《永劫无间》游戏拼刀机制一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《永劫无间》游戏拼刀机制一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
永劫无间游戏拼刀机制一览
01 、拼刀拼刀分为4种模式,其中包含3个难度(分别为黑铁 、高级刀刃 、中级斧刃),如果是此前未玩过的将解锁等级提高到二级的难度,解锁难度时角色无法完成切刀动作,但会被技能判定为连斩。
02 、游戏以多人对战 、5V5模式为基准,由AI控制战局。对战分为排位赛(20V30) 、1V1V1V1V1V1 、3V3V3V3V3V1 、7V7V8V3V1等。
03 、场景内可布置机关,不可随意更换,战斗中可随时切换。
04 、任务形式增加了更多的可操作性,并增加了每日可挑战次数,可挑战的星星个数上限和挑战BOSS的总人数上限。
05 、增加了熟练度系统,可通过学习技能提升熟练度,提升技能效果。
06 、游戏的界面和操作性进行了优化,鼠标左键点击人物头像即可打开人物界面,可在左下角查看人物属性信息。
07 、新增宝石系统,宝石可以通过铁匠铺打造获得,也可以通过帮派商店打造获得。
08 、为优化了助战伙伴的战斗力提升效果,新版本助战伙伴的攻击力得到提升,在打boss的时候更容易一些。
09 、修复了BOSS[夺命]倒地后进入战斗状态下,可以远程攻击[BOSS]的问题。
10 、修复了藏宝图,使用藏宝图能够进入隐藏地图的问题。
11 、修复了部分式神在副本中,一旦触发了手动技能无法释放的问题。
12 、修复了莹草和鲤鱼精的二技能联动使用后,会立即释放的问题。
13 、修复了召唤·续命的触发机制,PC端触发续命时可以直接触发。
14 、修复了部分式神在副本战斗中,[铁鼠]和[桃萝]的技能伤害过低导致触发的水月神劫效果,导致部分式神在副本中无法行动,修复了[铁鼠]和[桃萝]技能的语音。
15 、修复了八百比丘尼与晴明第一次见面的语音对话框中没有正确的选项。
16 、修复了水月神社中的[约定],如果我没有听过启源的歌谣,可以看到启源的正确选项。
17 、修复了神社中的光源线索显示错误。
18 、修复了神社中的[约定],无法进入协会的问题。
19 、修复了神社中[约定] 、[约定]两个字的错误。
20 、修复了当[约定]路线上没有显示[誓约]的文字描述。
21 、修复了[约定]路线上没有文字描述的问题。
22 、修复了八百比丘尼和晴明第一次见面的语音提示。
23 、修复了羽人学园中被法术施放的冰晶蝶后,在其周围出现冰晶蝶后会在脚下出现冰晶蝶后仍然可以正常移动。
24 、修复了茨木呱的master技能封印效果无法使用。
25 、修复了部分技能释放过程中无法正常移动的问题。
26 、修复了神社传送门居所「雀魂大藏」中,茨木呱打倒敌人后,召唤出的[雀魂]技能会将目标锁定在地面上,避免了在落地的时候释放该技能的尴尬。
27 、修复了拉斐尔主动技能[誓约·无间齿轮]落地后无法命中的问题。
28 、修复了主线第十三章剧情中,卡关的妖精女王大人触发的黑龙法术伤害增加问题。
