轩辕剑之天之痕女娲石技能属性介绍,游戏中拥有很多的技能,但都不太清楚每个技能的效果是什么,下面西西带来了就是游戏中女娲石技能属性介绍,有不清楚的玩家可以参考下哦。
轩辕剑之天之痕女娲石技能属性介绍神将技能
神剑:可在释放神剑之前攻击前方多个敌方单位。
能量水晶:将神剑向四周抛射出去造成伤害,每次打击敌方单位都会使面前的范围内的所有单位眩晕1秒。
御剑技能
灵剑斩:向前方释放攻击对前方多个目标造成伤害。
通天之怒:召唤通天之剑对前方释放造成伤害。
剑气合一:召唤强力旋风,向前对前方矩形范围造成伤害。
圣剑闪耀:召唤圣剑对前方矩形范围造成伤害。
太古雷霆:召唤出圣剑对前方矩形范围内敌方单位造成伤害并附带晕眩效果。
辉煌光环:召唤出光明对周围敌方单位造成伤害,同时将伤害和麻痹转化为自身的生命值。
正义审判:召唤出圣剑对前方矩形范围内的所有敌方单位造成伤害。
守护之力:增加自身和队友的物理防御力。
嫉恨之心:使自己承受更多伤害,对生命值高于自己的目标造成更多伤害。
旋风斩:旋风斩的伤害会随着技能等级提高。
圣剑裁决:召唤圣剑对前方范围内的所有敌人造成大量伤害,同时会附加眩晕效果。
魔法盾:释放一道力劈斩,对范围内敌人造成伤害并附带额外的眩晕效果。
神力:释放一个法力高深的魔法盾,在身前将遇到生命值低于20%的敌人,伤害和目标血量均增加10%,持续5秒。
傲视魔导:召唤魔法阵,魔导对周围区域内的敌人造成伤害,每个敌人有5秒的眩晕效果。
契约:召唤神圣的贤者,协助战斗。
神龙摆尾:召唤出巨大的巨龙对周围敌人造成大量伤害。
神之气息:引导着魔幻大陆上的一股黑暗力量,法师的多段技能都能够将伤害的神圣伤害转化为神圣伤害。
血之气息:创造一个可怕的恶魔,将灵魂的血量束缚于区域中,使敌人受到巨大伤害。
精英化2:神之气息:召唤神之气息,使魔,使敌人在战斗中受到巨大伤害。
将灵魂之力注入能量,使得法师释放的每一次攻击都充满力量,而它的攻击也会对敌人造成僵直。
神之气息:使魔能凝聚成圣光之剑,对前方范围内敌人造成大量伤害。
贤者PVP加点推荐
在游戏中贤者PVP主要加点方式为:1技能+大招+平A+平A+平A+闪避反击。
轩辕剑天之痕的属性有什么用?
五行相生相克,相互克制的打出的伤害高,比如金木土水火金,按照这个顺序是克制的顺序,从前往后一个克制一个,当怪物是木属性的时候,你用金属性的奇术打他,会造成倍数于基础伤害的伤害值。又比如金水木火土金,按照这个顺序是衍生的顺序,从前一个衍生出后一个,当怪物是火属性的时候,如果用木属性的奇术攻击怪物,不会造成任何伤害,还会给怪物加血。怪物攻击主角也是一样的道理。陈靖仇40级左右的时候会学习火眼金睛,是专门查看怪物属性的招数。多运用属性相克,能减少灵力的损失,加快战斗速度。
轩辕剑3外传天之痕的符鬼及人物的各项属性的作用
对应关系如下:
力量——攻击力
耐力——防御力
智慧——吟咒时间,法术命中率
敏捷——行动速度
注:
定影灵针这类辅助法术不会对魔化师父这类boss起作用;
法术伤害表现得极不稳定
符鬼的存档文件是swdghost.dat
符鬼各项状态说明:
力量-物理伤害智慧-奇术伤害(也影响着灵力上限)精魄-灵力上限 敏捷-速度 悟性-出手几率
符鬼的属性不会影响奇术伤害,只是无法学到克自身属性的奇术。
关于活跃周期:
活跃周期处于红色:物理伤害较低,奇术伤害正常。
活跃周期处于蓝色:物理伤害最低,奇术伤害最高,饱食度最高。
活跃周期处于黄色:物理伤害最高,奇术伤害正常。
注:据说活跃周期还会影响速度……不过,未经验证。
活跃周期会自动更替。
关于饱食度:
活跃周期处于蓝色时,符鬼吃得最多,饱食度可以全满。
喂食的活物等级越高,增加的饱食度越多。
饱食度会自动降低
喂食符鬼bug:
喂食前先存个档,符鬼吃饱后存另一个档,再读取喂食前的档。
