英雄联盟s11赛季改动一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟s11赛季改动一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
英雄联盟s11赛季改动一览
S11“千珏”可在对局中获得,版本更新后我们将会解锁第一个【百珏】英雄。
当千珏作为“狗头”时,为他提供超高的暴击率和暴击伤害。
同时它还有三个效果,第一个【结界吸收伤害】,这样一来就能够对敌人造成直接伤害,造成额外伤害,之后【迅疾如风】将使目标移动到敌人身后,对其进行攻击。
新赛季的战场调整为公会争霸赛的战场,因此将野区怪物和部分装备进行整合。
原来的击杀奖励调整为了更多经验,击杀怪物会有几率获得经验,也会增加经济奖励。
技能介绍
目前最为增强的技能是无敌,减伤并且随着回合数的增加,效果也会越来越强大,并且拥有【火焰之舞】(队长技能) 、【专精】(被动技能) 、【守护】(主动技能)和【闪避】(被动技能)这三种技能增加的战力都不相同,玩家可以根据自己的需要选择合适的技能进行升级。
【火焰之舞】:对目标范围内造成伤害,并且附带【火焰之击】效果,【火焰之舞】在攻击范围内的敌人时会造成额外伤害,持续5秒,伤害值与目标的血量以及冷却时间相关。
技能分析
技能的技能主要输出手段,对于近战职业的高额伤害,还有着【炙热剑芒】 、【焚雷震落】以及【熔岩爆裂斩】等技能效果,从技能效果来说,【炙热剑芒】是对单体目标造成伤害,伤害值与自身的血量有关,因此需要玩家对BOSS的血量进行控制。
玩法技巧
火焰之舞技能的释放条件是需要躲避BOSS技能的释放,技能的释放可以是在人物进入战斗状态后,在释放后一瞬间进行接火,连续进行输出,所以玩家需要在场上使用角色技能,如果有角色处于虚弱状态,很有可能会被BOSS一击致命,因此需要多进行技能的释放。
在【烈焰焚天】的伤害输出技能,通过走位来躲避BOSS的技能,如果在躲避掉技能的同时,还可以使用闪避技能躲避BOSS的一些攻击,这样不仅可以确保安全,还可以避免被BOSS本体的一些技能秒杀。
在【怒火中烧】的伤害输出技能,通过走位来躲避BOSS的一些技能,但是BOSS的闪避技能不会触发,所以要尽快释放,因为【怒火中烧】会造成一定的控制效果,要在【雷霆一击】时闪避掉BOSS的技能。
LOL:S11季前赛有哪些改动?
英雄联盟S10赛季已经过了一半了,设计师早就开始设计调整新赛季的内容,就在前一段时间官方公布了关于S11赛季季前赛的改动:装备大改,33%装备保留 、34%装备删除 、33装备更新。 我想这33%保留的装备,一定是拥有优秀机制的装备,沙漏 、复活甲 、水印等等,因为它们都是非常重要的保命装备,特殊的机制不可能删除。还有三分之一的装备将会改动更新,这个大家不必担心设计师表示会对装备图标进行更新,删除的装备肯定都是一些大冷门的装备,比如:皇冠 、干锅 、冰锤等等,机会没有人出的装备,另外33%的装备是新装备。
菲姆布尔的凛冬(2600金)
合成:女神之泪+冰川护甲属性:+40护甲 、+1150最大法力值 、+10%冷却缩减唯一被动-敬畏:获得相当于3%最大法力值的护甲效果,并且会返还15%所消耗的法力值凛冬这件装备非常的适合肉装英雄出,目前AD和AP都有女神之泪系列的装备,唯独坦克英雄没有,终于在新赛季设计师开发出来了。这件装备的价格并不是很贵,属性看起来非常的不错,第一个被动可以增加真的多的护甲给石头人简直无敌了,大树 、泰坦 、大虫子等上单英雄的时代要来了啊。
和谐回音(2800金)
合成:章节+爆裂魔杖被动回响和音:移动和施法会累积和谐层数,在达到100层之后,你的下一个护盾或治疗技能将为目标和最多3个附近的友方英雄回复70+10%法术强度的生命值。和谐回音这件新装备就是软辅的福音,露露 、奶妈等等软辅不仅可以给ADC回血还可以给附近的友军也回血,这个AOE集体回血真的太强了,叠层数机制和卢登一样所以不是很难,放一放技能走动就可以,我感觉这个回血一定会被削弱,唯一的缺点就是级别太贵了,以后估计会开发出中单或者上单出这件装备用来保ADC的打法,着名的“四保一”。
守护者的誓言(2700金)
合成:锁子甲+燃烧宝珠
小伙们是不是感觉这个装备名字很熟悉,就是现在的天赋“守护者”,设计师把他改成了一个装备,守护者这个符文基石的确没有什么玩家带,非常的冷门,尽管经过了一次加强,强度依然不太行,主要是触发的机制太傻了,碰到伤害就会触发,上次的改动也不成功。索性设计师直接把他改成了装备给辅助英雄用。
LOLs11赛季装备大改,各类英雄又有了哪些新玩法?
