崩坏星穹铁道娜塔莎搭配推荐表?世界与世界之间的冒险,星穹列车将带领你穿越银河,群星中的冒险,沿着星神留下的痕迹前进,为你分享娜塔莎光锥配队遗器建议,探索更多不一样的美丽。
娜塔莎搭配推荐表
| 角色 | 光锥推荐 | 梯度 | |
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娜塔莎 |
4星【一场术后对话】 、【同一种心情】 | T2 | |
| 遗器推荐 | 星级 | ||
| 【云无留迹的过客】4件套+【不老者的仙舟】2件套 | |||
| 组队推荐 | 关键星魂 | ||
| 适用所有队伍 | 4 、6魂 | ||
| 简评 | |||
| 除了五星之外的唯一奶,但除了奶人其他都干不了,纯奶角色,奶量尚可,但缺乏功能性,没有五星的玩家用来过度很好。 | |||
崩坏星穹铁道是什么类型的游戏
崩坏星穹铁道是3D回合制类型的游戏。
1、不过在铁道的战斗过程中,并不是完全依照“回合”来进行战斗,又或者说,每个角色都有自己的回合时间,在这里每个角色都会有一个“速度”的概念。
举个简单的例子,以棋牌类游戏来说,一般的回合指的是:A打出A的手牌后结束A的回合,然后B打出B的牌后结束B的回合,这样一轮下来表示一个大回合结束,接下来继续轮到A→B→A→B这样的交替出牌。
2、而在铁道中,“速度”决定了两个回合之间所需要的时间。
因此当你的速度足够“快”,对方的速度足够“慢”时,在对方血量允许下,完全可以做到一个角色在敌方没有动弹的情况下行动两次的。
《崩坏:星穹铁道》配队思路:
一、选择战斗风格。
在组建一支队伍之前,我们首先要考虑根据我们目前所拥有的角色可以以怎样的战斗风格战胜敌人,是以多次再动抢占先机,还是以高额伤害击溃敌人,那么在确定好我们战斗风格之后我们下一步需要考虑的就是如何选择契合我们战斗风格的角色。
二、选择主要角色。
按照铁道目前的角色来讲,我们可以通过角色的技能组划分为以下三类角色:
1、输出手(队伍中伤害的主要来源)。
2、功能性辅助(以各种减益,增益,追击为主的辅助)。
3、治疗性辅助(以回复hp为主要目的辅助)。
在确定好我们战斗风格之后我们首先要选择队伍中的主要角色,主要角色是一支队伍的核心,通常在构筑会有一到两名主要角色,在按照以上分类选择我们中意的角色后我们可以再考虑角色自身技能组相性,如布洛尼亚可以为队友提供再动,而希儿可以杀敌后获得额外行动刃的攻击和技能会消耗自身生命,而罗刹可以在回合外不消耗技能点治疗低血量队友。
三、选择次要角色。
在按照以上的流程选择完主要角色后,我们所要做的就是选择多名次要角色来补齐队伍,选择次要角色需要考虑的因素多为补足队伍的不足之处。
如克拉拉反击队需要一个副c来解决克拉拉在敌人空韧无法反击导致伤害大打折扣的问题如队伍生存略差那就需要选择娜塔莎、三月七、罗刹这样的有着保护队友能力的角色如果需要快速解决多波次杂兵,那就可以考虑选择黑塔、姬子这样有着追击能力的角色。
再选择完以上功能型角色后,若队伍依旧有空缺可以考虑携带削韧能力强的破盾角色,如艾丝妲,景元等多段削韧角色。
四、技能点调整与安排。
在选择完角色之后,我们便到了最重要的一步,安排角色技能点,铁道作为一款回合制游戏,每轮能够获得的技能点是非常有限的,所以如何最大化利用有限的技能点便成了一个问题,所以在安排技能点的时候需要考虑技能的消耗,持续时间,对战局的影响;

比如希尔布洛尼亚多动队中,队伍绝大部分的技能点应消耗在希儿和布洛尼亚这两名核心角色上,此外技能并非每回合一定要开,即使是核心角色也应当为了更好的费用循环可以考虑放弃一到两回合的技能使用,转用普攻进行技能点的回复和保证循环。
此外无云留迹的过客四件套效果的额外1点技能点价值非常高,即使队伍中没有奶也可以考虑给次要角色带一下。
崩坏星穹铁道角色有哪些 崩坏星穹铁道角色解析
崩坏星穹铁道 的一些材料曝出,八位主人公早已出场,他们有着不一样的设置,包含导出、协助、重型坦克等,游戏人物有着很好的普通攻击修复实际效果,还含有普攻实际效果,人物角色头像图片表明BUFF情况等。
崩坏星穹铁道角色解析
姬子是游戏的主人公,它是生物学家,同崩坏三3的设置不一样。姬子在童年时代遭受星穹火车以后,进行了修补的路面,进而前去宇宙空间。在游戏里面,姬子是最强的导出,归属于T0的位阶。
鲁茨也是关键人物角色,在灾祸暴发以后,它变成分镜师。它是协助人物角色,归属于T2位阶。
熊哥和娜塔莎是功能强大的重型坦克、奶爸人物角色,在阵容推荐时十分好用。
自由之战娜塔莎天赋怎么加 娜塔莎天赋详解
娜塔莎在自由之战中拥有非常长的攻击距离优势,可以在别人打不到你的情况下,无限风筝别人,今天小编就分享一套娜塔莎的天赋:
第一层
先手为强:提升攻击速度10%
分析:现在版本最强势的出装就是4正宗,但是弱点也很明显,就是没有攻击速度,就算有伤害,也很难爆发出来,因此搭配攻速可以更从容输出。
第二层
制裁者之怒:普通攻击时,有3%几率对目标造成英雄等级X10的真实伤害。
分析:相对于其余2个技能来说,这个技能实用性更强,出血跟这个一样,但是效果没有真实伤害好,减移速效果不大,触发了难发现,而且不是追人的时候触发也没用。
第三层
疯狂:普通攻击时,增加自身3%攻击速度,持续3秒,最大叠加5层。
分析:原理跟第一层天赋一样,到后期就是看谁先出手,你越早A出第2下,优势就越明显。其余2个技能太鸡肋~暴击已100%再堆也没效,追猎游侠还可以,但是后期都是站撸,谁打慢了就是死,根本跑不了。(尤其是现在剑圣对A)











