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关于阻击手……………。
兵临城下(Enemy at the Gates, 决战中的较量)
重装捍将
狙击手的电影与现实
最近,美国的华盛顿特区出了个连环杀手,专门躲在暗处用狙击步枪射杀普通民众 、一枪毙命 、弹无虚发,引起了美国社会的极大恐慌——我还真有点儿佩服美国人,什么事儿都能搞得跟电影似的。说到电影,相信这位“华盛顿狙击手”也一定会在银幕上亮相,但不是现在,因为眼下就有一部“狙击手电影” 、20世纪福克斯公司的《电话亭》被推迟上映。影片讲述的是一个狙击手将不同的人引诱至一个电话亭里,一旦他们挂断电话,便将其一枪击毙的故事。面对发行公司推迟本应于下月15日上映该片的决定,剧本原作者拉里·科恩表示对此“并不介意”,他说:“如果你看了影片,就会知道这种事情不会发生在现实生活中”。而福克斯公司发言人显然被吓坏了,他表示:“该片内容与目前现实生活中的案件太相似了,此举完全是为了保护观众”。你瞧,有时候,假的成了真的,电影也可能变成现实。
狙击手溯源
现代意义上的狙击手“Sniper”这个单词的词根“snipe”则在1832年第一次出现,源自于英军在印度边区的一种猎鸟活动。据说snipe是一种身体娇小 、动作十分灵活的小鸟,要猎获这种鸟并不容易,需要相当不错的射击和潜行的技术,这种运动也就被叫做snipe。等到一次世界大战时,sniper成了军事上狙击手的通称,强调的除了射击之外,还有掩藏自己踪迹的能力。同样的,德文中的“Heckenschutze”与法文的“tireurembusque”也都有埋伏射手的意思,而中文译成了“狙击手”,勉强算是不差。
虽然狙击不一定要用火器来进行;但是在一般意义上,它的发展还是跟近代枪械工艺的水平息息相关。自16世纪起,具有改良膛线的前膛来福枪在德 、奥两国开始大量的应用,主要用途是在打猎和竞赛上。在美国开拓初期,有部分中欧移民也移到美洲来,定居在宾夕法尼亚州一带,这种前膛来福枪也随之传入美国,以供垦荒 、狩猎 、自卫之需。经过拓荒者的改良,口径变小,枪管加长,加上枪托,也将弹头用浸了油脂的布或皮革包上以利前膛装弹。这就是着名的“肯塔基来福枪”的由来,因为当时肯塔基是拓荒的前哨。
我们可以从电影《最后的莫希干人》里看到这一时期的狙击射击情况。片中有一个段落,为了能让送信的信使从包围城堡的印第安人手中安全脱逃,刘易斯在城墙上用远程狙击火力掩护,一枪一个,弹无虚发。从史实上来说,这个电影一方面夸大了刘易斯的射击水平,另一方面也虚构了枪械工艺的发展史。在这个电影所讲述的年代中,他还没有得到后来让他威镇四方的名枪“打鹿将”(肯塔基来福枪)。
肯塔基来福枪真正的用武之地是在美国独立战争的战场上。华盛顿义勇军中的狙击手配备了这种当时射程最远的火器(200码左右),专门用以对付英军军官。而英军正规部队配备的是老式的BrownBess前膛装填的滑膛燧石枪,有效杀伤射程仅为80码——超出这个距离被打中的人可说是运气极背。英国陆军的汉格上校在1814年写下过这么一段话:“如果一个士兵的枪膛不是制造得很糟的话(许多都很糟),可以打中80码外的人;至于想射击200码外的人的话,你不如改为射击月亮,两者打中目标的机会都是一样的”。
电影《敌人的荣誉》描写的就是肯塔基来福枪手在独立战争中创下的最有名的狙杀成绩。英军狙击手佛格森上尉(Capt.PatrickFerguson)潜心研究设计了新型的来福枪,有效射程在200码以上,性能和射速都远胜过滑膛枪;而且是后膛装弹,这在当时是个创举。他在1776年向英军高层展示他的新枪,引起他们极大的兴趣,生产了100支,并且让他招募了一个连的狙击步兵到美洲作战。他首次上阵在1777年的白兰地酒之役,把美军打得大败。在此役中他还瞄准了125码外一个正骑马离去的美军军官,大概是由于绅士的风度他没有对那军官背后开枪,殊不知那军官正是华盛顿。这就是有名的“未开的一枪”。
历史上的狙击手佛格森的右臂在此役中受伤,三年后的一次战斗中,他被一个肯塔基来福枪手射杀,死后他的新型来福枪也随之湮没。历史的瞬间真是可叹。
真正意义上的后膛装弹步枪是在美国南北战争期间投入使用的。克里斯丁·夏普斯(Christian Sharps)在1848年设计了一种落下式的后膛闭锁装置,成为他日后一系列后膛来福枪的基础。经过多次改良后,他1859型的设计被美国联邦军队采用。夏普斯后膛来福枪的优点是显而易见的,后膛枪几乎在任何姿势下都可以装填,这就大大地方便了狙击手们;如果是前膛枪的话,他们必须直立装填,目标暴露太大。
