阴阳师纸舞角色背景是什么?阴阳师是网易公司研发的3D半即时回合制RPG手游,以平安时代为背景,观星测位 、画符念咒,在这个人鬼交织的世界里,探寻自身记忆。以下为你带来纸舞传记介绍,助你轻松探索更多游戏内容。
纸舞传记一
这里,是我最喜欢的地方。
在珍藏的经卷和古画中游弋,感受人类留下的传奇和美景。
纸能记录的,可不止一时美景。
我悉心守护稀世之珍,灰尘和虫豸从未侵袭此处。我轻声呼唤,纸张会化为燕羽,于我身畔飞舞。
唯有“水滴”,使我烦扰。
那些前来参阅古籍悔悟人生的人类,时常流下泪水:憎恨的 、感动的 、 惭愧的 、解脱的
唉,莫要打湿了那画!
操纵法术翻动书页 、画卷也飘浮作乱,还有纸燕随我一道,驱逐来客。
还是清净的日子好一些。
纸舞传记二
这个叫淳的画师,却赶不走。
他终日对着白纸发呆,日复一日地坐在那里,迟迟没有动笔。
我打听到他的来意,竟是要为了使人落泪作画?不可,不可!泪水可是会灼痛纸张的。
“为什么要画出让人流泪的画?”
“让她记住这一切。即使她不会选择我。”
“难道人类不喜欢笑容吗?”
“人类是只会铭记伤痛的生物。”
“记它作甚?你们人类真奇怪。笑着多好呀,能多快活一日,便是多一日。”
“笑一日,便是多一日…多一日啊…”
淳不再发呆,开始作画。
纸舞传记三
淳画完那副画,就离开了。
不过他说——
“我会回来,我要看着你的笑容度过余生的每日。”
我以为这是一一个很长很长的约定,约定我与他不会沾染泪水的漫长年月。
但是我得到的,只有看不见尽头的等待。
那日起,我被无法打破的樊笼隔绝于世。日复一日在这城中寻找着,我只想看看那副画。

但割伤我的不是隔绝时空的结界,而是我在城中捕捉的只言片语
“病入膏肓还非要远行,那画师怕是要折在路上。”
“听说临走前,可是对家丁千叮万嘱,说无论如何都会回来的。且看且等吧….”
纸舞是女孩子吗
纸舞是女孩子。
纸舞是阴阳师手游上周才推出的一位新SR式神,这个妹子的面板和清姬差不多,特点是自带解控还拥有超强的间接伤害。纸舞的强度在T2左右,有用处但不是必须练。
简介:
游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。
故事发生在人鬼共生的年代,原本属于阴界的魑魅魍魉,潜藏在人类的恐慌中伺机而动,阳界的秩序岌岌可危。幸而世间有着一群懂得观星测位、画符念咒,还可以跨越阴阳两界,甚至支配灵体的异能者,他们正各尽所能,为了维护阴阳两界的平衡赌上性命战斗并被世人尊称为“阴阳师”。
阴阳师“纸舞”值得培养吗?
