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天命奇御2思考互动是什么?思考互动是天命奇御独特的游戏玩法,能够将游戏里的线索串联起来,下面小编就带来天命奇御2思考互动玩法介绍,一起来看看吧。
天命奇御2思考互动玩法介绍
墨染判官笔,仗剑江湖行!由甲山林娱乐自制研发的原创武侠单机游戏《天命奇御二》于今日(3月22日)公开了游戏特有的「思考互动」玩法,并释出实机互动视频。
《天命奇御二》是一款即时制角色扮演游戏,为国产单机武侠游戏《天命奇御》的最新续作。玩家将在游戏中饰演不羁的少年,一边秘密调查父亲被陷害的原因,一边完成双亲铲除贪官、奸臣的遗志。
对于《天命奇御》的玩家而言,「出示」必然是令他们印象深刻的玩法之一。在游戏中,玩家获得的每一件新物品都有线索或传闻,根据物品线索或传闻去寻找相关角色,并将物品正确地出示给对应的角色后,将会解锁传闻或任务。这些解锁的传闻或任务总是能给玩家带来意料之外的惊喜,让人收获满满的成就感。
此次《天命奇御二》在保留了「出示」的玩法的同时,更增加了「运劲」、「敲击」、「点燃」等多种类型的互动模式,并且,玩家在游戏中对相同的对象使用不同的互动模式可能会得到不同的结果。
一个小小的互动选择可能会触发蝴蝶效应,牵扯出截然不同的剧情发展,最终走向意想不到的结局。互动模式的增加使得《天命奇御二》拥有更多的可尝试性,也让玩家的每个互动思考都更有意义。
游戏中除去拥有比前作更高的试探性与更丰富的玩法外,玩家还能藉由这些互动功能,收集到更多线索,继而通过思考互动的方式,将这些线索拼凑出完整的情报。这些情报大则用以推进剧情发展,完成任务中的天赋使命,小则可解决游戏中的各种疑难杂症,找出深藏其中的彩蛋!
烟火气与豪侠气兼备,探案与战斗相得益彰——《天命奇御二》简评
时隔3年,武侠题材 游戏 《天命奇御》的续作《天命奇御二》终于在Steam上架。作为“可能是最懂 游戏 的房地产开发商”,甲山林的这一新作在口碑上延续了前作的骄人成绩,《天命奇御二》的高质量为玩家们带来了非常不错的 游戏 体验——代入感极强的江湖生涯、有趣的“探案+战斗”双核心玩法,以及令人期待的后续更新,都证明了这款 游戏 确实配得上玩家们的称赞。
一、烟火气与豪侠气兼备,真·会呼吸的江湖
《天命奇御二》虽然是该系列的第二部作品,但实际上没有玩过前作的玩家直接体验本作也没有丝毫障碍。在 游戏 的开始,玩家需要根据一系列生辰和个人问题的选择来确定主角的初始属性。生辰的选择比较好理解,玩家根据自己的喜好来设定主角的出生时辰,不同的时辰会影响到初始属性的一些数值。之后的个人问题,不同的选择对应不同的性格特点,反应到角色属性上就是主角擅长的武器流派和维度数值会有所不同。如果只想体验剧情,不追求挑战高难度通关,那么在 游戏 开始时选一个较低的难度,然后在个人问题的回答上遵从自己内心的选择就可以了;反之,你或许就需要通过查找攻略来了解一下其中的门道,然后在生辰和问题的环节上根据自己的需要来选择和作答了。 游戏 通过这种方式来确定主角的初始属性,有点传统文化中“命理”的味道,个人问题的不同选项又对应着不同的属性维度数值,又有一点“性格决定命运”的感觉。这种开场设定明显比简单粗暴的直接ROLL主角属性值要更有代入感,更让玩家感受到主角是一个有血有肉的角色。
在 游戏 中,玩家身处的江湖世界以 历史 上的北宋为原型,保留了现实 历史 的一些背景设定,同时又加入一些架空色彩的虚构要素。主角在江湖生涯中经常穿梭于市井之中,和三教九流打交道,探案过程中和官差之间的关系也是既有合作也有周旋,各种支线任务和NPC对话都有浓郁的生活气息。由于故事背景的北宋在 历史 上确实是中国 历史 上的市井文化的巅峰时期之一,因此这一切都显得十分合理。这是一个充满了“人味儿”的江湖,并不是只有打打杀杀和明争暗斗,江湖中的豪侠气概和快意恩仇都是这烟火人间的一部分,但又并非全部,这就让整个 游戏 的江湖世界变得立体起来了。或许,这就是真正意义上所谓的“会呼吸的江湖”吧。