虽然我们很少在反映这一时期的电影中看到有关狙击手的形象,但在丹泽尔·华盛顿早年主演的电影《光荣》里,我们还是可以窥到狙击枪手的隐约身影。影片里有一段剧情说的就是,毫无枪械使用黑人奴隶加入了联邦军队对抗南军,在艰苦的训练里,其中一项技能就是如何快速地装弹并有效地射击。前膛枪装填手续繁复,虽然从18世纪起已经使用纸包弹药以利装填,整个程序还是快不起来。1834年时英国陆军测试使用雷管的前膛枪时的记录显示,即使是技术纯熟的士兵每分钟射速也不过三发;这还是在没有战斗压力下的成绩。在实战时,由于种种因素影响,能够维持每分钟两发就算不错了。还有,士兵在战场上慌乱之际非常容易出错。最常见的错误之一就是在装填后忘了将通条抽出枪管,一扣扳机,通条就不知道飞到哪里去了,自然无法再装填。
一击必杀或者被杀
在枪械的发展史上,有很重要的两项发明跟狙击效果直接有关,一是膛线,另一则是瞄准装置。最早在枪管壁上拉出膛线的是1498年维也纳的CasparKollner,不过他的膛线是直直两条线,应该是用来加快装填速度,而非用来提高准确度的。真正的螺旋式膛线大约发明1520年前后的德国的纽伦堡地区。至于瞄准装置,大约也是在1500年前后发明的,是最基本的准星 、照门的配备。有了膛线和瞄准装置,射击的准确度大大提高。
但直到第一次世界大战期间,瞄准装置才真正体现出了实用价值。一战中,德军的狙击手普遍使用Kar98k毛瑟步枪,配备3或4倍的瞄准镜,倍率虽然不是很高,但是在双方距离相当近的壕沟战场上使用起来绰绰有余。由于德国光学产品的品质和数量都胜过其他国家,当英军也想配发瞄准镜时,却尴尬地发现根本就没有国货供应,只能使用战前进口的德国电影《兵临城下》中苏联红军方面的主要狙击用枪是Mossin-NagantM1891/30步枪,口径7.62mmx54mm,弹药威力十足,但是瞄准镜多为3.5或4倍,不利长距离狙击。而德军使用的狙击枪则还是一战中使用过的Kar98k毛瑟,口径7.92mmx57mm,瞄准镜为2.5倍到6倍之间。
蔡斯或莱卡。而在东线方面,俄军更是没有所谓的狙击手,既无装备也无编制,因而在德军狙击手的枪下亡魂不可胜数。
俗话说“三十年河东,三十年河西”。在二次世界大战中,当德军在东线开始遇到红军的狙击手时,他们受到的震撼绝不亚于1914年的协约国部队。苏联红军狙击战术的成功在史达林格勒攻防战中达到巅峰,上演了一出二次大战中最具戏剧性的狙击手对抗赛,着名的苏联狙击手瓦西里·扎依采夫准尉(VasiliZaitsev,242次击杀记录)使用两人小组的战术,成功地狙杀单枪匹马行动的德军知名狙击教官科尼格少校,对红军的士气是一大鼓舞。这也是电影《兵临城下》的故事原型,影片里的苏联狙击手是来自乌拉山的猎手,而德军少校则是拥有狩猎庄园的贵族。有意思的是,因为苏军狙击手的威胁,德军方面大量增加狙击手学校及狙击手的数量,并且对狙击手给予特别的奖励。例如在1944年纳粹党卫军(Waffen-SS)给有50次击杀记录的狙击手一只手表,100次击杀的一支猎枪,150次击杀的则被邀请跟SS的头头希姆莱本人一同去猎鹿。
和苏联红军相似,二战时期的美军也比较注重狙击手的培养。在每个连级作战单位基本上都会配备几名狙击手,各单位指挥官的战术手册上也有关于狙击战术的详细讲解。例如,在电影《拯救大兵瑞恩》中,汤姆·汉克斯所带领的小队就配有一个狙击手杰克森,在影片开头的D日登陆作战中,他首先担任的就是消灭德军火力点的任务。当盟军在诺曼底登陆后,德军的狙击手一直都是极大的威胁。不论是在意大利半岛的中北部山区,还是在诺曼底星罗棋布的农场果园中,到处都弥漫着突然死亡的阴影。这时,狙击手杰克森在巡逻作战中直接与德军狙击手对阵,又是一出不是你死就是我亡的对猎游戏。最后在守桥战役中,他又担任侦察和伏击以及火力支援任务。作为一个严肃的战争题材电影,这个狙击手在电影中的作用比较明显地说明了现在战争中狙击手的作用:指定猎杀 、随队观察及火力支援 、巡逻与定点伏击。
和欧洲战区的美军相比,太平洋战区的美军面临日军狙击手的威胁则又大大不同。美军在太平洋岛屿上的反狙击作法多半是使用密集火力轰击可疑地区,例如以37mm反坦克炮装用特制的霰弹用来肃清茂密的丛林顶冠就十分有效。关于这样的作战方式,我们可以在电影《细红线》中看到最典型的例子。
关于狙击技巧
