阴阳师纸舞觉醒有什么提升?跨越现世虚拟,多种互动玩法 、创新LBS地图玩法及广场多人社交空间,以平安时代为背景,讲述人鬼共生的奇幻故事。为你分享纸舞觉醒前后对比一览,让你游戏更轻松。
纸舞觉醒前
| 攻击 | C(108) |
| 生命 | B(982) |
| 防御 | B(70) |
| 速度 | C(99) |
| 暴击 | B(6%) |
| 暴击伤害 | (150%) |
| 效果命中 | (0%) |
| 效果抵抗 | (0%) |
纸舞觉醒后
| 攻击 | B(121)+13 |
| 生命 | A(1088)+107 |
| 防御 | A(77)+8 |
| 速度 | A(109)+10 |
| 暴击 | B(6%)+0% |
| 暴击伤害 | (150%)+0% |
| 效果命中 | (0%)+0% |
| 效果抵抗 | (0%)+0% |
阴阳师里有什么式神觉醒后比觉醒前美的
1、泷夜叉姬
觉醒前后的泷夜叉姬,颜值绝对是有相当大的变化,从一位女神变身成为了女武神,从冷艳的美女一下子变成了戴面具的女郎,唯独那一头长发始终未变。换装以后的泷夜叉姬更具有战神的霸气,不少玩家很是喜爱。
2、书翁
书翁觉醒以后,不只是从气质方面有了很大的提高,更重要的是,在觉醒之前,他是一介布衣流浪书生的模样,而在觉醒以后变成了谦谦君子,富家子弟的样子,光这身觉醒后的衣服,都能换原来背的那一整座假山了。
3、薰
薰在觉醒后不仅自己的颜值有了很大的进步,而且,头上的猫头鹰比原来精神了好多,而且还画了妆,戴上了美瞳。
4、匣中少女
这个式神套盾的能力非常厉害,甚至于比一目连还实用,使用的玩家还是非常多的。虽然觉醒前的样貌确实很一般,但是觉醒后就变成美少女一般的存在了,感觉颜值造型什么的都被拔高了不少,特别是头饰和坐骑,比之前的要精致了许多。
5、鬼女红叶
鬼女红叶也是一个元老级的式神了,也是剧情中出现过的式神。被酒吞喜欢却爱慕晴明,可以说是有点狗血了,不过觉醒前的闺女红叶确实不怎么好看,所以对酒吞的审美感到疑惑,但是闺女红叶觉醒后第一次看到着实被惊艳了一把,一袭红衣可以说是非常夺人眼球了。
6、玉藻前
大舅身为男儿身确实一身女性的装扮,但是却别有一番味道~大舅在觉醒前带着一个狐狸面具。身上的衣服也显得比较臃肿,但是觉醒后,就揭下了面具,衣服也更加好看,特别是后面灵动的几根尾巴,真是越看越喜欢。
7、小鹿男
小鹿男对于萌新来说的确是仓管一般的存在,真正派上用场一般都是成为大佬开始攻克斗技的时候了。不过还是那句话。强不强是版本的事,好不好看是一辈子的事情,觉醒后的小鹿男可以说是非常惊艳了,给人一种仙气梦幻的感觉,仿佛是丛林中的小神仙一般。
阴阳师“纸舞”值得培养吗?
在2019年的周年庆前后,大家似乎都只记住了泷夜叉姬和烬天玉藻前两位稀有式神,因为两位式神的高人气,也让差不多同期出道的另一位式神纸舞失去了关注度,实际上纸舞的技能也很独特,就是技能实力上稍微有所欠缺,但也是一个值得研究的式神。纸舞原本是泷夜叉姬故事中的一个NPC,也就是日轮之城中的一个角色,在周年庆后被做成式神,接下来详细解读一下纸舞的技能效果,来熟悉一下这个老式神。

技能详细解读纸舞是一个SR阶的式神,但是在基础面板上一个S级的基础属性也没有,这个属性确实有点差劲了,书翁好歹还是5个A级的属性,纸舞这边竟然还有两个B级的基础属性,除了稀有度让纸舞低调以外,这个基础面板也确实没有什么可取的。基础已经很差了,就更加需要技能上的特殊来进行弥补,作为一个SR阶的式神,这种面板甚至还不如大部分的R卡,不过还好在技能上有与众不同的点,只是基础面板依然是短板。
首先来看纸舞的大招,释放大招给敌方全体施加“纸刃”debuff,这是一个造成间接伤害的buff,伤害值为攻击的114%,持续两个回合,算是一个AOE。如果在释放大招时对面已经有“纸刃”了,那么会重置“纸刃”的作用回合,还有额外的伤害造成,同样也是间接伤害。“纸刃”这个buff是可以被引爆的,在引爆时造成的伤害无视200点的防御值,也就是加大了暴击的机会,引爆的同时还有100%的基础概率让目标沉默。
