三国志战略版城建系统介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下三国志战略版城建系统介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
三国志战略版城建系统介绍
内政系统是三国志战略版新增加的一种功能,很多小伙伴都不知道怎么玩,那么这里就给大家介绍一下吧。
进入内政界面后,可以看到一个城池,其中有城建 、兵营 、武将列传 、铸兵 、马匹这四个建筑,每个建筑需要消耗指定的资源来升级,当建筑升级完后,可以提升所有建筑的等级,提升到顶级之后就可以造更高级的城池了。
内政系统分为四个等级,内政和征兵,内政一般在7级左右,征兵也是在7级,武将需要升到8级。
小编接下来为大家带来三国志战略版群雄集结攻略,一起来看看吧。
三国志战略版群雄集结攻略
当君主等级达到10级时,将会开启群雄集结的玩法,这个玩法就是在群英荟萃的玩法中,可单人匹配可与组队匹配。每次的玩法都是在一片空旷的土地上进行,玩家要安排好自己的部队,在城池上安置自己的兵力,分配好相应的兵种与武将,然后进行单挑,在这个时候,玩家要与其他的玩家们一决雌雄。
玩家进入群雄逐鹿的玩法后,可以看到一些狭窄的地形,有很多的步兵和弩手,还有两名守门员,其中一个在地图的右上角,另外一个在地图的右上角。这两个玩家会分别向着四个方向进发。
除了平原城堡的敌人外,其他的建筑物都会不断的生产士兵,而且还会有一些法师之类的兵种出现,这样的话,可以方便玩家们来守城,而且,玩家们还要考虑到攻打野外关卡的几率。
当玩家的军队来到野外关卡的时候,就会有各种各样的敌人出现,而玩家们可以根据战斗的难度,选择相应的兵种以及克制的兵种来与之对抗,所以,玩家们在战斗的时候,就要仔细考虑地形了,那么有没有什么办法可以阻止敌人的前进呢?而玩家们的士兵都是由AI设定的,所以想要打穿过关卡的话,就需要玩家们合理的分配士兵的出场位置以及技能了。
二 、兵种属性
游戏中的兵种分为两种,一种是普通兵种,一种是高阶兵种,而高阶兵种和普通兵种的属性相差非常大,高阶兵种在玩家战斗的时候,可以为玩家带来更多的优势。
三 、技能天赋
每个兵种都拥有着不同的天赋,在游戏中拥有更多的天赋可以让玩家们来选择,这些天赋可以在游戏中增加角色的属性,在战斗的时候也能够起到决定性的作用。
四 、关卡通关技巧
游戏中关卡中每个关卡都有三个小关卡,从低到高分别是:普通关卡 、精英关卡和BOSS关卡。
点击关卡按钮即可进入关卡选择界面,选中需要挑战的关卡,可以直接挑战该关卡。也可以消耗钻石进行刷新。
关卡通过之后就可以进入扫荡了,点击即可进行扫荡,扫荡可以获得大量金币 、经验 、资源 、各种材料。
五 、装备系统
装备是提升战力的主要系统,同时也是提升战力的重要途径。
三国志战略版分城怎么建
三国志战略版分城怎么建?三国志战略版游戏中分城还是很重要的,下面32r软件站小编为大家带来三国志战略版分城建造攻略,一起来看看吧。
分城建造攻略
1 、分城的建设条件需要11块连地,而最好中心的地能够在6级以上,如此方可满足分城选址的基本条件。
2 、在确定地盘满足条件之后,即可耗费各类资源兴建分城,而耗时5小时后分城即宣告建成并开始启用。
3 、分城和主城资源互通,但是此外的一切都是独立的,也即建筑 、科技 、军队等等全要从零开始建设。
4 、分城不能为主城部队补兵,还会直接让耗费地块产出归零,于是很多玩家便会觉得分城作用不大反倒是个累赘。
5 、但实际上分城的意义远不止如此,虽然建城之地的产出被清空了,但是分城资源建筑升级后的产出也不菲,尤其是铜钱,对于打算长期游玩的玩家而言是最为重要的,可以用于为下赛季提前抽大量的蓝将等着拆成经验。
6 、分城不能与主城部队互通算个缺点,但同时其也能够为玩家提供额外的部队上限,从而可以同时调遣更多支军队进行作战。
7 、分城有防御加成,在部分战略要地可以用分城来进行把守,既不用让主城涉险又可以增强防御效果。 前期玩家可能资源不足,强行突分城会导致主城的发育滞后,但是长远来看分城绝对是玩家有必要考虑的投资。
三国志战略版什么是分城?分城的作用是什么
