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环形战争雷蒙德怎么样 环形战争传道者雷蒙德强度分析

发布时间:2026-01-30 14:49:11 编辑:手游妹妹 浏览:181

以下是君肯网小编针对“环形战争雷蒙德怎么样”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

环形战争近期开启了公测,而在游戏里,有很多不同的角色供玩家选择配队,很多小伙伴应该想知道环形战争雷蒙德怎么样吧?现在小编带来了环形战争帝国元帅雷蒙德强度分析,一起来看看吧。

环形战争雷蒙德怎么样

传道者·雷蒙德

强度:T0.5

关键词:buff强化机、攻辅一体

一句话概括:毫无练度的雷蒙德,在短暂暖机后,依然能够通过天赋补强友军,另外雷蒙德自身具备不错的输出能力,并能为友军状态、血量的保持提供一定的支援。

技能详解

天赋:信仰传播

雷蒙德的机制比较特殊,除普攻之外,包括列席光环在内的主动、被动技能,均围绕天赋为我方和敌方附加的【追随者】和【异说者】状态为主。我们先来详解下雷蒙德的天赋。

在回合开始时,雷蒙德会为自身以及随机一名友军施加永久存续的【追随者】、为一名随机敌军施加永久存续的【异说者】,后续回合每回合开始,均可重复为一名友军、为一名敌军分别施加【追随者】/【异说者】。

第3回合开始后,我方四名友军全员均可具备【追随者】增益效果。具备【追随者】状态的友军,在主动攻击有【异说者】状态的敌军时,自身命中率提升40%、并触发50%攻击力伤害的追击。

如果有连击药水状态,满足【追随者】攻击【异说者】、触发连击时,共计攻击可以打出至少4段伤害。

需要注意,该机制唯一对己方不太友好的一点在于,前期没有【追随者】状态的友军,攻击有【异说者】状态的敌军时,将无法将其击败。

由于【追随者】和【异说者】状态永久存续、理论每回合开始后递增,在己方暖机2回合、第3回合后,雷蒙德对友军在输出端的提升明显。

列席光环:传道光环

雷蒙德的列席光环,能够依据敌我双方【追随者】和【异说者】数量,对我方在伤害和承伤方面进行补强:

场上每存在一名【追随者】,我方获得遭受伤害降低3%(存在4名追随者最高降低12%),【异说者】受到的伤害提升1%(存在4名追随者最高提升4%);

场上每存在一名【异说者】,我方所有单位伤害提升3%(存在4名追随者最高提升12%),【异说者】造成伤害降低1%。

主动技能:惩击斩

该技能是一个相对标准的单体输出技能,1级能够给敌方造成90%攻击力的魔法伤害。战后50%的概率为敌方施加【异说者】状态。

如果攻击前目标存在【异说者】状态、且雷蒙德攻击后目标血量低于25%,则可直接击败目标。这使得雷蒙德在个别高强度副本中,可以大幅压缩后期的通关时间。

主动技能:意念之濯

该技能主动使用后,可以为自身以及所有携带【追随者】效果的友军单位,驱散一个负面效果、并附加愈合效果,使得友军行动结束后、回复雷蒙德攻击力80%的生命。

被动技能:信仰枷锁

被动技能信仰枷锁,会使得雷蒙德自身的攻击力能够随场上【异说者】数量获得提升,每有1名【异说者】,获得10%的攻击提升。另外,在雷蒙德主动攻击时,目标周围1格范围内、所有有【追随者】效果的友军,都可进行携击。

抽取&培养建议:

雷蒙德是一名非常实用的列席佣兵,特别在攻坚教堂、幻境副本中的沼泽秘境&密林遗迹中,雷蒙德自身可以贡献输出、补刀、保持友军状态外,3回合之后还能够明显补强友军在输出端的能力。

作为一名官方附赠的列席佣兵,雷蒙德即使"低"培养,在攻坚幻境副本中的沼泽秘境&密林遗迹时,也可上场辅助自己的其他主力,非常的实用。当然,雷蒙德也完全具备作为主力培养的资格。

《环形战争》索尼娅强度分析

《 环形战争 》是一款策略 战棋 手游,游戏近期开启了公测,而在游戏里,有很多不同的角色供玩家选择配队,很多玩家不清楚金玫骑士索尼娅的强度如何,以下是我带给大家的环形战争金玫骑士索尼娅的强度解析,有需要的小伙伴们快来看看吧。

环形战争雷蒙德怎么样 环形战争传道者雷蒙德强度分析

《环形战争》索尼娅强度分析:

