原神什么属性克制风属性,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神什么属性克制风属性,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神什么属性克制风属性
一 、首先很多玩家反馈说在游戏中,风属性的输出越高,自然风属性越强。现在有些小伙伴只想要拉风,那么就需要培养,另外也就有些其他的方法。
二 、比如我自己,打风队的时候,风属性基本无解,完全看副本打的远近。
三 、注意,我的操作,只有2个操作,分别是:
1 、下路放风。然后下路插风主,下路放水,后面放冰主。这种操作会影响后面的操作,所以,多练练,把风主的风圈都花掉,输出能跟上来,然后放后面的。
2 、风主技能。尽量在怪物多的时候放,加血的要等怪物多了之后才放,在放技能的同时,等怪物过来之后,再放,在放后面的。
3 、法师的技能选择。开局买上附魔,目的是为了防止你的主角切换成手动操控,那样耗魔比较大。法师的技能都是冰魔法,而且威力也比较大。
4 、药水的选择。如果选择的是魔法师,那么冰魔法是非常关键的,否则没有什么比药更好了。法师是魔法攻击技能必不可少,不然的话你的主角也会被怪物攻击的。
5 、装备的选择。很多玩家比较纠结于,自己怎么选择装备。其实,法师的选择不是次要考虑的,只要考虑好了,就能够决定游戏进行的时间和方向,不要盲目的选择装备。
法师职业特点
法师有4个职业共25个角色,人设27个角色,转职的时候就只能选个职业。这个也是没有职业系统的,你完全可以自己选择适合自己的职业。
1 、剑士:剑士转职炎术士,其他职业都差不多。
2 、弓箭手:弓箭手转职圣骑士,其他职业都差不多。
3 、骑士:弓箭手转职圣骑士,其他职业转职圣骑士。
4 、法师:法师转职魔导师,魔导师转职神官。
5 、道士:道士转职魔导师,其他职业转职炎术士。
6 、其余4个职业转职,各有千秋,能转职的职业不一定要先转,也可以在之后转。
【职业特点及技巧】
1 、枪手:枪手是战场上的先驱,通过枪法和走位奠定了枪手的基础。
2 、魔法师:魔法师是以冰为主要伤害输出的职业。
原神哪个属性克制风 原神风被哪个属性克制
1 、原神风属性被冰和火属性克制,所以使用带有火元素的武器即可克制。
2 、可以与水火冰雷四元素触发扩散反应转化为水火冰雷四元素对应的元素效果从而造成扩散。
3 、草 、岩属性则是单向反应,只有固定属性对另一种属性使用才会触发效果。
《原神》属性克制关系是什么?
《原神》元素克制关系是在原神中七元素属性克制关系为互相克制。火元素 、水元素 、雷元素 、风元素 、冰元素属性克制关系相互。草元素和岩元素两种元素属性单向克制,只有固定的一种元素属性才会产生克制的效果。
原神介绍说明
原神是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。
在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS 、PC 、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异 、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人同时,逐步发掘“原神”的真相。
原神岩元素被什么元素克制
《原神》属性克制关系如下:

游戏中水 、火 、雷 、冰 、风五种元素之间的反应都是相互的,只要两种属性同时存在就会触发效果。而草 、岩则是单向反应,只有固定属性对另一种属性使用才会触发效果。
元素反应功能
1 、融化
消耗一定量火元素和两定量冰元素或冻元素,使本次伤害提高至原来的1.5倍(冰触发)或2倍(火触发)。
2 、蒸发
消耗一定量火元素和半定量水元素,使本次伤害提高至原来的1.5倍(火触发)或两倍(水触发)。
3 、超载
消耗等量火元素和雷元素,产生一定范围可破坏岩造物的爆炸,造成额外火元素伤害。
4 、超导
消耗等量冰元素和雷元素,产生小范围不破坏岩造物的爆炸,造成额外冰元素伤害,同时降低目标40%的物理抗性,持续12秒。
5 、感电
不断消耗等量水元素和雷元素,对目标及目标附近有水元素附着的敌人造成额外雷元素伤害,直到目标所附着的水元素或雷元素耗尽。
6 、冻结
不断消耗等量水元素和冰元素生成“冻元素”,使可冻结目标动作暂停,直到“冻元素”耗尽。
7 、碎冰
消耗所有的冻元素,强制解除冻结状态,造成额外物理伤害。
8 、扩散
消耗一定量风元素和半定量冰/火/雷/水元素,对该目标以及该目标附近的敌人造成额外的冰/火/雷/水元素伤害,同时对该目标附近的敌人施加2定量的冰/火/雷/水元素附着。
9 、结晶
消耗一定量岩元素和半定量冰/火/雷/水元素,生成对应元素的晶片,拾取晶片后获得对应元素持续12秒的结晶盾。
10 、燃烧
不断消耗等量火元素和草元素生成“燃元素”,对目标持续造成火元素伤害,直到“燃元素”耗尽。
原神有什么属性对风属性比较克制?