这样可以使符鬼的属性增加而不消耗活物。
天神(力量+3 精魄+2 智慧+5 敏捷-1)

仙灵(力量+1 精魄+5 智慧+2 敏捷-2)
神兽(力量+7 精魄+1 智慧-1 敏捷-3)
鬼魂(力量-2 精魄+1 智慧-3 敏捷+5)
活尸(力量+3 精魄-1 智慧+2 敏捷+1)
魔神 攻击型
魔兽 攻击型
妖灵 防卫型
精怪 防卫型
生物 平均型
游戏中会显示数值:
【攻击力】直接影响角色的伤害力,装备不同的武器会有不同的效果,角色的力量也会有影响
【防御力】是用来显示角色承受伤害的能力,防御力越高角色被攻击时所受到的伤害会越小。装备好的防具,会有明显的改善。
体力—–显示角色的生命值,当角色的体力为零时,角色就会死掉。
法力—–显示角色的法力值,施展任何法术都需要有足够的法力。
腕力—–影响角色攻击力的高低
体质—–影响角色体力的最大值
耐力—–影响角色防御力的高低
智慧—–影响角色法力的最大值
灵活—–影响攻击敌人时命中的机率
敏捷—–影响角色闪躲敌人攻击的机率
魅力—–影响角色被敌人主动攻击的机率
运气—–角色的运气值,与生日 、职业 、性别有关。作用暂时不明。
游戏中的隐藏数值:
【熟练度】分为攻击技巧的熟练度及魔法技巧的熟练度
攻击技巧的熟练度
当角色惯用某一种武器时,这同类型的武器熟练度就会上升,角色的攻击力及命中力也会有加乘的效果。反之,若角色某种武器熟练度不高时使用起来也是会打折扣的。
魔法技巧的熟练度
游戏中每种魔法皆有分类属性,亦即火 、水 、风 、雷 、暗 、光,角色若常使用某种属性的魔法,该魔法类型的熟练度就会上升,而且使用此属性的魔法时威力也会增加。
【体验值】物理体验 、魔法体验
物理体验
游戏中角色会自动进行防御及闪躲等行动,当角色闪躲或防御成功时,体验值会自动累计,持续的提升后,角色防御及闪躲成功的机率将会上升。
魔法体验
当角色遭受到魔法攻击时,角色会累计此种类型魔法的体验值。若角色常被某种类型的魔法攻击时,该魔法体验值就会上升,以后再被这种类型的魔法攻击,伤害力也会衰减。
玩家在游戏初初的部份就要选择饲养哪一只符鬼,分别有金 、木 、水 、火 、土,五种属性,个个都很可爱(笔者选的是水)。从游戏开始至完结,符鬼都会伴你一同上路,**此外当地图上有隐藏的宝物,符鬼会出现在画面中主角头上,记得细心找遍地图每一处。
注意的是符鬼的Save与游戏的Save是分开存放,如你今次以火符鬼爆机,当你开新游戏又选火符鬼,便可用回之前的符鬼了(不用再训练哦)!每次游戏只可以养一只,要饲养五只可要玩五次《天之痕》了。
识饮识食
要提升符鬼的属性,就要给东西它吃,它吃什么的?是吃怪物的!当你捕捉到一些怪兽,就可以选择喂食给它,不同的怪物会提升符鬼不同的属性。如果怪物懂得奇术,更可让符鬼习得该怪物的奇术呢!另外「饱食度」的意思是符鬼能容纳怪物的容量,如果不喂它会不会不高兴呢?答案是不会的,只是能力不会提升罢了。
以下为符鬼吸收不同的怪物对其影响之表。
怪物种族 使符鬼偏向哪类型
魔神 攻击型
魔兽 攻击型
妖灵 防卫型
精怪 防卫型
生物 平均型
天神 +智慧
仙灵 +精魄
神兽 +力量
鬼魂 +敏捷
活尸 属性平均
符鬼小窝
这个是独立于天之痕以外的小程式,玩家可以在不玩天之痕时开启,这是个类似「电子鸡」的程式,当你的符鬼心情转变时及上方的时间转变,旁边的指令就会出现。例如它想玩时才可选择「游戏」和他玩,到了晚上它想睡时就会出现「熄灯」的指令,基本上你可以做的东西是十分少的(如果它是「没事」的状态你就只可以看着它以一个「好奇宝宝」的姿态望着你…),在这程式中只可提高符鬼的「悟性」,即对主角的配合度,最高值是100。
五行
最后想说的是,这游戏的五行相生相克非常重要
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