明日方舟寻路者精锐术师,拥有特别源石技艺的术师。能够从特殊的施术单元中提取能量,造成可怖的破坏。
| 名称 | 寻路者精锐术师 |
| 编号 | SK6 |
| 类别 | – |
| 攻击方式 | 法术 、远程 |
| 耐久 | B |
| 攻击力 | B |
| 防御力 | C |
| 法术抗性 | A |
| 分组 | 普通 |
| 备注 | 携带弹药时攻击造成灼燃损伤,弹药上限:1 |
明日方舟法术大师A2怎么样 敌人数据介绍
明日方舟 法术大师A2是一种飞行形态的兵种。现在我要给你们推荐带来的就是明日方舟法术大师A2的图鉴,法术大师A1的强化型,不过还是挺简单击杀的!
法术大师A2
编号:D8
类别:无人机
分组:普通
攻击方式:远程、法术
介绍:敌方人员操纵的无人机,去掉部分飞行辅助模块,牺牲了飞行速度以换取装备更大型法术武器的空间。能进行远程法术攻击,需要特别小心。根据资料判断,其法术武器也有能助其阻挡更多法术伤害。
属性
耐久:B
攻击力:B
防御力:C
法术抗性:A
《明日方舟》莫斯提马要练吗?
《明日方舟》莫斯提马需要练。
完美部署费用32Cost。这个版本的常规群法都不是太强,一个个全被伊芙利特摁着打。即使如此,仍需要练一个群法,毕竟伊芙利特的攻击范围太神奇,很多图不太方便用。莫斯提马的属性面板比同练度远山低一截出来,也侧面说明其是控制干员,阵容中也是需要范围攻击和控制角色的。
扩展资料
《明日方舟》莫斯提马技能和天赋:
1、第一天赋【技力光环·术师】
在场时所有【术师】干员的技力自然回复速度+0.4/秒(精二效果,同类效果取最高)。看上去很不错,比白面鸮的效果高三分之一,但是泛用性低的惊人,因为术师技能冷却普遍很长,这个东西就显得很鸡肋,大多数时候都是给自己的二技能加回复速度。
2、第二天赋【主观缓时】
攻击范围内的敌人移动速度-15%。这个天赋相比起来就更没用了,就像是一个凑数的...…但是配合三技能还不错,勉强过关。这个技能必须利用地形留住敌人,当然幽灵、工蚁这些不可阻挡单位也略有用处,在黄铁行动中,可以用这个天赋强行配合其他控制锁住弑君者,配合上三幻神爆发技能一顿暴打,直接半管血蒸发。不过说到底就是个鸡肋天赋。

3、一技能【攻击力强化·γ型】
一段时间内提升攻击力。就是比较常规的周转快的输出技能,没什么好注意的,一般不带,带了这个技能不如用远山好了。
4、二技能【荒时之锁】
攻击范围内的敌人全部晕眩,且每秒受到一定的法术伤害,会持续数秒。一般是带这个技能,主要原因是冷却快、控制能力强、伤害可以快速打出来。因为范围相较于攻击目标上限很不错,所以可以在部署位饱和的时候开技能解围,瞬间清掉一大片。
5、三技能【序时之匙】
攻击范围扩大,攻击变为向外扩散的波纹,攻击力大幅度提升,第二天赋的效果提升至3倍,小力度地击退攻击目标。技能的意思就是说同时攻击攻击范围内的所有敌人,伤害比远山高得多,也没有debuff。
明日方舟职业选择哪个好 新手快速入门选择推荐
近卫
近卫干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。
重装
重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。
医疗
医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。
术师
术师是负责攻击的重要单位,通常他们能熟练控制起源矿石内的效能,以法术形式去精确攻击范围的敌人。在对付携带特殊装置的敌人时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不利状态也非常容易受伤。
狙击
狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。
辅助
辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。
特种
特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。











