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石质碎片单手斧怎么样?单手斧可能是一个爆发很高的武器,很多小伙伴可能对它还不是很了解吧,今天小编给大家带来玩家;贝尔吉罗斯MKⅡ”分析的石质碎片单手斧技能分析,快来看一下吧。
石质碎片单手斧技能分析
单手斧是种很暴躁的武器,从基础属性到技能树都体现出了这一点。
单手斧基础属性:自带护甲穿透、对护甲伤害、较高的对肢体伤害(造成受伤),格挡率和格挡强度则不如单手剑,技能消耗也更高,显然是进攻型武器。
主动技能一:
致残猛击:向敌人突进2格并造成+125%对肢体伤害,和+40%流血几率,如果敌人没有被打出受伤状态,则该技能立即减少60%的冷却时间。
很好用,伤害高有突进还能打出两种负面状态,如果没打出受伤,过两回合马上又能冲一次。
本游戏的;对肢体伤害”对应的就是各部位的受伤debuff,每个部位受伤都会有不同的属性降低,敌人和玩家都会受其影响,而单手斧技能树就是基于;受伤”这一特性而存在的。
主动技能二:
切穿:造成一次+15伤害,+30%穿甲和+125%对护甲的伤害,并且敌人身上每有一个受伤debuff,这招就增加20%伤害。
在敌人没有受伤或者受伤部位不多时,这招其实没有想象中那么高伤,因为125%的巨幅增伤是针对护甲的,能一下子把敌人的护甲耐久打掉很多。
主动技能三:
杀戮:开启技能后4回合内+25%对肢体伤害、+5%穿甲、+15流血概率,效果时间内每击中敌人一次都会让持续时间增加一回合、并叠加上述三种加成一次,最多叠加4次。
神技,文字说明只说了效果叠加限制最多4层,但没说持续时间有任何限制,理论上脸好甚至可以开一次就一直使用到战斗结束。
被动技能一:
报复:敌人身上每有一个受伤状态,玩家攻击它时就+5%命中和+5%暴击率
类似单手剑堆流血,单手斧就是堆受伤,简明易懂。
被动技能二:
凶猛:造成受伤状态时,所有单手斧技能冷却时间-2
神技,配合主动技能一可以乱扔技能,就看能量够不够了
被动技能三:
折磨挥击:用单手斧打出暴击时,敌人在5回合内-20%流血抗性,并-7%生命值上限
减生命上限很牛X,但降低流血抗性对斧子来说意义不是很大,而且斧子本身并没有暴击属性,试玩版的装备也很难堆高暴击,目前属于鸡肋技能。
新世界单手斧武器隐藏属性选择什么
20级前可以免费重置,20级后需要金币重置,消耗的金币取决于等级,单属性武器只有一个主要属性
巨斧:力量。
战锤:力量。
弓:敏捷。
火杖– 智力。

生命法杖:专注。
冰手套:智力。
双属性武器,与单属性武器相比,主要属性下面首先列出的属性,比例是0.9倍,次要属性的比例是0.65倍。
剑盾:力量、敏捷。
西洋剑:敏捷、智力。
单手斧:力量、敏捷。
长矛:力量、敏捷,建议敏捷。
火枪:敏捷、智力。
魔兽世界单手斧单手剑拳套单手锤匕首的区别,麻烦介绍一下各种武器对DZ来说有什么不同,排出技能限制和天
如果排除技能限制和天赋的话。。。那就很简单了,并不像一楼说的要求很高,回报低,因为他的回答就是涉及天赋了
很简单,举个例子你就明白了,假如一件XX武器,她的秒伤(DPS)是100
那剑,很可能是 56-78,最低56,最高78,秒伤100 攻速1.8
斧子 50-84 ,最低50,最高84,秒伤100 攻速1.8
单手锤,全套 和斧子一样
匕首 39-74 最低39,最高74 秒伤100 攻速1.4
能明白吗?剑的最低伤害要高于斧锤,拳套,看你的输出想法了,没有什么异同
魔力宝贝的单手斧有哪些?
楼上的几位说的不全,5以后也有单手斧,全部单手斧如下:
1级 手斧、勇气之斧
2级 宽手斧、战斗手斧
3级 格斗手斧、钢斧
4级 长战斧、双刃斧
5级 钩爪斧、阔刃斧
8级 帕鲁凯斯之斧
11级 智慧之斧











