信长之野望新生怎么使用金特性?很多小伙伴一个都还不知道吧,那么以下分享的就是关于信长之野望新生使用金特性的方法了,感兴趣的小伙伴赶快来看看吧。
信长之野望新生使用金特性的方法
君主特性
强烈推荐君主试试老狯,反复背刺盟友。专门用来对付关东群雄,前期跪舔,后面就联合其他家打一家。
至于君主的合战特性:风林火山中规中矩,越后之龙在不用bug的情况下没想象中那么好用。其他大名的特性不太推荐。
城主特性推荐
基本所有将我都带连歌和方圆,一个是内政全方位的一个是围城第一,几个方圆一起触发可以瞬间融化一座城。鬼岛津前期很好用,感觉描述有问题,不是减员就出发,有时候我一队人刚出城就触发了,有时候我两万人打到一万也不触发,我觉得其实是人数少于多少时直接触发(类似于舍奸),所以其实后期实用性不太行。
越后之龙和众志成城的评价:在不用bug的情况下表现平平,没有想象中作用大,前期效果比较好,在后期大名坐镇中央不上前线的情况下作用基本为0。不如选一些辅助性质的特性如义战或者甲斐之虎。谋神的作用在合战时很大,但是不是必须,属于锦上添花,可以自建混乱战法弥补。
接着说一下很多人推荐的无伤,虽然灭队后无伤很强,但持续时间太短,很多时候那段时间还不够赶路,前期小规模一对一遭遇战比较费。但大混战时比较有用,但一般混战时灭队难度也比较高,因此实用性不强。至于鬼美浓,本来是很强的战法,但因为我没有遇上那么强的敌人,感觉整体实用性很低。
《信长之野望新生》金特性如何使用?金特性搭配技巧分享
信长之野望新生是一款战争类策略游戏,扮演战国大名,可以给予功臣们领地,获得领地的家臣会自行判断如何发展城下町及领地,并在发生武装冲突时率领军队出战。下面我就带来信长之野望新生金特性搭配技巧分享,一起来看看吧。
金特性搭配技巧分享
君主特性
强烈推荐君主试试老狯,反复背刺盟友。专门用来对付关东群雄,前期跪舔,后面就联合其他家打一家。
至于君主的合战特性:风林火山中规中矩,越后之龙在不用bug的情况下没想象中那么好用。其他大名的特性不太推荐。

城主特性推荐
基本所有将我都带连歌和方圆,一个是内政全方位的一个是围城第一,几个方圆一起触发可以瞬间融化一座城。鬼岛津前期很好用,感觉描述有问题,不是减员就出发,有时候我一队人刚出城就触发了,有时候我两万人打到一万也不触发,我觉得其实是人数少于多少时直接触发(类似于舍奸),所以其实后期实用性不太行。
越后之龙和众志成城的评价:在不用bug的情况下表现平平,没有想象中作用大,前期效果比较好,在后期大名坐镇中央不上前线的情况下作用基本为0。不如选一些辅助性质的特性如义战或者甲斐之虎。谋神的作用在合战时很大,但是不是必须,属于锦上添花,可以自建混乱战法弥补。
接着说一下很多人推荐的无伤,虽然灭队后无伤很强,但持续时间太短,很多时候那段时间还不够赶路,前期小规模一对一遭遇战比较费。但大混战时比较有用,但一般混战时灭队难度也比较高,因此实用性不强。至于鬼美浓,本来是很强的战法,但因为我没有遇上那么强的敌人,感觉整体实用性很低。
信长野望新生能吏作用
普请劳动力减少。《信长之野望新生》战法是游戏中可以帮助角色提升大量的战斗能力的提供增益的系统,能吏:普请劳动力减少;宰相:普请劳动力大幅减少;余禄:一定几率在获得能力经验时,其他能力也获得额外经验,能吏一般主城都要放一个高政治的应付各种奉行 德川的功勋老将。
信长之野望16新生甩枪技巧
《信长之野望新生》 车轮甩狙使用技巧
找一个三岔路口一支部队正面顶住地方部队,铁炮队从左边shift框选目标选敌人身后的地点。 然后抗线队往右撤,左侧铁炮队会顶上去触发齐射。 第一支部队触发齐射后继续往右撤,换第二支上去触发齐射,依次类推,直到最左侧部队齐射。 然后反向操作一遍,一个万人队几下就没了,这个方法比两队前后拉扯更适合消灭兵多的部队。 注意:有时候不能触发。 自己试的几次情况是:第一次照面高概率触发,后面概率触发,如果某一发直接灭队,下一次照面必触发。 骑马队最简单,冲起来就触发。 以上就是关于信长之野望新生车轮甩狙使用技巧的简单介绍,大家还在哪些情况下能触发呢,欢迎留言补充和分享,希望对大家游戏有帮助。