在电影《全金属外壳》中,我们可以见到当时越南游击队的狙击战术对美军士气的打击。这个狙击手只用一个人一只枪就牵制了一队美军士兵并把他们的行进成功地拖延了半天,最后美军还是付出了相当代价才解决掉这个狙击手。这一情节的真实故事是:1967年的某天,美国陆战队第四团第二营在丛林中的遭遇。他们沿着一号公路附近巡逻,被干掉了5个人,每个都是在双眼间一个干净利落的小洞,根本找不出子弹是从哪里发射的;整个营就地找掩护,不敢前进。第二天还是一样,没人敢站起身来,营长呼叫空军支援,炸弹 、汽油弹 、机关炮弹在四周乱炸一通。轰炸过后他们继续前进,一个小时后听到“砰”的一声,又倒了一个家伙,他们又都趴到地上不敢动弹了。这时早已暮色四合,营长再度呼叫空军轰炸,那个越军狙击手竟然在黑暗中还对美军飞机射击。这个营在两天内只前进了一英里半,总共1100人的兵力,却奈何不了一名越军狙击手。
电影《阿甘正传》中有一句台词让很多人印象深刻:丹中尉对阿甘说,别向我敬礼,这会让我成为狙击手的靶子!而在1900年的波尔战争中,同样流传着这样的经验之谈:“尽量跟军官和白色岩石保持距离。”——因为前者是敌人的目标,而后者则是测距的极佳对象。这里不能不提一部很有名的狙击题材电影,好莱坞过气明星汤姆·贝林格主演的《双狙人》(sinper)。虽然影片本身很烂 、基本乏善可陈。但因为片中对现代狙击战术涉及颇多,所以还是专门提出来讲一下。自从以美军为代表的西方军队在越战后普遍设立狙击手编制,狙击战术就发生了突飞猛进的变化。特别是近些年随着特种作战任务的增加,狙击战术的运用更是普遍。在《双狙人》这个电影中,就是美国情报部门和军方合作联手执行刺杀毒枭任务。而像这样的狙击猎杀任务,一般是采用“双狙击杀”这种现代狙击战术中最常用的方式。就是2人一个小组,以1人观察,1人狙击;或者2人同时狙击;或主射手未能成功时副手再补上一枪。当然,副射手的枪法也必需是一流的,并且随时维持备射与瞄准的状态才行。
这部电影还给观众明确了一个观念:对付敌方狙击手的最佳方法是指派另一名训练有素的狙击手。因而,这次美国华盛顿发生的系列枪击案中,警方专家就推测杀手可能不是单独的一个人,而是一个行动小组。
红色警戒任务中的第九关怎么玩
先回答你第一个问题,仰射的确比俯射更难。原因是仰射重力对弹头是做减速,弹头速度下降快,曲度更大。用没有特别校对的枪时,第一发子弹可能落到可观察区以外,无法观察到落点而不能对第二发子弹做修正。俯射时重力对子弹做加速,弹道更平直,落点会高于瞄准点但还是在可观察区之内,能借此对第二发做修正。(可观察区是通过瞄准镜看见目标及目标周围的区域)
要回答第二个问题,必须先解释一下一个常识性的误区。那就是何为“狙击手”。
我们一般汉语口语中很少吧“狙击手”这个词的含义区分得很细致。一般习惯吧用枪精确打击的都叫“狙击手”。但是实际上”狙击手”的 概念实际是有比较细致的划分的。
先看下面三个不同单词,我们习惯吧这三种射手都可称为“狙击手”,但是实际是有很大区别。
sniper——狙击手
sharpshooter——夏普射手
Marksman——精确射手
sniper是指单人活动,自行搜索,选射位,埋伏,隐蔽,潜伏的射手,直观说像猎人(snipe是一种印度小鸟,飞得快,英国人打猎取乐,能打中这鸟的就可以称为sniper)。所以在sniper训练中除了射击外还包括野外生存,行踪掩盖,陷阱等。
sharpshooter比较特别,来源是美国南北战争时一支装备夏普步枪的部队,因为这个部队每个人都能在很远距离打中目标,所以一般吧打枪很准的人都可以称为夏普射手(除了打得准没外没啥辅助技能了),汉语正确叫法是神枪手。
Marksman实际是介于sniper与sharpshooter之间的一种射手。要像sniper一样搜索目标,但是不用隐蔽潜伏,要会sniper的选择射击位置但是又要配合作战班组其他队友,要有野外生存技能但是不用匿踪和陷阱。最贴切的就是特警中的远距离支援射手。
现在回答你这个问题就方便了。狙击手不是看用的枪如何,设备如何,而是看技能加点。也就是说在必须用sniper的战场环境,无论给sharpshooter和Marksman提供何种精良的装备,他们都不行。(柯南剧场版里完全是误导,里面根本没一个人符合狙击手这个称呼,充其量就是个精确射手,能代替的一抓一大把)
至于你说的什么“子弹轨道,时机,心态”这些都不是决定一个好狙击手的标准,只要是用枪的,这些都是最基本的,就像游戏里的力量,敏捷,智力这种基础属性。
两个真正的狙击手在同等外部条件下决斗,胜负只取决于谁犯得错误少和运气。
有谁知道狙击手是干什么的?
