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梳理 蒸汽朋克谜题的杀怪途径

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:手游姐姐 浏览:368

 蒸汽朋克谜题是一种浩大的清新端游,赢下很多种伙伴们的支持。但是跟着资源的变更,游戏里边具备有什么秘招能够省事省力的升级呢?好多好多刚懂得蒸汽朋克谜题的萌新玩友都想知道诀窍。在这儿即为各位老铁深谈一下蒸汽朋克谜题顺当练级的手段,如果有兴趣,快来顺便补充下呀!

 温馨提示:秘镜肯定要启动四倍秋阳值!

 怎么办收获并开通四倍秋阳值?

 溪源城 、子路轩 、山菇谷 、刃剑神宫 、镇远楼(达到52级可开启)均拥有能够解锁四倍秋阳值的NPC,本周总共取得923分钟。

 归叶丸/蓝缨丸

 ① 、洞幽分达到269分,日常可免费领取八个归叶丸。

 ② 、白骨礼盒 、烁月宝匣 、花莲箱子 、遗世宝盒 、溟火礼箱。167点归叶值就可以开放礼盒,才能免费领归叶丸,935点蓝缨值的福袋既可收获蓝缨丸。

 ③ 、沧溟宝阁 、万鹤商店 、金焱宝阁 、御血商店可以借助星彩值和狼龙值获得。

 1 、100级刷怪方案

 对着游戏里边的系统提示,激活鲛帽沟的秘镜紧接着赶往真云北陵,遵循秘镜通知参与61个秘镜随后,才可升级到100级。在这过程中,你们肯定会领取战宠–天幕蚂蚱,心法–春烟赤灵,入门武器–沁香翠钩,武功秘籍–定天凰掌,另外可获取琼蕊 、定心等道元。紧接着上线涎玉宝盒(能解锁铜鱼扫帚 、月狐橙靴)。

 2 、157级(巴洛克江,星寰乡,挖掘院,冻霜画廊,安陵秘镜刷怪)

 进入职业然后开放冰峭厅(195秘镜) 、武链单峰(112级秘镜) 、舜陵村(200级秘镜)的秘镜刷怪之旅。秘镜繁杂,包含雷樱,织炎,日臻,梵语和玄心等,全体秘镜都可依赖秘镜之内的弹话框打开。

 3 、299级(大量的秘镜刷怪)

 你们等级弄成291级时,会有机会开启秘镜,秘镜通常情况在金币室的晶潮岛主(-651,532)解锁。可为了能后面的秘镜快捷的完成,建议玩友们挑战完鹬泉的秘镜到达284级之后接下来激活秘镜。

 秘镜:麟甲浊玉。本清寨(676,-544)找林旋风,参加秘镜一开始会冒出粗棉石兽,打死219种粗棉石兽随后产生臭屁将王。秘镜搞定后只可以提升到278级。

 秘镜:石莲。东引阁(415,289)找吴别鹤,参加秘镜中然后出现草精龙怪,歼击81只草精龙怪后有吞日蛤怪。秘镜搞完后只能够到了292级。

 秘镜:孤云炎之。御戒都(-164,-40)找卧龙间竹继续进入秘镜。消灭944个白狼猪兽然后产生鸿龟怪。秘镜完成随后最多升到204级。

 开启完以上秘镜之时,老铁们还可凭着天罡湾-贾三斗 、公地店-龙卫鬼兵等秘镜领取经验值刷怪。

《最终幻想7 重制版》冷饭热炒的终极奥义,就是做一笔漂亮的加法

把时间推回到本世代主机的头几年,大家对 游戏 公司“炒冷饭”还是深恶痛绝,我们都知道做炒饭要用隔夜饭才好吃,但那时候大部分的“炒冷饭”似乎都只抓住了“冷”饭变“热”,这一个关键词,看上去是翻热了,但心儿还是夹生的,回了锅,味还是那个原来那个味儿,但年头久了难免有些陈腐的味道,很难称得上是一道能摆上台面的新菜。

