明日方舟战术猎犬,被术师操纵的感染生物。猎犬在雇佣兵中被大规模使用,尽管有些佩洛人深感抵触。
| 名称 | 战术猎犬 |
| 编号 | PG3 |
| 类别 | 感染生物 |
| 攻击方式 | 近战 |
| 耐久 | C |
| 攻击力 | C |
| 防御力 | D |
| 法术抗性 | C |
| 分组 | 普通 |
明日方舟格雷伊是什么动物
经多项测试后获准加入罗德岛,在法术方面具有较高潜力。现于罗德岛小队担任法术人员,并提供基地电力设施维护等相关服务。[2]
中文名
格雷伊
外文名
Greyy
配音
渕上舞(日配)、Z君(中配)[11]
性别
男
登场作品
《明日方舟》
角色背景角色能力玩法分析角色专属角色台词扩展阅读TA说
角色背景
档案资料一
干员格雷伊出生于玻利瓦尔某城。格雷伊的父亲为当地工人;母亲于当地福利院工作,且身体状况不佳。格雷伊的双亲收入不高,家境勉强温饱。
格雷伊的童年时光与同龄人无异。他和父亲一样内向、踏实,又和母亲一样身体虚弱。不过,格雷伊继承了不错的法术天赋。那么,努力学习法术获得一技之长,在社会中找到一份稳定的工作,对他来说本应是一个可以期许的未来吧——如果他没有成为感染者的话。
档案资料二
标准的电能类源石技艺。通过瞬间增高施术单元的电压,使目标之间的正负电荷相互碰撞,产生能量。
格雷伊的基础源石技艺教育来自于他的母亲。虽然格雷伊并不清楚,为何看似平凡的母亲会拥有如此深厚的法术知识。由于生活贫困,且居住地区时常缺电,格雷伊曾尝试收集冶炼厂附近废弃的源石碎块,将它们残余的能量集中在法杖上,当成临时的电灯。顺便一提,格雷伊的法杖也是他利用回收零件,手工拼装而成的。
档案资料三
加入罗德岛,对于已经失去了家人的格雷伊来说意义重大。而对电能法术的掌握,也让他在罗德岛谋得一份基地电力设施维护的工作。
格雷伊的性格老实、安静、听话,对于救助了自己的罗德岛,他始终心怀感激之情。
佩洛人以忠诚而闻名。像格雷伊一样遭遇不幸的佩洛感染者,即使注定将走上孤独而艰难的人生之路,他们也一定会无比珍视那些拥有共同命运的同伴们吧。
档案资料四
目前尚未取得格雷伊双亲下落的情报。也许他们已经逝世,也可能被拘捕后带入感染者隔离区。毕竟,他的双亲也是感染者,甚至可以猜测,格雷伊的矿石病是感染自其父母也说不定。 无论如何,在格雷伊于罗德岛工作期间,让他适应罗德岛的生活和工作是当务之急。 对于这样年龄的孩子来说,即使他们对自己或亲人的命运有所觉悟,也总免不了在得知实情时,产生负面意义上的心理波动。 照顾这些孩子,引导他们,甚至改变他们的命运,也是博士您的职责吧。 唉,您这份差事,实在是不轻松。有时候,连我都觉得对您来说,这未免过于沉重了。 但,也正是有您,像格雷伊这样的孩子,才仍能相信希望吧?[2]
角色能力
属性
等级
精英0 1级
精英0 满级
精英1 满级
精英2 满级
信赖加成
生命
595
850
1105
1455
300
攻击
298
421
541
645
–
防御
52
79
109
130
–
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参考资料[3]
潜能
潜能1
潜能2
潜能3
潜能4
潜能5
潜能6
无效果
部署费用-1
再部署时间-4秒
攻击速度+6
再部署时间-6秒
部署费用-1
参考资料[4]
天赋
天赋
名称
条件
描述
第一天赋
静电场
精英1
攻击时对攻击目标造成0.4秒的停顿
精英2
攻击时对攻击目标造成0.6秒的停顿
参考资料[5]
技能
战斗技能
名称
类型
等级
效果
初始
消耗
持续(秒)

图标
战术咏唱·β型
自动回复
手动触发
1
攻击速度+15
0
45
25
7
攻击速度+45
5
37
25
10
攻击速度+75
10
35
25