第一回 孤独守卫
故事内容:由于苏联已经全面向美国攻击,于是,美国总统开始着手策划拉德斯草案,而玩家将会扮演唯一一位幸存的指挥官,从情报中得知几乎所有主要城市都被攻击,而我军目前陷于混乱之中,此时来自五角大厦卡维利将军传来消息说玩家将会全权掌握及控制所有战力,而且,更有一位女特务谭雅协助玩家进行任务。
在不久前苏联的两栖部队登陆了曼哈顿岛,利用地面部队有组织地占领了城市,还好的是布雷德利要塞未被攻破,不过,我们无法与要塞通讯,所以,玩家只要让谭雅潜入布雷德利要塞,她便可以重新恢复通讯。
任务内容:
任务一:破坏在哈德逊河的无畏级战舰
任务二:与布雷德利要塞会合
任务三:摧毁苏联补给基地
平均时间:00:10:00
这一的任务非常简单,首先控制谭雅利用C4(只需要移动mouse在无畏级战舰上,它便会出现一个炸弹样,再按左键即可)炸毁在哈德逊河上四只无畏级战舰,然后玩家立即登陆上岸到自由神像附近,玩家即可见到第一队盟军在,当玩家消灭了空降在自由神像附近的敌人后,玩家便往左移动前往布雷德利要塞。当谭雅来到了布雷德利要塞后,玩家即可控制这一个基地,由于是第一关的关系,所以敌人不太强劲,建议大量生产二十多个士兵即可攻击敌人,只要小心控制军队利用油桶炸毁敌人的炮台即可减低我军伤亡。
第二回 危机黎明
故事内容:洛马诺夫总理(新苏联总理)已经将整个欧洲踩在脚下,这一次洛马诺夫派遣他的鹰犬-维拉迪犘将军来对付我们的空军基地,在今晨五点正我军侦测到他们大队的坦克车正在科泉市的空军学院附近集结,此时收到谭雅自战场传送来的消息得知到空军学院已被攻占,那么,如此一来玩家的任务将回成为夺回空军学院。
任务内容:
任务一:夺回被攻占的空军学院
任务二:摧毁所有敌人
平均时间:00:25:00
来到这一关玩家仍旧需要控制谭雅进行任务,这一次需要潜入被攻占的空军学院,不过,在空军学院前在数台自动机枪,而此时游戏会给玩家四只空中士兵,玩家只需要小心避开对空炮即可,破坏了数台自动机枪后,当然是利用谭雅进入基地消灭敌人,谭雅进入基地后工程师也会空降下来,利用工程师占领所有建筑物,最后,同样是生产大量士兵即可消灭敌人基地。
第三回 为长官欢呼
故事内容:当玩家回夺回空军学院后向将军报告时,他们突然说向新领导人-苏联总理.洛马诺夫宣誓效忠,而且,将军更说战争已经结束了,此时幸得少尉暂停了通讯,再告知其原因,原来他们受到了心灵信标的影响,而且,更得知我军在准备迎击时停止下来的原因,所以,为了要拯救总统和将军,玩家需要控制余下未被心灵信标控制的军队,前往消灭心灵信标。
任务内容:
任务一:消灭心灵信标
平均时间:00:30:00
这一关玩家的战斗力可以说是提升了不少,因为玩家可以使用多功能步兵车,先为大家讲解一次,多功能步兵车基本上一架普通的低战力战车,不过,随着玩家派遣不同的士兵入内,这一些战车就会改变其威力,例如放入步兵后战车会变成一架小型坦克,放入工程师可以变成一架维修车。在此建议玩家多利用变成了维修车的多功能步兵车,因为,如期使用他的小型坦克功能,不如生产一架坦克更实用,玩家只需用有大约十架维修车,再加无数的坦克,很快玩家便可前往地图最上方消灭心灵信标。最后,玩家请多利用士兵进入建议物进行防守,这样可以减少我军伤亡数字。
第四回 最后机会
故事内容:镜头一转看到将军在一间木屋里,从对话中得知道他已经身在加拿大,回到少尉处得知苏联刚刚派军进攻芝加哥市,而我军离那儿最近可动用的军队就在在密西根湖对岸,情报建议我军从水陆两路进攻夺回芝加哥市……
任务内容:
任务一:登陆并建立一座基地
任务二:在心灵控制增幅器激活时将之破坏
平均时间:00:30:00
这一关玩家需要强行登陆并建立一座基地以完成第一个任务,在此玩家可先利用火箭飞行兵破坏两座海上防卫炮,然后再利用驱逐舰消灭海面的敌人,这样玩家的运兵船就可以安全地登陆,当玩家登陆后先不要破坏敌人任何设施,此时玩家立即建立基地并建筑兵工厂,利用工程师进入敌人的基地,以盗取敌人的各种设备。敌人方面,他们会不断派出一小队兵前来攻击基地,玩家可要小心防御,当玩家有了大约二十多架坦克时已经可以进攻了,玩家当然可再增派一队步兵帮忙进攻。