这种情况随着近些年remake(重制版) 游戏 的出现,开始慢慢产生变化。在《生化危机23》的启发下,我们发现,原来重制版也可以达到这样的高度,它既能保持“食材”原本的香味,还能脱胎换骨,变成一道适合现在口味的新 美食 。这也让我们对“炒冷饭”这一做法有了新的认识和新的要求。

而《最终幻想7 重制版》同样如此。

从体量上来看,《最终幻想7 重制版》第一章只是整个庞大的FF7宇宙里很小的一部分,剧情也只局限在逃离米德加这四分之一左右。但通过这次的的 游戏 ,我们不仅感受到了从多边形进化到3D带给我们的视觉冲击,整个世界观,人物都得到了极大的丰满,玩法也更符合现代 游戏 的要求,无论是用来唤醒老粉的情怀,还是带新人入坑都完全合格。

更重要的是,我在《最终幻想7 重制版》看到了SE近些年难得的完整度和用心程度,让我不禁对这个历经二十多年的老牌IP的未来走向,重新开始期待起来了。

以《最终幻想7 重制版》为例,我们现在终于可以聊聊,一款符合如今玩家需要的“炒冷饭”(重制版) 游戏 ,到底需要具备哪些要素,才能称得上成功?

*感谢索尼SIE(上海)与SQUARE ENIX给我们提供的提前进入 游戏 的机会,本评测所创作的内容来自于官方提供给的评测版本。

*以下内容会有轻剧透,但基本只涉及到原版剧情中已知的剧情,对于重制版新加入的元素,并不会涉及剧情,请安心食用。

根据我们玩到的正式版内容, 游戏 一共有18章,剧情基本都围绕米德加这一巨大都市展开,正常通关时长约为40小时左右。 游戏 章节虽然不少,但是这些章节的长短并不一致,有剧情+战斗正常推进故事的短章节,为了扩充 游戏 内容新加入的类似自由 探索 的章节则普遍偏长,有点半开放世界网游的意味。

总的来说,如果跟原版剧情相比,这部分内容所占比例其实相当少,大约只有原版的四分之一。但如果单独就本作来看, 游戏 的内容还算是比较丰富的,尤其是大量 探索 元素,全新过场CG动画极大的扩充了 游戏 的容量。这也对的起 游戏 本身81G+的容量。

美中不足的是,对于第一次接触FF7(可能大部分玩家只接触过外传FF7CC,而并未玩过本传)的人来说, 游戏 对于背景和整个故事缺乏完整的叙事,加上本次《最终幻想7 重制版》又挖了不少新坑,可能会让新人对 游戏 里几个主要人物与故事走向的理解有些困难。看上去,克劳德就像失忆中二妄想症胜利大逃亡一样,相信这会驱使不少新人在玩过 游戏 后去网上补完剧情过瘾,或者只能等未来的第二章去填坑了。

在玩到 游戏 之前,我和很多人一样,对 游戏 最大的担心正是来自于剧情——当然并不是担心野村会在自己最拿手的地方画蛇添足,而是出于对内容的担心,短短一个米德加,真的能单独撑起一个 游戏 吗?

事实证明,这样的担忧基本算是多余的。本作作为一个近乎完美的重制版 游戏 ,成功的关键就在于对原版 游戏 内容的填充。

我要讲的“填充”,主要表现在两个方面,一个是在 游戏 剧情上的扩写,另一个则是视觉上的进化。

关于 游戏 的剧情,全部18章内容大致可以分成三类,一类是原版中就有的,主线剧情,这部分在重制版中得到了完整的保留,比如Demo里炸毁一号魔晄炉,这是 游戏 一开场的部分,后面炸毁五号魔晄炉的战斗,蜜蜂之馆克劳德女装剧情等等,都用现代的画面一比一还原。老玩家在玩到这里时,应该会有一种,“看清楚之后,这里原来是这个样子”的感叹,当然这也要得益于引擎 、建模的进化。

