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博德之门3装备属性有哪些?游戏中装备有武器和防具之分,各有不同的属性,这里给大家带来了博德之门3武器防具属性一览,一起来看下吧。
博德之门3武器防具属性一览
武器主要分为近战/远程,简易/军用大类,个别种族和职业擅长其中个别子类。
例:任何矮人都拥有战斧/手斧/战锤/轻锤的熟练。
武器属性
灵巧-可以使用敏捷为主属性来近战攻击(其他均使用力量来攻击,当然灵巧武器也可以使用力量攻击)。
轻型-无双武器专长时,只能使用轻型来双持。
重型-重武器专长使用条件/小体型(半身人)使用会攻击劣势(游戏里未知)。
触及-好像游戏里是直接使用攻击距离,长武器好像是2,5米还是2,8米/长武器专长使用条件(目前游戏没有此专长)。
双手-必须双手使用。
两用-单手或双手均可使用。
D4,D6,D8,D10,D12,2D6,都是武器的基础伤害骰子,1~4,1~6伤害,以此类推,2D6就是2~12,相同子类的武器属性应该都是相同的。
防具属性
无甲(即普通衣物)/轻甲/中甲/重甲/盾牌(敏捷相关在防御等级有说)。
部分甲有隐匿劣势属性,大部分重甲有力量要求,达不到力量最低需求会降低3米的移动速度(距离)矮人不会受到此惩罚。
未有熟练穿着会受到各种惩罚,所有的属性/豁免/力量和敏捷攻击会受到劣势,施法者不能施法。
5E中法师/术士等奥术施法者也只要能拿到甲熟练,也是可以无障碍施法(兼职或其他方式)。
个别种族也天生熟练某些护甲,例:任何盾矮人都擅长轻/中甲。
博德之门3武器防具属性为大家分享到此,希望对大家了解武器的各种属性有帮助。
博德之门3战士属性怎么加 战士玩法心得分享
博德之门3作为各类武器的杰出使用者,战士会根据玩家的风格,使用不同的主属性。近战多为主点力量,而远程则是敏捷,如果使用拥有灵巧的近战武器,则需主点敏捷,由于不少战士需要进行接近战,因此体质给予的额外血量也相当重要。
博德之门3战士玩法心得分享

子职:
战士会在3级选择自己的子职,也就是不同的武术范型。武术范型指的是战士们不同方式的作战技巧。
目前EA已开放的武术范型有:战斗大师,奥法骑士。
属性:
作为各类武器的杰出使用者,战士会根据玩家的风格,使用不同的主属性。近战多为主点力量,而远程则是敏捷。(如果使用拥有灵巧的近战武器,则需主点敏捷)
由于不少战士需要进行接近战,因此体质给予的额外血量也相当重要。
因此,推荐:力量≈敏捷>体质>其他。(对于选择奥法骑士子职的玩家来说,由于获得了智力主属性的施法能力,因此可以将智力与力量或敏捷一同点高。)
博德之门3人物6种属性谁的比较全面?
博德之门3人物属性有哪些?每一个人物中都有6种属性伴随着自己,当然如果想要发挥出某个角色的能力,属性的加点更是非常重要的,无论是攻击伤害、还是速度敏捷能力快等,这些都是关于到自身的加点选择。
博德之门3中共有力、敏、体、智、感、魅这六种人物属性。
力:命中,力武,跳距离,负重。
敏:命中,敏武,先攻,护甲等级即闪避。
体:生命上限。
智:智力施法属性。
感:德鲁伊,游侠,牧师的关键属性。
魅:吟游诗人,圣武士,术士,邪术师的关键属性。
高等精灵是神秘妖精荒野的继承人,他们重视所有形式的魔法,使用法术在费伦各地传播美丽与优雅。木精灵们在费伦的森林里过着遗世独立的生活。他们有着数十年的箭术与伪装训练经验,以及无与伦比的迅捷。卓尔是精灵神祗柯瑞隆·拉瑞斯安和罗丝的一次古老分裂产生的结果。后者的背叛将卓尔驱赶到了地表之下,他们在那里又分裂成了数个敌对的派系。席尔德琳的卓尔会在全费伦寻找同盟,希望通过一切可能的手段解决他们与罗丝 – 以及彼此之间的冲突。
在创建角色的过程中第一步要 做的是选择你的职业然后再选择你要的种族(如果不在乎强度的话就不用这么讲究了)。上图中角色的感知属性的一栏中有一一个星号,有 星号带边是该职业的主要属性,因此牧师的主要属性是感知,主要属性会影响你职业相应的攻击能力。例如你使用牧师释放牧师法术的时候他的伤害值和命中率都会受到感知属性的影响,但如果你使用了非牧师法术的能力时会受到其他相应属性的影响, 例如牧师使用法师法术的时候伤害和命中率就受智力的影响(卷轴除外,法师,邪术师和牧师这类法系职业使用卷轴只受自己主要属性的影响)。