当玩家成功破坏心灵控制增幅器后,苏联军竟然使用核子弹攻击破坏了整个芝加哥市,虽然芝加哥市被破坏,不过,对于苏联方面而言,同样有很大的损失。
第五回 暗夜
故事内容:历经数场大战役后,美国总统决定向欧洲议会提出了支持的请求,但是,由于芝加哥遭受到核弹的攻击而令到他们重新考虑支持的方案,不过,他们同意只要让指挥官和谭雅前往破坏核弹发射井,他们就会提供物资及参战击退苏联军。
任务内容:
任务一:潜入苏联基地的作战实验室以取得发射井的坐标
任务二:破坏两个核弹发射井
平均时间:00:30:00
这一回又是谭雅大显身手的时候,而这一关更是玩家第一次使用间碟,间碟的用法非常简单,假如要模仿敌人外貌的话,只需要点选一下敌人,间碟会自动变成敌人的外貌,而潜入的方法则和工程师一样,要留意的是苏联警犭是会消灭间谍的,玩家可以注意这一点。说回任务玩家会先看到要潜入的目标,玩家先利用谭雅沿途消灭敌人和警犭,然后先让间谍潜入发电机以暂时停止他们的电力,这样利用谭雅破坏外围的防守建筑物和发电厂,最后,利用间谍潜入作战实验室即可得知道发射井的所在位置。
得知道发射井的位置后玩家便控制谭雅秘密潜入发射井附近,小心找可以找到油桶,它们对玩家有极大的帮助(因为可以帮助玩家炸开一个缺口)。左边的发射井要注意,因为是在山上的,所以,玩家要走远一点路比较安全,而且,沿途更可找到一批盟军士兵,对于要攻入基地有莫大的帮助。
第六回 自由
故事内容:由于玩家的指挥力能卓越,让德国的大臣对你有一定的评价,所以,他们决定让玩家与他们最杰出的科学家-爱因斯坦接触,虽然他没有类似心灵控制的科技,不过,他们也有另一种科技给与玩家-光棱塔。而情报指出红军已经在华盛顿区附近建造了磁爆线圈的前进基地,这回任务就是夺回首都,一口气扭转形势。
任务内容:
任务一:增援并指挥五角大厦附近的盟军

任务二:摧毁所有占领华盛顿区的苏联军队
平均时间:00:50:00
在任务开始时爱因斯坦会说明光棱塔的真正威力,只有一座的光棱塔威力只是一般,不过,只要附近有多数座光棱塔的话,其威力就会增加,对于防守有很大的帮助。而敌人军方面,他们会自左右两边向我军攻击,所以,玩家要严阵以待,要注意的是敌人已经可以放出破坏蜘蛛,只有维修厂才可以解除,不过,返到维修厂也已经被破坏了,在防守方面可多多利用光棱塔,不过,要注意敌人使用V3战车破坏,最后当然是储存战力向红军进攻,另外要注意,左边我方的岛有很多资源,不过,玩家记紧派军防守,最好当然是有基地在此防守。
第七回 深海
故事内容:虽然是夜深的时候,不过,由于卡维利将军发报了紧急召集令,所以,战斗又会快将展开。从情报显示指出苏联舰队正航向南太平洋,自来拉迪摩将军正前往珍珠港的司令部,有很大的可能对我们发动攻击。
任务内容:
任务一:消灭所有苏联军队
平均时间:01:10:00
这一关原来是盟军基地的地方会被敌人占领,而且,敌人更会不断派遣伞兵攻击我们的基地,不过,这一回我军不用生产太多陆军,我们转移利用海军和火箭飞行兵会较快完成任务。首先,玩家先生产大约三十个步兵,然后留意敌人伞兵落下的位置,然后利用步兵占领建筑物以攻击他们,这么一来我们的基地已经比较安全,而敌人这一次除了伞兵外,更会不断派遣工程师的,所以,我军也要准备一些东西欢迎他们。
最后便是生产海军,大约十至十五只已经可以,先消灭他们的海军部队,然后沿岸消灭他们的建筑物,假如是发电厂当然立即破坏,这样再派遣火箭飞行兵攻击敌人,建议先破坏对空炮,而船只也不要停止对沿岸建筑物攻击,这样,很快就可以消灭敌人。
第八回 自由门户
故事内容:总统对于你在夏威夷的表现感到非常高兴,不过,在圣路易市有了新的战况,密苏里中央地带是我军所有地面部队的发动处,假如此处被攻陷的话我军非投降不可,但是其最大的问题是尤里和他的超能力部队在城里安置了另一座心灵信标,所以,我们有很大的可能性要和自己的同胞交战,而谭雅的突击队已经准备就绪,玩家需要在他们被心灵信标影响前破坏它。
任务内容:
任务一:在心灵信标影响您的部队前,将之破坏
任务二:驱逐圣路易市的所有苏联军队
平均时间:01:00:00