天使双修
不算强,但是好玩。

这版本AP,AD都可以玩。
AP优先出纳什 、峡谷制造者 、攻速鞋,三件套做出伤害爆炸。峡谷完美弥补被移除的科技枪,还附带真伤。最近改动中天使被动附加了每100法强的攻速加成,可以出帽子恶魔法穿棒等ap装。
另外推荐AD玩法,主打暴击和吸血,先做海妖杀手,再做攻速鞋,无尽。这三件后输出爆炸,分推能力很强,然后补吸血剑加续航和暴击。飓风 、贪欲 、迅刃(暴击减cd) 、宣告根据对面阵容来选。
不推荐出羊刀,无论ap还是ad,契合度很差。
灵活ez
个人感觉很强势
出门多兰剑,回家补眼泪和耀光(现在这俩很便宜,缺点是不提供蓝量,很缺蓝)。然后尽快攒出新的神话装备:神圣分离者,然后CD鞋,魔宗,赛瑞尔达的怨恨。这几件出完可以根据对面阵容选择收集者,宣告,复活甲来出。
这套装备伤害可观,神圣分离者提供打肉能力和回复,加上怨恨的减速,ez基本可以灵活的进出。
至于神话装备的选择,三项前期可以提供爆炸输出,但在这个刺客横行的版本保命能力过弱。神圣分离者比三项多200生命,有技能后平a造成目标最大生命值10%的伤害,与50%伤害值的回复。这使得ez的q技能打坦超级痛,还有高额的回复
坦克真神—奥恩
虽然在新版本奥恩只能为自己锻造一件神话装备,13级战斗力大不如前,但现在奥恩的被动护甲魔抗加成变为10%,而且每升级一件神话装备再多4%,也就是说17级时有30%的加成,这个数字是非常恐怖的,实战上基本为330+护甲330+魔抗6000+生命值,加上新版日炎伤害也十分可观。
总体而言,这次的改版导致英雄的玩法越来越多,装备的搭配也有了更多的选择,只要有自己的理解,很多英雄都有了上场的机会,尤其传统强势英雄,依然强势。
英雄联盟S11加入神话装备,排位机制大改,你被劝退了吗?