二、探案破局与拳脚功夫缺一不可,既当狄仁杰又当李元芳
不同于多数武侠题材 游戏 以动作战斗为绝对核心,本作采用了“探案+战斗”双核心玩法的设计。其实这个概念我们多数人都有接触过,只不过不是 游戏 作品——《神探狄仁杰》这个系列的电视剧很多人估计都看过,其中的看点除了狄仁杰的探案破局,就是李元芳的拳脚功夫了,一文一武的完美搭配,脑力与动作的双重享受。在《天命奇御二》里,玩家扮演的男主角诸葛羽可以说是狄仁杰和李元芳的结合体,既具备着pj悬案的最强大脑,又拥有着独当一面的厉害武功(当然,武力值是随着主线的推进和玩家的养成而逐渐提升的),这种“既当狄仁杰又当李元芳” 体验让玩家们的游玩乐趣实现了1+1>2的提升。在探案时,我们需要收集线索和人证物证,通过思考将这些既得信息进行组合和分析,从而厘清背后的事实逻辑,再通过与按键相关NPC的交互来揪出背后的真凶,将案件真相公之于众。通过破案,主角的等级和属性会获得提升,在惩戒邪恶的同时,我们自己也变得更强了,岂不美哉?
变强了能干嘛呢?当然是打BOSS了!战斗的玩法同样是本作的重点,毕竟这也是一款武侠题材的 游戏 嘛。和多数动作类 游戏 的设定类似,本作的战斗形式为即时制,上帝视角的操作方式,通过平A和技能与各种小怪和BOSS战斗。角色可以通过做各种主线和支线任务来进行养成,从而提升技能的战斗力,养成的过程很有成长感和成就感。战斗之前选好自己顺手的技能套路,战斗过程中做好走位以及在适当的时候释放技能,玩玩普通或者简单难度还是问题不大的,上手难度比较友好,剧情党基本上不必担心战斗玩法带来的卡关问题,当然大手子们也可以通过选择高难度来挑战自己的操作能力。角色的养成方面对战斗力的影响是比较显著的,无论是主角的加点还是技能的修炼(武学、心法、八卦等多个属性养成系统),都需要玩家有一个较为明确的培养方向,比如我是要追求高伤害秒人速战速决、还是追求高生存能力稳扎稳打磨死BOSS,哪种战斗风格更适合那就选择哪种养成路线。属性加点的方向还是很丰富的,就算是“平A流”都有属于自己的加点方向,有一种在ARPG里面构筑BUILD的感觉了。
三、目前版本内容已经相当丰富,但更多的好戏还在后面
本作目前的 游戏 内容其实已经可以称得上“量大管饱”了,除了主线剧情之外,大量的支线任务和传闻都值得玩家花费时间去 探索 一番,可玩内容在线性RPG里面算是相当丰富的了。看到箱子和NPC(不管是人还是动物),见面就是“交互四连”,或许已经成为很多玩家的常规操作,甚至形成了“肌肉记忆”——毕竟 游戏 里很多有趣的内容就是靠这种交互来触发的,如果只做主线的话很可能就错过了。但甲山林的团队并没有安于现状,在 游戏 上架后不久,一份后续更新计划就浮出水面——后续将会有剧情丰富的大型支线加入,并且还有能对武学、心法、八卦等养成要素进行随心搭配的RogueLike模式,这两个方面的后续更新可以说在剧情体验和战斗玩法两方面都能对 游戏 内容进行极大的丰富,着实令人期待。
四、总结
《天命奇御二》这款将探案与战斗有机结合的武侠题材 游戏 ,其 游戏 内容无论是“质”还是“量”都展现出了满满的诚意,也难怪其上架Steam不久就一度登顶Steam国区的畅销榜。这款 游戏 在之后的更新中还会为大家带来怎样的惊喜呢?我们可以拭目以待。
《天命奇御2》主线任务全收集要素一览 主线收集要素有哪些?