玩家在初玩这一关时可能感到只有谭雅和数个士兵,而且只有二十分钟时间,有什么可能破坏心灵信标呢?其实是有可能的,首先玩家必须要保护你那二个工程师的安全,死一个也不可,然后小心潜入左下角的基地,在基地有一个破烂的炼矿厂,一个破烂的战车工厂,那么玩家只需要利用那两个工程师占领即可,这么一来玩家便有战车可使用,那么玩家先生产三至三架采矿车以增加资金,然后生产四至五架坦克再加谭雅前往攻击心灵信标,不过,玩家要留意不要正面攻击敌人,因为有电磁爆塔,我们可能从侧面攻击敌人的发电厂,这么一来可以破坏他们的防守设施,不过记紧入内后也攻击发电厂,免得让电磁爆塔再起动,最后利用谭雅炸毁心灵信标后会完成第一个任务。
此时在地图右下角会有基地车给玩家,而且,更会有新的战车-光棱坦克使用,有了新的战车玩家当然要一试其威力呢,而且,当他们是一队出击时,其效果和光棱塔一样有增幅效果,有了这些战车,余下的敌人也可以轻易地消灭。
第九回 太阳神殿
故事内容:在玩家的领导下苏联军队在数个关键地区撤退或投降,不过,他们其意图看来是位于犹加敦的这一个研究设施,因为他们在内里正意图复制爱因斯坦的光棱科技,所以,这一次我们要前往摧毁这一座基地。
任务内容:
任务一:占领或摧毁苏联复制我方光棱科技的企图
任务二:消灭防守研究设施苏联基地
平均时间:00:30:00
这一次任务比较困难,困难的地方就在要有耐性,当玩家利用你的小队在村内拯救了一群士兵后,他们会提供研究设施的大约位置给你,此时会出现一队工程师前往协助玩家,有了工程师玩家当然立即前往左上方附近占领一座空军基地,这样,玩家便有伞兵使用,不过,玩家不要忘记防守这一座空军基地。
而玩家当然是利用你的小组探查地形,然后不断利用伞兵前往攻击,初空降的部队建议占领遗迹,以消灭一些敌人,另外,建议是摧毁所有那么遗迹设施(即是那些研究设施),而你的工程师当然是前往占领敌人的建筑物,以生产士兵 、战车破坏所有防守研究设施的苏联军。
Soviet篇
第一回 红色黎明
故事内容:故事一开始佐菲亚少尉会自我介绍一次,而此时总理也会出现向玩家说废话一轮,最后,便会介绍他的顾问-尤里,他是我军的科技开发者之一,一轮介绍后总理便会下命令要求玩家进攻华盛顿区,粉碎美国首府的所有盟军及摧毁五角大厦。
任务内容:
任务一:摧毁五角大厦
平均时间:00:15:00
这一关绝对是少试牛刀,苏联军的士兵绝对是价廉物美,玩家在这一关大量生产步兵(大约三至四十个)即可前往进攻五角大厦,沿途会有一个盟军基地的,不过,以军的战力而言要消灭绝对是非常简单,当消灭完盟军基地后会发现连接的桥被毁灭,此时就会空降数个工程师给玩家,利用工程师修理好桥后即可进攻五角大厦,而且,当玩家进攻五角大厦时,我军再会派出空降部队出来,任务当然很轻松便完成。
第二回 危机四伏
故事内容:总理对于玩家的胜利感到非常满意,于是,他立即派遣玩家前往滨海州佛罗里达处消灭美国人的海军基地,因为这一个海军基地可以北从纽约,南至哈瓦那,可以四处出击,所以,玩家需要在那里建立一座自己的海军基地,利用潜艇消灭盟军所有海上部队。
任务内容:
任务一:强行登陆海滩并建立基地
任务二:消灭所有敌人
平均时间:00:35:00
这一关会有一个麻烦的将军前往支持玩家,在初期登陆海滩时他会给与我们一些帮助,然后一切都要自吃其力,海军方面建议玩家不用生产太多的海军,太约五至六只攻击潜艇即可,而陆军方面,玩家不妨一试其坦克威力。当玩家的攻击潜艇生产完成后立即前往攻击盟军的船只和船坞,令到盟军无法再建造生产船只,而陆上方面,玩家只需要有太约数十架坦克加一队步兵,玩家即可轻易消灭敌人。
第三回 大苹果
故事内容:今日总理在国内的红场亲自主持了游行,庆祝在美国境内接二连三的胜利。另一方面,尤里向玩家解说了他的伟大研究-心灵控制,只要有了心灵信标,我们就可以传达想传送的讯息,只要我们四处设置这一个装置,我们就可以控制美国人……
任务内容:
任务一:占领美国作战实验室
任务二:建造并保护心灵信标
平均时间:00:30:00
这一关玩家要小心,因为要攻占他们的基地不困难,反而最困难的地方是如何保护心灵信标,因为,当心灵信标成功建造后,盟军会不断派出部队自空 、陆两路攻击,所以,在占领美国作战实验室前,玩家先要确保我军有三至四十个防空兵,大约三十架坦克,这样玩家才有十足的胜算。
