《镇魂街:天生为王》是一款爆燃国漫IP正版授权匠心手游3D国潮动作手游,游戏中的阎风咤是新上线的角色,那么镇魂街天生为王阎风咤阵容怎么搭配?怎么玩比较好?下面起来看看吧。
阎风咤阵容搭配推荐
一 、队伍搭配
推荐搭配:霸刀无双
二 、角色定位
阎风咤·凌风踏血:队伍中的副C,撕裂效果拥有很强的碎盾能力,队伍技可以提供最多20%的暴击加成,搭配曹焱兵·烈焰骑手可以提供28%暴击,而主C貂灵芸又非常缺暴击,阎风咤可以做出非常有效的弥补。援助技可以增加20%的物理伤害,简单粗暴辅助前台物理主C。
貂灵芸·无双:物理队主C,开启霸刀模式可以造成大量伤害并快速积累绝技能量,绝技拥有超高的倍率,造成大量伤害。
曹焱兵·烈焰骑手:物理队辅助,援助技可以增加易伤效果,队伍技还能增加全队暴击率。
三 、其他选择
1 、如果生存压力比较大的话可以带上我们的万金油辅助夏铃·御铃或朱童·雾蜂,但是夏铃的增伤多是对元素伤害的增益,所以与物理队的适配没那么高。
2 、阎风咤在作为主C时,需要一个快速打连击的副C,曹玄亮·雷霆的绝技可以快速打连击,但是属于雷属性伤害角色和物理队不太搭。
镇魂街天生为王阵容搭配
《镇魂街天生为王》阵容推荐:
一、曹焱兵烈焰骑手+曹玄亮雷霆+夏铃御铃
曹焱兵烈焰骑手:新手队伍的主力输出,造成物理伤害,大招可以造成范围伤害,如果后续抽到了貂灵芸,可以作为物理队的辅助,前期培养不亏。
曹玄亮雷霆:新手队副C,援助技提供感电,可以使用曹焱兵·烈焰骑手消耗造成额外伤害,如果后续抽到了朱童·幻兽师,可以作为雷队辅助,提供雷系增益。
夏铃御铃:通用奶妈,前期版本的治疗辅助类的角色很少,夏铃可以当做万能插件放到任何队伍中作为治疗角色,队伍技还可以增加全元素伤害,前期推荐重点培养。
二、门司令+朱童+貂灵芸/烈焰骑手
司令带伏魔定珠、石破天惊、锁龙崩山,门司令带布狄卡四离境2破军,离境加护盾,很契合这一套打法;朱童带痛痛全飞走、不准欺负我、龟龟飞呀,武魂姬带小乔魂珠必备4槐序,其他随便带带辅助的魂珠就行了。
选用朱童作队长首发,具体操作开局先放buff,然后切门司令输出护盾用完了就用朱童的援助技,这套阵容突出的就是一个简单容错高,又肉又有输出,镇魂街腕豪非他莫属。
三、少年曹+火将军+坎普
这套是火将军的阵容搭配,无脑三个火系就好了,少年曹,火将军,坎普,这三个人的队伍技能都是加火属性伤害的,这里用坎普的队长技能最好,直接加30%的火属性伤害,不可谓不夸张。
游戏主要角色介绍:
1、曹焱兵
曹焱兵,魏武帝曹操后人,当世三大武神躯之一。为人桀骜不驯、鲁莽随性、重情重义。幼年时父母失踪,一直带着弟弟曹玄亮镇守恶鬼最多的罗刹街,守护着灵槐树,击退了无数意图入侵罗刹街的恶灵,人称“烈火将军”。
2、曹玄亮
曹玄亮是曹焱兵的弟弟,与哥哥一同守护罗刹街。因其绝技“暴雨梨花”而得到了“轰炸机”的凶名,被视作“罗刹街决不能惹的另一人”。但实际上生活中的曹玄亮性格温和、乖巧、阳光。
他原本只是一个没有守护灵的普通人,后来经过刻苦努力,得到了唐流雨的认可,获得了守护灵,逐渐成为了一名可以独当一面的寄灵人。在曹焱兵踏上旅途之后,接过将军链,成为了新一任的罗刹街镇魂将。
3、夏铃
夏铃本是一名普通的应届大学毕业生,性格单纯、外向。因为一张神秘的名片而误入罗刹街,邂逅了曹氏兄弟,从此改变了人生轨迹。
夏铃虽是寄灵人,但守护灵被锁心链封印。在王国组织入侵的事件中,迫于形势吃下灵槐枝,虽然成功召唤出守护灵李轩辕,却也意外毁坏了灵槐树。最后,夏铃与曹焱兵一起踏上了修复灵槐树的冒险之旅。
镇魂街天生为王阎风吒用什么灵珠
023-01-12 17:00:42来源:逗游网作者:逗游网
镇魂街天生为王哪些魂珠好用?游戏里面魂珠的种类非常多,有着各种不同的效果,一部分魂珠比较实用,一部分推荐分解。下面带来魂珠的使用和分解介绍,各位玩家们快来看看吧。
魂珠分解和使用攻略
镇魂街天生为王魂珠使用和分解建议
1.【流火/太微/沧溟】

火雷冰三系的元素套,4件套效果都很强,只要玩对应的元素队就得给主c(刘禅,朱童,火将军)配一套。
不打算玩的对应元素可以分解掉。
2.【星轨】
星轨4效果非常鸡肋,打桩数据占比2%左右。
原因是星轨4的暴击判定是按照普攻和技能段数而非实际伤害段数(也有可能是内置cd),导致实际触发频率极低。
最多只推荐貂蝉等物理角色带星轨2,多的可以分。
3.【槐序】
槐序是后台辅助角色的核心装备,重要性不逊于主c的魂珠。
槐序2提供后台攻击加成,槐序4则是极大的加速辅助技循环效率,无论是30s变20sCD,还是20CD变10s都是质变。
坚决不能分
4.【苍穹】
以浮空倒地为体系的套装,之前也就只有貂蝉用一下。
吕仙宫的强制浮空机制暂时不明朗,想玩吕仙宫的可以留一下,其他情况建议分解。
5.【兰时】
兰时2的闪避后单次武灵技增伤疑似不生效。兰时4没什么用。
建议分解。
6.【桂魄】
桂魄2的15%全伤比较泛用,但是受击条件挺苛刻的,对自己操作自信的可以带,适合全程无伤或者蹭闪厉害的玩家和角色
7.【忘归】
适合速切辅助使用的套装,提供一个10%全伤的阵持续15s,泛用性和槐序一样。
鉴于速切辅助出场都需要打一套技能再走,忘归4的效果并不需要。
比槐序好在只需要2件套,但是多的也不建议分。
8.【花练】
想玩阎风吒的可以留一下。其他情况可分。
9.【烛影】
烛影2状态力获取增幅少,难以引起质变
烛影4增加的是“守护灵”伤害,不等同于全伤加成,实际收益大打折扣。
建议分。
10.【龙潜】
龙潜2适合大招流主c使用
龙潜4则是适合驻场辅助使用(但是目前并没有这种角色)。但还是那个道理,辅助的装备格有更优先的。
如果辅助离场前只能打出一次主角技,龙潜4的效果是不如忘归2的
未来可期,可留
11.【破军】
破军2全伤3%,破盾效率10%,不值。
破军4破盾后增伤30非常高,但是覆盖率很不理想,BOSS被破盾以后约六七秒很快回满盾槽,实际能吃到这个增幅的输出空间很少(主要是门司令)











