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纪元1800产业链是什么?很多玩家都不了解这个系统的玩法怎么样,这里小编就为大家带来了纪元1800产业链玩法指南,还弄不懂这个系统的玩家赶紧来看看吧。
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产业链玩法指南
产业链规划与产量
伐木场15秒生产1个原木,锯木厂15秒需要1个原木来生产木材,这时原则上建筑数量就是1:1来规划:
农场60秒生产一个谷物,磨坊30秒需要一个谷物来生产小麦粉,所以理论上建筑数量就是2:1来规划:
也可以透过调整产量来维持平衡,正负50%来达到自己想要的产量均衡,此界面可在画面停留在岛屿上时看到,每个岛屿是个别独立的。
点击界面上各阶级劳工,即可做相对应的调整,透过此界面是针对岛屿全体,点击建筑则可以针对单一做调整:
产业链区域化
原物料生产后会运送至最近的仓库或加工厂,为了达到最好的效率,尽量把原物料与加工厂放置在一起,这么做可以避免仓库塞车,也可以避免过度建设仓库造成的财务负担。
建议
前期发展只要抓准产业链规划,一般都可以避免掉结余赤字。要特别注意的是,虽然上面提到用比例的方式来建构建筑数量,但因为每个人的道路规划不同,所以"运送"的时间也不同。
所谓的1:1只是简单说明,玩家必须透过自己观察来做"调整产量"调整产量虽然可以+50%效率,但是这种方式会造成劳工幸福下降暴动机率上升,所以调整产量我个人从不会用到+%效率,只会降低效率降产量,让劳工提升幸福度。
白话:原料不够就多设厂,产量过剩就透过调整产量面板降低效率。
纪元1800产业链玩法指南就给大家分享到这,希望能帮助大家更好的了解游戏系统,体验游戏带来的乐趣。
纪元1800单岛贸易流玩法攻略 新旧世界单岛怎么玩?
纪元1800新旧世界贸易怎么玩?很多玩家在游戏真题通关后开始研究养老档了,这里给大家带来了“danantt1”分享的纪元1800新旧世界单岛贸易流玩法图文攻略,感兴趣的小伙伴们快来看下吧。
新旧世界单岛贸易流玩法图文攻略
T1农民
专家开局特点是穷,主岛找个大点的,没有河流的,便于发展。钱不多就要精打细算,同时默认专家难度建筑不能随便挪,拆除要钱,不返还资源,所以慎重,仔细地提前规划是必要。
按V开蓝图模式,S键修路,W是仓库。Ctrl+F5 对准港口,以后F5就可以直接把镜头回到港口了。住宅可以按住鼠标拉伸,直接一次画很多个,不用一个个点。蓝图打好了就U进升级模式,按住shift框住蓝图一次全部建好。
开头布局要大气一点。都挤在一起,随着发展,肯定不得不挪建筑。专家只能拆房子,开头钱少,血亏。所以从开头就分好居住区,工业区,农业区(这个会在后期彻底移除),留多点余量和容错。
赚钱方面,主要是靠满足高阶居民的需要,不需要卖货。T1的简单。鱼,衣服,烈酒,堆点人就进T2。
推荐弄个excel的需求计算器,就是那种,让你知道现在的农民要多少个渔场才能养活的。
精打细算可以省不少时间,维护费是赤字的重要原因。
T2工人+新世界
这个阶段的刚需依旧可以自给自足,面包,香肠,肥皂。做啤酒的啤酒花暂时是没法了,这个要等任务给的种子。种子需要安装在工会里面,工会范围内就可以种对应的植物了。
这个阶级开始可以造石头路,这个可以提升各种建筑的作用范围和运货速度,很重要。
影响力可以用来发报纸和股票,股票很赚,但是这两个会伤好感度,自行考量。
港口起3个炮塔防守。注意扩充仓库是海上的,多多益善。
T2应该也是很随意的。盈利应该有几百上千的样子。
新世界
忘记写了,开头港口做完,开船探索出爵士,异国,监狱的中立npc的交易点,送的船爆了可以在爵士这里买。新大陆的探索一出就去。
同样,选岛要选一个大的,作物优先咖啡,橡胶,矿物要有油,黄金不是必须(后期有珍珠,矿山,砂矿三种额外产金矿的传奇卡)。

这个阶段开始提升对手的好感度,目的有几个。贸易,新旧世界航线的安全,海盗的商品。
暂时在航线不是很安全的时期,在新世界的商人可以买白旗,有白旗的船不会挨揍,没有白旗,暂时用爵士的豁免信。
新世界的发展也是老样子,满足需要。设定上是为老世界供货。注意不能种的作物可以去中立npc那里买种子,紫色的最好,+25%效率。新世界的麻烦点在于工会的卡片,各种交叉产出,建议不用想太多,慢慢把产量提高到可以爆仓的水平,然后再关闭多余的厂子。
其实有另一点特别重要的,加班50%,这个可以尽量保持,除非产能过剩。在前期维护费比较吓人的情况下,少建工厂多加班会很效率。
T3 工匠
