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《英雄联盟》12.13版本更新内容一览

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:hyjsyl 浏览:261

《英雄联盟》12.13版本即将上线了,在这次新版本上线也将对游戏进行更新,那么英雄联盟12.13版本更新了什么呢?接下来就跟着一起来看看英雄联盟12.13版本更新内容一览吧。

英雄联盟12.13版本更新内容一览:

英勇投弹手 库奇

【E】每段伤害攻击力加成:10%额外攻击力→15%额外攻击力

【R】基础伤害:90/125/160→80/115/150

法术强度加成:20%→12%

愁云使者 薇古丝

【Q】法术强度加成:60%→70%

冷却时间:9/8/7/6/5秒→8/7/6/5/4秒

岩雀 塔莉娅

【Q】每颗石头伤害:40/60/80/100/120→45/65/85/105/125

对野怪的额外伤害:30→25

现在大型石头会晕眩野怪3秒

法力消耗:60/65/70/75/80→55/60/65/70/75

正义巨像 加里奥

【Q】百分比伤害:2%最大生命值(每100法术强度增加0.66%)→2.5%最大生命值(每100法术强度增加1%)

狂战士 奥拉夫

基础生命回复:1.7→1.3

成长生命回复:0.18→0.12

【被动】最大攻速加成:40-100%→60-100%

【Q】法力消耗:40/45/50/55/60→50/55/60/65/70

死亡颂唱者 卡尔萨斯

成长生命值:101→110

基础护甲:18→21

远古恐惧 费德提克

【Q】恐惧时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒→1.25/1.5/1.75/2/2.25秒

【R】每秒伤害:125/225/325+45%法术强度→150/250/350+50%法术强度

神圣分离者

回复效果:75%装备额外伤害→65%装备额外伤害(之前有其他改动)

灵罗娃娃 格温

成长生命回复:0.11→0.18

【被动】法术强度加成已经回调为正式服水平,即0.8%/100法术强度

【Q】最后一段伤害:60/75/90/105/120→60/80/100/120/140

lol12.13版本希维尔有什么改动 lol12.13版本希维尔改动介绍

在英雄联盟刚刚更新的12.13版本中,希维尔进行了中等规模的更新,所有技能都进行了改动调整,E自带回血效果,大招减CD。

基础属性

基础生命值:632 → 600

基础法力值:325 → 340

成长法力值:50 → 40

基础法力回复:1.6 → 1.2每秒

成长法力回复:0.18 → 0.16

基础攻击力:63 → 58

成长攻击力:3 → 3.3

《英雄联盟》12.13版本更新内容一览

成长攻击速度:1.6% → 2%

被动技能 – 敏锐疾行

额外移动速度:35/40/45/50/55 → 55/60/65/70/75 (在1/6/11/16/18级时)

额外移动速度持续时间:2秒 → 在2秒里持续衰减

Q – 回旋之刃

基础伤害:35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130%总攻击力) (+50%法术强度) → 25/40/55/70/85 (+80/85/90/95/100%总攻击力) (+60%法术强度)

冷却时间:全等级7秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒

施放时间:0.25秒 → 0.25-0秒 (随攻击速度的提升而降低)

【新增】现在,受益于暴击几率,至多在100%暴击几率时造成50%额外伤害

法力消耗:70/80/90/100/110 → 55/60/65/70/75

弹体速度:1350 → 飞出时1450返回时1200

W – 弹射

伤害:30/45/60/75/90%总攻击力 → 30/35/40/45/50%总攻击力

法力消耗:75 → 60

【已更新】增益效果持续时间:3次攻击 → 4秒

冷却时间:12/10.5/9/7.5/6 → 全等级10秒

【新增】现在,激活【W – 弹射】给予希维尔20/25/30/35/40%额外攻击速度

【新增】现在,对小兵造成80%伤害

最大弹射次数:弹射次数不限 → 每次攻击8次弹射

弹射距离:450 → 500 (注意: 大约1个提莫的身位)

弹射弹体速度:700 → 1000

【新增】现在,【W – 弹射】可以弹回已经被弹射过的目标身上,但只可额外弹射一次。【W – 弹射】会优先选择新目标

E – 法术护盾

冷却时间:22/19/16/13/10 → 22/20/18/16/14秒

【新增】现在,抵挡一次敌方技能将治疗希维尔,治疗量为60/65/70/75/80%总攻击力 (+50%总法术强度)

【新增】现在,抵挡一次敌方技能将触发【被动技能 – 敏锐疾行】

【已移除】用E技能抵挡敌方技能将不再返还法力值

R – 狩猎

冷却时间:120/100/80 → 100/85/70秒

持续时间:全等级8秒 → 8/10/12秒

【新增】如果希维尔在【R – 狩猎】增益效果激活期间参与击杀,这个技能的光环效果将刷新持续时间

【新增】现在,希维尔在【R – 狩猎】持续期间的每次普通攻击会缩短基础技能0.5秒冷却时间

【已移除】希维尔不再从【R – 狩猎】中获得额外攻击速度

【已移除】不再给予希维尔和她的队友一个初始的移动速度爆发加成

英雄联盟12.14版本更新内容

版本中增加现存所有英雄的耐久度,降低《英雄联盟》整体的伤害量。为实现这一目的,我们将提升基础生命值、每级生命值、每级护甲、每级魔抗这些属性。

随着耐久度的提升,峡谷中还有一些周边系统也需要进行必要的调整,以适配提升后的耐久度。例如对续航的削弱、对男爵和防御塔的增强,还有法力恢复的提高。

开发人员和玩家一致同意,目前《英雄联盟》中的伤害实在太高了。虽然高伤害很好玩并且很刺激,但我们认为增加英雄的防御能力,能够为玩家提供更多反制机会和高光时刻,让他们更加充分地展示自己的技术。

目前的《英雄联盟》中,有许多玩家感到比较满意的方面。生存能力较低的好处包括有相当比例的玩家都喜欢高击杀数的对局,职业竞技环境也更激动人心,同时,如果你打得好,就能拿到击杀,这比迫使对面回城的成就感高多了。

尽管如此,低生存能力的缺陷已经盖过了这些好处。

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