29 、修复了阴阳师卡在黑龙法术释放后无法使用魔导士技能的问题。
30 、修复了封印呱太后,部分呱太无法使用技能的问题。
31 、修复了玉藻前[地狱鬼手]使用技能时无法获得增益效果的问题。
32 、修复了被称为[见习鬼使]的胧车在使用技能时无法获得增益效果的问题。
33 、修复了霜之魔女[霜之魔女]技能调整后,普通攻击将不再显示为有可攻击目标的特效。
34 、修复了玛维的元素战技和普攻释放元素战技后,如果我们在释放元素爆发技能[霜之魔女],那么在第三次普攻选择技能过程中,如果有三个技能都选中一个,那么boss的第一下攻击便会释放元素爆发。
35 、修复了部分情况下吃药回血的问题。
36 、修复了在悬赏封印副本挑战中,只要使用[冰霜法杖]技能的角色攻击至少有一个冰封王座的技能,那么在这个技能上没有任何效果。
37 、修复了部分玩家进入拉比克的秘境,拉比克会有较大的概率不会显示出来。
38 、修复了炽炎古龙引述中,当BOSS在本回合内出现火神柱子时,烈焰古龙引述提示会消失的问题。
39 、修复了在神圣巨龙降临—炽炎觉醒副本中,
永劫无间怎么玩
永劫无间简单来讲就是一个动作类大逃杀游戏:玩家选择对应的角色和出生点,通过搜集各种物资,逃离“毒圈”并与其他玩家进行战斗,争取存活至最后一刻。
目前游戏提供的模式有天选之人 、快速匹配和无尽试炼。天选之人就是传统的60人大逃杀吃鸡玩法。快速匹配和天选之人玩法一样,只是不计排位分;无尽试炼可以理解为类似CF中的个人竞技模式,16位玩家各自为战,死亡后可以重选角色并在一定时间内随机地点复活继续战斗,通过击杀数 、连杀数等计算得分并排名。
在动作大逃杀的设定下,其玩法和战斗系统基本是一个概念了。这边谈谈自己的一些拙见,由于是产品策划出身,就按照产品的逻辑顺序来讲这部分:我是谁(角色系统),我在哪儿(地图与节奏),我在做什么 、怎么做(战斗)。
为什么匕首不能滑步蓄力
振刀如下:
游戏中默认的振刀按键是左右键一起按下(也可以分别按下,但是间隔不能过长),此按键不可更改。快捷振刀按键是鼠标侧键M4,此按键可绑定为任意按键。
简介:
从武器招式克制图中可以看到,振刀架势克制霸体攻击,只要在敌人使用霸体攻击时振刀,就可以将其手中的武器振落。
但是振刀的判定非常严格,无脑振刀是不可取的,我们必须要预判对方的想法,和对方同时出招,才能振刀成功,如果看到对方霸体了再振刀是来不及的。
通常我们使用振刀的时机都是在拼刀中,此时如果直接按左右键,振刀会因为键位冲突出不来,所以必须按蹲伏,跳跃或者闪避键位来打断动作,再进行振刀。这里推荐使用跳振,跳振成功率高,而且跳跃动作动画明显,不容易出现判断失误。
永劫无间高级战斗技巧攻略 永劫无间高级战斗有什么技巧
匕首不能滑步蓄力是游戏设定。在游戏《永劫无间》中正面作战拼刀就是相当于一个猜拳的过程,普通攻击,蓄力攻击和振刀架势都是互相克制的,而匕首就打破了这一规则,滑步之后瞬间接蓝霸体,让对手完全没有反制机会,严重打破了游戏的平衡机制,不改变匕首的机制,光削弱伤害的用处并不大,故匕首不能滑步蓄力是游戏设定。
永劫无间新手如何快速上手?
