以下是君肯网小编针对“文明6苏美尔开局胜利攻略分享”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!
文明6中的苏美尔在单人或者联机中都属于最暴力最全方位的领袖了,今天小编就为大家带来玩家;goldensofa”分享的文明6苏美尔开局胜利攻略分享,详解如何用苏美尔来获得胜利,大家快来看看吧!
苏美尔开局胜利攻略分享
奇遇
比天朝还天朝的特性,踩蛮营就像踩村庄。换句话说:
机率无条件尤里卡,那就是科技政策快。阿美除了达成条件之外,还能踩蛮营无条件获得。天朝可是达成条件才多那10%。完爆天朝。
机率就得到一文物,那就是文化加成快,若爆发个遗物,前期快了人家三十回合都不止。
机率得到更多金钱,那就是用来买战车等。
够强大吧!值得一提:设定时间越长,此特性就越BUG。换句话说,马拉松的时间设置时,大家回合时间都拉长了,但蛮营是看大陆区的多少来重生,在大家拉长生产的回合数里,阿美踩营的更多次数得到的利益是最大的。
史诗任务
朋友共享经验,升级快。城邦在清蛮的时,你都没看到附近有敌人,就能见经验在上涨了。升到2级以后此特性明显比别人快很多。升级快,除了攻高,有时还因升级救一命。
改良设施
说明,目前总体都很弱,不单单是天朝的长城,大家都差不多,除非在沙漠,基本不会浪费建在地块的东西。
最大优势下面说明。
特色兵种
极其强大的战车,高达30力,平地移动还是4格。前期无条件就能生产,没有维护费。
单机游戏,30力可清蛮、可速推。
联机对战,高攻与高机动,真实的玩家,也得被牵制窝在家里不敢走远。用阿美的玩家绝对是最危险的邻居。
攻略心得
早期的战车:早期速推,达成统治胜利,占据先天优势。同时也为文化等胜利方式开路。
奇遇的特性,更让阿美在科技胜利、文化胜利的潜在大BOSS。即使你不想前期太野蛮,战车与特性也可以守家。玩玩种田胜利(文化胜利,当然你也可以放飞船)
开局走法:
不推荐奇迹/奇观:空中花园。
因不走宗教胜利,巨石阵就不用了。低难度下,抢来发教也可以。发了教建议拿圣光,加伟人点数。若附近领地有沙漠,科技线抢佩特拉。这时改良设备美得不敢看。如下图
奇遇、神塔、佩特拉。瓶子美得不敢看。科技线谁能比!
沙漠的平地,不能种田,什么都干不了只能建城区。这时改良建筑才有点用途。而改良建筑在有限的用途里,阿美的神塔配起来是美得不可方物:阿美因此得名。
除了以上详细介绍特性之外,推荐给新人的心得:决定之后方向。城区的建筑不是所有都造。例子,走文化胜利,速清掉邻居,若本大陆区域安全时圣坛、工业都可以不用了。留下来,将来做国家公园。
国家公园:魅力高的,3格以上的连在一起未开发区域可作国家公园。在放城与规划建城区的时候要有远见。
走其他胜利方式造的城区同理。再比如走统治路线就回避信仰文化类的建筑与奇观。新人切记别建用不上。浪费产能,用不上,回不了本,亏本买卖不要做。
文明6苏美尔怎么玩 苏美尔玩法心得
性详解
奇遇:比天朝还天朝的特性,踩蛮营就像踩村庄。换句话说,
机率无条件尤里卡,那就是科技政策快。阿美除了达成条件之外,还能踩蛮营无条件获得。天朝可是达成条件才多那10%。完爆天朝。
机率就得到一文物,那就是文化加成快,若爆发个遗物,前期快了人家三十回合都不止。
机率得到更多金钱,那就是用来买战车等。
够强大吧!
值得一提:设定时间越长,此特性就越BUG。换句话说,马拉松的时间设置时,大家回合时间都拉长了,但蛮营是看大陆区的多少来重生,在大家拉长生产的回合数里,阿美踩营的更多次数得到的利益是最大的。
史诗任务:
朋友共享经验,升级快。城邦在清蛮的时,你都没看到附近有敌人,就能见经验在上涨了。升到2级以后此特性明显比别人快很多。升级快,除了攻高,有时还因升级救一命。
改良设施:
说明,目前总体都很弱,不单单是天朝的长城,大家都差不多,除非在沙漠,基本不会浪费建在地块的东西。
最大优势下面说明。
史诗任务:
朋友共享经验,升级快。城邦在清蛮的时,你都没看到附近有敌人,就能见经验在上涨了。升到2级以后此特性明显比别人快很多。升级快,除了攻高,有时还因升级救一命。

改良设施:
说明,目前总体都很弱,不单单是天朝的长城,大家都差不多,除非在沙漠,基本不会浪费建在地块的东西。
最大优势下面说明。
特色兵种:
极其强大的战车,高达30力,平地移动还是4格。前期无条件就能生产,没有维护费。
单机游戏,30力可清蛮、可速推。
联机对战,高攻与高机动,真实的玩家,也得被牵制窝在家里不敢走远。用阿美的玩家绝对是最危险的邻居。
攻略心得:
早期的战车:早期速推,达成统治胜利,占据先天优势。同时也为文化等胜利方式开路。
奇遇的特性,更让阿美在科技胜利、文化胜利的潜在大BOSS。
即使你不想前期太野蛮,战车与特性也可以守家。玩玩种田胜利(文化胜利,当然你也可以放飞船)
开局走法:不推荐奇迹/奇观:空中花园。
因不走宗教胜利,巨石阵就不用了。低难度下,抢来发教也可以。发了教建议拿圣光,加伟人点数。
若附近领地有沙漠,科技线抢佩特拉。这时改良设备美得不敢看。如下图。
奇遇、神塔、佩特拉。瓶子美得不敢看。科技线谁能比!
