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暗黑破坏神2重制版重置改进有哪些?暗黑破坏神2发布了新的重制版,很多玩家都不知道有了什么改动,下面小编就带来暗黑破坏神2重制版重大改进一览,一起来看看吧。
暗黑破坏神2重制版重大改进一览
1,自动金币拾取
2,高级属性统计(在原版基础上增加了快速施法FCR,MagicFind等非常有用的属性统计数据)
3,存储大小增加到10×10,并且增加了增加了3个共享宝箱页
4,赌装备追加刷新按钮无需退出商人界面了,并且购买多个相同类型物品时,物品不再消失
5,杀牛王不再导致牛关不可用了
6,能够在聊天窗口中链接物品展示给其他玩家
7,没有游戏创建限制
8,新战网
9,角色没有过期限制了(原版单人游戏角色不会过期,但多人角色90天不活动会过期)
10,非天梯和单人模式也可以使用仅限天梯的独特物品了
11,非天梯和单人模式也可以使用仅限天梯的符文之语和配方了
12,单人模式可以获得超级大菠萝事件了(单人触发条件1个soj,战网则是75-120)
13,支持跨平台存档(还没有跨平台游戏,正在考虑中,但支持同品牌跨世代游戏)
14,全球服务器(没有美东/美西的区分了。只需在启动前切换大区域)
15,展示雇佣兵属性的更多细节
16,按住shift将物品与现有装备进行比较
17,可以选择使掉落战利品名称一直显示,而不是一直按住Alt

18,可以Ctrl单击物品放到背包里,无需拖放了
19,武器切换bug,无形装备bug,力量bug,NHAMbug和陷阱刺客bug等一批对游戏有重大影响的错误都得到了修复
20,所有拥有独特外观的装备现在在装备后可以正确显示在你的角色上了
21,现在角色选择屏幕会有角色的特写以及当前场景的背景增加沉浸感
22,宽屏支持达到19:9(按住F+鼠标滚轮控制缩放)
23,更多辅助功能选项(手柄支持,更改文本大小,色盲辅助等)
24,TCP/IP功能删除
25,大幅提高了整体地图的可见性
26,全新的图形引擎,重新制作的过场动画和音效
27,现在当攻击未命中时,可以切换;miss”文字出现在怪物头上,以获得更好的战斗反馈
28,添加了游戏内时钟
暗黑破坏神2重制版改了什么?
游戏都从底层重新写了,新的画面引擎,游戏内动画都重新做了,原本25帧的游戏现在60帧,但是依然保留25帧的游戏机制。
所以原版的各种有趣的机制,装备搭配,各种build玩法都完整的在重置版保留了下来,以求最大限度的原汁原味,但是以暗黑4为引擎重新制作的画面和音乐让新鲜感和美观也能兼顾(值得吐槽的是,重置版高清化了以后才发现这7位英雄的脸是丑到没法看,人物跑步的姿势稍显脑血栓,但不影响整体的制作水准非常精良毕竟,原版游戏就是难以超越的存在)。
游戏分辨率无上限,再不是原作最大800X600,4k 8k都能上,只要你机器配置足够好,游戏贴心的保留了对于玩家有利或者已经变成游戏机制的Bug玩法,比如卡首杀boss Bug,bug打孔等,修复了恶性的影响游戏体验的bug 比如秒杀蛇之类的。
或者简洁点说,完完全全就是一个新游戏,只不过是照着暗黑2原版样子的猫画的虎,游戏剧情,玩法基本都没有变化严格按照原版复刻,但是多了些人性化的改动,比如自动捡钱,共享箱子,箱子容量变大等等,初期先保持旧版游戏的原汁原味,如果玩家呼声高或者不合理的部分将会适当地进行 进一步的优化升级 以适应 当前的游戏环境和增加游玩的便利性。
总的来说还是很不错的,跟魔兽三重置的整体氛围完全不同,因此对于重制版的质量,从目前放出的少量视频就能看出,品质相当精良。











