《宝可梦朱紫》铁掌力详细图鉴很多宝可梦的玩家都非常的感兴趣,都想知道这只宝可梦的详细属性,这些属性都非常影响宝可梦的定位,下面是铁掌力宝可梦图鉴及基本介绍,一起来看看吧。
铁掌力宝可梦图鉴介绍
| 宝可梦名 | 铁掌力 | |||||
| 属性 | 格斗 | |||||
| 世界图鉴编号 | 297 | 帕底亚编号 | 117 | |||
| 种族值 | ||||||
| HP | 攻击 | 防御 | 特防 | 特攻 | 速度 | 总和 |
| 144 | 120 | 60 | 40 | 60 | 50 | 474 |
| 特性 | ||||||
| 厚脂肪 、毅力 | 因为被厚厚的脂肪保护着,会让火属性和冰属性的招式伤害减半。如果变为异常状态,会拿出毅力,攻击会提高。 | |||||
| 强行 | 招式的追加效果消失,但因此能以更高的威力使出招式。 | |||||
| 进化路 | 孵蛋相关 | |||||
| 24级进化 | 蛋种 | 人型 | ||||
| 幕下力士 | 噗噗猪 | |||||
| 格斗 | 格斗 | 孵化周期 | 20 | |||
铁掌力宝可梦简介
铁掌力士的身体比较胖,肥大的身体里面全是肌肉块,如果使劲将力量聚集到全身的话,肌肉就会变得和岩石一样坚硬。它的腿变成了深蓝色,腰部有花瓣状结构。手是褐色的。
铁掌力士因怪力而为人所知,但上了年纪后就会停止战斗,转而负责训练幕下力士。它非常喜欢和体型很大的宝可梦们比试力气,拥有能空手停住飞驰而来的列车的力量,一巴掌就能打飞10吨重的卡车。虽然喜欢比试力气,但心地和善且注重礼仪,会慰劳自己的对战对手。它会在各种地方刻苦练习巴掌招式,用双脚跺地积蓄力量。如果受到它强烈的巴掌攻击,就算是电线杆也会被一掌劈成两段。体型粗壮的铁掌力士未必强大。即便身型矮小,也有身轻如燕,擅长巧力的铁掌力士,与摔角鹰人等宝可梦战斗起来都难分伯仲。
铁掌力属性相克
| 一般 | 格斗 | 飞行 | 毒 | 地面 | 岩石 | 虫 | 幽灵 | 钢 | 火 | 水 | 草 | 电 | 超能力 | 冰 | 龙 | 恶 | 妖精 |
| 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 0.5 | 2 |
宝可梦朱紫图鉴45是什么
宝可梦朱紫图鉴45是什么,宝可梦朱紫图鉴45是什么宝可梦朱紫图鉴数量有多少呢,这个是很多玩家都想要知道的,对应的宝可梦的图鉴数量是多少,一般会选择收集喜欢的宝可梦,没代的宝可梦精灵都不一样,下面就来介绍下宝可梦朱紫图鉴数量是多少。
宝可梦朱紫图鉴数量一览
根据信息,本作目前含有189只宝可梦。另外本作的御三家分别是新叶喵、呆火鳄、润水鸭。
宝可梦朱紫灾厄宝可梦厉害吗
厉害
比如第一代的三神鸟,第二代的雷公炎帝水君,诸如此类,种族均为580。而第九世代也有这样的神兽,主题为古代各种器具的具现化,即鼎、玉、简、剑。
*但这一代的次级神种族值只有570,甚至还不如600种族值的戟脊龙。
虽说按照惯例,这些次级神很可能短期内会被规则禁止使用于线上对战,但强度的确不错,特性相当实用,哪怕种族值略低一些也足矣弥补。
但少了10点种族值如果是为了提前解禁的话,倒也有说得过去,毕竟就连悖论种都一样有570的种族值。
更何况如果你想要收集全国图鉴拿闪符,那么捕捉这四大神兽也是必不可少的流程了。
下面先来说说怎么去解封这些神兽以便于捕捉。
首先你要去学院学习历史课,共计六节课以及两次考试。全部完成以后,跟旁边的电脑交互,找到历史老师所在的位置跟她对话,一连串剧情下来,她就会帮你解锁四大神兽被封印的位置。
注意,如果你去见过这些封印,那么你将解锁一个功能,就是直接飞到此处,所以哪怕你不打算收服神兽,光是解锁一些传送点就很值得去做了。