第二类是新加入的剧情,在原有的几大段关键剧情之中起承前启后的作用,特别是原作中的几个龙套角色在这些剧情中戏份明显变多,让我们可以从更多视角去看待剧情的发展。非常有特色的比如新加入的摩托车战,融合在克劳德跟洁西回家吃饭,同时为进攻五号魔晄炉做准备的剧情中,从剧情演出和战斗的刺激感来说都极其出色,主要人物杰西和威吉也都表现地非常生活化。后面类似的新剧情还有不少,这极大的扩充了剧本的容量,原作中一个小时就可以打到五号魔晄炉,现在直到 游戏 第7章才彻底结束。甚至, 游戏 还顺便挖了不少新坑,如果未来哪个关键剧情发生变化,我一点都不会意外。

游戏 内截图

第三类则属于开放世界玩法,前期比较明显的章节有刚到第七区平民窟时,玩法类似传统网游,满地图找NPC接支线任务,杀怪或者找素材,与NPC搞好关系,强化装备,赚钱,玩小 游戏 等等,还能坐陆行鸟传送。

类似这样的三大类章节穿插出现,贯穿了重制版 游戏 始终,让看得出SE在经过FF15的尝试之后,仍然对开放世界玩法是有执念的,但换句话说,这种开放性的玩法,几乎是目前几乎所有的工业化3A 游戏 都会涉足的领域,这并不能代表填鸭式地堆长 游戏 时长,关键要看设计的是否够巧妙。《最终幻想7 重制版》在这部分表现的中规中矩,城镇和NPC的真实感做的不错,但支线任务的存在感并不强,但好在数量不多,并不会耽误你太长时间。

游戏 内截图

值得一提的是, 游戏 为完成支线设计了全新的奖励,当你完成全天的所有支线任务之后,会触发EXTRA(额外)任务,一般都是跟蒂法或者其他NPC一起出去玩,算是一个不小的福利吧。这让那些没什么营养的打怪支线也多少变得有点意义了。

游戏 内截图

除了单纯剧情上的加量之外,《最终幻想7 重制版》浓墨重彩的一笔加到了NPC刻画身上。在虚幻引擎的加持下, 游戏 的NPC们得到了史诗级Buff,无论在着装,表情还是动作上都表现的近乎完美,配合上新剧情演出和大量,足以以假乱真的过场CG动画,每个人物都仿佛真的活了起来,性格也更加丰满。要知道在过去很长时间里,FF粉们都只能靠看着多边形和同人设定图脑补剧情,体贴又心思细腻的蒂法,温柔又神秘的爱丽丝,话唠 、自负又冲动的巴雷特,萌妹技术宅杰西……更别提还有女装馆的剧情了,这种表现力断然是过去无法实现的。这也是我要吹爆《最终幻想7 重制版》的非常重要的原因。

梳理 蒸汽朋克谜题的杀怪途径

从这一点谈开去,《最终幻想7 重制版》的画面进化,是整个 游戏 最直观的进步。

《最终幻想7 重制版》并没有沿用FF15使用的夜光引擎,而是转而使用虚幻4引擎, 游戏 整体画面色调偏暗,光影非常明显,人物油腻感比较强,这也基本符合FF7蒸汽朋克的基本世界观。整体上来看, 游戏 场景和人物建模几乎是目前世界一线顶级水准,但在一些细节上仍有继续打磨的空间,比如像是克劳德的肩甲,手臂金属机械与布质衣物的层次感等等。类似的问题,在 游戏 中后篇会更加明显。

