以下是君肯网小编针对“战就战手游平民兵种排行”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!
战就战是一款WAR3的RPG移植手游,有着非常高的游戏性以及策略性博得玩家们的喜欢,不过既然是一款游戏基本都有T0之类的阶梯状实力分布,各个兵种性价比各不相同,流派不一,导致一些兵种滥强,下面小编整理了一下战就战前四种族兵种排行。
T0:极强,除天敌克制外可无脑适配各阵容
T1:很强,在大部分时间可优先考虑
T2:不错,但普适性不够好,某些时候很突出
T3:一般,仅有较少时候能够上场,或非常容易被克制
T4:较弱,需要BUFF,或者提升普适性,或打法没有开发出来
T0
牧师(AI提升后强无敌)魔导师
掠命(前期略弱)
幽冥鬼王(前期不要做)
T1
迫击炮(反屯利器,大肉前排天敌)
萨满大祭司
先知
死灵法+车(有事没事做一套)憎恶(前期粉或者绿,后期转红)骷髅弓(远程DPS最强,除了怕闪电链)
T2
总指挥(后期可以给到T1,山岭小卫队,但太怕行者大长老)精英火枪(点艹单兵,人海乏力)
牛头酋长(近战DPS最强,前期可以给到T1,但后期死太快无法输出)
弓箭手精锐(普适性不错的远程DPS)山岭巨人(虽然被砍了,还是很强)暗夜猎手(中期不知道出什么就出这个,特别配合DH)

蜘蛛(所有飞行兵的噩梦,特别肉的稍好,比如闪电奇美拉和大骨龙。有飞行兵T1,没有飞行兵T4)
T3
铁骑(后期补一个,仅限于近战较多阵容)大破法(近战是原罪)龙鹰(不如蜘蛛)火凤凰(飞行原罪)
巨魔狂战士+巨魔巫医(成形太慢,单狂战不如其他远程,有萨满大祭司后可以T2)巨魔祭祀(虽然加强了,还是没有质变)蛮荒猛兽(吞人科多,这玩意就是赌命,而且后期无用)飞龙骑士(打大肉不错,飞行是原罪)
刺客(玛维,前期T1但碰科多雪崩,随着山岭的地位下降随之下降)幻月刺客(其实我想给T4,看在低端人海多的份上勉强T3)灰熊(前期T2.5,配合奶熊+牧师可以速推,但是单体+吼完就萎,中期极度乏力T4,后期略有提升T3.5)熊族大师(奶熊,反屯还凑合,需要前排多)猛禽鸟+闪电奇美拉(后期T2,飞行是原罪)腐蚀奇美拉(山岭地位下降导致,后期T2)
舔尸恶鬼(强势期比红兽人长,魔免基本是DEBUFF,无法配合BUFF系辅助)狂僧(BUFF人海远程,特别是小骷髅弓)黑暗法师(强势期太短,还要看人品)毁灭(看上去天克人海散肉,然而言过其实)冰霜骨龙(后期T1,太贵,没升级的蓝色巨龙没用)
T4
海军上将(一个需要吃资源还要保护的近战,对比迫击炮简直天上地下)骑兵(近战原罪,强势期太短)贤者(没开发,需要保护的重甲大多是近战,用处一般)寒冰射手(限制作用不够明显,DPS低下)
兽人(狂战士强势期太短,巨斧在肉里倒数,可以考虑BUFF反击螺旋伤害和频率)掠夺者精锐(传说中天克山岭然后依然被吊打)蛮荒战兽(700块做啥不好,实在不行就做个小的也行)灵魂飞龙(魔法DPS那么多,为什么选你个飞行兵)
骷髅将军(太贵,除纯骷髅阵容外不合适)毁灭雕像(对比大祭祀简直无地自容)
战就战哪些兵好用 战就战最强兵种选择推荐攻略
战就战全兵种攻略解析
1.步兵
人族一号位,萌新玩家即可使用的前排兵种。可以作为肉盾使用,可转为总指挥自己海军上将。可灵活转变为人海以及单体大肉。总指挥肉度一般但是新人因为没有太多选择大多会使用他。海军上将肉度一般输出一般,被动的22%溅射伤害聊胜于无,需要在基地留尾杀对面后排叠被动才肉。
2.火枪手
人族二号位,人族的穿刺手,火枪路线2级有20%概率眩晕目标0.2s以及附带20点伤害,3级略微增加。穿刺路线在2号位里面相比其他种族弱势明显,除非特殊情况,一般选择巨魔,精灵和骨弓。火炮路线攻城利器,要做就做到大炮,和小炮天上地下,被动杀敌加攻速,最多3层,攻速就是输出。火炮只要机会好,能有机会屯起来,哪怕对面没有城甲前排依旧可以做,打啥都是一炮。
3.骑士
人族三号位,热门兵种之一,小骑士作为散肉性价比很高,肉度也可以,被动的抵伤大大加强了其抗伤能力,散肉首选之一。黑骑士光环兵种,肉度较高,光环群体+3护甲,哪怕前期没出后期也适合补出。嗜血骑士高输出,肉度一般,被动加攻速和吸血是他输出核心,开局裸出单挑能力较强但也好多打不过,适用面较窄,萌新可用兵种较少可出。











