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纯白和弦已经上线几天了,小伙伴们觉得这款游戏的体验感怎么样呢?其中坦克算是比较重要的一类角色,今天小编就为大家带来纯白和弦菲尔德角色测评的攻略。
纯白和弦菲尔德角色测评攻略
角色
角色部分测评分为技能、被动以及技能组的循环。
技能部分
技能一:1灵感-30盾(5秒)
技能二:3灵感-75%概率击退15%生命伤害
技能三:5灵感-75%减伤每5秒受到6%最大生命值(之后每5秒加一倍)
连携技:8灵感-500点固定伤害+150%米梅和菲尔德攻击+20%菲尔德生命盾~群
被动部分
核心被动:挨打12下物理减伤15%(6S)
一星:护盾效果加12%
二星:技能二附加群体6%护盾
三星:附加生命值15%
四星:核心被动减至8下
五星:法伤减免20%
六星:开大后平A一半概率回2%血量
技能组部分
由于乐姬被动和技能组联系较为紧密,所以放在一起测评。
由于部分技能特殊效果不能简单拆分,会标上对策显示差别。
一技能消耗灵感:1
获得回报:33.6%护盾
评测:神技,低投入高回报的典型,不会卡手,效果突出。
二技能消耗灵感:2
获得回报:20.16%护盾+击退(对策)
平均每灵感收益:10.08%护盾
评测:对策卡,特殊情况下打断技能使用,群体护盾比较鸡肋应用面窄(群伤高不差这一点,群伤低群奶奶的起)。
大招消耗灵感:5
获得回报:75%免伤,平A一半概率回2%血量(对策)
测试后得出,正常乐姬平均两秒一次平A,但菲尔德一次会A三下或两下,按概率来看,回血为每秒:1%~1.5%(最高3%,最低0%)
负面效果(换算成秒便于对比):5秒内每秒消耗1.2%生命
10秒内每秒消耗1.8%生命
15秒内每秒消耗2.4%生命
以此类推
每灵感收益:敌人在大招开启期间的伤害*15%(由于扣血机制,实际收益更低)
通过和一技能比对,同为持续5秒,如果敌方造成伤害在大于菲尔德生命值224%的情况下收益持平(不计算扣血和回血)。
评测:对策卡,脸好的话,甚至能依靠六星被动在20~25秒内收支平衡,但是5费卡还会受到技能开关的影响,导致其使用的局限性很大。
连携技每灵感收益:(62.5固定伤害+18.75%米梅攻击+18.75%菲尔德攻击)*敌方人数+2.8%护盾*友方人数
评测:卡手,非常卡手,但是某些情况下使用收益还算不错,主要是盾非常吸引人,伤害一般。
被动:20%魔免+挨打8下物理减伤15%(6S)
测评:配合大招甚至能达到95%的魔免和90%的物免,但是物免被动触发频率较低,在黑龙开不出大招的当下显得十分鸡肋。
循环部分
菲尔德的技能循环大部分都是一技能起手,看情况放不放二技能,大招开启以后视情况放一技能或者二技能,联动性很强。总体费用为九费。如果在有白龙的情况下还会有八费卡出现导致整个技能循环更加卡手。
评测:循环能力极差,很难有适配队伍。
回忆
通过以上数据不难看出,黑龙是典型的减伤类坦克,对于黑龙来说每点奶量能收获成倍的收益。
所以和回血有关的回忆有新生、永冻、黑白、低语、白羽。
新生和永冻太依赖护盾,白羽由辅助携带更好,低语需要频繁的技能释放和黑龙不契合,综合来看黑白更加合适(黑白也限制了大招的时间)。
PS:在长图表现中,救赎还是当之无愧的一哥,黑白只是能让黑龙在面对高难本时有更大的收益。
环境
目前的环境对于坦克就三个要求:扛得住、费用低、最好有特殊效果(拐或者控)。
黑龙的高额免伤依赖于技能的释放且费用高昂,很难在技能组中找到自己的位置,控制的时机也会受到大招开关的影响,且减伤形坦克更加依赖奶,但是现在奶妈普遍奶量不足,可以说在当下环境非常不适合作为主坦培养。

