1、制裁仪式,被动,钟馗受到单次伤害超过10%当前生命值会引发爆炸,对自身附近的敌人造成60(+60%法术加成)法术伤害,引发爆炸有2秒冷却时间;钟馗死亡后3秒引爆自身,对自身附近的敌人造成240(+240%法术加成)法术伤害。
2、虚空清道者,钟馗以虚空之力锤击地面,对范围内的敌人造成250/300/350/400/450/500(+45%法术加成)点法术伤害并减少30%移动速度,持续1秒;在钟馗身边的敌人受到250%伤害并减少30%移动速度,持续2秒。
3、湮灭之锁,钟馗向指定方向投出钩锁并将第一个命中敌人拉至身前,钩锁命中将造成800/900/1000/1100/1200/1300点法术伤害,同时为该敌人添加标记,轮回吞噬的每次吞噬会将标记的敌人眩晕0.5秒。
4、轮回吞噬,钟馗蓄力后向指定方向张开虚空身躯,对范围内的敌人进行多次吞噬效果,总共造成2400/3000/3600(+360%法术加成)点法术伤害;钟馗在释放同时会获得可抵免240点伤害护盾。
钟馗诸多技能之中并没有位移能力的技能,也就是说他是一个不具备位移能力的,这样的话在线上作战的时候很容易被gank,他的普攻跟近战英雄差不多,技能都是AP倾向,在线上打的话金币收益会是一个问题。
因为没有收割能力,钟馗创经济的话基本是要进行近身收割的,在前期他的身板也会比较脆皮的,在线上打的话最好是技能2每击必中,不然整个团队需要付出的代价是要很大的,如果无法做到就先在野区搞经济,当然也需要对于三条线路进行支援、补位为团队创造出优势来。
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