以下是君肯网小编针对“生化危机2重制版丧尸无限刷怎么办”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!
很多玩家在游玩生化危机2重制版的时候发现经常会莫名其妙的多出了很多丧尸,哪怕当场全部清理了过不久又会刷新出很多,这是什么原因造成的呢?这里小编便为大家带来;Oo摸西豬oO”分享的生化危机2重制版丧尸刷新机制介绍,一起来看看吧。
推荐阅读:
生化危机2重制版全丧尸打法要点
生化危机2重制版确认丧尸死亡方法
丧尸刷新机制介绍
机制介绍
首先说下游戏中丧尸刷新的机制可以成为;增援”那什么是增援呢?
所谓的「增援」,其实是源自经典PS1《生化危机2》里关会触发的「丧尸增援事件」,在原作中,由于封锁对外窗的电子铁闸门故障了,丧尸从窗户涌进来,让原本已经被玩家清空的房间又布满了丧尸。然而在重制版中,这段剧情被移除了,但还是有类似的设定存在。
西侧走廊
1F东侧走廊和1F西侧走廊分别会有两次丧尸增援,只要满足了某种条件,原本被清空的地方就会再次新增敌人,就算原本就配置在这些地点的丧尸全部都避开不打,只要一触发「增援条件」,敌人数量就会继续叠加,不会因为增援事件而减少数量。最佳攻略法会写在后面。
「西侧走廊丧尸第一次增援」
触发条件:将狮子、独角兽、少女徽章置入1F大厅的女神像,开启女神像底下的B1F密室之后。
触发效果:1F西侧走廊增援三只丧尸,分别是1F资料室门口男警*1+1F西侧走廊中段窗口男市民*1+1F作战会议室转角窗口黄反光衣工人*1(三只丧尸的位置可能会随机摆放,但基本上会在三扇可入侵的窗口附近)。
阻止方式:将三面窗以木板封住,三面窗分别对应三个丧尸。
注:若一开始没有把舔食者干掉的话,那当触发第一次增援条件后,丧尸和舔食者就会同时在这个区域登场,不过舔食者会以1F资料室门口为活动据点,在靠近1F柜台或是1F作战会议室门口附近交战,舔食者并不会因为枪声而被吸引过来,玩家可以专心解决丧尸,但如果太靠近1F资料室门口附近的话,舔食者和丧尸会同时发动攻击。但这个活动原则会在「西侧走廊丧尸第二次增援」后失效。
小插曲
在增援条件被满足之前,1F西侧走廊所有的破窗都不会有丧尸入侵,仅有1F作战会议室门口的三个小铁窗会出现吓玩家用的背景假丧尸,它们不会对玩家造成伤害、也打不死,这个假丧尸事件可以重复触发,如果玩家在转角的那个窗子往外看的话,会发现一只穿热裤的女丧尸从地上爬着退场。
「西侧走廊丧尸第二次增援」
触发条件里昂:启动地下室发电机,首次回到1F西侧走廊时。
克莱尔:从停车场启动局长直达电梯,首次回到1F西侧走廊时。
触发效果:1F西侧走廊的死巷子增援舔食者*1+1F资料室门口的窗外市民*1+1F西侧走廊中段窗外市民*1。
阻止方式若在前往地下室之前,没有将1F资料室门口窗和1F西侧走廊中段的窗以木板封死,就必然会发生。
原始配置舔食者仍旧存在。
图右侧死巷子这只追加的舔食者,若不接近它,它便会自行离去,透过天花板缝隙回到1F暗房走廊。这个点登场的舔食者和「暗房走廊增援事件」的其中一只舔食者是同一只,如果先在这里将舔食者干掉的话,那么1F暗房走廊的舔食者就会少一只。但克莱尔里关在此时已经触发「暴君第二次登场」事件,若要开枪的话得做好暴君乱入的准备。
如果原始配置的舔食者没有解决掉的话,那此时它就不会只以1F资料室门口为据点,而是整条走廊的任何活动声音都会将它吸引过来。
东侧走廊
「东侧走廊丧尸第一次增援」
触发条件:里昂:启动地下室发电机,首次回到1F东侧走廊,经过第三面窗子时。
克莱尔:从停车场启动局长直达电梯,回到1F警卫室、1F东侧走廊时。