1 、学会aa闪避aa(或者aacaa,阔刀则是aca)。
2 、学会蓄力转震刀(按住鼠标键蓄力再按c取消蓄力再按鼠标另一个键)。蓄力转平a(按住鼠标键蓄力shift取消蓄力松开鼠标键再按鼠标键)。
3 、三排时建议天赋怒气为主,单排以精力为主。单排时对方开大招时第一时间脱离是很容易离开的。
4 、游戏本身是猜拳手法,每次对位对方都有三种出招方式a,震刀,蓄力。对位时建议以蓄力起手,如果对方处于非霸体状态闪避向前转平a两下再脱离(对位和尚时一定不能贪刀)就算不脱离第三下蓄力时间也按久一点,如果对方处于蓄力状态则是蓄力对蓄力,这时候蓄力转震刀效率更大(因为处于同时蓄力阶段,如果蓄力转平A风险性太大)。
5 、针对太刀蓄力由于太刀蓄力时间短,这个时候就要自己出现蓝色霸体时瞬间转震刀。
6 、针对阔刀如果对a出现拼刀,拼刀后一定要拉开身位。
7 、对方蓄力时一定不要原地震刀,老手一般喜欢骗震刀。
8 、被人追时闪避拉开身位再原地蓄力等他过来,被人勾住时闪避躲开对方空中平a。
9 、中了妖刀姬F可以闪避脱离,对方风男放F时蓄力等待命中再闪避脱离。
10 、妖刀姬的大招可以用地形高低差躲避,宁红叶大招可以卡视野躲避,在被追击时可以卡视野蓄力等待对方。
11 、有更多技巧欢迎提出,如果那里不对欢迎指出,如果硬杠请坚信你自己是对的。
《永劫无间》为期十四天的测试已经接近尾声,为帮助公测时新手快速上手这款游戏,我们汇总了自身与各路大神的经验心得,帮助各位迅速跨过挨打的新手期,纵情与永劫无间的无穷魅力中。

注:本文所有内容已更新至Steam测试,正式版如有改动将随后更新。
战斗思路篇
1.无间拼刀一定不要鼠标乱点,务必要一下一下来,一招一式地打。乱点就是在给敌人送振刀。
2.无间的战斗最看重两点:抢先手的能力,振刀的准确度。抢先手意味着能先压制敌人,振刀则是反打的主要凭据。
3.战斗时被先手一定要冷静,千万不要慌,一定要看对面的出招并思考反制手段。
4.无论先后手,用一段蓄力起手都是最好的选择,对方轻击就松蓄力,对方振刀就闪身或者掐振刀结束的时间放满蓄,对方也蓄力的话他没你快。所以一蓄起手能让自己处于不败之地。
5.轻击克振刀,振刀克蓄力,蓄力克轻击。永劫无间的战斗系统基本可以这么理解成剪刀石头布,而且很看重预判与“我预判了你的预判”这种心理博弈。
6.单排里拼刀的比重还比较大,但游戏三排的部分其实很像moba游戏,很吃阵容与配合。
7.虽说是个动作游戏,但如果想苟分,带两把远程武器去制高点蹲着是进决赛圈甚至吃鸡的最简单途径。
武器篇
游戏一共有三把近战武器,六把远程武器。我们来说一下这些武器的核心技巧。
对新手来说,武器强度为长剑>阔刀>太刀,远程武器则是哪个等级高用哪个。
长剑
长剑打架记住两招:无限剑气和右右C右右。
无限剑气就是卡中近距离放剑气,先左键蓄力,打到人换右键蓄力,对面往前跑就要被你打,往后撤就换远程武器打,钩索近身也破不了你的蓄力。而且近距离一到两下轻击立马蓄力剑气对面也很难反应过来。简单,高效,无敌。
右右C右右就是近距离连招,这套连招自身不会被振刀,打完还能接个剑气。
长剑在Steam测试中被削弱了一些,主要是剑气更容易被振刀,而且降低了剑气的击中硬直。但依旧能靠剑气打出不错的效果。
阔刀
阔刀也是两招吃遍天:无限左键第一下和见面就蓄力。
无限左键第一下跟一蓄起手一样,都是不败的技能。对方振刀就被打,对方轻击就会跟你弹刀,然后马上接右键派生反击斩。对方蓄力就打出第二下,要么你先砍到他,要么就弹刀再派生反击斩。