金玫骑士·索尼娅

强度:T1

关键词:再移动、再行动、物理护盾

一句话概括:如果说雷蒙德在输出方面辅助队友能力不俗,索尼娅则提升了友军以及自身的生存能力,某种角度索尼娅的定位更偏向物理坦克+控制辅助。

技能详解

列席光环:金玫光环

索尼娅的光环,主要在每回合,可以随机给予一名友军在行动结束时,触发再移动效果,最小移动格数为1,若在平原可以再移动3格。该效果使得友军在行动结束后,可以获得更好的移动距离,不过随机点名1名友军的机制,稳定性和实用性相对一般。

第五回合后的增强效果,为骑行单位提升攻击前的攻击面板,每移动1格增加5%攻击力。

天赋:骑士庇护

索尼娅的天赋,为其提供了一个抵挡一次物理伤害的物理护盾免疫效果,在其行动结束、有剩余移动力时,均可触发(护盾消失后1回合后、才可再次触发)。

需要注意,索尼娅作为重装骑兵,自身仅有2点移动力,在雪天或其他骑兵降速地图中,索尼娅天赋略显尴尬。

主动技能:正义之剑

正义之剑技能本身,偏向削弱类的输出技能,技能的伤害倍率不高,但可以为目标施加降低攻击和命中率的效果。另外,该技能使用后,索尼娅可以获得一次完整的再行动轮次,能够再次进行移动、攻击或释放技能。

主动技能:陷阵踏击

该技能偏向控制和提升自身生存,理论最佳释放时机在自身有物理护盾时、可以通过该技能的释放,限制周围两格敌军的移动,并通过护盾和减伤效果,以及概率附加的混乱效果,提升自身的扛刀频率。

被动技能:骑术

索尼娅的被动技能,可以为周围1格友军提供额外的物防加成,且自身携带物理护盾时,可以使得范围内友军同样获得持续1回合的物理护盾。

抽取&amp培养建议:

索尼娅偏向对自身以及友军的物理抗性提升,也可在自身有护盾回合,先后通过陷阵踏击、正义之剑的技能释放,限制敌方行动的同时,通过护盾抗伤→再动→再获得护盾的效果,持续提升自身的物理承伤能力,某种角度也可视为一名坦克角色。

另外,索尼娅的被动效果,也能够一定程度上提升友军物理抗性。不过索尼娅自身2格移动力、被动1格范围,以及偏低的攻击属性,都决定了她可以作为团队的辅助抗伤插件选择,但输出能力相比其他输出手略差。

德雷蒙德·格林在比赛中的表现你喜欢吗?

德雷蒙德·格林可以说是勇士队的三巨头的核心阵容的关键一环。勇士队的王朝也是以格林、库里、汤普森三人为球队的建队基石而打造的。格林是勇士体系中的大脑和最佳组织者,他拥有着很多NBA巨星都不具备的超高球商。他的身高并不是很高,进攻也不是非常出色,篮板球也是一般水平。但是就是这样的一位球员还是被勇士队的主教练科尔给慧眼识珠发掘了出来。库里和汤普森的无球跑位进攻能力和三分球的牵制能力都可以算是NBA联盟当中的顶尖水平。但是他们二人虽然都打着后卫的位置。却都不以组织进攻而出名,可以说是很平庸。

所以科尔不得不围绕着库里为核心,来主导着球队的进攻。库里主要是利用自己的进攻能力来吸引防守球员的包夹,然后及时把球分配给埋伏在底角的三分射手汤普森。他可以获得空位机会及时出手三分球,高产且高效。此时格林的作用就显现出来了,他可以在库里运球过半场以后把球交给格林来支配,然后库里和汤普森利用自己的无球跑位摆脱防守人的追击而可以获得比较好的进攻机会。

格林也可以与库里进行挡拆,把对方的内线球员换到库里那里。库里可以小打大单练对面的中锋,或者可以借掩护直接出手三分远射给予对手致命的打击。格林也可以直接挡拆完直接空切进去进行暴扣终结。

而且勇士队在打五小阵容的时候,格林就可以担任中锋的角色,他的篮板球和助攻能力让他可以很好的找到自己的角色。而且可以帮助到球队。他还拥有一定的三分球能力,可以给予对手致命的打击。而且格林拥有着非常强壮的身体,可以支撑他拥有从1可以防到5的防守能力。之前勇士队之所以可以击败詹姆斯的很大的一个原因就是格林和伊戈达拉可以主防詹姆斯,让詹姆斯打的不是很舒服。

格林的场上表现是非常出色的,尽管他的能力用数据无法体现,但是他的价值和能力都是非常出色的,这也是格林用实力拿千万大合同的底气所在。所以格林在场上的精彩表现,我非常喜欢。

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