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纪元1800新手在刚开始游戏的时候有哪些需要注意的?这里为了帮助各位萌新玩家少走弯路,小编就给大家准备了;百戰英雄”分享的纪元1800新手前期注意要点,各位刚开始接触游戏的玩家可不要错过了哦。
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新手前期注意要点
1、不要过度量产
尤其是早期像是一开始就马上盖五六间伐木场,这样不仅效果不好还会过度浪费。
2、熟悉完整的生产链
例如工作服是绵羊场x1+染布工厂x1=100%或是钢铁产业链是铁矿x1+煤炭场x2+高炉x2,可以让炼钢厂+武器工厂=3间100%。
3、创造消费族群,才能有稳定收入
例如说工匠一上去之后如果马上赶着做罐头一定会浪费,应该要先将人数增加到一个程度之后再来开始生产,这样才能确保收入稳定。
4、分岛占领
岛越小,这件事情越重要。爵士那边从你发展到工人中期时就可以购买钢梁,等满8个以上再买10个木材就能抢先占领其他小岛。
5、任务
每隔一段时间每个势力都会有任务可以接,要么在对方港口里面有一艘头上有星型的船点一下即可接受,或是在外交选单用请求任务。
6、利用贸易来补充建材
高价产品跟重要产品几乎买不到,但是木材砖头钢梁这些npc会很乐意帮你补充,开了分岛设定好连伐木场都不用盖,一阵子木材砖头就会全满。
7、物流链
主要就是加工厂、原料工厂跟仓库三个东西,加工厂会向原料工厂取货,之后在产品完成1个开始朝着仓库送货,仓库一开始能一次收取2个货车,升级一次+1,最多4个。
8、有好的工具才盖工会
工会这东西使用的好可以帮你省下非常大的生产成本,例如说有个工具是范围内所有工厂维护成本-25%,火灾机率提升40%,这时候盖在一堆平常不会着火的工厂内就能省下极大的成本。
纪元1800单岛贸易流玩法攻略 新旧世界单岛怎么玩?
纪元1800新旧世界贸易怎么玩?很多玩家在游戏真题通关后开始研究养老档了,这里给大家带来了“danantt1”分享的纪元1800新旧世界单岛贸易流玩法图文攻略,感兴趣的小伙伴们快来看下吧。
新旧世界单岛贸易流玩法图文攻略
T1农民
专家开局特点是穷,主岛找个大点的,没有河流的,便于发展。钱不多就要精打细算,同时默认专家难度建筑不能随便挪,拆除要钱,不返还资源,所以慎重,仔细地提前规划是必要。
按V开蓝图模式,S键修路,W是仓库。Ctrl+F5 对准港口,以后F5就可以直接把镜头回到港口了。住宅可以按住鼠标拉伸,直接一次画很多个,不用一个个点。蓝图打好了就U进升级模式,按住shift框住蓝图一次全部建好。

开头布局要大气一点。都挤在一起,随着发展,肯定不得不挪建筑。专家只能拆房子,开头钱少,血亏。所以从开头就分好居住区,工业区,农业区(这个会在后期彻底移除),留多点余量和容错。
赚钱方面,主要是靠满足高阶居民的需要,不需要卖货。T1的简单。鱼,衣服,烈酒,堆点人就进T2。
推荐弄个excel的需求计算器,就是那种,让你知道现在的农民要多少个渔场才能养活的。
精打细算可以省不少时间,维护费是赤字的重要原因。
T2工人+新世界
这个阶段的刚需依旧可以自给自足,面包,香肠,肥皂。做啤酒的啤酒花暂时是没法了,这个要等任务给的种子。种子需要安装在工会里面,工会范围内就可以种对应的植物了。