反击斩也是阔刀在近距离对拼的主要优势,阔刀可以在“石头碰石头后立刻接布”。但Steam测试版削弱了反击斩的出手速度,一旦被阔刀弹刀可以立刻接振刀,可以百分百振刀反击斩。
见面就蓄力则是战斗思路篇第四条的升级版,因为阔刀有三段蓄力和磐石架势,所以可以蓄得更加悠然。不过阔刀伤害距离短,你蓄力过程中对面跑路了就比较没辙,所以更适合后手反打。
太刀
太刀在Steam测试中有了不错的buff,主要是降低了不少的攻击后摇,而且阔刀和长剑也有一定的削弱。使得太刀从以前的没人用变成了现在不错的选择。
太刀主打近距离速攻,而且连招派生非常多,这里就只推荐一个最简单的打法:
见人后百裂斩起手,打中后接右键,然后继续百裂斩-右键循环到死,起手的百裂斩可以不用满蓄,这样抢先手能力更强。
对方往往不能反应过来你的百裂斩,从而开局掉一大截血量。不过太刀还是不适合打群架,还是建议多在单排选出,三排要用就尽量找到一对一的机会。
远程武器
远程武器记住两段话就行:
1.哪个远程等级高用哪个,等级一样高就看哪个有魂玉用哪个。
2.半藏玩家用弓箭,万金油武器是鸟铳,近距离打用机关弩,一窝蜂上高处阴人,喷火器混战时再用。
振刀
振刀是游戏中“三环套”最重要的一环,成功的振刀不仅能打掉武器,还能派生一个金霸体的振刀追击,但振刀的前10帧左右动画效果是没有振刀判定的,所以目押振刀不靠谱,我们需要提前振刀,以下是标准连招的振刀时机。
太刀轻击
太刀左键轻击的蓝霸体在第四下,需要在对方第三次轻击时振刀。
太刀右键轻击的蓝霸体在第三下,需要在对方第二次轻击时振刀。
长剑轻击
长剑左键轻击的蓝霸体在第五下,需要在对方第四次轻击时振刀。
长剑右键轻击的蓝霸体在第三下,需要在对方第二次轻击时振刀。
阔刀轻击
阔刀的轻击永远在第二下,在对方第一次攻击后即可振刀。
蓄力
蓄力振刀不太好处理,因为对方可以自由决定蓄力出手速度,一般都是靠猜。
不过低分段一般都会蓄满,在目押到对方蓄力时顿一下再振刀就能成功。
高阶振刀
如果对方会用C或者闪身刻意打断连招来避免蓝霸体,那就多跟他弹刀,再利用人物技能打出优势。升龙可以被右键直接弹,但尽量不要振刀。
其他技巧
1.天海的振刀金钟罩持续时间比普通振刀更长
2.振刀后可以马上捡起对方的武器,让对方没武器用。
3.振刀成功后的追击是金霸体,不会被弹刀 、振刀 、打断。
4.被振刀后可以立刻用数字键1/2+滚轮从背包抽一把武器接着打,所以背包带个备用武器很重要。
5.一定不要乱振刀!一定不要见面一慌就开始乱振刀!
钩索篇
钩索是游戏最核心的部分,钩索不仅能快速全轴移动,还是主要的抢先手手段,抢先手的重要性在前文也提过,这里就直接说技巧了。
1.钩索中心出现光点说明可以勾过去,不出现则说明距离不够。
2.钩索界面的敌人出现红色准星时,按右键可以直接自动瞄准,这个技巧到白金分段甚至还有人不知道。
3.钩索留一组用来打架就行,其他的都能用来赶路,不用留着生孩子。
4.钩到人后按左键是钩索斩,按右键是下劈,按空格是打断钩索。如果没勾到,下劈或者直接打断比飞过去更好
5.钩索可以识别出树上藏着的敌人,隐身草中的敌人,隐身的迦南。按Q发现界面变红就说明有人,这个在神秘商人附近尤为好用。
6.反制钩索主要靠蓄力,不管对方是准备钩索还是已经勾到,都立马蓄力,对方的钩索斩无法打出硬直,而且还能靠蓄力反打。
7.不要在远程武器正面放钩索,钩索的前后摇都很长,很容易在硬直效果中被一枪打死。
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