然后按照下图中所指示的方位,去解封所有钉子,每个封印有八个相同颜色的钉子需要拔除,全部拔除后即可回到封印处开始捕捉(图片来自game8)。
最后你将收服古剑豹、古玉鱼、古简蜗、古鼎鹿这四个神兽。
虽然目前还不能进行排位,但在自由对战中不限制使用神兽,算是能提前体验到这些神兽的威力。
首先这四个宝可梦的特性分别为:
灾厄之鼎:以能呼唤灾厄的鼎的力量降低除自己以外的宝可梦的特攻。
灾厄之剑:以能呼唤灾厄的剑的力量降低除自己以外的宝可梦的防御。
灾厄之简:以能呼唤灾厄的简的力量降低除自己以外的宝可梦的攻击。
灾厄之玉:以能呼唤灾厄的勾玉的力量降低除自己以外的宝可梦的特防。
他们的效果跟威吓不同,威吓是进场时让对面宝可梦下降一级攻击,一旦对面切下宝可梦则会恢复状态。甚至还可能因为对面的特性,输出不降反升。
实测,削弱和增加幅度约为原能力值的1/4。
而且因为是常驻型特性而非触发型特性,不属于能力变化,因此不会触发恒净之躯的效果。
也就是说灾厄系列的效果是只要该宝可梦站在场上,就会一直生效。哪怕是降低对面能力值的,也不会受对面切换影响。
由此可见这个特性的变态之处,看来吃禁的可能性还是很大。
下面依次来说说各神兽的特点。
古简蜗
首先是古简蜗,自闭向设计,种族值双防较高,防御100,特防135,HP也有85,整体种族值设计较为水桶。
虽说只看面板是一个生存能力不错的宝可梦,而且特性能降低对面的物攻,但是弱点打击面有点过于广泛了,四倍弱虫,两倍弱火、冰、格斗、毒、飞行、妖精。
所以哪怕面板很强,但因为属性被克制较厉害,几乎存活不了太长时间。
但也不是没有办法,可以考虑改太晶化一般系或电系来弥补属性弱点,这样一来对面如果没有地面或格斗系招式就得抓瞎了。
设计理念挺有意思的,扎根、寄生种子,再带个剩饭,只要你打不死我,我就能回满血。
然后大灾难无视对手防御,直接损失一半血量,再配个移花接木,用对手的物攻打对手,输出效率其实也还不错。
不要觉得浪费太晶化机会,其实这一代的太晶化除了增强技能威力之外,最大的作用就是弥补属性弱点了。
古鼎鹿
然后是古鼎鹿,低速物攻坦克,HP种族值高达155,位列第5,防御种族值高达130,位列第9,特防也有80,特性还能降低对面特攻,基本无死角。并且物攻种族值110,输出力度也还不错。
但是吃亏也吃亏在属性上,被水、草、冰、格斗、虫、妖精克制,很容易吃效果拔群,建议跟上面那位一样,太晶化上改改属性,不然活不下来,可以考虑改一般系、电系、钢系。
因为速度慢,所以建议学以牙还牙,这样就有一个100威力的本系恶属性招式。
还可以学地震,又是一个100威力的本系地面属性招式。
因为体重高达660KG,建议学个重磅冲击,三倍体重就能有80以上威力,最高威力120。
最后学个挑衅,用来针对一下自闭怪,齐活。
古玉鱼
接下来是古玉鱼,高速特攻手,种族值特攻高达135,位列第3,速度也有100。进场就能降低对面的特防。
她跟振翼发很相似,一个是降对面特防,一个是提升自己特攻,都是高速特攻手,只是古玉鱼的速度没有振翼发快,而古玉鱼的面板生存能力要高于振翼发。
属性弱点只有水、格斗、地面、岩石,但是属性优势包括:火、草、冰、幽灵、恶、钢、超能。
但是有一点需要说明,振翼发提升的特攻一旦换备再登场就会消失,而古玉鱼则只要存在于场上,对面的特防就永远减少1/4。
并且降低对面特防是特性,古玉鱼还可以再装备个别的什么,提升一下输出或速度,比如专爱围巾之类的。
但综合来说,还是更喜欢用振翼发,因为古玉鱼的速度太尴尬了,属于不上不下的那种。
一旦速度没拼过,吃了个效果拔群,超低HP的弱点让它也很难活下来。
况且作为次级神,吃禁的可能性不比悖论种要高?