在原神游戏中,没有元素克制岩元素。克制岩系的是大剑类武器。
1.优点:岩元素不会被其他四大元素免疫,岩元素对所有的怪物攻击都有效,目前没有免疫岩元素的怪物,所以岩元素又是一个什么怪物都能打的元素。
2.缺点:无法和其他元素发生增伤型的元素反应,所以岩元素的伤害只能靠自身的技能以及装备的加成,这就导致了岩元素失去了游戏中增伤效果最厉害的元素反应增伤,伤害永远都比其他元素低一等级,这就是很多人不喜欢用岩元素角色的原因。
原神七元素属性克制关系是在原神中七元素属性克制关系为互相克制,火元素 、水元素 、雷元素 、风元素 、冰元素属性克制关系相互,草元素和岩元素两种元素属性单向克制,只有固定的一种元素属性才会产生克制的效果。
在《原神》中,随着英雄属性的不同,玩家会带来不同的收益。比如从映射和战斗的角度来看,风格神的选择会有所不同!其次,玩好游戏必不可少的要素之一就是打怪 、探图和打怪 、抄怪等。此外,游戏中还有很多角色,也有很多怪物克星角色。要说什么属性角色最强,只有风主,但是使用风主的玩家很少,而且大部分都是新人和低氪。从上面我们知道使用风神大师的玩家非常少,而且大部分都是新的低氪玩家,这真的让我们“张耳和尚,摸不着头脑”。另外,对于想要培养风主的玩家,可以将情商天赋等级和生活座提升到6级,两队的大师C满了再考虑。其次我们知道风主造成的非风属性伤害可以触发元素反应,这也是怪物克星的原因之一。
与其他风系相比,风主是一个更专注于怪物的角色,启动时自动指向系统锁定的目标,启动时吸引周围以玩家为中心的怪物。另外,很多玩家认为风神和温迪很像,是两个功能大致相同的角色,但都有局限性!风的效率虽然不如温迪,但奇怪的是,AOE伤害,减少阻力等等;还有元素变身造成的破盾和元素附着,每8秒触发一次效果。最后,团怪需要技能,作为单个角色,是辅助。这应该是很多玩家觉得风主实力低的原因之一。很多玩家即使没有温迪也不练风师。没有风师傅,很难通过一些关卡。有人说过,风造成的主要伤害主要取决于高频引起的元素反应,所以对单体的伤害明显不如对基团的伤害,而且是扩散导向的作用,对单体的辅助作用更大。既然说了元素反应,那就来说说元素反应的机理。首先,原神中的每个角色都有自己的元素属性,分别是风 、雷 、水 、火 、岩 、冰草。角色的攻击和释放技能会使用元素。
当然,不同的环境会有不同的元素属性,这在探索地图中就可以看到!其次,元素之间会有共鸣。比如你在团队中选择不同的属性,元素之间会有不同种类的共鸣,比如风+风:物理消耗降低,移动速度提高,技能CD降低。四种不同元素搭配时,所有元素的抗性增加15%,所以根据队伍本身选择对应的配对。另外在游戏战斗中会有元素附着 、元素附魔等效果,元素之间会有三种反应:增幅反应 、剧变反应和其他反应,具体效果可以在游戏战斗中看到。这里还有一点需要注意,就是岩石元素与水元素 、火元素 、雷元素 、冰元素附着的物体接触时,会发生结晶反应。
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