这个阶级开始可以造石头路,这个可以提升各种建筑的作用范围和运货速度,很重要。
影响力可以用来发报纸和股票,股票很赚,但是这两个会伤好感度,自行考量。
港口起3个炮塔防守。注意扩充仓库是海上的,多多益善。
T2应该也是很随意的。盈利应该有几百上千的样子。
新世界
忘记写了,开头港口做完,开船探索出爵士,异国,监狱的中立npc的交易点,送的船爆了可以在爵士这里买。新大陆的探索一出就去。
同样,选岛要选一个大的,作物优先咖啡,橡胶,矿物要有油,黄金不是必须(后期有珍珠,矿山,砂矿三种额外产金矿的传奇卡)。
这个阶段开始提升对手的好感度,目的有几个。贸易,新旧世界航线的安全,海盗的商品。
暂时在航线不是很安全的时期,在新世界的商人可以买白旗,有白旗的船不会挨揍,没有白旗,暂时用爵士的豁免信。
新世界的发展也是老样子,满足需要。设定上是为老世界供货。注意不能种的作物可以去中立npc那里买种子,紫色的最好,+25%效率。新世界的麻烦点在于工会的卡片,各种交叉产出,建议不用想太多,慢慢把产量提高到可以爆仓的水平,然后再关闭多余的厂子。
其实有另一点特别重要的,加班50%,这个可以尽量保持,除非产能过剩。在前期维护费比较吓人的情况下,少建工厂多加班会很效率。
T3 工匠
升阶的重要物品有两个,毛衣和罐头。毛衣我全部靠传奇卡的副产品,这张卡依稀记得是任务给的。如果没有,白布要在新世界自己种来做,或者中立npc买。另一个麻烦的东西是鹿皮,目前的策略只能在对手那里贸易获得。总结就是,尽量得到卡片“潮流领导者”。
罐头的重点是红椒,红椒是旧世界产,自己种需要任务给的种子,或者在对手处买,但是特别少。比较稳的是新世界npc卖的神卡赫曼,副产品土豆,红椒,葡萄,后期这三种产品都是靠这个方式得到。对手处也能买到罐头的成品。
维修厂1个,游客码头1个配港务办公室,运货的码头不要建在岸边,是可以往海上放的。
忘记说了,K键快速查看仓库。
这个阶段比较鸡肋,尽快到T4。目前收入应该在3000。
T4工程师
这个阶段会颠覆三观,前面的建筑布局一般会作废。首先是电。电可以+100%生产效率,也是升级T5的条件。主岛上起油厂,把尽量多的油田包住。油厂和电厂,原油港口之间用铁路连接。点击电厂就知道供给范围有多大了,或者看电线杆。工会卡片可以增加油田产量,也可以给电厂,有张额外产油,相当于节约油的用量。3口油田能供上2个电厂。要更多的油需要在新世界起油厂,连接到原油港口,3口田我预留了3艘油轮,这样额外又可以供应两个电厂。
然后是船厂,运输和远征用货船,交易用战列。运输的货船1个白旗和紫螺旋桨,现在和平的状态下我把白旗换成海贼那边买的20速度提升的紫女人卡。远征的货船属性搭配比较灵活,注意比较难配的属性,信仰和武力。信仰用的硬币15鹈鹕20,武力用女检查官25,狩猎用新世界买的潜水员,外交豁免信,船上默认带一个紫色亚当斯船长和海贼那里买的卢夫人(医疗45)。后面有多余的传奇卡和海贼那里买的豪华货船(9格),搭配就更加随意了。交易用的战列可以带4个减价的角色,一个在监狱,其他在动物商店买。
其他的需求有眼镜,咖啡,灯泡。咖啡好说,新世界带。眼镜是黄铜这条线,因为是单岛流,不能自己生产,只能全靠贸易。灯泡缺的是碳这条线,碳用来做钢锭需求本来也很高了,还要做灯丝。所以也是需要贸易补充。这个阶段设计好航线,把碳和铜这两条线的资源全部通过贸易搜刮来。碳包括碳,钢铁,钢梁,混凝土,灯丝。铜包括,铜矿,锌矿,黄铜。











