作为召唤师峡谷资深玩家今天和大家分享一下我玩芮尔时召唤师技能的选择吧,2022英雄联盟S12芮尔大乱斗模式召唤师技能推荐如下:
大乱斗召唤师技能推荐一
| 闪现 | 标记 | 登场率 | 胜率 |
| 51.31% | 87.43% |
大乱斗召唤师技能推荐二
| 虚弱 | 闪现 | 登场率 | 胜率 |
| 4.22% | 48.98% |
LOL新大乱斗怎么玩?召唤师峡谷大乱斗玩法技巧
召唤师峡谷大乱斗模式介绍
可能很多玩家在7.7版本官方的停机公告里有发现这样的一个轮转模式通知
这就是这一次的“峡谷大乱斗”的简介了,和其他的特殊模式一样,这个模式的开放时间是在周末,为了迎接各位周末的假期,英雄联盟的大部分特殊模式都会在节假日和周末放出。这一次的“召唤师峡谷大乱斗”开放时间如下
开放时间:
4/14/17 18:00 – 4/17/17 10:00 和 4/21/17 18:00 – 4/24/17 10:00
模式基础规则介绍
这是一个怎样的特殊模式呢?皮皮猪马上就用简单的语言带大家快速的了解一番。
首先这个模式的地图是我们熟悉的“召唤师峡谷”
但是有所的改变的就是选取英雄的模式与大乱斗相同,随机选取你可使用的英雄之一,并且可以利用“骰子”去改变自己的英雄。并且当你和队友都拥有你们所选取到的英雄时,你们可以进行交换。
同时有以下几个需要了解到的地方:
1.“召唤师峡谷大乱斗”的召唤师技能与匹配/排位模式相同,大乱斗模式下的特定召唤师技能无法使用。
2.特殊模式下并没有用Buff加成,游戏节奏和匹配/排位相差无几,你仍然可以通过这个模式获得金币,经验,重选机会。
3.天赋符文也是相同的使用方法,仍然有机会获得传送门,符石碎片。
4.在这个模式下你可以提升英雄的熟练度,但是你无法获得英雄成就等级的提升。
除此之外,整个游戏的模式以及节奏和召唤师峡谷的其他模式(匹配/排位)并无区别。
模式理解以及模式攻略
沟通的重要性
那么很多小伙伴就会说,这个模式好像并没有什么乐趣。其实并不然,从随机英雄的角度上来说,我们可以在这个模式下抛开所谓的AP,ADC,上单,辅助等角色,每一个玩家都是通过命运的选择去拿到英雄,皮皮猪中午饭都没吃就去韩服操练了几盘,发现想要在这个模式下赢得比赛,沟通以及策略十分的重要。
我在进入游戏后也是和上单进行了交流,我询问他想打中单还是上单~最后协商后狗头还是选择上单对线锐雯,而我对线中单拉克丝。
由于我们的英雄是随机的,阵容构成会非常容易的打破我们常规的认知,例如上图这一盘,皮皮猪所在的一方阵容较为常规,在进入游戏后狗熊和皇子进行了沟通,我方决定让皇子去打野而狗熊出任辅助,上单狗头中单天使。
但是对方就没有这么好运了,对方在沟通失败的情况下,竟然让炸弹人去打野,其实常理来说炸弹人和日女下路会很好打,因此对方的炸弹人在前期被我们的皇子反野,乃至我们皇子7级的时候,炸弹人才是可怜的5级,并且还要给蓝Buff给光辉,这大概就是泡吧吧。
同时当你队友随机到你的拿手英雄时,也可以通过沟通告诉队友跟你进行交换,比如“亚索给我吧,我亚索和Faker一样,贼强。”
策略的`重要性
英雄的随机性能够导致很多东西,例如可能会存在5坦克,5AP以及5AD这样的阵容,此时沟通+策略才能够引导我们更好的走向胜利。
例如我们阵容属于5坦克,那么输出不足的情况下就需要策略性的出装,一些人负责团队控制辅助,一些人则可以选择一些伤害性装备,或者在英雄选取时交换给有骰子的队友,让其更换以让阵容更加平衡。
5AP阵容也是如此,当我们5AP阵容时,就需要有人牺牲转AD玩法或出点辅助性装备,例如救赎鸟盾5AD阵容需要有转型AP和半肉输出的角色,策略性的改变是急需的。
