《无期迷途》是由MBCC工作室开发一款策略性塔防游戏,在游戏中,玩家将作为米诺斯危机管理局的局长,带领各位禁闭者探索未知的世界 、揭开各个诡秘事件的真相。那么无期迷途赫罗·临界化怎么样?一起来看看敌方赫罗·临界化技能介绍吧。
基本信息
| 危险 | ||
| 被“遗产”所蛊惑的禁闭者,身心濒临崩溃的边缘 | ||
| 红 | S | |
| A | C | |
| C | B | |
| 3 | 3 | |
技能介绍
| 【横扫】对身前范围内所有敌人造成物理伤害。 |
| 【咆哮】开启后提升自身攻击,该状态下可以使用【天崩地裂】。使用该技能会暴露核心,核心被击破后退出状态。【天崩地裂】赫罗向前跳起挥出全力一击,造成高额物理伤害。 |
无期迷途赫罗怎么样 赫罗技能强度介绍一览
无期迷途 赫罗技能重斧(普攻)、天崩地裂(必杀)、力量战纹(被动)、噬命(被动),造成自身攻击100%物理伤害,必杀天崩地裂,对自身所在格和身前一格敌人造成自身攻击600%的物理伤害。噬命被动,横扫每击中1人回复1%的最大生命值,最多对3名敌人生效。
无期迷途赫罗技能强度介绍一览
一、赫罗技能
1、重斧(普攻)
技能效果:赫罗使用重斧进行攻击,造成自身攻击100%的物理伤害。
2、天崩地裂(必杀)
能量消耗:35
弱点伤害:1
技能效果:赫罗挥出全力一击,对自身所在格与身前一格的的敌人造成自身攻击600%的物理伤害与1点核心伤害。
3、力量战纹(被动)
技能效果:赫罗每造成6次伤害,就会激活自身的【战纹】。战纹被激活时,赫罗受到的伤害降低8%,且每第三次普通攻击会使出【横扫】, 对身前三行两列范围内的敌方目标造成自身攻击250%的物理伤害。若6秒内没有造成伤害则该效果消失。
4、噬命(被动)
技能效果:【横扫】每击中1个敌人,回复自身1%最大生命值,最多对3名敌人生效。
二、赫罗升阶材料一览
1、升阶1:低阶狂暴源液x10破损骨片x20

2、升阶2:中阶狂暴源液x10原生骨片x20
3、升阶3:高阶狂暴源液x10感染骨片x20暮辉石精矿x30
4、升阶4:超阶狂暴源液x10异化尖刺骨片x20暮辉晶x30
5、升阶5:狂暴源质x10异化尖刺骨片x60衰变暮辉晶x30
三、赫罗专属罪印推荐
军团不灭
罪印属性:
1、攻击:86
2、生命:252
3、专属效果:【赫罗·专属罪印】攻击+20%。使用【横扫】时会变为【二连横扫】,该效果仅在天赋解锁后生效。
无期迷途嫌疑人r是谁
无期迷途嫌疑人r是赫罗,在《无期迷途》的前四章中,玩家扮演的管理局局长接到了第一个任务,前往西区辛迪加管制特区,追踪逃窜的嫌疑人R,解决当地的暴动危机。在后续的作战中,局长伺机逃离了军团的控制,带着海拉与赫卡蒂从另一条路前往寻找“遗产”,并找到了伤痕累累的赫罗。原来他们一直追踪的并非嫌疑人R,而是赫罗。在赫罗的口中,局长了解了整个辛迪加暴动的来龙去脉,也逐渐理解了军团和卓娅的理念。
无期迷途好玩吗
我的答案是好玩,推荐入坑。
世界观绝对在一众手游中算优秀的存在,剧情也不尬,玩法也是传统中有较大的创新,总而言之就这些方面来说体验还算不错。
当然要看一款游戏能不能玩,优不优秀除了以上几点还得看下实际操作体验,说实话当时的战斗体验和手感着实不大好,比如太考验放技能的时机,容易误触技能放空,破核后的反馈也不强烈等等。我查了查我参加的居然是三测,我心想完了完了,三测以后就是公测,这游戏都准备上线了,大规模优化改动的可能性我估摸着只有1%,基本不改就上线捞钱的可能性是99%,可惜了这立绘和世界观。
结果官方给了我一个万万没想到,这游戏项目组居然是那极其罕见的1%,在快要公测之前不惜人力物力,给游戏进行了大刀阔斧的优化,之前提到的优化战斗体验,手感,还有误触问题都有改进,此外还大规模简化了养成系统,这点要表扬下,这相当于减少了肝氪,能做到这点我有些相信这制作组不是想捞一波就跑,而是想长期运用下去。











