《狂野之心》是一款由光荣与EA联合开发的狩猎ACT游戏,已经于2023年2月16日发售,游戏中有很多不同的玩法,很多的小伙伴比较好奇狂野之心付丧强化有什么用,下面一起来看看详细的介绍吧。
付丧强化作用效果介绍
付丧可以在营火处进行强化,强化付丧需要消耗齿轮。齿轮可以通过收集新付丧来获得,每收集一只新付丧就能获得1个齿轮。
付丧有四种形态可以强化:
猛攻形态:提升付丧的攻击力,所需齿轮较少,适合用来提升机巧天弦持有数上限。
坚守形态:提升付丧的防御力,所需齿轮适中,可以在强化完猛攻形态后考虑。
辅助形态:减少复活剩余时间,所需齿轮较多,不适合用来提升机巧天弦持有数上限。
天弦形态:提升天弦补充速度,所需齿轮较少,适合用来提升机巧天弦持有数上限。
机巧天弦可以用来制作基础机巧,提升持有上限数量之后可以使用机巧天弦来帮助战斗。
机巧天弦的持有数上限受付丧强化次数影响。付丧强化次数越多,持有机巧天弦数量就越多。因此通过先强化所需齿轮较少的形态来快速增加持有数。
猛攻形态和天弦形态强化所需的齿轮数量最少,建议优先强化以同时提升机巧天弦持有数。
狂野之心显示帧数
很多《狂野之心》的PC版玩家画面帧数极地,可能只有十几帧,这种情况可能是没有调用独显,而是用的核显运行所导致的。下面为大家带来《狂野之心》帧数优化教程,通过开启独显来提升帧数,希望对大家有用。
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武器特点介绍 武器强度解析 机巧用途介绍 前期武器强化推荐
稀有材料收集 增加天弦上限 伞刃基础教学 变形棍操作教学
N卡的玩家可以右键桌面,打开NVIDIA控制面板。
然后选择左侧的管理3D设置。
右侧选择程序设置,在第一项选择要自定义的程序一栏中,点击添加按钮,找到狂野之心游戏即可强制开启独显运行。
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责任编辑:夏目贵志
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狂野之心
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狂野之心和怪物猎人的区别
《怪物猎人崛起》和《狂野之心》的主题设定不一样。
1、在《怪物猎人崛起》里,勇敢的猎人们不遗余力地通过各种手段让一个世界屈服。而《怪物猎人》在不同风格箱庭地图之间是可以切换狩猎不同动物的玩法。
2、《狂野之心》则把角色群定位为被遗弃的群体,在一个破败的城镇中被怪物围攻,他们为了生存反击,而不是积极寻找并屠戮。在故事情节上,《狂野之心》也显得更为“自然环保”。
而《狂野之心》在游戏乐趣方面的表现也十分在线,取消了步子太大的负面创新,以《怪物猎人》的游戏机制为蓝本,“狩猎—获得战利品—变强大—继续狩猎—获得更高级战利品—变得更强大”的正反馈循环,让游戏吸引力十足,根本停不下来。
《怪物猎人崛起》和《狂野之心》的相同之处
同为狩猎游戏,两个游戏之间的狩猎流程几乎如出一辙。完成狩猎之后,玩家能通过加工怪物素材强化自己的装备,穿着更好的装备区挑战更强的怪物,然后继续强化自身,这是一段正反馈明显的狩猎之旅。
装备build的系统也大差不差的,一名猎人的装备由武器、防具、护符组成,武器可以从最基础的矿石武器开始向上升级。每种防具改造成人道和兽道倾向后可以发动不同的技能,外观上也会有所区别,防具不但有防御力、对风火水土木等属性的抗性,也会带有技能。
不过《狂野之心》和《怪物猎人崛起》在狩猎中最大的不同莫过于怪猎里大多围着巨龙“修脚”,而在《狂野之心》中,怪物体型往往没有那么硕大,而玩家可以从天而降猛击怪物的狗头,这归功于游戏里独特的机巧系统。











