英雄联盟手游3.2a更新时间将于5月26日9-12点正式进行,那么英雄联盟手游3.2a版本更新内容都有什么变化?更新后版本强势英雄都有那些呢?更新后版本装备合成都有什么变化?感兴趣的玩家们一起来看看英雄联盟手游3.2a版本更新的内容吧。
英雄联盟手游3.2a更新时间
将于5月26日9-12点正式进行3.2a版本的更新。
本次更新中,我们将为一些弱势的英雄和装备带来关爱,同时调整了几位稍显豪横的打野英雄。符文之地即将迎来六月~
啊,这可不能忘了!无限乱斗即将首次登场,依然是让你爱不释手的超快节奏 、眼花缭乱的混斗战场——只是略有不同!元素峡谷也将回归,全新调整等你尝试!
英雄联盟手游3.2a更新内容(英雄加强)
阿利斯塔
【被动技能】凯旋怒吼回复:20 – 125 → 27 – 160
【被动技能】凯旋怒吼队友治疗:40 – 250 → 54 – 320
【被动技能】凯旋怒吼冷却时间:8秒 → 10秒
【二技能】野蛮冲撞冷却时间:14/12.5/11/9.5秒 → 13.5/12/10.5/9秒
艾克
基础生命值 、护甲与法力值调整
【一技能】时间卷曲器:[新]可对野怪造成130%额外伤害
【二技能】时光交错:基于已损失生命值的被动基础伤害:(2 + 1.5%法术强度)% → (3 + 2%法术强度)%
【三技能】相位俯冲法术强度系数:30% → 40%
菲奥娜
基础生命值:570 → 610
【一技能】破空斩伤害:75/85/95/105 → 85/95/105/115
努努和威朗普
【一技能】吞噬冷却时间:12/11/10/9秒→ 11/10/9/8秒
雷克顿
基础生命值回复:7.5 → 9
【终极技能】终极统治伤害:40/80/120 → 50/100/150
维迦
【一技能】黑暗祭祀冷却时间:6.5/6/5.5/5秒→ 5.5/5/4.5/4秒
【三技能】扭曲空间控制效果持续时间:1.5/1.75/2/2.25 → 1.75/2/2.25/2.5秒
英雄联盟手游3.2a更新内容(英雄削弱)
卡蜜尔
【一技能】精准礼仪真实伤害比例:100%→ 40/60/80/100%
【一技能】精准礼仪移动速度:25%/30%/35%/40% → 15%/20%/25%/30%
【终极技能】海克斯最后通牒持续时间:2/3/4秒 → 2/2.5/3秒
古拉加斯
【终极技能】爆破酒桶移动速度:6帧→ 8帧
格雷福斯
【一技能】穷途末路对野怪伤害:150% → 120%
艾瑞莉娅
【被动技能】艾欧尼亚热诚对野怪伤害:100% → 50%
奥拉夫
【一技能】逆流投掷伤害:80/140/200/260 → 70/130/190/250
【一技能】逆流投掷减速:25/30/35/40% → 20/25/30/35%
吉格斯
【三技能】海克斯爆破雷区冷却时间:16秒 → 18秒
【三技能】海克斯爆破雷区持续时间:7秒 → 5秒
英雄联盟手游3.2a更新内容(物品合成变化)
冰脉护手

法力值:450 → 250
生命值:0 → 250
【被动效果】咒刃额外伤害:100%攻击力 → 100%攻击力 + 25%额外护甲
燃烧宝石加入合成路径
合成花费:2700金 → 3100金
英雄联盟手游3.2a更新内容(系统/物品加强)
冰霜之心
技能急速:20→ 25
合成花费:2850金 → 2700金
灵光披风
移动速度:5% – 25% → 5% – 35%
英雄联盟手游3.2a更新内容(系统/物品虚弱)
征服者
满层额外伤害:10% / 7% → 8% / 6%
英雄联盟手游3.2更新时间
英雄联盟手游3.2更新时间是2022年5月17日上午10点。
根据英雄联盟手游官方在“版本先知”中给到的消息,英雄联盟3.2版本“时之潮”将在2022年5月17日上午10点更新,英雄联盟手游3.2版本将会更新艾克、泰坦、派克这三名英雄。
