以下是君肯网小编针对“文明6新手向各类胜利小技巧一览”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!
许多玩家都想在文明6中获得胜利,今天小编就为大家带来玩家;寂寞沙粥不太冷”分享的文明6新手向各类胜利小技巧一览,感兴趣的玩家们一起来了解下吧。
新手向各类胜利小技巧一览
[外交篇]
我说本作的核心就是外交。可能大家都会说我疯了。野蛮6,电脑上来三个棒子给我灭国了,核心是外交?是的,有足够的外交技巧,可以轻松帮助你度过早期最困难的时刻。
外交核心1–远古宣战
见面宣战骗钱抢移民。
具体操作,相信大家都知道,就是看见ai直接宣战,用回合金骗走现金,顺便抢抢ai移民工人什么的。很多人不知道见面宣战的意义,我来算一笔账。如果大家每次宣战就能骗来200金币的话,神标你全宣战一轮就能赚1400。10回合后停战后在等10回家再宣战又能再赚1400。如果你进入古典较晚,宣战第三轮,那画面简直太美。跟不要说还有顺带抢的移民工人福利。所以,现在很多新手说,打不过啊,电脑无敌啊。就是不会前期宣战。前期宣战是这个游戏早期的核心外交玩法。我们的宣战不是嗜血成性,我们只是像乞丐一样骗点小钱罢了。别说什么宣战了打不过,你宣战电脑,是你告诉电脑你要去打它,电脑一般不会选择来打你的。就算电脑来打你,你1400块钱买7个弓箭手射死电脑总行了吧?
外交核心2-控制好战性
我们点开外交界面,会看到ai的领袖特性以及ai发现的文明,我们可以通过ai发现的文明对探路进行规划(探路是玄学,楼主不会)更重要的
是我们会看到我们和ai的关系数据。我们要记住一点,ai绝对不会因为我们对它进行宣战而产生负数的关系点数,我们后期大多数都关系点数都是因为我们的好战性和我们违反ai的相关议程。所以控制好战性,就是我们跟ai搞好关系的关键。如何又能优雅的骗钱打人,又没有好战性呢?这里有三种方法。1.远古宣战,无战狂惩罚,同时电脑处于被宣战状态会处于一种惶恐状态,可能会停掉正在建造的奇观区域而转向造兵,这在一定程度上也减缓了电脑的发展速度。2.战争联盟现在这个版本由电脑方提出的战争联盟无战狂惩罚,我不知道这是不是一个bug,但大家现在可以放心使用,不会增加战狂。3.战争借口,解放战争和收复战争。基本没用的两个借口。
控制好战的好处在哪呢?我们可以很轻松地和其他文明形成绿脸。绿脸之后我们如果和周围邻国都形成联盟或者共同防御的话,我们就可以安心种田了。不造兵,所有资源全往科技文化上怼,这是不是我们想要的种田玩法?
外交核心3-不是每个间谍都是零零七
合理使用间谍来自卫是非常重要的我们派出去的间谍成功率是非常低的,怎么才能保证我的间谍稳赚不亏?就是自卫,我们只需要守好自己首都的商业中心和航天中心就可以了。抓住别国间谍不仅可以卖钱而且可以用于修好关系何乐而不为呢?
外交篇完结,总结一下就是
1.看见文明就骗钱
2.远古战争随便宣
3.战争联盟生盟友
4.自古细作几人还
[种田篇]
种田核心1–尤里卡和鼓舞
这个游戏前期最重要的就是尤里卡和鼓舞了。合理的运营来触发尤里卡和鼓舞是有很大意义的。在远古和古典甚至中世纪的尤里卡和鼓舞都是应该被顺利触发,不应该存在一个直冲选项。
为什么要一定全触发呢?因为科技研究完了,你能得到的提升很少,但你浪费的瓶子和回合会很多。就像之前有个主播封建主义和马镫都过半了,且都要八回合。我就提醒他说可以把马镫换了,他说为什么要换啊?我在直冲科技啊!如果我们前期不触发尤里卡和鼓舞,就会犯和这个主播一样蠢的错误。我们研究出了马镫就能立刻有骑士吗?我们研究铸铜术就能立刻有军营吗?在早期,一定要沉得住气,冷静下来了,认真思考,我不触发尤里卡来研究这个科技,到底值不值。
文明6这个胜利是怎么个规则
文明6胜利有以下五种。
统治胜利:占领所有人的首都(很欧而且玩的好的中世纪之前就能打下不少个城)难度:☆☆☆
文化胜利:吸引游戏内大部分人口成为游客(具体数值不清楚,需要中期铺垫)难度:☆☆☆☆☆(对抗AI较易对抗玩家较难)
科技胜利:最先完成太空竞赛三个项目(发射卫星、登陆月球、火星殖民地)难度:☆☆
宗教胜利:所有城市都信奉你的宗教(每个城市有50%的人口信奉一个宗教即为这个城市的主流宗教)难度:☆☆☆
分数胜利:如果设置了回合限制且回合耗尽以前还没有发生以上四种胜利就会触发分数胜利,分数是根据你的文明各方面的综合指标来判断的(城多兵多占主要)
扩展资料
文明6文化胜利玩法规律介绍
1.前期能抢到宗教就抢,信条遗物三倍旅游值,前期非常赚,一个遗物是8点,三倍24点,3个城加宫殿就是24*4,非常非常赚!