天命奇御2主线收集要素有哪些? 游戏 中不管主线还是支线都有各种要素需要收集,为了便于大家查看时候有遗漏,这里给大家整理了玩家“Aegean”总结的天命奇御2主线任务全收集要素一览,一起来看下吧。
乐伶庄
前往乐伶庄战斗后收集物品,获得“布片”,捡到水桶,打开宝箱获得道具。出示给公孙妤“带锁箱子”。说戏房门帘进去发现隐藏区域。出示女子 布片。
战斗结束调查桌上纸条,得知赵昊身患重病。布架出示布片领悟武学《飞花掌》。房间后门帘推开出示 瑕疵铜钱获得 金钱镖,箱子打开获得酒。出示水桶>女子,获得武器“一心宝剑”。
思考(兵力+包拯的安危背水一战+赵昊的习惯赵昊的猜想+真正的备案诡计+绝症),触发新任务后互动外面的伞>处理炸药。战胜赵昊返回开封府,任务完成。
牛舌案
杭州门口触发主线,对话后旁边的草丛找到草鞋,杭州衙门前触发牛舌剧情,草鞋 出示臭小鬼获得武器追魂枪,思考(倒霉的臭小鬼+两种牛舌)。对话柴庸,推理(4 同行的人 车刚停时车夫还在车厢 时机很难掌握)
前往三岔路调查获得菜刀,模糊不清的纸条,点燃草丛后对话柴庸可以获得“柴庸的拭布”(给文姬可以获得孙子兵法)。思考(沾着秽物的纸条+独行的死者 三岔路的菜刀+死因),对话柴庸(5>杭州知府>妙心与周定),推理后质问师太(杭州知府>有更大的压力让他别细查>5>三岔路菜刀),师太被带走后任务完成。
探索 杭州驿站,公孙妤出现。收集线索思考(空信封+账册=半张信)(半张信+沾着秽物的字条)互动书柜蜡烛拿到钥匙。推中间的书架获得蓝色武器 魔刀.地煞。
思考(细竹片+房间内的柜子),最里面的柜子获得与太师的合约,出示笔墨获得“签名协议书”。大厅拿到周定的日记后就可以点蜡烛进地道。
打破箱子获转让书,战斗时出示“转让书”,触发剧情后选择“握住她的手”。进入狼窝触发战斗,结束调查周围的刑具,获得情报“定好的选项”。思(定好的选项+惯用伎俩)
(建议存档)上楼梯出示 “与太师的合约和 给贤士的信”,对话师兄以后全部答对获得武器。
和段闲鹤战斗,战斗结束后自我选择,无论选哪个都能获得心法《两仪化象》
高官与刺客
回到开封府触发剧情,前往观樱居,对话田忠。拍樱花树获得槁木新生丸,推木人桩获得“钢针”出示给田忠,在偷听谈话后互动,前往聚贤阁。
找小二对话吃肉丝春卷可以触发支线任务(聚鲜阁的肉+肉丝春卷),对话掌柜完成小支线。
接对话小二(饮品+樱花茶),触发剧情。到达观樱居后拍木人可以获得饰品,收集线索后然后开始推理(3>抓田起元>字条>强风)。孩子不见后前往观樱湖,选择 留下调查。调查结束后回到开封府触发剧情。
迎春楼区域那里公孙妤入队,前往点翠一房(先探探别处)(不要触发陷阱)。调查品香一房+品香二房获得线索。一房楼上有很多桶,线索思考(迎春空城+陷阱)前往点翠一房获得钥匙和字条。思考(字条+更换房门)后拿到钥匙。
打开品香二房战斗后查看箱子,互动床和梳妆台拿到道具,架子互动得到暗语触发剧情出示 樱花杯 给酒架,获得樱花酒(出示给玉娘可以获得丹药)。
前往点翠二房战斗后获得线索。出示玉石给绿色梳妆台获得暗色玉石,二房钥匙插入屏风获得蝴蝶钥匙。打开品香三房的门战斗完调查台子打开点翠三房的门。出示之前的 暗色玉石>>房里的字画)领悟武学《暗器千机》。
点翠三房战斗获得到道具,思考(黑梳+樱树玉)可以打开惜玉房。推理后(5>字迹>迎春班表>2>迎春班表>今日陪游的韩当>掌权者>孩子)推理后在这时候把之前说的樱花酒给她可以获得药品。
再次推理后战斗(出示 玉佩 可以直接结束战斗)用玉佩可以打开机关房间,获得装备。回开封完成任务。
神秘人

回开封府对话公孙妤发现“泄密信”。
对话好色卫兵出示“泄密信”。
