以下是君肯网小编针对“《黎明杀机》幸存者逃生刷分及救人玩法解析攻略
”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!
《黎明杀机》对于新手玩家来说,可能上手不是那么的容易,今天小编带来;wh284760065”分享的《黎明杀机》幸存者逃生刷分及救人技巧,一起来看看吧。
1、修电机提前1秒左右会有声预警的,注意听,所以一边修可以一边环顾四周动向
2、在游戏里箱子找到的东西可以带走,前提是你得逃得出去
3、当地图里面还剩最后一个人幸存者时,会打开一个逃生通道,也就是不用再一个人去开电机了,快去找逃生通道吧
4、如果你网络较好,你身手矫健,可以去尝试溜屠夫,房子或者箱子都可以溜,反正你比他敏捷它抓不住你,然而当他放夹子了,你就果断跑吧,在放夹子的时间你完全可以跑得无影无踪
5、工具箱,可以去拆屠夫的钩子,拆一个1000BP点,多拆几个妥妥比开发电机得的BP多,你们觉得幸存者升段很慢么,快去试试这个吧
6、当被干趴下了,只包扎别治疗,读两次条,时间太长屠夫完全可以过来把你们两个全GG,所以包扎完就各自东南飞吧有时间再治疗
7、被挂地下室,果断放弃吧,只要会玩一点点的屠夫都会让你们来几个送几个
8、听到屠夫来了,别狂奔,移动目标比,蹲在角落,更显眼所以听到心跳,果断找个偏僻的地方躲起来
9、其实登不进去大家都一样,也不是完全登不进去,如果不想买VPN或者加速器可以多尝试几次,或许运气好一两次就等进去了,或许运气不好要登10多20分钟才能进去
10、想要提升rank,分数是关键,在没有危险的情况下多刷分,比如,小鸡可以在大门或者地窖打开之后(前提你要知道地窖在哪里)开开电机拆拆夹子,屠夫可以拿最后一个人刷分或者刷夹子
11、作为屠夫看到目标,别径直往目标跑,你的红光照到目标会让目标害怕的跑掉,而你应该假装没看到往他旁边移动然后到他跟前转身就是一刀,屡试不爽
12、当钩子过远应该走一段路把鸡扔下来在扛上走,一口气走太远容易被鸡挣脱
13、门口,窗口,电机旁,吊钩下面都是夹子热点地区,小心别被夹了
14、被砍了一刀离屠夫远点,你的呻吟声会暴露你的
15、个人理解的小鸡通关难度,多于4人的局》4人局》1人局》3人局》2人局
16、开局有鸡被抓可以尝试救一下,如果小鸡还剩3只就自顾自吧,再去救容易团灭了
17、想要求生,最好是一人溜屠夫,一人拆钩子夹子,2人开机器
《黎明杀机》新手向幸存者玩法刷分技巧分享

《黎明杀机》幸存者有多个角色可以选择,其中有比较适合新手玩的,小编带来相关心得,一起看一下吧。
现在人类最好上分的应该是双马尾,不停开发电机再加逃生分再加一点点互助血战分稳升1级。
给萌新推荐带的2个Perk:弹射起步+猫或者被惊吓的人。猫和被惊吓只要带1个就行了(选择等级高的带,范围最重要,3级有36米,BGM还没出来,技能就先警告你了,非常棒),这2个都是用来侦测屠夫位置以便快速方便逃跑,但是这2个技能机制完全不一样。
猫主要是偏向防止屠夫(特别是爱搜发电机的隐身屠夫)靠近你,猫一直亮就说明屠夫朝你在开的发电机来了,还有就是溜屠夫有点辅助作用。被惊吓的人这个我内测因为只有1级没试出来怎么利用。
公测有幸升3级用了几把发现吊的一比,这个技能就是探测你视角正对的45度角的锥形区域有没有屠夫,没有就不会警示且不会进CD。
如果有,那就会有声音警示个并且进入CD状态,3级只有30秒CD,探测36米半径内屠夫,非常好用。一收到警告就跑,屠夫也抓不住你,唯一就是双马尾有点怕夹子。我感觉我这波节奏一带都是夹子屠夫了最后提醒一下,这个上分是非常容易的,但是会让队友卖的更爽。
我不希望这样,还是希望大家看情况再决定,能救尽量救。因为人多救人机会是很大的
如果你发现你跟你队友在开发电机并且没有炸过,但是他修的途中突然快速跑掉了,很可能就是侦测到屠夫了!
另外猫和被惊吓的人在侦测屠夫方面最大的区别就是,被惊吓的人是可以知道屠夫方位的。相当于30秒一次36米内的屠夫透视。猫好处就是没有cd,但是屠夫方位还要靠观察和猜。总的来说各有优劣。
以上就是小编今天带来的《黎明杀机》新手向幸存者玩法刷分技巧分享,希望大家能够喜欢,更多精彩内容,欢迎关注黎明杀机攻略大全。
黎明杀机怎么快速逃生 幸存者逃跑技巧攻略
黎明杀机幸存者被挂钩怎么逃
首先,当幸存者被屠夫抓住背在身上时,AD这2个键快速轮流交替按,可以出逃脱进度条,满了即可以自行逃脱!当幸存者不幸被抓,被挂钩子的第一阶段,玩家们可以按住鼠标左键挣脱钩子,顺利逃脱的话玩家需要快速逃跑,不顺的话玩家将被挂钩等待其他同伴解救。被挂钩子的第二阶段,玩家快速反复按空格,可以拖延被献祭的时间!当幸存者被挂上钩时,剩馀血量会分成两个阶段(50%前和50%后),每次尝试挣黎明杀机 k73脱会扣除20%的基础血量,否则是1秒扣2%,剩下50%血量时需要一直按空格键,否则会即死。当幸存者被二次上钩时,第一次被救下来的hp会惩罚一个阶段来扣(也就是第二次上钩hp不满50%的话会即死,50%以上会直接剩下50%)。