在任务刚开始时,尤里会给玩家四个很好的士兵-超能力突击队,他们每人可以各自控制一个敌人,对于初期防守非常有帮助。当玩家的军队已经有上述的军力时,先消灭「美国作战实验室」附近的建筑物,并且等待所有军队到达才派工程师占领,当成功占领后,玩家只需要坚守五分钟,任务立即完成,要注意切勿分散你的战力,即使基地被破坏也不要紧,最重要的是小心敌人派出的空军部队破坏心灵信标。
第四回 家乡前线
故事内容:虽然我军成功四周击破敌人要点,不过,此时大韩民国对我们发动了攻势,他们的韩国舰队在海参威附近登陆,准备进攻我国的领土……
任务内容:
任务一:建立一座基地以防卫袓国领土
任务二:歼灭所有敌人军
平均时间:00:30:00
这一回敌人拥有一队海军准备随时攻击我军,所以,我军也要好好准备迎击,建议玩家生产大约十只攻击潜艇即可,而敌人方面,他们的攻势会自海 、陆 、空发动,所以,这一回玩家需要生产和建设一些对空的部队和建筑物(建议生产大量防空兵和对空炮,战车厂则主力生产坦克)。在此先建议玩家消灭敌人的海军,虽然没有太大的威胁,不过,总不要给他们任何机会,消灭完海军当然是准备消灭他们的陆上部队,当玩家有大约三十架坦克车即可发动总攻击,不过,假如玩家感到资源不足时不妨占领地图中央上方,那里有大量资源等待大家,最后就是发动总攻击的部队最好还是玩家自己控制较好。
第五回 灯火之城
故事内容:由于美国接二连三遭受到无情的打击,于是美国总统从不知明的地方向欧洲盟军要求求援,但是,各国对于他的要求迟迟也未有答复。此时,原来法国和德国已经会师于波兰,不过,也因此而令到自己本国防守空虚,我们就直接攻击巴黎,用电磁科技消灭他们。
任务内容:
任务一:使用三个电磁爆步兵磁化巴黎铁塔
任务二:防卫巴黎铁塔免受盟军攻击
任务三:摧毁所有剩余盟军部队
平均时间:00:20:00
任务开始时只有一个兵工厂 、一小队步兵 、一座电磁爆塔和四个电磁爆兵,玩家先控制那一队步兵往地图左手边移动,在那儿有一座转油台,但是,那儿有坦克守备,基本上玩家的步兵是无法对抗的,不过,玩家只要占领建筑物以攻击敌人,这样就可以将伤亡减至最少。有了金钱玩家便可以生产更多的步兵,不过,建议玩家另外再生产三个电磁爆兵,因为,当敌人攻击你的兵工厂时也有电磁爆塔作守备(也可以说是为玩家消灭余下的敌人)。
在巴黎铁塔外有坦克等敌人防守,所以,玩家需要占领建筑物以攻击敌人,最后,便是利用那三个电磁爆兵攻击巴黎铁塔,这样,巴黎铁塔便会成为大形电磁爆塔,余下的敌人也可以较易解决。
第六回 划分
故事内容:美国在我军的攻击下终于屈服了,不过,此时在苏联军中发生了一些重大的改变,尤里利用他的心灵控制,好让自己成为苏联军总司令,而尤里更说盟军太平洋舰队在夏威夷附近集结,所以,他要你在那里重建据点。
任务内容:
任务一:于夏威夷群岛建立基地
任务二:摧毁盟军海军
平均时间:00:45:00
这一回任务非常简单,因为只需要消灭所有盟军海上部队即可完成任务,不过要小心防守基地,盟军会不断利用运兵船将士兵运送过来。基本上在基地内要有一定的防御力,同一时间我军应该大量生产攻击潜艇,当有大约数十只时已经可以出击,来到海面四周消灭敌人,大多数敌人都集结在他们的基地上,多花一点时间利用船只开启地图对战斗有很大的帮助。
第七回 超时空防御战
故事内容:由于盟军求助于德国教授-爱因斯坦的关系,他们开发了一座超时空传送仪,能够大量传送军队,从情报中得知道他们第一个目标是我们在乌拉尔山脉的研究实验室,以窃取我们天启坦克计划,所以,尤里希望玩家能为他全力防守乌拉尔山脉。
任务内容:
任务一:死守我军的作战实验室
平均时间:00:30:00
这一战战况非常紧凑,玩家要无时无刻也要留意敌人的动向。首先建议玩家一定要立即占领右手边的转油台,这样玩家才有充够的资金防守,当然不要忘记派遣防空兵和坦克防守。在基地方面,玩家在建设了电磁爆塔后,当然再加二至三个电磁爆兵令其威力增加,在生产战车方面,天启坦克绝对是你的上佳之选,对空对地皆宜用于防守最佳,另外,在基地中心当然不要忘记生产大量的防空兵,免得被敌人使用火箭兵突击,而警犭对玩家而言是非常重要,因为敌人的步兵部队可以由警犭代劳,可以快速调配他们的战区,更可以防止敌人的间谍行动。敌人的超时空传送大约四至五分钟一次,所以,玩家要好好把握时间。
第八回 首都之辱