新版本的发布也是让我们所有都不适应,这次s11的新版本让所有装备都变成了“新装备”其中的神话装备也是强大到离谱,当然,新版本的发布也出现了非常多的bug,之前的技能秒野怪,眼石刷金币,冰女推推棒大招回血等等。
虽然大量装备的发布产生了非常多的bug,但是也是让玩法变多了不少,英雄的技能机制虽然没有改,但是配合装备却能打出不一样的效果,比如螳螂出幕刃在发育好的情况下能做到无限隐身,团战杀人于无形,也是非常的厉害,还有就是狂风之啸这个装备配合着没有位移的ADC,能够大大增加ADC逃跑的能力,当然坦克的神话装备也是非常的强大比如坦克英雄出了霜火护手,属性是每装备一件传说装备体型就会增加7.5%和100点生命值,等到后期的时候一件霜火护手加五件传说能让英雄体型变得巨大,而ADC在这种团战中往往死于不明AOE。
渴血战斧 、不朽盾弓这些装备也是非常的契合上单等英雄,剑魔出了渴血战斧甚至可以做到一个被动吸一管血,也是非常的好玩。当然在s11也是移除了所有打野装备,新增的多兰的坚毅之心,多兰的雹子在使用五次惩戒后可以赋予永久的被动效果,升级为寒冰惩戒或者挑战者惩戒。
而且s11购买装备的界面也是变的和英雄联盟手游一样,刚开始都是让人非常的不适应,不过如果热爱这款游戏的话都可以慢慢的适应,当然s11的玩法还有很多,这里就不一一列举了,自己喜欢的英雄配合上新出的神话装备都能打出意想不到的效果,大家都可以去游戏中试试,当然,神话装备只能出一件哦。
英雄联盟S10世界赛结束之后,除了转会季和全明星大赛之外,理论上S10赛季就已经结束了。在S11赛季正式开赛之前,全球英雄联盟电竞圈其实已经进入了空窗期。还好有英雄联盟手游和S11季前赛可以让大家Kill Time。
但是囧王者相信,但凡是体验过S11季前赛的小伙伴们,一定经历过这样的场景:一局游戏30分钟,在泉水里面找装备看介绍,花了15分钟,然后队友给你狂点问号;或者你队友加上对面的,都在泉水里面看书。没错,S11季前赛最大的改动就是装备系统,拳头这次是大刀阔斧地对装备系统和商城 ,进行了全面改版,不仅带来了全新的神话装备,还带来了全新的商店页面,以及和以前完全不同的页面和选项。
此次更新幅度之大,几乎重塑了整个英雄联盟的装备系统。新赛季装备被分为了七类:初始 、基础 、史诗 、传说 、神话 、消耗品和鞋子。因此,所有英雄的玩法都焕然一新,和S10赛季完全不同,说是召唤师峡谷的新时代,丝毫不为过。但在体验过新版本之后,绝大多数的玩家都表示,拳头的这个新版本改得实在是太离谱了,而且貌似没有经过太多的测试,就匆忙推出了。
各种装备的效果和被动,和游戏的其他内容的互动产生了异常多的Bug,导致这几天的Rank和直播中,召唤师峡谷一片混乱(包括不限于这几天大热的小乐言利用Bug这样的情况)。
此次改版,让英雄联盟越来越专业化和电竞化了,对于普通玩家来说,不太友好
坦率地说,囧王者觉得拳头的这次改版,步子迈得有点大,容易扯着那啥。不仅LPL赛区的小伙伴吐槽看不懂,就连欧美赛区习惯了欧美风格的玩家们也在吐槽,新版本的装备太难以分辨了。新版本的装备,无论是从美术风格,还是颜色和视觉差异,个人感差异不大,非常难以分辨。将这些装备放在一款,没有个写轮眼,一时半会还真的挺难分辨的。
国内LPL的官方解说朴泽元,也对此进行了无情的吐槽。他表示最近玩了几局新版本之后,就感觉到被制裁了,完全能体会到季前赛装备改动带来的影响。朴泽元表示,这次季前赛的版本,相当于拳头对于前10个赛季的全盘推翻,比较挑战老玩家。而且他还认为,这次拳头的步子迈得有些大,那啥有点疼。
最后囧王者认为,拳头的这次改动很大,画风由以前的古朴不花哨,有肃杀之气的远古传承神器,变为了一种色彩斑斓,像动画片似的现代工艺品。而且随着神话装备的推出和合成路径的变复杂,这种改变,我个人认为是更多地在将英雄联盟端游向更专业化,更职业化推进。这种改变,对于职业电竞是有好处的,多了装备,就意味着多了打法和套路,增加了对抗性;但对于普通玩家来说,这就是一场噩梦,过于复杂的装备,技能和被动,可以轻易劝退想体验MOBA游戏的LightUser。英雄联盟端游也许会是一个非常不错的电竞比赛游戏,失去了轻度玩家之后,会不会像隔壁曲高和寡的DOTA2呢?
各位召唤师们,你们对于S11赛季的这次改动,你学废了没有?
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