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《梦幻西游手游》狮驼岭加点以及宝石搭配

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:手游哥哥 浏览:252

梦幻西游手游狮驼怎么加点?宝石如何搭配?以下为大家分享梦幻西游手游ST宝石搭配以及思路分析。

《梦幻西游手游》狮驼岭加点以及宝石搭配

>>>4力1敏

宝石推荐:头盔(太阳石),项链(翡翠石),武器(太阳石),衣甲(光芒石/月亮石),腰带(黑宝石),鞋子(黑宝石)

评价:目前最流行的加点方式,PK任务都适用,高速群秒队爆发是非常恐怖的。技能改动后狮驼能否成为主流。

>>>5力

宝石推荐:头盔(太阳石),项链(翡翠石),武器(太阳石),衣甲(光芒石/月亮石),腰带(黑宝石),鞋子(黑宝石)

评价:纯暴力加点,输出绝对是恐怖的,PK仇恨会非常高,任务也十分受欢迎。

但自从梦幻西游手游出现了死亡召唤后,纯暴力的狮驼的加点就少了很多,这里特别为大家带来一份死亡召唤威胁下ST应对方法。

>>>3力1体1敏

宝石推荐:头盔(太阳石),项链(翡翠石),武器(太阳石),衣甲(月亮石),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)

评价:相较于前两种加点生存更高,任务输出也不算低,但PK就稍弱。

以上就是关于《梦幻西游手游》狮驼岭加点以及宝石搭配的全部内容了, 希望能够帮助到各位玩家。更多游戏相关的内容各位玩家们可以关注君肯网,会一直给各位玩家们带来手游攻略!如果你对此文章存在争议,可在评论区留言和玩家们一起讨论。

梦幻西游手游攻略 狮驼岭怎么加点

狮驼岭(简称:ST)网易梦幻游戏系列中类似大唐官方的门派,和大唐官府不一样,大唐官方一回合打一个敌人三次(然后休息一回合),狮驼是一个回合打3个(50之后打4个,然后休息一回合),而且还可以封印对手(不过要休息一回合)。

狮驼特点:以一敌多、物理面伤。

狮驼技能:鹰击(0-49飞3,50飞4,70飞5,90飞6)、狮博(破防)、象形、魔息术(每回合回蓝)、逆势象形(气血小于一半时双封)。

属性说明:

1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许速度。

2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高法攻、法防。

3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害(少量防御和速度)。

4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御(少量速度)。

5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

几种加点方式:

梦幻西游手游狮驼岭加点

1、【暴力型】

加点方式:5了力

有点:以鹰击为主的输出型STL、特长尸战。强大的输出,死了比活着更可怕。

缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕着他,变身结束后就是他最脆弱的时候。

2、【任务型】

加点:4力1体或者3力2体

优点:4力或者3体保证输出,体质提供生存能力。

缺点:输出不足

3、【力敏型】

加点:4力一敏

优点:速度快,本身的伤害也不低,抢在对手前出手。

《梦幻西游手游》狮驼岭加点以及宝石搭配

缺点:保证了输出的同时,生存能力不足。

3、【力耐型】

加点:4力1耐或者3力2耐

优点:输出时保证了自己的防御能力。

缺点:输出不足

狮驼要比大唐的生存能力要强,当鹰击技能达到90级后可攻击6个目标,虽然鹰击过后需要休息一回合,但每鹰击一个目标的伤害是非常高的,后期的狮驼岭绝对是恐怖的存在。

梦幻西游狮驼岭装备应该打什么宝石?

1、 4力1敏

宝石推荐:头盔(太阳石),项链(翡翠石),武器(太阳石),衣甲(光芒石/月亮石),腰带(黑宝石),鞋子(黑宝石)

目前最流行的加点方式,PK任务都适用,高速群秒队爆发是非常恐怖的。

2、 5力

宝石推荐:头盔(太阳石),项链(翡翠石),武器(太阳石),衣甲(光芒石/月亮石),腰带(黑宝石),鞋子(黑宝石)

评价:纯暴力加点,输出绝对是恐怖的,PK仇恨会非常高,任务也十分受欢迎。

3、 3力1体1敏

宝石推荐:头盔(太阳石),项链(翡翠石),武器(太阳石),衣甲(月亮石),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)

评价:相较于前两种加点生存更高,任务输出也不算低,但PK就稍弱

扩展资料:

狮驼岭是梦幻西游手游中物理型群攻输出门派,拥有不仅拥有群体伤害还有单体爆发输出,同时还能够使用封印技能。

物理一速的争夺是影响比赛胜负的一个关键点。抢到物理一速的狮驼岭一个鹰击就能压制对面输出出不了手甚至倒地。高速鞋自然是首选,更何况这鞋还带有法术抗暴。在现在法系人手一个太阴附灵玉的情况下,法术抗暴真的是物有所值。

梦幻西游狮驼岭加点

 一、

我是155STL,全力加点的,我个人感觉,真正能上的了大台面的STL无非就全力和力敏2种加点方法。我一个STL的朋友就是力敏加点。其实力敏的STL也就是在保证伤害的情况下,比全力的多加50-80点的敏捷,这绝对是力敏ST能承受的上限。敏再加的话,力量就不够了。根本受不了。无论你是RMB玩家,还是普通玩家,我认为全力加点最实惠,普通的大众玩家,更要全力加点,因为你技能,修练不可能点的多高。我和普通的大众玩家有所不同的地方,就是我是时间玩家。原来在书铁都值钱的时候,停113在天上传说跑环赚钱点技能和修练。停130在庙里,后来出篷来地图就停138。玩的很辛苦,不过任务和活动的时候也挺享受。有很多玩STL的朋友认为不是RMB玩家就不能全力或力敏加点。这个想法是错误的。大家都知道STL的伤害本身就低,再不全力加点。还有什么玩劲。也许你级低的时候,感觉全力加点血太少很容易死,前期如果你打算全力加点.一定要给强身点上来,最高120满,要不然,你感觉血少肯定受不了,呵呵.我现在155级强身120修满,腰带气血220的样子,3000的血。我感觉足够用了。平常任务根本死不了。我把装备武器全去掉力量点1089潜力点100点早就换完了。就2把武器,一把130国标不磨打的5级宝石,1把高伤武器PK或帮战用。足够了。我全力加点,配合速度腰带,55敏左右的鞋子,双风袋,速度轻轻松松上550+

我原来110级以前都是4力1体加的点.到110级后,我就全力加点了,然后飞过身我一边补强身,一边收木人参果洗体全加到力量上..与其你到后期洗体,不如前期就加全力和学强身同步进行了.这样不比到后期收木人参果洗体更省钱吗?

我的号玩了好几年了,给我最深的感觉就是和别人任务的时候,别人根本不问你血多少,防多低,就看你STL飞出去能不能砍动怪和人。只要能砍动怪和人,你就是JP,人家都主动加你,很尊重你.你要砍不动怪,就算你有1万的血和2000防,有啥用?在人家心里2个字(垃圾)呵呵。。

二、

加点

首先,我们来看看加点的问题. 我们众所周知魔族的气血成长高防御成长低, 那么在面对血耐和伤害的抉择时我们到底该何去何从呢?

记得曾经有人讨论过STL加耐的可行性,而且分析的非常透彻, 不过这些都要取决于自己的经济和队友的情况. 如果自己身边有高辅助和拥有起死回生的高速封系,那么耐可以不加,以4力1体的方式加点. 这样的加点能保证和DT相当的伤害同时拥有一定的生存能力,至少不会被DT秒杀, 尤其有足够经济支持的人更能够做到高伤害和高抗性.

反之,如果身边的队友没有高辅助或者经济支持,那么为了不成为全队的累赘1体0.5耐3.5攻似乎更适合一些,配合鹰击做个专业的宝宝杀手也是很不错的(别告诉我3.5力+点的STL杀宝宝也觉得伤害低), 同时配合象形这样的神圣之封,克制心如明镜的LG或者MW也是很有用的.

在同时拥有高辅助和经济支持的情况下,那么我建议STL走极端路线, 也就是0.5体4.5攻的加点方式(根据区的实际情况不同可以分配一点力到敏上, 保证速度超过DT). 这样的STL伤害足够高,在变身的情况下绝对不会比DT的伤害低, 分配适当的敏保证快过DT,免得被DT的破血+3连秒之.

实际上,加点并没有什么可讨论的,毕竟1级就那么可怜的5点,但是作为物理门派,不破防真的是很痛苦的,所以笔者还是建议大家4攻加点,配合高辅助,达到STL鹰击的最大效果

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