沙漠的平地,不能种田,什么都干不了只能建城区。 这时改良建筑才有点用途。而改良建筑在有限的用途里,阿美的神塔配起来是美得不可方物:阿美因此得名。
除了以上详细介绍特性之外,推荐给新人的心得:决定之后方向。城区的建筑不是所有都造。
例子,走文化胜利,速清掉邻居,若本大陆区域安全时圣坛、工业都可以不用了。留下来,将来做国家公园。
国家公园:魅力高的,3格以上的连在一起未开发区域可作国家公园。在放城与规划建城区的时候要有远见。
走其他胜利方式造的城区同理。再比如走统治路线就回避信仰文化类的建筑与奇观。
新人切记别建用不上。浪费产能,用不上,回不了本,亏本买卖不要做。
文明6苏美尔适合科技胜利吗
不太适合,下面讲解胜利方法:
作为历史记录的第一个文明,苏美尔的光芒从一开始就显现了出来。从第一回合开始,他们就能建造战车和金字形神塔,吉尔伽美什的特殊能力(基于联合战斗)也能很早出现,可以解锁市政“对外贸易”。
吉尔伽美什能在早期阶段建造战车,并外出攻击蛮族营地,所以他可以利用他的史诗任务能力。他还将在附近的河流边缘分散建造金字形神塔,来推动早期的 科技值和 文化值增长。其他文明试图与吉尔伽美什结盟,以便在进行联合作战时,获得恩奇都奇遇加成。
通过快速启动和一些成功的联合战争,苏美尔应该能够进入一个能保持胜利的主导地位。
《文明6》新手过神开局及玩法攻略 文明6怎么过
开局及打法思路
1、国家阿兹特克,选图:开始锤多点就好
2、开局勇士探路造投石兵,科技畜牧–>弓箭–>采矿政策直奔50%生产力那个,一定要探到近点AI,知道他首都的位置,运气不太差应该能找到一个蛮族要塞,村落和首发城邦有最好,没有也无所谓。
3、棒子不要走太远第一个投石和棒子配合去蛮族要塞杀人加速弓箭科技。如果没有找到要塞就四处探探路。
4、有三个投石兵升成弓箭后,两个棒子带着去近点AI宣战,前期不要冒进,挨着国界线杀兵攒经验。(有萌野不要放过,加速青铜科技)。
5、科技顺序:采矿之后直接青铜然后剑士科技,政策直奔寡头政治。
有2棒子4弓箭之后补一个建造者,这时候采矿应该好了,补个纪念碑加速政策,建造者找国界外的木头砍,加速建造。然后一直补棒子。(找机会出个探路,找第二家AI,尽量围绕着主城转,同时找铁矿),抢到的妹子都去伐木,加速主城造兵。
6、不出意外50回合之前能干掉第一家AI。这中间青铜应该好了,伐木出个开拓者去铁矿那挖铁矿。军队也别闲着,如果第二家AI不是太远就去那宣战练级,如果比较远就等剑士科技好了升完在过去。出了青铜直接兵营,速出剑士。
7、科技主要是下线,剑士之后直接出个攻城车,有他就不怕城墙了。然后直奔弩手。如果快的话弩手前能灭掉第二家,灭不掉也无所谓不用着急,除了弩手应该是没问题了。
9、然后就简单了,前期弓箭手不死的话应该都4级左右了,配合剑士下城很容易,攻城时记得带上妹子,把碍事的森林雨林给砍了。
10、科技直奔石弩,然后造2个出来,以后攻城全靠他了。这时候补一下学院科技。分城主城全造学院。之后点到火枪,然后给石弩升级,然后给弩手升级,不要管上线。政策先出下线政体,出完政体后点到上线雇佣兵的50%升级减免,和杀兵得金钱的政策,然后直奔极权。
11、然后不用管外交,直接一家一家平推就好。
12、一般200回合结束战斗。熟练之后不用特殊文明也能过神。











