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《暗黑破坏神:不朽》传世属性基本介绍

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:hyjsyl 浏览:185

《暗黑破坏神:不朽》是一款移动端大型多人在线动作角色扮演类游戏,游戏中有很多装备道具,而且他们的属性都不太一样,下面就一起来看看传世属性基本介绍吧,希望对你有用呀。

传世属性基本介绍

一 、传世属性介绍

传世属性总共有6种:

1 、获得精神集中,在6秒内获得15%的伤害提升。

触发后给玩家一个Buff,提高15%伤害,属于A类增伤,对玩家和召唤物都有效。

Buff持续6秒,吃增益效果持续时间延长 、维图2件套加成。

2 、召唤多头蛇攻击敌人,持续6秒,每一击造成876.25点伤害。

召唤多头蛇攻击敌人,持续6秒。攻击速度63f,每一击造成(25%角色伤害+0.25)伤害。

3 、引爆随机敌人,对其周围3米的敌人造成4922点伤害。

以触发目标为中心释放一个半径3码的范围伤害,造成(120%角色伤害+485)点伤害。

4 、释放先祖之力,对周围敌人造成4020点伤害并眩晕3秒。

释放先祖之力,对周围敌人造成(100%角色伤害+405)点伤害,并使其眩晕3秒。

5 、召唤雷电攻击周围敌人,造成4158点伤害,并使其定身3秒。

召唤闪电,对周围敌人造成(100%角色伤害+405)点伤害,并使其定身3秒。

6 、得到庇护,获得7393点护盾,持续6秒。

护盾吸收(200%角色伤害)的伤害,持续6秒。吃增益效果持续时间延长 、维图2件套加成。

二 、触发方法

将传世武器供奉在战团的藏宝台,可以利用这个系统获得两个方向的提升:

1 、传世属性:在宝藏台选择某个传世属性,通过祝祷触发它,就能在战斗中获得某种触发特性或加成。

2 、传世祝福:通过传世武器系统和战团贡献值,直接提高主属性,等于增加了战斗等级。

传世属性是装备掉落时自带的,没有传世属性的装备,无法通过其它渠道为装备附加上这个特性。

暗黑破坏神不朽角色属性有几种 角色属性类别介绍

暗黑破坏神不朽 是暗黑在手游上的新尝试,端游上构成角色的有多种属性,手游不出意外会做一些简化与调整,但本质上应该没有太大的区别。下面我给大家讲解一下暗黑破坏神不朽人物基础属性类别介绍。

暗黑破坏神不朽属性类别与收益介绍:

人物的基础属性有力量、智力、韧性、耐力、以及精神。不同的职业对应的属性收益也有点区别。1点力量=4点攻击(力量职业)=1点攻击等级=1点防御等级。1点智力=4点攻击(智力职业)=1点攻击等级=1点防御等级。1点韧性=6点护甲=6点护甲穿透=1点攻击等级=1点防御等级。1点耐力=40点生命=1点攻击等级=1点防御等级。1点精神=1点效能=1点抗性=1点攻击等级=1点防御等级。

二级属性:二级属性是通过基础转化而来,二级属性是游戏中很精髓的东西,通过调整基础属性可以进而调整二级属性,pvepvp就需要调整二级属性。

攻击等级:和当前游戏难度的怪物防御等级比高低,比怪物防御等级高又增伤,比怪物防御等级低,则伤害会降低。

防御等级:与攻击等级是相对应的概念。

护甲:减少伤害并增加格挡率,格挡的攻击伤害减少一半。

护甲穿透:可以忽略部分敌人的护甲,增加暴击率。

效能:与敌人抗性相比,可以改变所有对敌人有害效果的持续时间,效能比怪物抗性高泽能增加效果持续时间。

《暗黑破坏神:不朽》传世属性基本介绍

抗性:改变所有受到的有害效果持续时间,抗性比怪物效能等级高,就可以减少受到的有效效果持续时间。

暗黑破坏神不朽圣教军头盔的传世属性

暗黑破坏神不朽圣教军头盔的传世属性:敌人受到致盲、禁锢和眩晕影响时,横扫对其造成的伤害提升15%。这个头盔可以改变角色释放奉献技能的效果。在装备该头盔后,奉献产生的符文会跟随角色移动,而不是仅在角色释放的区域输出伤害。

暗黑破坏神传世属性维持多久

游戏攻略&gt暗黑破坏神:不朽传世和祝祷属性一览

暗黑破坏神:不朽传世和祝祷属性一览

时间:2022-10-04 来源:互联网 标签: 暗黑破坏神不朽

可能有许多暗黑破坏神不朽同学还不了解暗黑破坏神:不朽传世和祝祷属性一览,现在是phpfans小编收集的《暗黑破坏神:不朽传世和祝祷属性一览》,感兴趣的小朋友们往下看看吧,希望有帮助到你哦。

《暗黑破坏神:不朽》传世和祝祷属性一览

传世属性

(部分伤害数值验证中)

释放先祖之力,对周围敌人造成[当前伤害属性+405]点伤害并眩晕3秒。

召唤雷电攻击周围敌人,造成[当前伤害属性+405]点伤害,并使其定身3秒。

召唤多头蛇攻击敌人,持续6秒,每一击造成[XX]点伤害。

引爆随机敌人,对其周围3米的敌人造成[当前伤害属性*120%+486]点伤害。

获得精神集中,短暂提高15%伤害。(#1楼坛友提供数值,待图片核实完善原文)

获得护盾,持续6秒(#5楼坛友提供,待图片核实完善原文)

祝祷属性

受到攻击时,有2.5%几率触发当前选择的传世属性,每120秒触发一次。

造成伤害时,有2.5%几率触发当前选择的传世属性,每120秒触发一次。

释放普攻时,有2.5%几率触发当前选择的传世属性,每120秒触发一次。

召唤创生物时,有25%几率触发当前选择的传世属性,每120秒触发一次。

释放位移技能时,有50%几率触发当前选择的传世属性,每120秒触发一次。(#1楼坛友提供,已核实)

控制住敌人时,有50%几率触发当前选择的传世属性,每120秒触发一次。(#8楼坛友提供,待图片核实完善原文)

给队友附加增益时,有50%几率触发当前选择的传世属性,每120秒触发一次。(#9楼坛友提供,已核实)

若在5秒内没有受到攻击或伤害,有5%几率触发当前选择的传世属性。每120秒触发一次。(#14楼坛友提供,繁中版本)

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