总评:不适合当前版本的坦克,高星也难救的那种。相对于布妈稳定的护盾打断和麦克白的高强度被动,黑龙加入卡组循环的能力很弱,卡组里面没有一个高费手操才有坦度的坦克的位置。黑龙的减伤是很强,但是太强了,强到能让减伤发挥最大收益的敌人通常能在黑龙开出大之前秒了她,能让她开出大来的基本也不需要开大。目前灵感体系大概有两个方面的优势:初始资本雄厚(不依赖技能的白嫖被动)+投资高额收益(技能收益率高),就坦克来看,麦克白前者,布妈后者,黑龙两不沾(想沾后者没沾上)。
纯白和弦角色强度
纯白和弦角色强度分析如下:
一、辅助排行
1、辅助位置最强的是奥杰塔,技能有群体治疗能力和控制能力,不仅可以提升队伍生存能力,还能打乱敌人的输出节奏。
2、古特鲁妮,也是很强势的辅助角色,治疗能力强,拥有单体治疗技能,可保一名队友生存。
3、安娜是一个比较特殊的辅助,可以为队友套盾和提供增益效果。
二、输出排行
1、般若是最强的输出角色,技能有着群伤和控制,强度有很高。
2、卡门是属于后期强势的输出角色,但是在前期由于启动速度较慢,需要不断释放技能叠加被动从而增加攻击力。
3、亚嘉特前期很强的开荒角色,刷图清怪很快,很适合新手。
4、尼尔基娜是后期最强的法师,后期法强上去输出很高。
三、坦克排行
1、菲尔德是一个很耐抗的坦克,但是比较难获得。
2、虞是坦克中伤害最高的角色,技能方面拥有控制能力。
3、爱丽丝凝惘最能保护队友的坦克,可以承担伤害,还能造成单体伤害,嘲讽敌人。
纯白和弦角色排行
纯白和弦角色排行如下:
一、T位强度榜
1、菲尔德(龙女):是目前最强的前排,需要通过卡池抽取获得。
2、布伦希尔德(布姐):被动很强,小技能能很好配合被动刷盾抗下伤害。
3、虞:找篝火删掉大招虞就是很强的前排,被动和2个2费技能都很优秀。
4、赫丝赫丝:初始有705的血量,成长75, 标准SR身板 , 7费大招删掉3+ 3的技能组都带有减伤。
5、爱丽丝凝惘:被动的减伤只减物理伤害,几率触发,大招数值过于保守。
6、克里斯塔(女仆) :被动吸血持续时间较短,输出也不高,作为T用处不大。
二、物理输出角色强度榜
1、薇洁&薇瑟:物理兼法伤,技能倍率很高,但是技能切换起来比较麻烦。
2、卡门:物理队核心输出,暴击和高频率的普攻很强,主意大招建议叠两层再用。
3、苏格兰:单体伤害很强的色,大招的下毒(百分比伤害)用来打boss很好用,不过对奶的压力偏大。
4、克白:能抗又能打, 3费卡有着优秀的倍率。
5、亚嘉特:群体伤害优秀,适合刷AOE伤害,不适合打boss。
6、艾菲:大招倍率离谱, 2+4+5 ,建议删4费卡,被动常态增伤,老工具人。
7、奥吉莉娅:天鹅的技能优秀,适合物理队。
8、米梅:3费50%的全队物理增伤, SSR的米梅很厉害。
9、科涅斯:大招很好用,伤害高还带沉默。
10、梅茜&克拉拉:鼠王和克拉拉在召唤队里也只能属于一般的强度。
11、帕米娜:倍率稍低,作为SSR被苏格兰明显压制。
12、洁希德:作为奶不够格,伤害也不行,被动也没什么用。
三、魔法输出色强度榜
1、爱丽丝:2+3 ,配合被动能快速过牌,大招强度一般。
2、葛莱密斯:2+3的召唤与下毒,除了让奶妈压力大一点以外,没啥缺点, 7费的大招就当不存在。
3、尼尔基纳:3+ 3+ 5的技能组倍率不高,但配合被动和大招能打出可观的伤害,需要一定操作和氪金。
4、米梅源冀:费用偏高,大招非常强, SSR米梅在魔法队的发挥很不错,建议带。
5、娜赫特:被动几率召唤+ 2费召唤,能很好地补充召唤物拖死对面。
6、洛基:建议只留三费的卡,其他两张费用偏高,伤害倍率不怎么样。
7、塞柯:前期偏弱,打boss很乏力,但后期血量高了就很强。
8、考特:技能有物理和魔法伤害,大招是团灭神技(指己方)。
9、罗斯巴特:倍率低但有群伤,费用高,但配合被动增伤输出还可以。