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参考资料[6]
基建技能
技能名
解锁条件
效果设施
描述
静电场
精英0
发电站
进驻发电站时,无人机每小时充能速度+20%
能工巧匠
精英1
加工站
进驻加工站加工任意类材料时,副产品的产出概率提升50%
参考资料[7]
玩法分析
面板分析
格雷伊生命值面板虽然偏低但是信赖值可以为他增添额外的生命值上限,以及在术士职业中S级别的防御面板都可以为格雷伊提供较好的生存能力。虽然攻击面板比较平庸,但作为群攻术士也可挑起法术核心的大任。由于静电场这个天赋的存在使得格雷伊相较于术士反倒更像一个辅助角色。
技能分析
1技能是平平无奇的攻速技能,群体攻击术士干员的标配。可以缩短攻击的间隔时间,在有限的时间内打出更高的爆发伤害。
2技能是格雷伊的主要技能,该技能在增加攻速的同时还增加了天赋技能的停顿时间,配合格雷伊的群体攻击,可以发挥出意想不到的效果,该技能对天赋的加强可以给予友方单位充足的输出时间;攻速的加成可让格雷伊打出更高的伤害的同时还能补足对敌方的控制效果。从而配合队友达到灭敌的目的。[8]
角色专属
角色专属
八音蛋匠人
EPOQUE系列新款/八音蛋匠人。格雷伊制作了一个精巧的八音蛋送给好友,而作为回赠,他们为他订制了这件充满节日氛围的服饰。
喜悦在于钻研、制作、还有他人脸上的惊奇与笑容。[9]
角色台词
类别
台词
任命助理
博士,您好……那个,有需求的话,就请呼唤我……嗯,我的代号,您,还记得住吗……?
交谈1
博、博士,您好……嗯,我刚刚为医疗组检查过电源线路,顺便帮大家送些文件……没、我没有被使唤!毕竟,医生们肯为我治病,这是恩情,要报答……
交谈2
最初,我学习电能类法术,仅仅是为了让贫民区的伙伴有光照,让夜晚不再那样难熬……黑夜,真的很可怕,生活在黑夜中的人,也是……
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参考资料[10]
扩展阅读
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明日方舟雷法异客二技能聚焦指令分析 聚焦指令攻略
明日方舟 雷法异客二技能聚焦指令技能效果是攻击距离+1,攻击力+20%、25%、30%,攻击间隔大幅缩短,攻击最大弹跳次数提升至5,异客的二技能聚焦指令有很长的持续时间,在技能期内,他会获得更广攻击距离、缩短自己的攻击间隔,同时跳跃的数量也会更高提升至5人。
明日方舟雷法异客二技能聚焦指令攻略
“聚焦指令:攻击距离+1,攻击力+20%/25%/30%,攻击间隔缩短/较大幅度缩短,攻击最大弹跳次数提升至5。”
与单次触发型的一技能不同,异客的二技能“聚焦指令”拥有着很长的持续时间。在技能期内,他会获得更广的攻击距离、缩短自己的攻击间隔,同时跳跃的数量也会更高(提升至5人)。当需要集中处理群聚的敌人时,拥有更优输出环境的二技能将会是更好的选择。在开启技能后,异客身上的装置会产生大量的交流电,缠绕在无人机上,电击所有的敌人。
伤害输出:
首先,作为一名术士,核心能力就是进攻,因此我们先来测算一下异客两个技能的输出能力。考虑到两个技能都是多目标输出,且具备一定的控制,所以我们将敌人设置为了此次活动中具有中等法抗的新敌人:战术猎犬Pro(防御力0,法术抗性30,数量为4/5)。
今天选择的技能很多,主要以其他术士干员的多目标输出技能作为参照,分别针对性地进行四目标、五目标的理想伤害测算,包括:惊蛰的“初雷”、夕的“泼墨淋漓”、莫斯提马的“序时之匙”、艾雅法拉的“点燃”、天火的“天坠之火”,以及远山的“命运”(均按无潜满级7级技能计算),结果如下:
在面对四目标输出时,异客的一二技能伤害基本持平,低于其他所有六星术士,仅高于五星的天火和更低星的远山。比较尴尬的是,明明理应是惊蛰的理论上位,异客在技能期的爆发能力甚至还不如她的“初雷”。
这还是在面对四目标的情况下,如果是初雷最理想的三目标,异客与惊蛰的输出之间也存在着很大差距。我们再来看五目标时的输出情况,这会最大程度发挥二技能“聚焦指令”的输出潜能:
在面对五目标输出时,异客二技能的输出反超了一技能,但依旧远不及其他术士干员,甚至依旧比不过惊蛰。如果拿去与其他术士干员相比,情况就更惨淡了。不仅只有夕和艾雅法拉50%左右的输出,甚至被四星干员远山的“命运”逼宫,两者伤害几乎持平。
整体概括而言:无论是技能爆发期还是全周期,异客一二技能的输出显然都极其不过关。他不仅比不过其他六星术士,甚至还不如自家的五星惊蛰。如果单看这份输出数据,异客的整体进攻水平大约在四星左右(持平远山)。但好在他还有一些控制能力,接下来我们看看他的停顿控制。
停顿控制:异客的普攻与两个技能都带有“停顿”,但具体产生的控制效果却不尽相同。其中特性普攻的停顿最短暂,一技能“电能之触”带来的单次停顿时间更长,二技能“聚焦指令”的停顿触发会更高频。
因为“停顿”这一特殊效果,实际意义就是:降低80%的移动速度。因此所长这里选择同时对比的是其他具有减速能力的干员,而不止是能停顿的干员,这样才能直观地观察到他们在整体控制覆盖率上的差异:
概括一下上表中的数据结论:异客能够减速的目标数是绝对上乘的,其中一技能“电能之触”造成的减速效果会更显著。其他能够带来减速的干员总有些偏科,要么覆盖率高但是目标数、减速幅度低了,要么其他都好都是周转率低,而异客却兼顾了各个方面。
综合而言,异客是一位非常不错的减速系术士干员。尤其是携带一技能的异客,在控制端的表现完全不亚于几位减速系的辅助干员,几乎与携带三技能的安洁莉娜一致。但是问题也在于此:如果控制力与辅助干员类似,那么输出端的巨大差距该怎么弥补呢?(参考数据:异客一技能DPS1696,二技能DPS1866,安洁莉娜三技能DPS2460)
实战应用:
在实战中的唯一解法,就是充分利用闪电链“弹射”的独特机制。不过我们先来看一种最为简单的用法:对群输出,清理杂兵。这一点其余许多术士干员也能做到,但异客却能通过这一机制攻击到更远处的敌人,或是躲在其他人背后、位于死角处的敌人。在输出端是不具备优势的:
这两个技能的核心用法是:在弹射机制的帮助下,发挥射角优势,能攻击到更远距离的敌人。再换一种方式来表述,异客的核心战略意义,就是攻击那些位于敌阵后方、位置更远的敌人。比如在6-5中,异客可以用于处理棘手的狂暴宿主投掷手。或是在H7-2中,利用弹射机制磨杀感染者盾卫:
但是我们也需要注意到缺点:异客的实际攻击范围并不远,他只是范围大而已。要打到最远距离,我们需要在途中搭上好几个单位,才能跳跃过去。
如果选择携带一技能“电能之触”,那么异客的战略意义就和其他减速系辅助一样了:通过停顿控制敌人,辅助其他干员输出。尤其擅长针对一些高移速的敌人,比如下图中出现的幽灵:
专精收益:
异客的两个技能都在专三时产生质变,一技能“电能之触”会降低一点技力,二技能“聚焦指令”的攻击间隔会得到更大缩短。两者从七级到专三的平均DPS提升分别是:“电能之触”为4.8%、9.5%、19%,“聚焦指令”为8.4%、12.5%、40.6%。如果要专精只建议选择二技能,并且只有专三的收益合格,建议练度:七级(推荐)、专三。
综合来看:
异客的前两个技能都同时具备了输出与功能的双重特性,但遗憾的是输出实在不高。两者的整体输出其实相差不多,但一技能更侧重于减速控制,二技能更侧重于输出环境的优化。如果想让他担任减速系控制,可以带一技能如果想让他发挥手长的优势,就带二技能但如果想让异客担任核心法系输出,还是优先选择其他六星术士。