在2019年的周年庆前后,大家似乎都只记住了泷夜叉姬和烬天玉藻前两位稀有式神,因为两位式神的高人气,也让差不多同期出道的另一位式神纸舞失去了关注度,实际上纸舞的技能也很独特,就是技能实力上稍微有所欠缺,但也是一个值得研究的式神。纸舞原本是泷夜叉姬故事中的一个NPC,也就是日轮之城中的一个角色,在周年庆后被做成式神,接下来详细解读一下纸舞的技能效果,来熟悉一下这个老式神。
技能详细解读纸舞是一个SR阶的式神,但是在基础面板上一个S级的基础属性也没有,这个属性确实有点差劲了,书翁好歹还是5个A级的属性,纸舞这边竟然还有两个B级的基础属性,除了稀有度让纸舞低调以外,这个基础面板也确实没有什么可取的。基础已经很差了,就更加需要技能上的特殊来进行弥补,作为一个SR阶的式神,这种面板甚至还不如大部分的R卡,不过还好在技能上有与众不同的点,只是基础面板依然是短板。
首先来看纸舞的大招,释放大招给敌方全体施加“纸刃”debuff,这是一个造成间接伤害的buff,伤害值为攻击的114%,持续两个回合,算是一个AOE。如果在释放大招时对面已经有“纸刃”了,那么会重置“纸刃”的作用回合,还有额外的伤害造成,同样也是间接伤害。“纸刃”这个buff是可以被引爆的,在引爆时造成的伤害无视200点的防御值,也就是加大了暴击的机会,引爆的同时还有100%的基础概率让目标沉默。
“纸刃”的引爆很简单,只要带有这个buff的敌方进行技能释放,就会引爆纸刃,引爆的同时还会有间接伤害的造成。大招就是一个间接输出效果+沉默控制效果,控制效果的基础概率很高,在御魂搭配的时候不需要太过极限堆命中,控制的效果还是很好用的。引爆纸刃也并不是只要这一种方式,在普攻中也有引爆纸刃的效果。
普攻需要把技能点加满,这样普攻在攻击带有“纸刃”的目标时,就可以直接引爆“纸刃”buff。普攻中有这样的技能效果,就可以用普攻来进行控制,如果在阵容中火不够的话,普攻来控制对面核心式神,说不定也是可以改变局势的。SR式神把普攻加满应该还是没有什么难度的,最好把技能点都加满吧,普攻也会很有用。
最后来看纸舞的被动技能,在任一敌方释放技能的时候,纸舞自身就会获得一层“落纸”buff,该buff的上限是3层,每一层可以无视对面30点防御,并且每一层buff会给自身提升10%的防御值,buff只会存在一个回合。当纸舞释放大招时自身存在的“落纸”buff层数会减少鬼火的消耗,最高可以让大招零鬼火释放。被动还有驱散的效果,在纸舞的回合开始前,根据“落纸”的层数,驱散纸舞自身带有的debuff和控制效果,也是最多驱散3个,毕竟“落纸”只能叠3层。
御魂选择纸舞除了普攻以外的伤害都是间接伤害,所以也可以不用堆暴击,配合其他的减防式神,可以打出很高的伤害,二四六号位可以用攻/攻/爆,且不需要把暴击加满,让纸舞的输出可以很暴力。纸舞本身也有无视防御的技能,用间接伤害打出暴击还是有很大几率的;当然也可以在满暴的基础上叠爆伤,这样虽然暴击稳定了,但是伤害值很低,并不是特别建议。如果让纸舞用控制辅助技能,那么二四六号位可以选择用速/命/生,经典的辅助式神搭配,放弃输出能力,用引爆buff沉默对方来进行控制。
前面我们已经提到,纸舞的伤害都是间接伤害,那些需要用直接伤害才能出发御魂效果的御魂就都不能用了,破势、网切之类的御魂就没有用了。纸舞的普攻也有引爆buff的技能,可以选择用“狰”这个御魂,用普攻来给对面增加控制效果;“轮入道”这个御魂也可以,让纸舞在释放大招之后立刻再释放一次,伤害非常高,就是轮入道触发太看脸了;“招财猫”也是可以的,作为辅助的时候会非常好用。
式神使用技巧目前在游戏中,玩家们使用纸舞的频率并不高,纸舞的伤害技能一定要和破防的式神一起使用,才能让伤害爆炸,比如用清姬来破防,高爆伤的纸舞就可以非常震撼的伤害,只是依靠纸舞自身的无视防御,叠buff会很慢,高伤害打出来要等很久。纸舞本身还有一个很强的地方,她不怕软控,自身拥有驱散能力,和雨女的被动是差不多的,只不过纸舞有驱散的数量限制,但也大部分时候已经足够用了,硬控的话还是不能驱散的。
纸舞在PVP里面可以做辅助控制来使用,如果对面没有驱散的话,这个沉默的控制效果还是很强的,差不多算是一个群控了,控制节奏也不算慢,基础概率又很高,在御魂上再堆一堆命中,控制的稳定性也可以得到保障。如果是爱PVE里面,让纸舞和清姬配合,用来清小怪也是可以的,两段伤害也很可观,不过代替式神也很多,还是在斗技中的地位更高一些,一边输出一边高效控制。
其实“沉默”这个控制也只是强迫敌方对我方普攻,伤害还是有的,没有“混乱”好用,但纸舞胜在基础命中非常高,还是一个伪群控的状态,用来打断对面的输出节奏很合适。











