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1号,科林烈酒。普通模式中,1号BOSS,双方各自召唤一个大怪,会使用绝命乱斗,并没有太高的难度。卡组里全带大怪即可,普通模式不需要特别的卡牌。
普通模式随便带上高质量大哥卡牌,很轻松可以通过。
1号,英雄模式。咆哮德、嗜血萨,卡组带上大量大怪,比较容易。其中TC130、王牌猎人、圣盾坦克等随从有奇效。
英雄模式需要注意卡牌:绝命乱斗。
英雄模式卡组推荐,如果没有橙卡打个,所有高攻击,高血量的大哥都可以携带。
BOSS机制:
每回合英雄技能从牌库召唤2个随从上场,从你的牌库召唤一个随从上场。
BOSS战有奇效卡牌:
TC130、王牌猎人、强袭坦克、希尔瓦娜斯有奇效。
德鲁伊卡组推荐:
打法思路:
起手保留王牌猎人、TC130、咆哮,对方拉上来2个怪,BOSS的随从质量并不高,大多高攻低血。你会拉上来一个怪。然后到你的回合,你的大怪可以攻击,和对方进行随从交换。随从交换中取得一定优势之后,直接咆哮抢血打脸。
2号,普通模式,黑石竞技场,黑石竞技场每次召唤随从出来都会来一句话,挺有意思的,他的卡组应该全橙卡。目前没有看到任何非橙卡。
普通模式,任何抢血速攻卡组都可以轻松通过。
2号,英雄模式,BOSS直接从4费消耗开始,好像卡住一大批人。2号带TC130的残影法,目测胜率不错。
英雄模式BOSS机制:
英雄模式,BOSS直接从4费回合开始,你的1费回合,他已经4费回合了。每回合直接拍上来橙卡,BOSS是全程卡卡组,无需担心BOSS解场。BOSS每回合会使用英雄技能召唤小怪上场,无威胁。
BOSS需要注意的卡牌:
时光龙。由于你的回合结束之后,BOSS的回合使用时间仍然会计算在你的回合之内。所以当BOSS使用时光龙,你只有不到5秒钟时间进行你的回合,所以时光龙是最具威胁的卡牌。
BOSS战有奇效的卡牌:
TC130、淤泥喷射者、王牌猎人。由于BOSS每回合会召唤1/1小怪,所以非常容易超过4个随从,TC130很容易就拉到高质量橙卡。淤泥则是可以抵挡2次伤害,王牌猎人针对BOSS的高攻随从。
英雄模式,熔核残影法卡组推荐:
打法思路:
前期按照冰法套路,对方上场较多随从之后使用末日预言清一波场,BOSS手牌数量就会渐渐不跟上。中期还可以冰冻外加TC130,来偷走BOSS的橙卡,通过这两张卡牌赚取场上优势,之后进行随从交换很容易获胜。
3号,普通难度,索瑞森大帝,铁炉堡公主不可以死,公主死掉,BOSS会使用英雄技能直接秒掉你。BOSS卡组中有蹒跚的食尸鬼,会烧掉公主的血,建议使用牧师。
3号,英雄模式,由于公主只有3/1的身材,所以必须给公主加血、加BUFF,才有可能过。英雄模式下,必须要保护公主,还要抗住公主的伤害,疯狂的炼金师是一个不错的选择,另外猫头鹰也是很好的卡牌。
BOSS需要注意的卡牌,有2张小斧子,2张死亡之咬,2张烈焰风暴需要注意。
BOSS由于有憎恶、蹒跚的食尸鬼等会群伤的随从,必须保护公主,目前看来,牧师是最有可能通过的BOSS。
好吧,3号心火BUFF牧师,吊打索瑞森大帝,马上推荐卡组。
BOSS机制:
公主在场,BOSS不会使用英雄技能,所以不可以让公主死亡,你需要在保护公主的同时击杀掉BOSS。
英雄模式BOSS需要注意卡牌:
烈焰风暴、憎恶、蹒跚的食尸鬼、炽炎战斧、死亡之咬、火元素。
BOSS战,有奇效的卡牌:
疯狂的炼金师、猫头鹰。
牧师卡组推荐:
《炉石传说》黑石山的火焰新版萨满卡组使用心得分享攻略
卡组详情:
黑石2张职业新卡,火焰驱逐者又是一张好身材的怪,也延续了萨满职业怪的“傻、大、粗”的设计思路
纵观gvg的几个月,我们会发现萨满主要就是4种思路:
1.控场,靠小生物做交换,后期可嗜血(最稳定的控制思路,对快攻抗性较好,极怕aoe)
2.控场,靠质量生物取胜(和1的主要区别是4费后是偏向洗脚抽卡,伐木机占场什么的,可带蜘蛛蛋,对aoe抗性较好,对快攻苦手)
3.机械快攻,跃迁提速,陀螺抽脸(非常看起手,在机械法被防范的环境也被殃及池鱼,发挥不稳定)

4.蓝龙电(没玩过不作评论)
大家都知道萨满一向问题很大(职业怪差评、过牌差、过载伤),和其他职业比,低费阶段萨满只有小陀螺是好卡,但是毕竟2血各种死法。4费的风怒食人魔是个脑残。。。3费的无拘元素本来身材不错,但是过载太伤了基本也没什么人带。狼魂是一张被动防守的卡,2攻无法压制对面小怪,过载2简直要哭
黑石之后,熔岩震级和火焰驱逐者带起了萨满的3费无拘元素,早期用僵尸+石化+闪电箭夺取场面之后,在3费拍下无拘元素,4血的怪对面很难解掉,接着如果能拍下火焰驱逐者的话,场上就会有2个强力生物,只要这些大个子能站住1回合,风语者就能极大的扩大优势,后续还有压制力非常强的火爹、砰砰、末日锤等等
这套完全就是打中期,借助萨满的各种低费法术,在3费前抢场面,然后就开始滚雪球。这样可以规避萨满后期过牌差的缺点。风语者让这些占场的傻大个充分发挥(抽2次脸或者换怪就会很灵活),而不是象现在这样被动(例如T7猎用狼骑兵+稳固射击打脸,萨满场上的大哥只能无奈的去打狼骑兵,严重浪费输出。而风语者套个风怒打脸,猎人就必须解场)。另外这些大生物也不怕aoe
目前还只是初步的想法,诸如妖术换成直伤什么的这些还要实战调整,希望这次萨满会乘风而起!