这些都是出装上的策略,整个游戏对于兵线仍然重要,最后胜利的条件还是需要拆掉对方的大水晶,因此根据阵容以及特性不同,去进行分带推线也是非常关键的。
强力出装和英雄列举
由于最终胜利的判定依然是推掉对方的水晶,于是在这个模式下,拆塔会成为一个主旋律,虽然也会有单杀,Gank,团战,龙的争夺等等,但是拆塔能力的提升在面对一些守塔能力差的阵容时,优势会体现的淋漓尽致。
法系装备里,巫妖是很有用的一件装备,像卡牌,炸弹人出这样的装备不仅带线能力强,推塔速度也不逊色与AD英雄。强力推荐
辅助类或者坦克英雄可以选择这两件装备,控制并且推进兵线,在对方清线能力不足的情况下将带来很大的麻烦。
这个模式下的强势英雄并不特例,但是考虑到对线的英雄随机性,那些线上推线/单杀能力强的英雄都会是强力的英雄,同时还有分带以及支援性的英雄,能够滚起雪球都是这个模式下非常好的选择。
小结
这个模式虽然不如无限火力以及克隆大作战那么有趣,但是对于玩家相互之间的沟通以及对于游戏阵容的理解能力有很大挑战,利用各种策略套路去玩游戏能够让我们乐在其中反而更容易收获开心,祝大家有个美好的周末。
「英雄联盟」季前赛大乱斗攻略(装备篇)
新装备:
1.公理圆弧
减少大招CD的效果曾存在于老版本的气定神闲上,那版本的气定神闲基本是极地大乱斗必选的符文,如今这个减大招CD的效果移植到了这样一件穿甲装备上,很大程度上影响了其普适性,基本上只有刺客及穿甲流AD英雄可以出,同时我们横向对比一下同为3000价位的幽梦之灵。
花8点穿甲和一个增加移速的主被动效果换来了10点技能急速和三秒内参与击杀后减少大招25%CD的效果 ,也就是说减少了伤害和跑图能力,增加了技能释放频率,在我看来这对于刺客来说是比较本末倒置的效果,我一套技能秒C位就走的刺客定位你现在非要减少我的伤害和跑图能力为了去多丢技能,这合理吗?这不合理。在这些可以出的AD、刺客英雄里面很多大招要不是CD非常短(男刀),要不就是大招比较鸡肋起不到一锤定音的效果,多放一次也没啥用(如螳螂、狮子狗),这些英雄牺牲输出属性来减少大招CD是本末倒置的,性价比非常有限。
大乱斗推荐英雄: 穿甲流寒冰、穿甲流女枪、穿甲流霞、穿甲流jinx、穿甲流男枪、琪亚娜、船长、蛮王、派克、NOC。(基本上都是非常吃大招的英雄,其中蛮王出公理圆弧可以完成10秒真男人)
2.影焰
法师的一件集斩杀属性和一定破盾属性的装备,最大法穿20配合法穿鞋的18能来到38点固定法穿,要知道很多脆皮英雄18级的基础魔抗也就40左右,懂不懂什么叫真实伤害啊。
影焰这件装备的基础属性只有法强和生命值,获得的护盾效果不仅包括英雄的技能,还有装备的效果如星蚀、盾弓、血手,都有自带的护盾,非常容易触发最大法穿也非常百搭,基本上属于之前你需要出法穿杖的英雄都可以出一个影焰,绝对错不了, 相比法穿杖,影焰对不出魔抗的脆皮杀伤力会更大 ,唯一需要顾忌的是当你的后排法师带了砍倒的时候这多的200生命值会影响砍倒收益。(影响也十分有限,只是提一嘴)
大乱斗推荐英雄: 除了功能性较强的法师英雄外(时光、卡牌),所有AP英雄都能出 。
3.薄暮法袍(神话装)
极地新晋的硬辅/坦克神器 ,S11深渊面具的被动效果移植到了这件2500块的神话装上,有所不同的是在你控到别人后该目标和以你为圆心一圈的人都会AOE的吃到增伤效果,除了控制别人外被人控到了也能触发这个效果, 最最最关键的一点是,军团圣盾这件辅助神话装小件从1500降价至1400,刚好是极地出门装的价格,一分不多一分不少,强迫症狂喜! 另外,这件装备很多情况下还能搭配改版后的冰川增幅使用,控到别人时他们减少输出又增加承伤,效果非常好,关于符文我会另起一文详细介绍,这里就不细说。