故事内容:某一天,总司令尤里对外宣布维拉迪摩将军谋杀了总理,而尤里感觉到他正隐身在白宫处,于是,他要求玩家前往占领白宫并消灭叛徒维拉迪摩。
任务内容:
任务一:占领白宫以逮捕叛徒维拉迪摩
平均时间:00:45:00
这一回任务非常简单,防守基地 、生产坦克 、进攻,只要留意资源即可轻易攻占白宫。
故事内容:就是这样维拉迪摩将军被消灭,而此时有消息指出美国总统杜根在德州-圣安东尼奥市露面,或许他想撤退到白杨木屋,你的任务就是再一次利用心灵控制俘虏他。
第九回 狐狸与猎犬
任务内容:
任务一:利用心灵控制,俘虏美国总统
平均时间:00:20:00
这一回任务可以说是非常有趣,因为需要玩家动一动脑筋,在什么时候利用什么敌人,要注意一点的是不可以令到你任何一个超能力突击队(叫尤里)死亡,否则你会很困难完成任务。先利用超能力突击队控制盟军一架战车和平民以保护自己,然后慢慢地潜入地图左上方的盟军基地,在基地内有利用他们的工程师占领建筑物,当然记紧先消灭门外敌人,如此一来就可以生产间谍。在地图的右手边也有一个盟军基地,在内里有一个非常有用的士兵-sniper(狙击手),有了他就不用怕警犭。先利用狙击手消灭基地内的步兵,然后转移控制坦克消灭基地外的炮台,最后,当然是利用狙击手消灭中央基地外的狙击手和警犭,然后再利用间谍切断电力,如是这样玩家便可以心灵控制美国总统。
狙击手的任务是什么
狙击手 以最小的成本使敌军付出最大的代价,这是当今世界各国不遗余力对狙击手大加训练的根本目的。狙击手常常执行的命令包括指定狙杀 、巡逻狩猎 、非硬性装备破坏 、随队观察警戒及火力支援。执行指定狙杀任务,可以是一名狙击手,也可以是2人小组,其中一人侦察,一人狙击。指定狙杀任务要求狙击手不择手段地达到目的。狙击步枪之外,弓箭 、弩 、刀也都是值得一试的利器。狙击手还应当有近身搏斗 、格杀的准备和技能。巡逻狩猎要求狙击手主动而自由地伏击任何值得痛下杀手的目标。实战条件下,战场环境往往扑朔迷离,形势变化难以预测。由于情报所限,狙击手在无法接受明确狙杀任务的情况下,就可以以巡逻狩猎的方式,自主杀戮,以期收到奇效。这种任务常常是为了保证战场形势于我有利,即使巡逻狩猎失败,损失的也只是2名狙击手,可谓是本小利重的买卖。狙击手的目标不仅仅只是杀伤对方的人员,实际上他们往往可以起到普通步兵无法达到的战术作用。例如狙击手可以通过对坦克成员,车辆的油箱 、水箱 、轮胎,直升机的主旋翼与尾旋翼 、光电观测器 、机载燃料,潜望镜和通讯设备的射击使其丧失战斗力;可以通过毁伤关键设备来迟滞敌方基地的作战行动等。另外,类似于军火库 、油料库 、指挥部等薄弱环节也非常容易成为狙击手的高价值战术目标。油库的狙击可以先用1发包铅的软弹射穿油桶,等燃油外泻遍地皆是时,再用1发燃烧弹或曳光弹加以引爆,一定会造成不可收拾的混乱局面。狙击手进行装备破坏活动时,往往会顺手牵羊消灭掉驾驭装备的人员。要阻止一整队车辆的行进,狙击手可以先从最后面的车长或驾驶员杀起,再从后往前一一收拾。一般情况下,车内其他人员要意识到车长被杀,至少需要四五十秒时间。这段时间对于神枪手而言,足够又准又狠地射出更多子弹了。配备在特种作战小组中的狙击手,常常是整个小组成员的“保护神”。他负有随队观察与火力支援的责任。当小队受到敌人远程火力攻击,一时又无法得到援助时,狙击手就应该立即进行敌火观察,并进入有利的射击阵位,将最有威胁的敌人依次射杀。与此同时,狙击手还应当是选定撤退路线的“逃跑专家。”他有义务向小队指挥官提供最佳的撤退路线,并进行全程掩护。必要的时候,狙击手还要充当孤胆英雄,将敌人火力吸引到自己身边,以掩护大部队转移。
狙击手的任务按照性质来分,有:指定猎杀 、随队观察 、火力支援 、巡逻狩猎 、非硬性装备破坏与定点清除几种。另外,狙击手在城市作战时的任务主要有:(1)清除区域内武装分子的狙击手; (2)清除区域内进行抢劫 、绑架 、挟持人质等等的武装分子; (3)负责对一个特定的区域进行观察及监视,并记录及报告区域内的军事活动; (4)利用自己处身隐蔽的优势协助其他部队行动; (5)保护区域内其他部队,包括消防队,工程队等。
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