触发效果:1F东侧走廊第三面窗出现男市民丧尸*1+铁门分尸处出现男员警*2&用餐男市民*1+1F警卫室门外右窗女市民*1+1F东侧办公室窗男市民*1。
阻止方式:将1F东侧走廊从楼梯数过去第三面窗、1F警卫室门外的右窗、1F东侧办公室的窗以木板封住(小隔间的窗不用封),可阻止三只丧尸入侵。但1F警卫室内的铁门分尸处的三名男丧尸必定出现,无法回避。
〈克莱尔〉
克莱尔里关会从直升机处回到东侧,一定会先触发「暴君第二次登场」事件,不过所幸东侧的1F警卫室是暴君无法入侵的房间,建议先以闪光弹震摄三只丧尸后、快速跑步穿越它们,并在经过第三面窗的时候用木板封住,再继续接着走到楼梯处,回头解决刚才的三只丧尸。
〈里昂〉
此时还不会触发「暴君第二次登场」事件,里昂在地下室启动发电机后,会从楼梯处上来,只要一经过第三面窗,就会触发窗外丧尸入侵事件,先用木板将窗户封起来,再往前引诱铁门分尸处的三只丧尸,将它们诱回楼梯处,用手枪慢慢解决。
〈楼梯处Bug〉
只要退到楼梯处,原本朝玩家逼近的丧尸就会像是失去目标一样,缓缓撤回原本的铁门分尸处,利用楼梯点这个特性,将丧尸引诱到这个地方,用手枪慢慢瞄準、或是利用多余的战斗小刀,以无伤的方式慢慢清除这里的三只丧尸。
「东侧走廊丧尸第二次增援」(里昂限定)
触发条件里昂:触发「暴君第二次登场」事件后,走回1F东侧走廊第四面窗时。
触发效果1F东侧走廊第四面窗出现男市民丧尸*1
阻止方式将1F东侧走廊从楼梯数过去第四面窗以木板封住,可阻止丧尸入侵。
注:这只丧尸其实也谈不上增援,因为就只有一只丧尸从第四面窗出现而已,将木板封上就可以轻松通过。
其他增援事件
以下的触发条件皆为主角从地下室回到警署一楼时:
「暗房走廊舔食者增援事件」
其中一只舔食者和「西侧走廊第二次增援事件」中登场的舔食者是同一只,在1F西侧走廊没有将它干掉的话,它就会移动到1F暗房走廊。虽然同时出现两只舔食者看似棘手,但只要利用舔食者无法穿越门口的特性,站在门口不断开枪射击即可无伤解决。
「记者招待室丧尸」
1F记者招待室东北侧会有一只丧尸面对着缺口外,只要不要攻击它、不靠近它就没有威胁性,这个缺口对着局长办公室楼下的1F侦讯室走廊。
【增援事件最佳解法】
〈西侧走廊〉
里昂里关只要在开启一楼大厅女神像底下的B1F密室之前,将1F资料室门前的这扇窗封住,即可阻止两只丧尸分别透过两波增援闯入,而因为里昂里关的1F资料室只能从这一侧的梅花钥匙门进入,因此1F西侧走廊中段窗和1F作战会议室外的转角窗都可以不必经过,也就不会碰到增援的丧尸,窗子也就可以不用封起来。
最糟的情况是克莱尔里关已经触发「暴君第二次登场」事件,且预设配置的丧尸没有清完、这扇窗也没有封上,那么当经过这里时,就得面对舔食者、两波增援丧尸和暴君的三方夹击。不过所幸克莱尔要进入1F资料室是从1F暗房走廊这一侧的爱心钥匙门进去,因此没有必要经过西侧走廊。
〈东侧走廊〉
只要在G1威廉头目战(进密室)之前,将1F东侧办公室内的右侧窗和1F警卫室对面的右侧窗封起来,就能阻止这个重要路口被两只丧尸入侵。而1F东侧办公室左侧窗和小隔间内的窗,虽然也可以钉上木板,但在里关是不会有丧尸入侵的,因此可以不用理会。
1F警卫室与1F东侧走廊相通,除了铁门分尸处必定出现的三只丧尸外,只需要将从楼梯数过来第三面窗封上、里昂多封第四面窗,就能阻止丧尸入侵。
以上是我实测有无封窗、是否击杀预设配置丧尸、装备无限手枪的情况下,以两名主角分别存档建立不同条件重复测试出来的结果。
生化危机2重制版丧尸刷新机制就为大家介绍到这,希望能帮助大家更好的了解游戏中丧尸是刷新机制。
生化危机2重制版丧尸怎么打 各种类丧尸打法攻略