英雄联盟手游的游戏动态:
2022年5月17日消息,《英雄联盟手游》3.2版本“时之潮”正式上线。新版本中,新英雄艾克加入峡谷,重开和逃兵补偿机制将开启灰度测试。
2022年5月,《英雄联盟手游》正式进行 3.2A 版本更新。除英雄、装备、符文等迎来平衡性调整外,本次更新后元素峡谷将限时回归,元素龙魂再次登场;采用全新随机英雄机制的无限乱斗将于 6 月 2 日上线。
2022年6月1日,英雄联盟手游官方表示,无限乱斗模式明日起限时开放,开放时间为 6 月 2 日 10 点一 6 月 20 日 23:59。
英雄联盟手游英雄技能介绍
以英雄封魔剑魂为例:
1、狩人之道(被动)
永恩被动类似瑟提和亚索的结合版,简单理解就是永恩持有物理、魔法双伤害。触发需要普攻完两下,其次永恩持有暴击翻倍,但是暴击伤害降低10%。按照这个算法,1000点伤害降低100点,也能理解毕竟暴击翻倍确实影响平衡。
2、错玉切(Q)
Q技能很像亚索的Q技能,不愧是出自一个师门。简单说就是Q攻击的前两下就是戳向敌人,对其造成伤害。Q攻击的第三下会积攒一个旋风,但是触发伤害和击飞需要有目标。该技能冷却施法受攻速影响。
3、凛神斩(W)
W技能是永恩的物理魔法混合伤害技能,简单来说就是一个范围扇形伤害技能,命中敌人(英雄)会收益一个保护护盾,并且命中敌人越多护盾值越大。
4、破障之锋(E)
永恩的E技能非常有意思,猜想后续因为此技能可衍生多种玩法。简单来说释放技能永恩暂时不动,自己的灵体获取移速攻击敌人,数秒后灵体会自动回到本体,并对灵体攻击过的敌人施加印记,再次造成真实伤害。
5、封尘绝念斩(R)
简单来说就是大范围突进,对沿途敌人造成伤害和击飞,如果命中英雄则闪烁(大招落脚)到最后一个命中敌人的身边,如果未命中则闪烁(大招落脚)到最远位置。
卡尔玛作为新英雄在《英雄联盟手游》中登场,她的表现如何?
新英雄卡尔玛解作为英雄联盟国服最早的英雄之一,卡尔玛的玩法基本上已经被玩家给开发完毕,一句话总结下来就是这个英雄能C能辅能肉。不过这也奠定了卡尔玛中庸的基调,她确实是一个比较全面的英雄,但输出、坦度、保护、控制均不突出的特点也非常明显。所以 ,玩家们选择卡尔玛,更多的是为阵容配合考虑而不是为了强度。
也正是因为这些特点,卡尔玛经历多次更新都只是数值上的微调,技能机制却都没有大改过,不过这并不代表卡尔玛就没有了其他可能。最近,卡尔玛作为新英雄在《英雄联盟手游》中登场,而玩家们的反馈就是这个英雄仿佛获得了“新生”,卡尔玛的技能发生了较为明显的变化。首先是技能机制的变动,玩家们在《英雄联盟手游》中操作卡尔玛时,每释放3次普通技能可以获得一次技能增强的效果(和端游的大招增强普通技能功能一致)。而新的大招则成为了一个群体控制技能,在一定范围内可以将敌人聚拢,无论是开团还是反开都是一把好手。
然后就是作为2技能调整,《英雄联盟手游》中卡尔玛的2技能“坚定不移”锁链改为了2根,控制和拉扯的效果更强,但是加强版的锁链不像端游一样具备回血的效果,而是变成了控制时间延长。很明显,在《英雄联盟手游》中,因为“坚定不移”的改动,卡尔玛不再具备作为肉坦的能力。但是大招的更新以及被动的改动,则让卡尔玛不仅输出提升了1个档次,而且还具备开团和反开的能力,作为中单和辅助的能力可谓是呈指数级上升。在实战层面更浮夸,卡尔玛功能性原本就很强,对线时护盾和1技能可以做到无伤消耗,现在还具备了类似发条和黛安娜的能力,而且不需要近身也不需要控球,因此,不少玩家的直接评价是“练好了有手就能上分”。
综合来看,卡尔玛毫无疑问是当前的“版本之子”,《英雄联盟手游》对卡尔玛的改动和创新无疑是成功的。像2技能、被动的调整,都是考虑过移动端的实际操作情况,玩家操作起来更方便,大招的加入更是点睛之笔,可以预见,在未来的一段时间里,卡尔玛都会成为排位乃至职业比赛的常客。