实际上,这些画质上的问题在Demo中的表现更明显,特别是在 游戏 近景远景切换时,经常会有焦点混乱的感觉,个人推测是动态模糊加载不太稳定导致的。其实,我们玩到的Demo是 游戏 相当早期的版本,如果你把 游戏 从2015年公布的演示与现在的实机做对比的话,会发现不仅没有缩水,反而再不断进步,这也说明了SE本身是在这方面下了大功夫的。这也是我在开篇时说“已经很久没有在SE的作品里见过如此大的野心”的原因。再加上我从身边一些亲近SE内部的朋友处得到的消息,SE已经在着力开发新夜光引擎了,这让我对未来的《最终幻想7 重制版》第二章和其他 游戏 都充满了希望。

最后要谈的就是 游戏 的新战斗系统了。

经过Demo测试之后,有不少动作 游戏 爱好者对《最终幻想7 重制版》这套即时+ATB结合的战斗系统不太感冒,我个人其实并不赞同。诚然,这套系统从打击感和判定上来讲并不严谨,即便相比去年的《王国之心3》也有不小的差距,但我们要知道,《最终幻想7 重制版》毕竟是一款RPG 游戏 ,它的前身,甚至只是一款回合制ATB 游戏 ,加入的即时战斗要素更像是为了贴近当今主流RPG玩法而做出的改良,而并非风格的彻底转变。

从实际体验来看,《最终幻想7 重制版》保留了魔晶石代替属性和技能的传统玩法,技能依赖熟练度有等级区分,靠镶嵌自由组合,召唤兽系统保留,队伍里每个成员有六把武器,不同武器有固有技能,熟练度满了之后可以变成自身技能,还算很好刷。战斗时,玩家可以在队伍成员之间随时切换,积累ATB量表以释放技能,使用道具。

总的来说,整套战斗流畅度非常高,甚至会有点手忙脚乱,在Boss战中你需要一边观察敌人技能,控制走位,还要留意每个人的ATB量表,根据职业特点和弱属性释放技能,动作感和策略感兵种。通常回合制 游戏 会有大量的发呆时间,让整个战斗的刺激感不够高,但最终幻想7 重制版》这套即时+ATB结合的战斗系统并不会有很多空白,你站着不动会很难积累ATB导致无技能可放。所以,还是非常鼓励像动作 游戏 一样持续走位保持普攻输出的。

游戏 内截图

要说缺点的话,《最终幻想7 重制版》的视角和锁定问题会相当频繁。 游戏 的锁定类似软锁定,你要一直保持锁定目标在自己视线内才能锁定,而右摇杆既要控制视角,也可以更换锁定目标,所以遇到人多且频繁移动的怪,会非常难受,经常丢失目标。

另外由于 游戏 没有跳,所以一旦遇到飞行怪物,视角和攻击距离会更加难受。 游戏 本来的想法是靠锁定距离和目标来自动跳起来攻击的,但实话说,并没有带来预期的便利,让对空攻击变得更加困难。我宁可全员防御,用巴雷特机枪普攻,也比克劳德和蒂法跳来跳去打不着方便的多。

总结一下,《最终幻想7 重制版》为我们展示了一个如何做加法的典型,它依靠剧情和人物上的加量,让整个故事得以更加完整和鲜活,也让一个二十多年前的老 游戏 变得更加时髦,充满了现代感,毕竟在1997年,原版《最终幻想7》就是最时髦的存在。尽管这个过程中还略有瑕疵,但并不影响我们对未来第二章,甚至是《最终幻想7》宇宙的期待。在玩完 游戏 之后,我依然还像2015年的网友在E3发布会上听到水晶序曲一样热泪盈眶,一样满满都是期待——哪怕这个故事的结尾已经不像我过去所了解的一样。

相信在正式版发售之后,网上势必还将掀起一波“你的老婆是谁”的选择,我这次不站爱丽丝,也不站蒂法了。我依稀记得在高中时给自己暗恋的姑娘写情书,结尾的一句话是,我愿意做克劳德,你愿意做我的蒂法吗?