大乱斗推荐英雄: 猪妹、大树、日女、泰坦、莫甘娜、芮尔、牛头、奥恩、机器人、锤石、加里奥,布隆,阿木木。(最好是小技能就带硬控,石头人这种英雄性价比有限,属于能出不是最推荐的)
2.破碎王后之冕(神话装)
价格非常便宜,属性非常全面的一件新法师神话装,整体强度不错,防进场英雄和刺客的能力很强, 不过需要注意的是,在极地大乱斗中,这件装备的性价比并不高 ,大乱斗不仅有炸弹人、泽拉斯等炮台英雄去蹭掉你的护卫被动,甚至对方的刺客或者进场战士能拿雪球破你的护卫,雪球到你之后等你护卫后续的1.5S持续时间过了再飞过来,这个时候你的神话装效果基本就被白嫖掉了,除此之外,在受到来自英雄的伤害还会重置冷却时间,你要在40秒内不被碰才能刷新下一个护卫, 个人不建议在大乱斗中出这件装备。
5.凛冬之临
坦克的女神泪系列装备,我的评价是:强无敌,能出薄暮法袍的坦克英雄基本都能出,不能出薄暮法袍的英雄也有一些能出(毕竟近战的减速就能触发),在极地这个5V5的模式里基本都能吃到较高数值的盾,强烈建议喜欢玩前排的朋友试试这件装备。
大乱斗推荐英雄: 大树、日女、泰坦、莫甘娜、芮尔、牛头、奥恩、机器人、锤石、加里奥、布隆、阿木木、石头人、塞拉斯、努努、塔姆、猪妹、瑞兹、酒桶、大虫子。

改动装备:
6.自然之力
自然之力?适应性头盔!极地目前非常优质的魔抗装,在面对对方法师英雄较多时可以无脑出的一件装备。
大乱斗推荐英雄: 大树、日女、泰坦、芮尔、牛头、奥恩、加里奥、布隆、阿木木、腕豪、诺手、人马、猴子、鳄鱼、皇子、塞恩、盖伦、炼金、蒙多、猪妹。(不是无脑出!记得看对面法师多不多)
7.深渊面具
原深渊面具的效果移植去薄暮法袍后新深渊面具是一个光环效果,和很早版本的末日一样,减少周围英雄的魔抗,同时还会根据你诅咒英雄的数目增加自己的魔抗,减魔抗的光环效果大概有这么远:
这件装备因为还有额外生命值的收益,前排坦克或硬辅出效果会更好,不过这件装备并不适合无脑出,一般需要在己方阵容有足够AP输出同时对面还有较高的AP输出时收益才能最大化,如果有哪一边的法师较少都会降低其性价比,比如己方法师多,但是对面全是AD战士,这就白白浪费了65魔抗,敌方法师多,己方没AP伤害,也会浪费减魔抗的光环效果。
大乱斗推荐英雄: 日女、泰坦、芮尔、牛头、奥恩、机器人、锤石、加里奥、布隆、阿木木、石头人、铁男、大树、努努、流浪、蒙多、炼金、猪妹、酒桶。(记得看双方阵容再决定出不出!)
8.恶魔之拥
改动后的一件法师装,准确来说应该是法坦装,能和很多改动后的装备联动如深渊面具、影焰、凛冬之临、视界专注等加血量的法强装,近战造成更高的灼烧伤害也使得法坦出收益会更高。
大乱斗推荐英雄: 努努、流浪、铁男、酒桶、炼金、大树、阿木木、加里奥、大虫子、吸血鬼。
9.视界专注
相比改版前,除了将30法强改成150生命值加15点技能急速,更大的改动是亢奋射击的效果除了远距离命中和定身外更是增加了一个减速就能触发的效果,这就使得这件装备更加万金油,很多原来不能出的英雄都有机会使用这件装备了。
大乱斗推荐英雄: 泽拉斯、薇古丝、zoe、大眼、冰女、维克托、发条、兰博、吸血鬼。
10.大天使之杖
大天使之杖相比之前的版本减少了5点法强增加了200点生命值,敬畏提供的法强变成了技能急速,除此之外新增了一个丢技能根据耗费的蓝量回血的被动, 总的来说就是这件装备提供的法强减少,但是提供了持续输出的能力(技能急速及回复) 。新增的丢技能回复被动没有内置CD,只要你技能丢的频繁就能疯狂回血,在大乱斗这个不能回城补状态的模式非常好用。
大乱斗推荐英雄 : 娜美、维克托、炸弹人、泽拉斯、奶妈、露露、琴女、发条、光辉、瑞兹、卡萨丁、风女。(虽然很多软辅都能用但是记得猫咪别出!!)