生化危机2重制版的丧尸怪物分很多种,比如威廉G丧尸、暴君和舔食者等,玩家需要在游戏中和这些怪物对抗,很多怪打头也需要输出拉满,请看下面为大家带来的生化危机2重制版各种类丧尸打法经验分享。
一、普通丧尸
游戏中普通丧尸难以被彻底杀死,不过有时也会被9mm手枪直接爆头,暂时还不明确是随机因素还是固定刷新(可以确定特警丧尸必定能爆头)。普通丧尸有生命值和击倒值,打头伤害达到击倒值时会倒地,于下次玩家经过时复活,但高难度下也可能在数秒后恢复活动。麦林、手雷等武器可以直接造成达到生命值上限的伤害,这种情况下丧尸不会再复活,但高难度下无伤久了的话也会出现手雷一发炸不死、麦林打身体一枪不死的情况。
通常的应对方式是打断腿部,再用小刀补刀。小刀补刀至听见“滋”的音效后,就表示伤害达到了生命值上限,丧尸不会再复活了。再次返回有未补刀的丧尸的区域时,一定要先推门观察,注意脚下(比如楼主就经常在等候室到艺术室、东办公室到扣押物品室这类地方被阴)。如果断腿丧尸头没有朝着你,可以从其侧面90度角踩着它的腿部通过如果在看你,建议还是小刀补死。
在子弹不充裕或者赶时间的情况下,我们可以更多地利用攻击产生的硬直快速通过。在只有一个丧尸的情况下,手枪爆头一发的硬直就足够跑过去了。同样,初次断腿也能造成较长的硬直。
有时丧尸从侧面扑向跑动中的玩家时,按住奔跑不放可以无伤挣脱。具体机制尚有待验证,目前大家只要别双手离开键盘就行了。
二、舔食者
表关的第一只舔食者出现在S.T.A.R.S办公室走廊上,由于后面还是需要去污衣室拿按键,建议先拿到霰弹枪再来这里击杀它。里关第一只刷在西侧一楼走廊,这时是只有手枪的,建议低调经过或者卡门杀(见下)。
舔食者没有视觉,可以随便拿手电筒在它脸上晃,但同时它对声音较为敏感,在同一条走廊上开枪会把它吸引过来。我们可以缓慢走动(PC瞄准模式,主机应该可以轻推摇杆)从它身边经过,同样也可以反向利用,故意跑动或开枪把它引到门口,利用舔食者不能出门的特性卡门杀(比较费子弹)。
正常击杀舔食者,标准难度下需要4发霰弹或2发麦林或2发燃烧榴弹(近身一发加补枪,可以烧出大硬直)或1手榴弹+1霰弹,无需特意爆头。躲避舔食者的攻击暂时不太现实,因为它的移动速度远快于玩家,攻击距离也比较远,一般不空枪的话被抓1或2次即可击杀。
流程中诸如引爆C4和里关艺术室等时间会固定刷出舔食者,玩过的自然知道,没玩过的就不多剧透了~总之注意听它的叫声,打不过的时候就进最近的门。
三、暴君
暴君皮糙肉厚,一般不建议在它身上浪费弹药,除非追求速通评价才会有不得不打的情况(如里关容易在东侧储藏室炸c4的时候被追上)。打头击倒需要2发麦林,或两发手雷、两发硫酸弹。
暴君的脚步声很响,建议戴上耳机听,出现BGM代表它发现你了或离你很近。暴君的听力比舔食者高一级,可以听到相隔一个房间的跑动声,特别是在东侧2楼的木地板上。
听见暴君脚步而未被发现的情况下,建议更改路线或慢步进入附近房间躲避。如果被发现了,逃跑路线尽量选择门多弯多的区域,脱离视野后慢步进房间等它离开。在长走廊上,可以在房门附近故意开枪,自己进房间等它离开。
如果不幸被暴君堵住了,不要尝试从它身边强行跑过,建议交一个闪光弹。房间开阔的话,可以跑动引出前冲重拳,趁硬直跑路。极端情况下建议缩到墙角,被击倒后起身可以穿模跑路。
最后心里要对暴君的位置有个预判,比如暴君在东侧那就先去西侧探索。并且警察局里岔路多,到达一个地方往往不止一条路,熟练的玩家可以绕路前进。
最后一战不用怎么打,两边来回跑,蓄力打断等火箭筒即可。
四、G病毒感染体
初见G1很简单,边跑边打眼睛就行,那片区域有不少补给。也可以绕背刀杀,G1转身速度很慢,半把刀就够了。
G病毒幼体打眼睛需要的子弹和舔食者相同,弱火焰弹,副武器建议装备手榴弹,很喜欢抓人喂蛆。