这一次,我要选杰西了。

泰拉瑞亚pe肉山后npc – 百度

在《幻灭》(Disenchantment)第二季中,故事地图从Bean一家生活的梦王国扩张到了Bean死而复生的母亲达格玛王后的娘家马鲁(显然破败的马鲁带有异域色彩与邪教氛围,而且与地狱联系颇深) 以及在第二季第九集出现的明显时代发展先于梦王国的蒸汽国。《幻灭》随着主线故事发展带来了更大的信息量,同时也带给了观众越来越多的谜团。

一 、最终集里达格玛皇后的小怪物“Trogs”是什么

对于看过第二季的观众来说最大的疑惑一定是最后一集里片末出现的小怪物是什么。Bean在火刑架上被母亲达格玛的机关所救,落入火刑架下的深坑。当深坑逐渐被火炬照亮,随着达格玛王后的出现,深坑中还出现了成百上千的小怪物——看起来精灵大小 、格外苍白,有一双大黑空洞的眼。尽管目前没有在剧中出现更多的信息,但是在官方的隐藏字幕中给出了这种小怪物的名称 “Trogs”。

从剧集来看,明显这种眼神空洞的生物受到达格玛皇后的控制。外网上眼尖的观众指出在第二季的《黏糊糊的爱之拥抱》(德里克和章鱼做朋友)一集中 “Trogs” 的形象就在德里克王子的玩具堆中出现过,还有早在第一季的《城堡派对大屠杀》(Bean在城堡里屠杀维京猛男)中在精灵埃尔弗在寻找三眼首相奥德瓦的背景中出现。显然 “Trogs” 已经在梦王国潜伏了相当长的时间,如果他们为达格玛工作,那是否 “Trogs” 是达格玛在石化前早就在梦王国布下的一手棋?达格玛的原计划是不是在佐格石化后利用 “Trogs” 来实施她的秘密计划? “Trogs” 与梦王国第二季中出现的马鲁恶魔符号又有何关联?最终的疑问是:”Trogs” 与精灵外貌如此相似,那他们是否与精灵存在某种联系?

二 、蒸汽之地为什么意图推翻暗杀佐格?

蒸汽之地可谓是第二季中令人充满迷惑与惊喜的一集。一直以来在观众的观感中,梦王国及其周边地区的时代设定大约在中世纪,在《城堡派对大屠杀》中Bean提到party仅仅发明了五年,而剧中紫袍女祭司也自我吐槽宗教仍处于初级阶段。而蒸汽之地的设定显然是更接近于现代的蒸汽朋克文明,这里城市化程度高,飞机 、城铁 、实验室应有尽有。

在这一集里Bean误伤了父亲佐格,跟着来自蒸汽国的飞行员私奔到蒸汽国,并对科学有了初步的认知。然而在蒸汽国Bean偷听到飞行员Skybert和一个名为Harriet的女人密谋 “本该秘密递送武器到梦王国” Harriet还提到一个被称作老板的人会因此生气,她还对佐格依然坐在王位上统治梦王国表达愤慨和惊讶(显然他们本来密谋推翻佐格或者暗杀他)。显然Skybert只是一个送武器的,背后是一个有权势的人希望佐格死去,颠覆他的政权。首相奥德瓦作为佐格失去掌权能力后的直接受益人首当其冲的应该受到怀疑,他也展露出对枪械熟悉的一面。但是佐格中枪后他为治愈佐格做出的种种努力表明也许他并不是阴谋的直接策划者。

三 、由梦王国高官组成的搜寻者(The Seekers)的终极目的是什么

“搜寻者” 这一由梦王国高官组成的神秘组织负责处理梦王国的国家大事以及背着佐格国王举行奇怪的滥交大会。与先前在第一季中的搞笑角色不同,这一季中 “搜寻者” 扮演了更邪恶更有权势的角色,他们对重病的旧王佐格弃之如履,首相奥德瓦与紫袍女祭司将王子德里克扶植成新王,将犯下无心之过的Bean公主诬陷为女巫并处以火刑。奥德瓦曾在一个名为 &ltIn Her Own Write &gt的作品中写道:搜寻者的责任是辨别 “什么对国王是好的” 与 “什么对国家是好的” 两者间的不同。这足以解释奥德瓦的部分动机,但是“搜寻者”们的终极目的还不得而知。