对话多疑卫兵,获得脱妆水+胡椒粉。
对话柴庸,获得资料集
对话公孙策获得信的踪迹+交接册。
对话公孙妤获得公孙妤的证词。
询问公孙策恶人帐的安置地点(有可能,重点在于站的位置)获得线索位置。
八卦卫兵出示交接册获闲聊字条。
思考线索(关系位置+泄密信的踪迹)出示给粗心卫兵。
再出示泄密信给公孙妤获得字迹。
去调查狗头铡,推它得到刀片,出示以后获得狗头铡刀片,再出示给公孙策看获得丹药。
调查武器架得到一个木块,出示给展昭得到丹药。
对话公孙妤推理(控制了开封府内许多人物 闲聊字条 交接册 指证第四句 嫌疑人)出示胡椒粉给右边的石狮子抓到奸细(怎样的情况会让包大人重新安放恶人帐),完成任务,触发四凶。
四凶
前往逸云峰,战斗后发现韩当。打败boss韩当(难度较大)后去调查小屋。
调查书柜的书和箱子,然后走到大厅互动周围物品。再互动祭台互动获得线索。互动水桶(热水),获取梯田和挂字画的地方的信息,得到情报。
出示祭祀给公孙妤获得“焚烧仪式”的线索,然后去南瓜地将南瓜拿到厨房和猪肉一起煮,获得南瓜炖肉。思考(热水+祭祀仪式=免死金牌)任务最获得免死金牌。离开逸云峰完成任务。
兽王村
门口获得石头道具并出示。打破桶获得网。对话粗野男,村妇和男孩获得线索再对话伙夫,然后可以捡到捕兽笼,和演员对话了解抗天盟的过去情况,最后和制药人对话。
思考(第二疑点+幸福的村名第一疑点+丧父男孩第三疑点+乐观的村民)。出示公孙妤紫石英,出示制药人紫石英,获得天惩心诀。
调查紫石英任务
渔网>书生,再出示紫石英找他对话得知草木香灰的洗涤方法。虎口对面点燃净草后,加热水桶,获得灰水,出示灰水陈婆婆获得震天撼海棍(好东西啊)
粗野男出示捕兽笼获得皮甲。
野猪弟出示咸米粥获得火纱布,再把布出示给伙夫获得青铜象。
接着根据任务指引战斗后逃出疯人村。村口玉娘加入队伍,返回再次调查兽王村。剧情后续仙台调查柜子获得“石硫磺”调查躺着的人获得“石轮”,出示给小孩可以获得药。
接着再出示石硫磺给村姑(随便哪个,奖励效果不同而已),获得蓝色衣服。
调查绿色书,获得残破的书,出示伙夫获得书香粥。
最后对话玉娘返回开封。
云蔽青天
开封府衙里对话皇家侍卫,到开封驿站对话后推敲(指出第四句 开封府遭陷)得知与柴庸是同行。
调查草堆和箱子并出示麻绳获得磨断的麻绳,
思考(开封府遭陷+驿站留讯)+(为什么要用指甲刻字+柴庸随身都会带着笔)。
对话驿站伙计并出示麻绳前往邢越阁。
天命奇御游戏玩法介绍 天命奇御有哪些特色内容
天命奇御游戏是一款有着超高自由度的RPG原创武侠游戏,玩家将扮演初入武林的少年,任意游走于多线任务中,最关键的是可不限主线发展,自由探索江湖地图。此外,许多关键性体验都隐藏于游戏的细节中,透过丰富的解谜探索事件与八卦养成系统触发展开各种奇遇,游戏中的每一次抉择,都将引领玩家走向不同的命运与结局
八卦养成系统
游戏设立八卦养成系统,玩家将参与到整个剧情的互动,将依据你的自身八卦养成内容而触发,一举一动都将会对整个武林造成影响,带给你一个随心所欲的武林世界,你的世界由你而变!
多线式剧情
游戏采取多线式主线剧情,多项主线可让玩家自由进行,能在让玩家在单一主线遭遇到困难时,选择其他线进行下去。
除了多样变化的各线任务外,在任务过程中将带给玩家很多艰难又具诱惑的抉择!而玩家的抉择将真正左右游戏中的发展,产生意想不到的剧情变化。
丰富的江湖奇遇
游戏除了高自由度、八卦养成和剧情选择之外,更富含满满的支线任务,这些必须靠玩家自行解谜和探索,甚至与路人对话获得线索,才能触发的隐藏任务和奇遇发展,内含精彩丰富的故事桥段与秘辛,将会在玩家悉心探索抽丝剥茧下一一浮现。