G2天花板上抓人很吓人,但掉血不多(实测专家难度绿血带减伤被抓2次仍是绿血,但红血被抓一次就倒),可以听声辨位来回跑,或者直接瞄准姿势蹲在卷帘门边。建议不要在走廊上浪费子弹,直接跑到集装箱靠走位躲攻击,最后先启动集装箱回撞再扔闪光弹。非要打的话,麦林9发跪地(4发真的打不倒),起来以后随便补两下就会继续跪地。
G3建议用麦林(强化左轮)打,标准一枪一个眼睛,胸口弱点打两轮专家手臂上的眼睛和击倒一次后的所有眼睛都要两枪,两轮打完还要7枪左右爆胸。地图上很多补给,注意蓄力飞扑跑开,扔罐子找掩体(更建议在拔罐子的时候打爆背后眼睛)。
G4很简单,标准用启动火车小房间里的机枪扫胸口莽就行,只要够莽就能扫跪地,专家血量多出不少,建议躲避蓄力飞扑和N连抓,不贪还是能在时限内打掉的。
五、植物丧尸
弱火。火焰榴弹1发烧焦(专家2发),喷火器50发左右烧焦,其他武器只能打身上的黄色泡泡(球茎)出硬直,建议打腿。里昂篇最好把看到的全部烧掉,如果不想被暴君前后夹击的话。紧急情况下麦林爆头也可以击倒。建议随时装备好副武器,被咬不挣脱的话满血秒杀。
生化危机2重制版丧尸打法详情一览 全种类丧尸打法
生化危机2重制版的丧尸怪物分很多种,包含普通丧尸、舔食者、暴君、G病毒感染体、植物丧尸。
全种类丧尸打法
1、普通丧尸
生化危机2重制版中普通丧尸难以被彻底杀死,不过有时也会被9mm手枪直接爆头,暂时还不明确是随机因素还是固定刷新,但可以确定特警丧尸必定能爆头,通常的应对方式是打断腿部,再用小刀补刀。
>>>生化危机2重制版普通丧尸打法<<<
2、舔食者
生化危机2重制版中舔食者没有视觉,可以随便拿手电筒在它脸上晃,但同时它对声音较为敏感,正常击杀舔食者,标准难度下需要4发霰弹或2发麦林或2发燃烧榴弹或1手榴弹+1霰弹,无需特意爆头。
>>>生化危机2重制版舔食者打法<<<
3、暴君
生化危机2重制版中暴君皮糙肉厚,一般不建议在它身上浪费弹药,除非追求速通评价才会有不得不打的情况,暴君的脚步声很响,建议戴上耳机听。
>>>生化危机2重制版暴君打法<<<
4、G病毒感染体
生化危机2重制版中G病毒感染体初见G1很简单,边跑边打眼睛就行,那片区域有不少补给,也可以绕背刀杀,G1转身速度很慢,半把刀就够了。
>>>生化危机2重制版G病毒感染体打法<<<
5、植物丧尸
生化危机2重制版中打植物丧尸可以使用弱火,建议随时装备好副武器,被咬不挣脱的话满血秒杀。
>>>生化危机2重制版植物丧尸打法<<<
《生化危机2重制版》丧尸怎么打啊?
僵尸作为生化系列的特色,想必玩家们或多或少都了解过。而玩过试玩版的玩家们就是觉得这次的生化2重制版的丧尸很难打,冲头上打个七八枪都不一定能打他们打死,而且如果没有爆头的话还可能再次爬起来,而且在子弹不充足的情况下,真的会觉得很难受。
那么有什么办法比较轻松的打丧尸呢?
1.随缘爆头,相信自己的人品期待能够爆头轻松解决问题一了百了。
2.攻击丧尸的腿部,产生断肢效果之后只能在地上爬行,行动十分的缓慢。我们可以利用灵活的走位,或者拿出小刀嘿嘿嘿。
3.反击,到你身上携带小刀或者投掷类武器并且被抓住的时候可以使用这些道具来帮助自己摆脱困境,而且还不掉血。到要注意的是作战小刀插到僵尸身上之后如果不回收的话那就是一次性用品,回收的话是可以用三次的。手雷你就不用想了boom一下,什么都没有了。
4.因为这作的丧尸是会开门的,所以我们可以躲在门后等他们开门了冲头上打一枪打出一个大的硬直,然后开溜就行了。
以上就是这篇的全部内容了,因为这次游戏中的资源还是比较匮乏的所以珍惜一下手中的子弹,毕竟你们也不想面对强敌的时候手里空空的吧。