2.不推荐抢一大堆奇观,没加成奇观本身只有3点带个魅力0-3,也就3-6点,费时费锤费地,奇观多了城起不来,没人口没区域没钱没锤。
3..没加成奇观不抢,有槽位奇观顺手,有加成奇观必抢!
4..殉道可以通过那个宗教城邦或者君主制那个奇观来添加。
文明6外交胜利条件与技巧
《文明6》外交胜利条件是玩家攒满20外交胜点。外交胜利技巧如下:
1、如果要尽可能地获取外交点数,首先就是尽量与大部分文明保持友好并结盟,并且大量宗主城邦,其他影响就比较小了。外交胜利的早期就是种田冲文化拿使者。中期开始搞钱买外交点,铺工业区,不要升燃煤。
2、在中世纪开始后,每隔30回合会开展一场世界议会,每有一项议程通过即可获得一点外交胜利点数,集满20点即可外交胜利。另外,完成紧急事件的第一名也可获得一点外交胜利点数。工业时代后,世界议会有特殊议程,完成并获得第一名即可获得一点外交胜利点数。
《文明6》简介:
《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登录Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本,为《文明》系列第六部。
游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
2022年11月16日,游戏发行商2K公开了《文明6》的领袖季票,新增了18位可游玩的领袖,12位为新领袖,6位为现有领袖替换版本,宣布季票将于11月21日正式推出。
文明6胜利方式及条件一览 文明6怎么赢
1、文明6胜利方式分为科技胜利、文化胜利、宗教胜利和分数胜利。
科学胜利(Science Victory):修建航天基地城区,并完成「发射卫星」、「载人登月」和「移民火星」总计三项太空竞赛项目,即可获胜。
文化胜利(Cultural Victory):以文化积淀和观光体系吸引国内外游客。当本国吸引的国际游客的数量超越其余所有文明的国内游客数量,即可获胜。
宗教胜利(Religious Victory):创立宗教,并令该宗教成为所有文明的主流宗教(信教城市超过其城市总数的一半),即可获胜。
分数胜利(Score Victory):若到规定的回合数仍无文明达成以上任意胜利条件,则分数最高者获胜。
2、文明6的赢法各不相同。在文明6中每个国家可以根据自己的特点来决定独特的胜利方式。
如果要是喜欢局势考验战术的玩家可以选择征服胜利,这也是最多的选择,那你就需要选择一个进攻性强的国家,主要是欧美国家,这些国家科技领先经济发达有很多先进的武器装备供你战斗。
科技和宗教胜利放在一起说,这两个胜利方式比较考验外交能力,你必须为自己的传教和科技发展争取和平时间,比较适合古老的宗教文明国家和近现代的中立国,同时这种胜利方式在必要时候也可以使用武力,毕竟科技和宗教的发展对军事力量也有帮助,军事也能为传教提供机会,这是一种很平衡的胜利手段。
文化胜利几乎就是内政和旅游胜利,你可以选择与世无争的、自然条件较好的来实现,比较考验玩家的内政经济发展能力,你要努力让本国成为一个有魅力的国家就是目标。
扩展资料:
秦始皇文化胜利打法:
首先开局不急着造开拓者,第一个时代探探路,守一下首都,清一清野蛮人寨子,重中之重是抢到比较好的大地之力或者收货女神的信条并发教,可以考虑出巨石阵。另一个重点是确保进入黄金时代。
到了古典时代,黄金时代的时代特质选那个能用信仰买平民的,这样因为第一个时代的信仰积累,此时就可以飞速发展了,前几个移民都用信仰买,区域用买来的农民,配合政策和砍树总督,砍棒子兵来快速普及。同时补几个比较好的奇观,比如金字塔,神谕,摩索拉斯陵墓,罗马竞技场等等。
古典时代因为分城快速铺开,并且又有大量区域和奇观的建立,时代点数肯定是不缺的,可以适当留一点到下一个时代。
这样的话,到了文艺复兴时期,兵力,文化科技,奇观,宗教都已经平均发展了,这个阶段用信仰买农民快速发展每个分城,就可以开始滚雪球了。
再之后就随意了,可以走宗教路线,也可以走征服路线,因为综合国力强,随便玩哪个路线都行。











