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博德之门3魔法学派有哪些?魔法学派是博德之门3里的魔法流派,种类繁多且用处也不小,下面小编就带来博德之门3魔法学派详解,一起来看看吧。
博德之门3魔法学派详解
众魔法院将各种法术分成了八个类别,即为魔法学派。学者们,尤其是法师们,会将所有法术依此归类,并相信所有法术本质上都以相同的方式运作,而不论其是得自慎密的研习,还是来自神袛的恩赐。
防护(Abjuration)
防护法术的本质是守护,不过当中也有某些带攻击性用途。它们可以创造屏障,抵消有害的效应,伤害入侵者,或将生物驱逐到其他存在位面。
咒法(Conjuration)
咒法法术牵涉到将物体和生物从一处传送到另一处。其中某些法术会将?物或物体召唤到施术者身边,而有些则将施法者传到另一地方。有些咒法还可以凭空创作物件或效应。
预言(Divination)
预言法术揭露资讯,其形式可以是失传之秘密,未来的映像,秘宝藏地,幻象的真相,又或者是远方人物或区域的异象。
附魔(Enchantment)
附魔法术影响他人的心智,改变或控制他们的行为。这些法术可能令敌人视施术者为朋友,或者强迫?物作出特定行为,甚至像扯线人偶一样操纵其他生物。
塑能(Evocation)
塑能法术将魔法能量塑造成想要的效应。有些会唤出一阵火焰或闪光。有些则会导来正能量治愈伤口。
幻术(Illusion)
幻术法术可以暪骗他人的感官或心灵。它们令人看见不存在的事物,或者?不见?在?事物,还可以使人幻听或记起没有实际发?过的事。有些幻象任何人都可见,而最阴险隐秘的幻象则会直接将影像植入某?物的思想中。
死灵(Necromancy)
死灵法术操纵生与死的能量。这些法术可以赋予额外生命力,或从他人身上汲取生命能量,还可以创造不死生物,甚至起死回生。用死灵法术创造不死生物(如操纵死尸)并不是善良的行径,只有邪恶的施法者者才会常用这些法术。
变化(Transmutation)
变化法术让生物、物体,或环境的属性发改变。它们可能将敌人变成无害生物,强化友方的力量,或是令物件活起来听从施法者的指令,又或是强化生物物天生的自愈能力让其伤势迅速复原。
博德之门316个分支的种族都有哪些玩法?
博德之门三这款游戏可以说是在单机游戏当中具有非常高的可玩性,而且他的种族搭配以及技能特性,都会根据种族的不同而发生特异性的效果,而且我们在享受游戏的时候,也可以在战斗当中不断地磨练做出一些各种各样的决策来进行不同的经历,可以说是有非常丰富的故事,能够让我们去理解。那么我们就来说一下,这个游戏当中非常具有特色的16个分支种族这几个种族当中第一个就是非常常见的人类,人类具有坚韧性创造性和无限潜能,他们非常适合冒险生涯,而且在未来也有很大的潜力,然后就是精灵精灵分两种一种是高等精灵是神秘荒野的继承人他们重视形式魔法。然后就是木精灵,在森林里过着独立的生活,具有箭术和伪装训练经验,而且迅速非常敏捷。然后就是吉斯洋基是来自兴街的吴双战,是他们非常渴望消灭心魔。之后就是一些卓尔,半精灵,矮人,半身族以及提夫林等等这些种族。他们也都分别具有不同的特性,以及对于一些技能方面的优先选择,我们如果要一介绍的话还会介绍很多,毕竟他们这些只是简单的说法,还有许多其他的分支都具有不同的特点,有些人擅长模仿,有些人就擅长身体素质,还有一些人具有天生的抗性。比如说,矮人这个种族,他们就是对于黄金非常的敏锐,我们在许多的锻造工艺当中都会利用到矮人的技能,而且矮人不仅锻造工艺非常的精湛,他们在战斗方面也是非常的厉害,比如说一些拿着盾的矮人,他们的战斗力也是特别的强,而且他们的恢复能力是难以估量的,毕竟在漫长的堕落当中能够存留下来与古老的兽人在战争当中一同消失,可以说,他们就有着非常高的潜力。
博德之门3法师怎么加点 法师玩法技巧分享
博德之门3法师的施法能力来自于其知识的积累,每次升级时可以从法师法术列表中学习新的法术,同时你也可以通过卷轴,消耗金币来学习新的法术,但你只能使用预备了的法术,长休时,也能随意更换预备了的法术。

博德之门3法师玩法技巧分享
子职:
法师会在2级选择自己的子职,也就是不同的奥术传承。奥术传承指的是法师所专注于训练的学派。
目前EA已开放的奥术传承有:防护学派,塑能学派。
属性:
法师是传统的九环施法者,其施法主属性为智力。由于施法者需要保持专注的缘故,应该副点体质。敏捷也能提高法师的护甲。
因此,推荐:智力>体质>敏捷>其他。
施法:
法师的施法能力来自于其知识的积累,每次升级时可以从法师法术列表中学习新的法术,同时你也可以通过卷轴,消耗金币来学习新的法术。但你只能使用预备了的法术。长休时,也能随意更换预备了的法术。
你的已知学习过了的法术(升级+卷轴),同时你可以预备的法术数量为智力调整值+法师等级(不少于1)。
戏法是特殊的0级法术,使用他们不需要消耗环位,请理解为施法者的平砍(?)。但你不能于休息时更换它们,因此请谨慎选择。
博德之门3能记忆多少法术
博德之门3法术机制详解
释放某一个具体的法术需要具备三个条件。
1、学会这个法术 ,主要是由初始职业以及升级后的选择决定,不过有的法术也能通过学习法术卷轴的方式来获得该法术。
2、准备这个法术。一个角色能够记忆的法术是有限的,你可以在在战斗之外,自由的替换法术。
3、在有相应法术等级法术位的前提下释放法术,每个等级的法术位是有限的,释放法术需要消耗相应等级的法术位,法术位的数量主要由职业跟玩家等级决定。
举个例子,四级的法师一级法术位有四个,二级法术位有3个,戏法是特殊的法术,可以将其看成为法术等级为0的法术,不需要法术位。
补充法术位需要长休,也有些法术可以短休补充。
角色已经专注在一个法术上,再释放另外一个专注法术,那么之前那个法术效果就会被新的法术所替代。
以上就是博德之门3法术机制详解,还希望能够帮助到大家。