11.星界驱驰
触发咒舞之后提供115法强、250生命值、30技能急速、25%-15%移速的一件性价比超高的装备,你可能在问,三次独立的攻击或技能后,这不就是相位猛冲吗?触发条件这么苛刻你为啥就按触发后的来算属性?要知道,极地大乱斗中有雪球这个召唤师技能,只要你命中敌方英雄后再飞过去,这样是算两个独立的技能, 你只需要雪球+雪球+任意一个技能或平A就能触发这件装备的咒舞效果了 ,相信我,这件装备对于某些英雄来说甚至可以在神话装之前出。
大乱斗推荐英雄 : 吸血鬼(带雪球)、瑞兹、格温(带雪球)、莉莉娅(带雪球)、艾克(带雪球)、冰女(带雪球)、小鱼人(带雪球)、凯南(带雪球)、阿卡丽(带雪球)、乌鸦(带雪球)
除了以上这些装备的改动, 幽梦之灵、暗行者之爪、星蚀还有两个坦克神话装涡轮炼金罐 和 霜火护手 都有一定改动,前者三个穿甲装仅为数值变动,改动较小,后者两个坦克神话装在触发时多了一段伤害,提升也十分有限,这里不做过多赘述。
总结
新装备里影焰强无敌,给了众多法师一个无脑出的选择,公理圆弧在遇到正确的人也能在极地中发挥出其功效,薄暮法袍和凛冬之临更是给了坦克和硬辅一个翻身的机会,这四件装备都是非常推荐大家在季前赛的大乱斗里去尝试的装备,破碎王后之冕则不太推荐。
改动较大的六件装备其中 视界专注、星界驱驰以及大天使之杖 个人感觉比较万金油,强度也不错,很多法师都能选择,另外三件 自然之力、深渊面具和恶魔之拥 也给了法坦们更多的选择空间,总得来说这次改动的装备让极地很多英雄有了更大的发挥空间,英雄之间的强度会更加均衡。最后,如果有啥文章内没提到的点或是推荐英雄里没有找到你觉得出这个装备很不错的英雄也欢迎在评论区讨论。感兴趣的朋友可以关注一下我哦~
我是可乐晚
感谢阅读
LOL各个召唤师技能冷却时间和效果是什么?
lol之中一共有12个召唤师技能,他们各自有不同的作用,而且有着不同的冷却时间,下面就让我一一讲解一下吧:
1闪现
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。距离为400,冷却时间300s附魔失真之后225s。这个技能主要用于逃跑与追杀,是英雄联盟中实用性最广的召唤师技能。
2传送
在引导3.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。冷却时间300s附魔失真之后225s。这个技能主要是用于支援队友的,上单带一个很不错,可以帮助下路打开局面。
3引燃
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。冷却时间210s。这个技能主要是帮助你击杀用的,也可以多带即可用来克制蒙多乌鸦这样的回血狂魔。
4疾步
你的英雄在移动时会无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。冷却时间210s,附魔失真后157.5s。比闪现作用差一点,毕竟不能穿墙,不过吸血鬼卡牌可以考虑带一个增强团战时的机动性。
5治疗
为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。冷却时间240s。adc的标配,不管是逃生还是对拼都很好用,也可以用来救辅助
6虚弱
虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。冷却时间210s。一般来说都是辅助带的,团战的时候可以限制对面的刺客,为adc争取逃生或者击杀的时间。
7惩戒
对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。冷却时间75s。这个不必讲,打野位置的标配。现在上单也喜欢带一个
8净化
移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。冷却时间210s。为了防止被对面控制后一套带走而带的技能,一般都是中单和adc去选择。
9清晰术
为你和你的友军回复最大法力值的40%。冷却时间180s。除了大乱斗之外用处不大,关会可以考虑带一个解决回蓝问题。
10洞察术
照亮地图任意一个位置持续五秒,cd时间60s。由于有洞察宝珠饰品的存在,这个技能基本上已经被淘汰了。
11屏障
为你的英雄创造一个115-455的护盾持续两秒。cd时间210,过去adc的标配,现在由于治疗的性价比过高而被淘汰了。
12卫戎部队
对友方防御塔使用可以增加恢复速度以及大幅度提升攻速,对地方防御塔使用可以让塔的攻击力降低80%持续8秒。冷却时间210.只有水晶之痕才能使用的技能,在抢占据点或者防守据点的时候使用。