古剑豹
最后一个是古剑豹,种族值高达135的速度,120的物攻,在场上就能降低对面1/4的防御值,毫无疑问的高速物攻手。
没啥可说的,物攻版的振翼发,只是区别在于它还能再额外带个装备,因为性格不受特性限制,可以改成爽朗,这样一来如果它跟振翼发相遇,最后活下来的一定是它。
不过生存能力也确实是个问题,四倍弱格斗,两倍弱火、虫、岩石、钢、妖精。
建议给他改个太晶化属性,不是能学圣剑吗,可以改格斗系,只要对面用的不是妖精技能,一般就不会吃效果拔群,除非对面预判了你的预判,用了飞行或超能系技能。
但速度这么快,还配爽朗性格,拿个先手没什么大问题吧?120的物攻还减了对面1/4物防,抗不扛得住都是个问题。
现在就看它跟振翼发排位赛解禁之后谁先吃禁了,谁更早放出了。

最后谈一谈近期对战感受:
这一代因为增加太晶化的缘故,对战中会增加各种变数,其中变数最大的就是针对高速输出手,因为这类宝可梦通常都是脆皮,就是依赖属性打击面获得较多的效果拔群机会,来完成一击必杀,可一旦受到反击,基本也就GG了。
但是因为太晶化的存在,你原本打出效果拔群的技能,被对面预读了你的出招后,太晶化一个克制的属性出来,然后存活下来反击掉你的高速输出手,可不就赚到了。
所以太晶化对环境影响最大的就是削弱了高速输出手的强势,但因为太晶碎片太难刷,目前对战中很少有看到玩家采取这样的应对策略,但可以预见的是高速输出手的出场率会随着段位提升而愈发减少。
最后能存活下来的可能都是像振翼发这样极限输出手,你不是想改太晶化属性规避掉属性弱点吗?那我就用太晶化妖精之力,双本系加成2.0威力,再加上提升的一级特攻,不是效果拔群也给你打出拔群的伤害,力大砖飞。
问下宝可梦朱紫新精灵图鉴怎么样?
新叶喵:
毛茸茸的体毛有着近似于植物的成分。会勤于洗脸以防止干燥。
通过身体发出的甜甜香气来让周围的一切为之倾倒。晒到阳光后香气会更加浓郁。
蒂蕾喵:
灵巧地操控长长的体毛下隐藏着的藤蔓,接着把坚硬的花苞甩向敌人。
体毛的硬度随心情而变。进入迎战状态时,体毛会变得如针一般尖锐。
魔幻假面喵:
花看似浮在空中,其实它是通过斗篷内的毛的反射来隐藏住了茎。
会巧妙地引开敌人的注意力,然后引爆它在神不知鬼不觉间设置好的装满花粉的花炸弹。
呆火鳄:
会躺在温暖的岩石上,利用四边形的鳞片吸收的热量来制造火之能量。
火囊很小,因此能量会从头部的凹陷处溢出来,并摇曳晃动着。
炙烫鳄:
由于火之能量与过剩的生命力相互结合,使它头上出现了蛋状的火球。
声带和火囊的阀紧邻在一起。会一边发出嘶哑的声音,一边喷洒火焰。
骨纹巨声鳄:
能以歌声改变外形的火鸟,据说是由灵魂寄宿在头上的火球所形成的。
温柔的歌声能治愈听者的灵魂。会使用3000度的火焰将敌人烧成灰烬。
润水鸭:
很久以前从远方的土地来到这里栖息。羽毛分泌出的凝胶有防水和防污的效果。
脚力之强,即使在水流湍急的河川也能自在游动。爱干净,性格有些顽固。
涌跃鸭:
通过在浅滩持续奔跑来锻炼腰腿,借此与伙伴比拼谁的腿技更为华丽。
性情勤奋。会观察各个地区的人和宝可梦的动作来吸取到自己的舞蹈里。
狂欢浪舞鸭:
活用只要一脚就能踢翻卡车的强韧脚力,展现充满异国风情的舞蹈。
会用充满异国风情的舞蹈来迷倒看者,然后挥舞以水构成的羽饰将其劈裂。
爱吃豚:
一整天都在觅食。明明拥有优秀的嗅觉,却只用来寻找食物。
只吃精挑细选过的食物。虫宝可梦很讨厌它身上散发的那种仿佛香草的气味。
飘香豚:
雄性的样子
以自己细致透亮的肌肤为傲。会从尾巴的前端释放出凝缩的香气。
会从全身散发出香甜妖艳的气味,令雌性的宝可梦为它神魂颠倒。
雌性的样子
会释放出如花般的香气。肌肉发达的腿可以轻而易举地跳过5米高。
喜欢干净,个性一丝不苟。会让花香包裹全身来治愈周围的宝可梦们。
土龙节节:
二节形态
会用坚硬的尾巴来挖穿地下深处的岩盘来筑巢。巢穴长达10公里。
会吸进空气充满细长的肺部,然后掀起强烈的爆炸气浪,将敌人赶出自己的巢穴。
三节形态
性情温驯,会让误闯进巢穴的宝可梦骑到自己的背上,并将其送到入口。
最近的研究发现,它的身体会有多少节是由基因决定的。
团珠蛛:
包裹着身体的丝线团具有十足的弹力,能把天敌飞天螳螂的镰刀反弹回去。
从臀部射出的丝线的强度可以匹敌金属丝。强度的秘密至今仍在被研究中。
操陷蛛:
用丝线吸附在树枝或天花板上无声无息地行动。会在自己被发现之前将猎物打倒。
会在自己的地盘里布下坚固又黏糊糊的丝线,来当做捕捉入侵者的陷阱。
豆蟋蟀:
总是将第3双脚折起来。拥有陷入危机时能够跳跃10米以上的脚力。
活用跳跃力来闪避攻击,并同时给予对手伤害,是它很擅长的战斗方式。











