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《天谕手游》天昭介绍与技能解析

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:hyjsyl 浏览:354

天谕手游天昭怎么样?天谕手游,东方幻想为主题的MMORPG,这是一个带有东方浪漫的立体幻想大世界,以下为你分享天谕手游天昭技能解析,让你更轻松的体验这场穿云入海的冒险之旅。

一 、职业介绍

天昭:一剑落苍穹

职业特点:龙渊之侧的天命剑士,物法双修的近战输出。 剑魄龙魂,可在龙魂剑心形态间自由切换,拥有强大的控场能力与中程攻击力。

性别选择:成男 、少女

二 、转职方向

天昭-剑魂

提升自身施法速度,强化自己

适合神耀竞技 、不带英灵的大型群战

天昭-龙魂

提升英灵攻击速度,强化英灵

适合副本 、门派比武 、首席

三 、技能介绍

1.普通技能

月碎

对前方3*8米矩形范围的敌方造成4段攻击,分别造成少量伤害

鳞追

向自身前方划出三道剑气(宽3米),造成少量伤害,剑气移动10米后消散,4米内的敌人会受到3次伤害

游世

召唤二条龙弧线移动并对路径上的敌人造成大量伤害,游龙宽度2米,并会在7米处交叉造成双倍伤害

龙旋

施放一道地龙在自身周围游走1圈,对自身周围半径4-5米的敌人造成中量伤害,并对5-7米环形游走路径上的敌人造成大量伤害

游走结束轰击地面,对自身周围半径5米的敌人造成中量伤害,并对5-7米环形游走路径上的敌人造成大量伤害

杀合

将自身面前和身后各12米内(宽3米)的敌人推开和拉回,在距离自身7米处聚集,造成中量伤害,对汇聚处的敌人造成眩晕2秒

风裂

一段:召唤飞剑在自身周围6米半径圆形环绕,触碰到剑的敌人会受到中量伤害并被减速50%,持续3秒

二段:5秒内使用QTE2段可指引飞剑向12米内的目标进行攻击,造成中量伤害

凌突

一段:对敌人施放剑气,造成伤害,并且降低50%速度并禁轻功,持续3秒。并且产生”凌突-标记”状态,状态持续5秒

二段:再次按下可对”凌突-标记”状态的目标瞬间突进,造成少量伤害,使其眩晕1秒

天返

向前方8米扇形范围施放重击造成中量伤害,并将范围内敌方拉回至自身面前1.5米处

英域

开启英域持续5秒,英域是个半径5米大的屏蔽场,这个圈会使圈内和圈外的人互相看不见,并且无法选中。同时自己在英域内会增加自己和英灵的攻击力

如龙

龙影伴身,解除自身受到的控制效果进入霸体并提升50%移动速度,持续5秒

惊鳞

《天谕手游》天昭介绍与技能解析

一段:向前方10米扇形散射6枚龙鳞,对敌人造成大量伤害

二段:5秒内再次按键可收回龙鳞,龙鳞朝自己的方向直线移动,并每一片龙鳞都会对路径上触碰到的敌人造成伤害

2.无双技能

剑曲·月华

持续引导3秒,每0.5秒向前方6*10米矩形范围持续施放巨大剑气并造成中量伤害

龙吟·涌潮

自身获得【涌潮】,持续5秒。【涌潮】攻击和受到伤害时都会储存涌潮能量,在状态结束时,将能量转化为自身生命值。

剑啸·天绝

吟唱1秒,对指定目标(12米内)进行裁决,飞剑每1秒从天上降落,对5米范围内目标造成大量伤害(距离中心点越近伤害越高),持续5秒。如果有角色或英灵死于此技能,则本技能冷却时间立即减少15秒,触发间隔10秒

剑怒·地龙威

远距离范围强控,对半径4米周围敌人造成大量伤害,并且击倒3秒

剑指·湍流怒

召唤剑阵,每0.2秒对自身前方6*15米范围敌方造成大量伤害,剑阵持续5秒,引导期间自身可移动并维持霸体,但维持面向

龙耀·天击世

前摇1秒,化身为真龙腾空(前摇和腾空状态自身处于无敌)

5秒内QTE2段可对选定区域进行降世攻击,对半径6米范围敌方造成大量伤害并击倒3秒

以上就是关于《天谕手游》天昭介绍与技能解析的全部内容了, 希望能够帮助到各位玩家。更多游戏相关的内容各位玩家们可以关注君肯网,会一直给各位玩家们带来手游攻略!如果你对此文章存在争议,可在评论区留言和玩家们一起讨论。

天谕手游第八个新职业

天谕手游第八个新职业是天昭(法师)

优点,控制技能有瞬发,技能链同光刃类似,稳定控制时间长,突进技能有控制有解控有减速,配合技能链可瞬间满血。

缺点,受技能链影响大,伤害最高可以差两倍以上。遇到拥有多个霸体、免控、位移技能的职业会被风筝。腿短。

《天谕》手游新职业为什么是天昭,而不是端游大受欢迎的炎天?

在《天谕》手游刚开服的时候,就有不少人在猜测新职业的选定,大多数玩家都一致认为,炎天这个端游的物理天花板和热度最高的职业肯定会是跟随第一个大版本更新而来的职业,这样既能赚一波老玩家情怀,还能靠物理头牌的噱头吸引一批新玩家。

当初我也是抱有这种想法的一员,但是我都已经做好了第一个职业随便玩玩,到时候直接再创个炎天,可惜将近三个月的等待之后,我们等来的却是一个全新的职业——天昭,而他在端游也同样是首次登场。

手游作为复刻端游经典IP,跟随端游的方向而更新内容倒也无可厚非,可是天昭在端游中是拥有物法双修的职业特性的,到了手游中,由于各种限制,就变成了纯法术攻击的职业,本来天昭和玉虚一人一把椅子,随便坐,现在这俩要开始抢法系头牌的椅子了。难道策划是真的脑袋瓜不灵光?

其实我觉得不然,不出炎天的最大原因我认为是这样的:目前手游中最强的物理输出那绝对非光刃所属,不管是PVP还是PVE,基本上没有队伍不要光刃的,如果炎天这个端游的物理天花板般的职业加入手游,那光刃的PVE一哥地位怕是转眼就没了。

炎天拥有的超长射程可以让他忽略很多BOSS技能,还能让他免于和BOSS近身搏斗。存活率上去了,输出也就进一步提升了。

不只是PVE,大战场、领地战这种地图特别大的PVP也将成为炎天的发挥自身优势的地方,到时候可能就是你连人都没看到就被一枪又一枪点回复活点了。唯一能限制炎天发挥的,或许就只有BOSS房的地图大小和PVP里的1V1了。

如果炎天加入游戏,可以想象接下来几个版本,每次职业平衡里他占的内容肯定是最多的,出一个中庸的天昭,总要比出个物理大爹要容易操纵的多。

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