《火焰纹章Engage》中角色会有各种属性值,攻击魔力等,其中有玩家想知道火焰纹章Engage体格有什么用,下面是具体的体格作用效果一览,感兴趣的小伙伴不要错过喔。
体格作用效果一览
装备重量在火纹系列之前的作品里出现过,只需要从装备者基础能力的速度中减去武器重量得到的就是战斗中使用的「速度」。但本作加入了「体格」能力,在计算时就需要考虑「体格」之后才能得到战斗中的速度。计算公式如下:
战斗中使用的「速度」=基础能力的速度-MAX(装备重量-体格,0)
从装备重量中减去体格值,若该数值≥0则取该数值,若该数值<0则取最小值0,再用基础能力的速度减去该数值即可得到战斗中使用的「速度」。也就是说体格具有抵消装备重量的作用,体格值较高的角色则相对比较容易触发追击,以及比较难受到追击攻击。
也就是说,在前作中的一些比较“笨重”的低速角色虽然耐久方面能力强,但由于速度低更容易受到追击攻击,而在本作中低速角色的体格相对都比较高,所以受到追击攻击的概率就降低了许多。相反,一些重视速度的角色很可能由于体格较低而被威力高的但重的武器拖累,变得不容易触发追击或容易受到追击攻击
火焰纹章-圣魔光石里体格有什么用?怎么升?
个人认为两个楼上有误区:所谓的“救出”能力是在体格数值的下方有个专门的“救出”值。要想救出人物就必须救出人的“救出值”大于对方的“体格”就能救出。

个人认为体格的主要用处在攻速的计算上,楼主应该知道每个武器都有自己的重量值。在游戏中能否追击对方是非常重要的。(就是对方打你一下,你可以打他两下。)而追击的发动条件是自己的“攻速”比对方的“攻速”大4点或4点以上才可以。而“攻速”的计算公式是:
速度-(“体格”-武器重量)=攻速。
当体格大于或等于武器重量时,括号里的数值按0计算。但是如果武器的重量大于体格时。攻速的值就是速度-大于的部分。如果攻速低了有被对方追击的危险。
!!另外!!攻速还是决定回避率的重要因素。(不要说回避率不重要)另回避率的计算公式:
攻速×2+幸运+支援效果+地形效果
可见一点攻速就能增加2点回避率。这是很重要的。
第三。“体格”的 增加方法:1.人物转职。2.使用体格戒指。我还没见过升级时增加体格的。但是有也说不定。 OVER。
另:计算公式参考自“火花天龙剑”。











