技能名称
阴阳师食灵值得养吗
值得。
它的一技能【开锅】,普攻技能,升满级后增加“回合外施放附加易伤buff”。回合外一般是食灵自身的助战效果,也可以是其他式神的邀战效果,或者御魂的效果,如铮在佩戴者受到伤害时,会反击伤害来源。
二技能【热浪】,被动效果,升满级后可增加友方全体的回合外伤害,最高可增加50%的回合外伤害,这一效果配合面灵气、两面佛一类的间伤式神会有不俗的发挥。技能还可以使[初始暴击]最高的友方增加30%的协战效果,也就是说,原本不存在协战效果的友方因为食灵的这一技能而具有协战效果。而原本就可以协战的式神,受到这一技能的增幅,会更加容易触发协战。此外,升到最高级时,食灵自身附有协战效果,在[初始暴击]最高的友方进行单体攻击时,食灵会使用普攻协战,如果此时食灵的一技能已经满级,那么食灵的易伤效果会使友方的伤害进一步增加。觉醒后技能增强,除了增加协战效果和增加友方回合外伤害外,新增对于食灵自身的强化。这一技能涉及到新的buff[饱食],每有一个友方获得[饱食],食灵增加30%的攻击,最高可叠加至150%。饱食印记效果:不论友方和敌方的3个回合后,发动[飨食],对敌方全体造成伤害。飨食印记效果:将用餐的友方目标回合内对敌方造成伤害的158%平均分配给所有敌方目标。该伤害无视防御,不会暴击,不触发携带者以及敌方的御魂、被动,仅受食灵增伤效果影响。
三技能【梦想料理】,实用三技能可以使一个友方在该回合内造成的伤害减少20%同时受到的伤害减少40%。在该友方回合结束后,进入[饱食]状态,该状态需要和二技能连起来看。不仅可以增加食灵自身的攻击,还可以在友方和敌方3回合后对敌方全体造成伤害。升至满级时,友方回合结束后进入[饱食]状态,还会获得1回合庇护,且为友方全体恢复生命,因是恢复生命,不受减疗影响。且飨食效果下,对敌方造成的回合外伤害会额外增加食灵攻击66%的真实伤害。食灵是一位偏辅助的式神,他的恢复生命能力和回合外的真实伤害都与自身攻击有关。因此,一般给食灵堆攻击。在战斗中,更受关注的是食灵附加的协战效果,搭配鬼切、姑获鸟或御馔津都会有非常不错的效果。他的间伤增加效果或许能使面灵气和两面佛重新回归战场而三技能的[飨食],无疑更适合群体输出式神如铃鹿御前、阿修罗、炼狱茨木童子。
因此既可以增加回合外的输出,也可以增加队友的协战概率的食灵兼顾
阴阳师食灵三技能优先给谁
食灵技能默认给爆伤最高的高桥羽。
一技能升至5级后,可以使食灵回合外施放时,比如协战的时候,给敌方附加20%易伤,以便我方核心输出式神更高效的破核。
二技能「热浪」是一个被动技能,可以使全队回合外造成的伤害增加50%,回合外的伤害包括但不限于:协战,反击,镜姬,反伤,毒伤,土蜘蛛伤害,彼岸花花海伤害,夜溟彼岸花溟种伤害,御馔津一矢封魔的伤害。
梦想料理:
三技能「梦想料理」是-一个主动技能,可以使友方进入「用餐」状态,「用餐」状态中的队友回合内造成的伤害会减少30%,受到的伤害减少40%。
「用餐」状态的友方回合过后会吃下食物,获得庇护,为全体友方恢复食灵攻击78%的攻击,并进入「饱食」状态,「饱 食」的效果是:不论友方和敌方3个回合后,发动「飨食」,对敌方全体造成伤害。
食灵怎么触发协战
食灵使用二技能热浪能触发协战。
热浪技能效果:
用热情与料理激励全体友方,使回合外造成的伤害增加30%。每当友方目标进入饱食时,食灵的厨艺受到认可,攻击提升30%,最多叠加5次。
饱食:【通用,印记】吃饱了,干活!不论友方和敌方的3个回合后,发动飨食,对敌方全体造成伤害。
飨食:将用餐的友方目标回合内对敌方造成伤害的158%平均分配给所有敌方目标。该伤害无视防御,不会暴击,不触发携带者以及敌方的御魂、被动,仅受食灵增伤效果影响。
食灵,网易公司研发的3D日式和风回合制RPG手游《阴阳师》的SSR式神角色。
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