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《原神》无相之风抗性分析

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:手游哥哥 浏览:147

在原神这款手游中,无相之风是代号为「贝特」的高级风元素生命,实力还是非常不错的,那么无相之风抗什么属性呢?下面一起来看看吧!

无相之风基本信息分析

抗性 物理 火 水 冰 雷 风 岩 草
10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10%
元素免疫:风元素伤害

《原神》怪物抗性有哪些?

《原神》怪物抗性有七种,水、火、雷、冰、风、草、岩。

分析:《原神》怪物抗性有水、火、雷、冰、风五种元素之间的反应都是相互的,只要两种属性同时存在就会触发效果。而草、岩则是单向反应,只有固定属性对另一种属性使用才会触发效果。七种元素,角色的小技能与大招都为元素伤害,小技能无需元素能量,等待CD即可重复释放。

注意事项:

原神的怪物每一种都有不同的抗性,分别为各系元素抗性和物理抗性,脱手技能在出手时便会计算技能伤害,之后的加成将不再影响技能伤害,但减抗会影响,比较一命香菱的锅巴,第一下攻击减抗后,第二下伤害会变高。

减抗对大部分的怪来说,伤害提升率为减抗率的90%左右, 比如15%减抗大概能提13%左右的伤害。可以说是提升率非常之大。

原神无相之风用谁打最好

《原神》无相之风用卢姥爷打最好。

在《原神》手游中,无相之风是野外boss的一种,会掉落圣遗物和角色的突破材料。无相之风只对风元素伤害免疫,和其他属性会发生扩散反应,所以只要用风元素之外的主C角色,就能快速干掉无相之风,这里推荐卢姥爷来打,它是火元素高伤害,一套打半管血。要注意无相之风一定别用风元素角色打,比如温迪、魈、琴、砂糖这种角色,对无相之风毫无威胁。

无相之风只有中间核心受到攻击的时候才会存在伤害(只有核心存在碰撞),整体分为两个状态,一是被石块包围时的无敌状态,几乎除了攻击和攻击后的可攻击阶段外都处于这个状态;二是单一裸露核心的可攻击阶段。

《原神》无相之风抗性分析

《原神》的背景设定

这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。五百年前,古国的覆灭却使得天地变异。如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。

作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。

无相之风怎么打

免疫风元素伤害,只有当内核暴露出来才会受到伤害,重点是残血时会释放4个风场。无相之风释放技能出现风场会有风之晶球,在晶球出现时,飞起来将风元素吃了即可阻止无相之风回血,趁这时把无相之风打死即可。

无相之风血量即将见底,会形成风场并在场地留下4个风之晶球,玩家则需要利用风场拾取晶球,若无法在规定时间内清空,boss就会回复血量复生,击败后生成上次存留的风之晶球数量。清空后boss回复一定血量后复生,再次击败直接生成地脉之花。

无相之风介绍:

无相之风是游戏《原神》中的敌方单位,代号为贝特的高级风元素生命。无相指的是抛弃了其他元素生物的形态与生态,达到的纯粹境地。针对无相元素的研究,主要由须弥教令院的学者主导进行。但由于其危险性,除了代号与命名以外,基本没有取得什么值得参考的研究成果。

无相之风核心和外壳呈青色,出现于蒙德坠星山谷地区的望风山地,可以操纵风场发动远程攻击。常态下自带风元素附着,免疫风元素攻击,但也因此更容易受到元素反应的伤害。

在活动无相交响诗中,出现了无相之风的强化形态,至纯无相之风,强度大幅提升,并且新增了不曾拥有的战斗机制。无相之风可以通过人为手段制造,砂糖能通过炼金术短暂召唤出无相之风。

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