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炉石传说佣兵战纪黑石山怎么打 佣兵战纪黑石山打法介绍
炉石传说佣兵战纪黑石山通关阵容选择凯瑞尔+泽瑞拉+萨穆罗的组合可以平推所有普通敌人和前两关的Boss,第三关的Boss难度较高,只有萨穆罗拿到风怒宝藏或者神秘选项能够拿到炸弹才能打得过。
一、欧莫克大王
食人魔巫术师,11-130,回血额外回复10点。
欧莫克大王,18-150,受到伤害减少10点。
食人魔步兵,13-135,攻击时具有免疫。
欧莫克大王这一关非常简单。唯一的威胁是欧莫克大王有一个15速度的猛砸可以直接消灭我方受伤最严重的佣兵。
但是,由于泽瑞拉的致盲之光可以大幅减少萨穆罗受到的伤害,再加上欧莫克大王和食人魔步兵都会攻击,只要凯瑞尔开局嘲讽,受伤最严重的佣兵一定是凯瑞尔。所以,我们根本不需要担心萨穆罗被猛砸秒掉。凯瑞尔被秒后,我们可以直接换施法者上场,快速处理掉欧莫克大王。
二、达基萨斯将军
达基萨斯将军,15-300,每回合结束时给其它龙回复40点生命值。
火山幼龙×2,12-150,你的角色无法被冻结,且具有10点火焰抗性。
达基萨斯将军这一关让人很纠结。达基萨斯将军名为Boss,实际上是个工具人。但你如果不管他,他的被动技能可以给火山幼龙回血,主动技能可以召唤多彩龙人,提高火山幼龙的伤害,很烦。
烦人归烦人,达基萨斯将军这一关的难度并不高,唯一的威胁是火山幼龙的技能都可以过墙,并且它们能对泽瑞拉造成双倍伤害。达基萨斯将军召唤多彩龙人那一回合很容易秒杀泽瑞拉,但即使泽瑞拉被秒也不影响大局。
三、雷德·黑手
龙人巫师,15-25,在一个敌人被消灭后,召唤此佣兵的一个复制。
雷德·黑手,17-500,每当相邻角色受到伤害,由此佣兵承担。
盖斯,30-30,亡语:激怒雷德·黑手。
雷德·黑手这一关的难度陡然上升。龙人巫师有一个7速度的循热之火,可以对生命值最高的敌人造成25点伤害,再对相邻敌人造成10点伤害,两个以上龙人巫师一起用,很容易打出团灭。雷德·黑手有一个4速度的解除威胁,会先标记一个攻击力最高的敌人,回合结束时造成200点伤害。即使你通过某些手段改变了攻击力,也不会影响结果。盖斯有一个10速度的酷热,造成75点均摊的伤害。
关键是由于雷德·黑手被动技能的存在,我们根本秒不掉他们。所以,只能慢慢磨死雷德·黑手,再去处理剩下的敌人。而雷德·黑手有足足500点生命值,如果萨穆罗没有拿到风怒的话,时间根本不够用。我们一定会有佣兵倒在龙人巫师和盖斯的AOE之下,龙人巫师就会不断复制,滚起雪球。
萨穆罗拿到风怒的话,雷德·黑手这一关就没什么难度了。只需要注意一点:雷德·黑手使用解除威胁的时候,萨穆罗必须使用旋风之刃来躲避那200点伤害。
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一号:全能金刚防御系统
炉石传说黑石山的火焰秘密实验室攻略汇总
普通难度:30血
英雄难度:30血+15护甲
普通难度下,BOSS的英雄技能几乎可以忽略不计,任何一套正常的天梯卡组都不会有太大难度(强力推荐动物园),英雄难度下,BOSS的技能经过了强化,不稍微针对一下的话,那些严重超标的“金刚”们还是比较有威胁的。另外,第一轮的召唤将会以:奥能金刚/剧毒金刚/电荷金刚/熔岩金刚的顺序进行,第二轮及以后开始随机。
有趣的是,BOSS扔出来的电荷金刚的减少法术水晶消耗是对双方均有效的,因此可以靠着一套以加基森为核心的牌组一回合抽光所有3费以下法术获得大量场面优势后获胜(当然这样比较看前几个回合的起手),其他利用该法伤解场的卡组也有奴隶战之流(起手双旋风斩):
炉石传说黑石山的火焰秘密实验室攻略汇总
当卡组内有着两张加基森和小鹿时,第四回合达成Combo的概率是45%