“纸刃”的引爆很简单,只要带有这个buff的敌方进行技能释放,就会引爆纸刃,引爆的同时还会有间接伤害的造成。大招就是一个间接输出效果+沉默控制效果,控制效果的基础概率很高,在御魂搭配的时候不需要太过极限堆命中,控制的效果还是很好用的。引爆纸刃也并不是只要这一种方式,在普攻中也有引爆纸刃的效果。
普攻需要把技能点加满,这样普攻在攻击带有“纸刃”的目标时,就可以直接引爆“纸刃”buff。普攻中有这样的技能效果,就可以用普攻来进行控制,如果在阵容中火不够的话,普攻来控制对面核心式神,说不定也是可以改变局势的。SR式神把普攻加满应该还是没有什么难度的,最好把技能点都加满吧,普攻也会很有用。
最后来看纸舞的被动技能,在任一敌方释放技能的时候,纸舞自身就会获得一层“落纸”buff,该buff的上限是3层,每一层可以无视对面30点防御,并且每一层buff会给自身提升10%的防御值,buff只会存在一个回合。当纸舞释放大招时自身存在的“落纸”buff层数会减少鬼火的消耗,最高可以让大招零鬼火释放。被动还有驱散的效果,在纸舞的回合开始前,根据“落纸”的层数,驱散纸舞自身带有的debuff和控制效果,也是最多驱散3个,毕竟“落纸”只能叠3层。
御魂选择纸舞除了普攻以外的伤害都是间接伤害,所以也可以不用堆暴击,配合其他的减防式神,可以打出很高的伤害,二四六号位可以用攻/攻/爆,且不需要把暴击加满,让纸舞的输出可以很暴力。纸舞本身也有无视防御的技能,用间接伤害打出暴击还是有很大几率的;当然也可以在满暴的基础上叠爆伤,这样虽然暴击稳定了,但是伤害值很低,并不是特别建议。如果让纸舞用控制辅助技能,那么二四六号位可以选择用速/命/生,经典的辅助式神搭配,放弃输出能力,用引爆buff沉默对方来进行控制。
前面我们已经提到,纸舞的伤害都是间接伤害,那些需要用直接伤害才能出发御魂效果的御魂就都不能用了,破势、网切之类的御魂就没有用了。纸舞的普攻也有引爆buff的技能,可以选择用“狰”这个御魂,用普攻来给对面增加控制效果;“轮入道”这个御魂也可以,让纸舞在释放大招之后立刻再释放一次,伤害非常高,就是轮入道触发太看脸了;“招财猫”也是可以的,作为辅助的时候会非常好用。
式神使用技巧目前在游戏中,玩家们使用纸舞的频率并不高,纸舞的伤害技能一定要和破防的式神一起使用,才能让伤害爆炸,比如用清姬来破防,高爆伤的纸舞就可以非常震撼的伤害,只是依靠纸舞自身的无视防御,叠buff会很慢,高伤害打出来要等很久。纸舞本身还有一个很强的地方,她不怕软控,自身拥有驱散能力,和雨女的被动是差不多的,只不过纸舞有驱散的数量限制,但也大部分时候已经足够用了,硬控的话还是不能驱散的。
纸舞在PVP里面可以做辅助控制来使用,如果对面没有驱散的话,这个沉默的控制效果还是很强的,差不多算是一个群控了,控制节奏也不算慢,基础概率又很高,在御魂上再堆一堆命中,控制的稳定性也可以得到保障。如果是爱PVE里面,让纸舞和清姬配合,用来清小怪也是可以的,两段伤害也很可观,不过代替式神也很多,还是在斗技中的地位更高一些,一边输出一边高效控制。
其实“沉默”这个控制也只是强迫敌方对我方普攻,伤害还是有的,没有“混乱”好用,但纸舞胜在基础命中非常高,还是一个伪群控的状态,用来打断对面的输出节奏很合适。
阴阳师纸舞值得培养吗 斗技大神这么说
纸舞是间接伤害,不会触发自己的御魂效果,而且还会被小白的结界减伤。满级小白的结界减伤是50%,也就是说这个650%其实只能打出一半的效果,远低于“茶几”的伤害。所以不怎么值得培养。
1、纸舞可以理解为1个具备较强自我解控能力,基本能够保证出手的间接伤害输出。而借助于落纸的90点无视防御效果,与3技能点满后的200点无视防御效果,合计290点防御无视,单独想要让对方防御归0还是比较难,需要配合其他式神。
2、而纸舞相对不堪的面板,又决定了它独立作战的能力,其实真的非常尴尬。
3、对比一下间接伤害的老牌前辈判官,人家至少3火大招打出去,先有一次群体直接伤害,然后带一次治疗吸收,最后再是间接伤害,怎么看都比纸舞这个3火大招强得多,面板也比纸舞高。