四 、有疯血的马鲁皇室到底欠地狱什么,为什么铁王冠的诅咒与Bean的预言相关。

这一季的第一集揭晓了Bean的母亲达格玛皇后来自于马鲁皇室,而恶魔路西则是达格玛的弟妹克罗伊德与贝姬派去腐蚀Bean的灵魂为了她带上铁王冠做准备。与中世纪欧洲风格的梦王国不同,马鲁是一篇极具异域风情的土地,拥有黑魔法 、地狱入口以及奴役一些神秘生物的能力。

在剧中达格玛提到马鲁皇室有凶残疯狂的血统,并且提到了 “我们欠了地狱的债,已经太晚了”,这暗示了马鲁皇室或许与地狱达成了某种浮士德式的交易,以一些代价换取皇室的力量。从达格玛曾经尝试让最小的弟弟杰瑞加冕以及达格玛父母的凶残倾向可以推断,每一代人都带上铁王冠并逐渐疯狂也许是马鲁皇室与地狱交易付出的条件之一。马鲁皇宫直接通向地狱的入口并且皇室可以驱使丑怪和恶魔为他们服务,这是他们从地狱获得支持的部分条件。

在第二季第一集《女巫》里,Bean发现自己的画像被用某种邪恶仪式进行供奉,并且她被马鲁城里的疯婆们指为预言中的女孩。这意味这Bean对于马鲁而言不仅是皇位继承人这么简单,也许她是预言中能够中兴马鲁的君主(从达格玛在睡前对Bean说你会成为这个国家最伟大的女人也可见一斑) 。从Bean预言画像上的恶魔标志可以推测:她将完成的功绩一部分由地狱提供支持。这也是达格玛多年前尝试石化佐格的根本原因——达格玛认为Bean是预言中的女孩并要带她回到马鲁加冕。然而关于Bean的预言第二季中也没有再做出阐述,所以还是期待第三季能够继续Bean的马鲁线。

五 、艾尔弗与食人魔皇后到底有什么渊源

在第二季第五集中艾尔弗的父亲谈起年轻时作为糖果贩子的旅途,以及他如何在这趟旅途中遇见许多寂寞的人妻。根据这一线索Bean和艾尔弗闯入了食人魔的领地去寻找传说中有治愈功效的魔法浆果。当Bean说出艾尔弗的名字,他们意外的受到了食人魔皇后的帮助(她应该认得艾尔弗)。

而艾尔弗母亲的身份一直是第一季的一个重要线索,艾尔弗的父亲似乎一直对此讳莫如深。观众得到的信息只有她不是精灵,她个子比艾尔弗的父亲大(艾尔弗的父亲曾经说他们父子都喜欢大个的女孩)。有人认为艾尔弗和食人魔皇后有一样的鼻子可以作为他们有亲缘关系的证据(精灵和食人魔都没有这样的鼻子)甚至推测可能食人魔皇后就是艾尔弗的母亲,这种说法还有待更多信息来推敲。

海盗

击败海盗入侵之后入住。在海边击杀怪获得藏宝图~召唤之海盗事件,击杀完毕~海盗入住~

蘑菇人

这个NPC在你有一个房子处于一个蘑菇生物群系,并且处于肉山后世界。作用就是卖点东西

魔法师梅林

打败肉山后出现在地牢,和电工妹一样,发现后入住。出售各种魔法物品。

蒸汽朋克妹子

打死任何一个肉山后BOSS入住,无论有没有打死肉山。

火箭商

击败世纪之花后入住,销售发射器,火箭等

以上就是关于《最终幻想7 重制版》冷饭热炒的终极奥义,就是做一笔漂亮的加法全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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