升阶的重要物品有两个,毛衣和罐头。毛衣我全部靠传奇卡的副产品,这张卡依稀记得是任务给的。如果没有,白布要在新世界自己种来做,或者中立npc买。另一个麻烦的东西是鹿皮,目前的策略只能在对手那里贸易获得。总结就是,尽量得到卡片“潮流领导者”。
罐头的重点是红椒,红椒是旧世界产,自己种需要任务给的种子,或者在对手处买,但是特别少。比较稳的是新世界npc卖的神卡赫曼,副产品土豆,红椒,葡萄,后期这三种产品都是靠这个方式得到。对手处也能买到罐头的成品。
维修厂1个,游客码头1个配港务办公室,运货的码头不要建在岸边,是可以往海上放的。
忘记说了,K键快速查看仓库。
这个阶段比较鸡肋,尽快到T4。目前收入应该在3000。
T4工程师
这个阶段会颠覆三观,前面的建筑布局一般会作废。首先是电。电可以+100%生产效率,也是升级T5的条件。主岛上起油厂,把尽量多的油田包住。油厂和电厂,原油港口之间用铁路连接。点击电厂就知道供给范围有多大了,或者看电线杆。工会卡片可以增加油田产量,也可以给电厂,有张额外产油,相当于节约油的用量。3口油田能供上2个电厂。要更多的油需要在新世界起油厂,连接到原油港口,3口田我预留了3艘油轮,这样额外又可以供应两个电厂。
然后是船厂,运输和远征用货船,交易用战列。运输的货船1个白旗和紫螺旋桨,现在和平的状态下我把白旗换成海贼那边买的20速度提升的紫女人卡。远征的货船属性搭配比较灵活,注意比较难配的属性,信仰和武力。信仰用的硬币15鹈鹕20,武力用女检查官25,狩猎用新世界买的潜水员,外交豁免信,船上默认带一个紫色亚当斯船长和海贼那里买的卢夫人(医疗45)。后面有多余的传奇卡和海贼那里买的豪华货船(9格),搭配就更加随意了。交易用的战列可以带4个减价的角色,一个在监狱,其他在动物商店买。
其他的需求有眼镜,咖啡,灯泡。咖啡好说,新世界带。眼镜是黄铜这条线,因为是单岛流,不能自己生产,只能全靠贸易。灯泡缺的是碳这条线,碳用来做钢锭需求本来也很高了,还要做灯丝。所以也是需要贸易补充。这个阶段设计好航线,把碳和铜这两条线的资源全部通过贸易搜刮来。碳包括碳,钢铁,钢梁,混凝土,灯丝。铜包括,铜矿,锌矿,黄铜。
纪元系列游戏哪个好玩?求推荐。
《纪元》系列始于1998年,到今天为止共发布《纪元1602》、《纪元1503》、《纪元1701》、《纪元1404》、《纪元2070》、《纪元2205》。
推荐:《纪元1503:美丽新世界》。
这款2003年发布的作品,离开了架空世界,来到了真正的地球历史。
这个时候要点个题了,开头提到的威尼斯人要出现了!另外本作中你会遭遇爱斯基摩人、摩尔人、阿兹特克人等不同的文明,和他们战斗或者通商,在这一代中,你要做的,就是征服这个美丽新世界。
也许是因为本作的发行商换成了大厂EA,本作和其他的《纪元》系列都有着很大的区别,结合画面和游戏本身而言,有点像是同时代的帝国时代2征服者和稍晚些的征服美洲的结合体,有着《纪元》系列所一般没有的激烈战斗和繁多兵种。
这款游戏由台湾代理发行公司美商艺电(EA)的一款即时经营策略游戏,它与《纪元1404》、《纪元1701》和《纪元2070》都算是纪元系列,这个系列以真实的模拟度和特色的海上交易而出名。
纪元1800新手需要哪些技巧-新手必备技巧说明
纪元1800新手需要哪些技巧? 想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是 纪元1800新手必备技巧说明 ,需要的朋友还不快进来看看。
纪元1800新手必备技巧介绍:
1、建设面板右下角,有个蓝图模式,可以建立先设计蓝图然后再建造(专家模式不能移动和更改建筑,所以这个功能对强迫症来说非常重要)。
2、初始岛屿基本都是小麦+粘土+铁矿的了,因为资源种类太少了,所以基本都不合适开局,但一开始尽量往下方设置码头或者靠近上边沿或下边(方便远征)。
3、纪元1800中初始探路找到3个中立NPC以后就准备去 买10个钢铁准备建副岛 吧(在买完钢铁以后,带齐材料过去发现:门口的啤酒花岛被AI拍了!我后来好辛苦才抢回来)。
4、自闭种田玩家请将码头方向设置在AI的同一方向( 背对AI,不然后期出门就被揍 )副岛和主岛设置对立方向。
5、 远的岛就别抢了 ,我后期基本出门都困难,但可以买AI的股票,收益还是很可观的。
6、 新世界和旧世界的运输可以在边缘设置出入位置 。
7、 提升效率一定要对应原料提升 ,不然会出现原料不足的情况。
8、砖块街道可以提高运输效率的同时,也可以提高公共建筑的范围。
9、即便设置60分钟自动存档,纪元1800也会在一些 关键的地方存档 。。。SL不再是万能的(反复读档还会出现不一样的情况)。