分城队伍的选择,由于分城具有完整的军事建筑,故而我觉得分城队伍的选择可以分为前期和后期。
1 、前期队伍选择
由于升级建筑需要消耗大量的时间及资源,前期资源短缺,以升级主城建筑为主,分城建筑为辅,分城建筑前期大部分人也都选择升级资源建筑,军事建筑成型较慢。
前期分城建筑升级优先升级民居,其次升级四大资源建筑。这样可以为后期资源的获取打下憨实的基础。
故而前期分城队伍可以考虑放置攻城队,屯田队和铺路队,这样可以最大限度缓解主城队伍的体力消耗压力,让主城队伍进行更多的征战。
2 、后期队伍选择
后期由于分城的军事建筑等级上来了,就可以考虑在分城放置1-2个主力队伍,其余的放置屯田队,铺路队及攻城队。因为主城预备兵有限,太多的主力队伍在主城,很容易造成预备兵的短缺,从而导致主力队伍的士兵数量无法补足。
中后期分城主要升级军事建筑,优先升级兵营,其次根据需要升级1-2种阵营加成和部队加成,在有剩余资源的情况下,可以考虑升级器械营增加攻城值,可以更好的进行攻城活动。
分城的预备兵与主城是独立的,将1-2队主力放置在分城,这样就可以很好的利用分城的预备兵和征兵队列,快速补充主力消耗。且分城的主力队伍,可以根据需要升级对应的协力阵营建筑和兵种营建筑。
【分城的好处】
拥有分城,可以拥有很多好处,下面我们就一起来看下吧。
1 、提升资源产量
2 、提升仓库储量
3 、提升铜币产量,满级民居提供额外2500/小时的铜币产量及每次税收获得的铜币数量增加2000。相当于25个6级铜币矿所提升的产量,民居也是分城最具性价比的建筑,建议及早升级。
4 、提升名声上限2500点
5 、额外的5支部队编制
6 、运用好分城的烽火台视野,将可以更好的洞悉战略安排,从而提早做出反应。
7 、后期建筑等级提升后,可以将主力部队放置在分城, 、。
8 、用分城放置在要道,可以很好的利用防守优势,从而达到以少胜多,以弱胜强的效果。
分城怎么建
三国志的分城需要大家攻占11块“H”形状的地并且中间的那块地必须为6级以上的资源地才可以建造分城。这个设定也是为了让大家有能力了才来建分城,毕竟建了分城之后就意味着开始步入游戏中期了,接着就有可能要开仗了!

1 、分城建立后有什么变化?
建完分城大家肯定第一件事就要考虑都有什么变化。实际上变化真的很多!最主要的变化就是仓库的上限增多了!这样其实更有助于大家快速的吧主城的君王殿升级满,因为君王殿从第七级开始就对资源库存有了很严禁的限制,但是你建了分城之后就可以运用分城的仓库,并且升到10级左右,这样就可以升级主城君王殿再也不会有障碍了!
还有一点可以在上“五支部队”,只要是有能力大家也可以尽快的吧这五支部队筹齐!也是上升实力的一种表现
2 、分城和主城的区别
这里面分城和主城本质上是一样的,但是区别还是要有的!分城要比主城少了一些功能,比如:委任 、训马 、寻访 、锻造 、练兵这些统统都没有,分钟主要有一个征兵和城建。并且城建的内政五级—九级都不存在,小编推荐大家先把分城升到四级即可,以后有能力了可以在升级!
这里值得注意的一点是,主城的部队无法调入到分城,分城并没有营帐的功能这点还是很不友好的!
3 、分城建什么位置比较好
分城本身具有的功能并不多,多五支部队时最关键的,并且后期主要也是为了多培养那五支部队。所以一般分城都是要建在离自己比较近的地方比较好,相差最好控制在10-20格子左右。毕竟不是人人都大佬,只有大佬才能养好10支队伍,所以平民和小氪党都建在离自己比较近的位置最好,一般分城主要培养一些攻城部队和没用的后手部队(铺路用的),主要还是培养主城得部队。如果分城建在了很远的地方:要么是和平玩家互相有商量可以不进攻的情况。要么是一个大佬有实力,并且能够随意迁城调动这样也是可以建立很远的。这样就不会出问题了!否者分城很远会很危险。
这里要提示大家:如果你强行吧主力部队送到分城去,千万要考虑一下统御值和带兵上限的问题,有可能你的主力部队过去就变成菜鸡部队了!考虑清楚之前在进行调换为好!
最后想跟大家说一下,分城中期可以当做快速发展的根基(理解成一个大型仓库就行)但是到了后期,一定要抓一下分城的实力,这样会大力度的增加你再游戏中的地位,并且后期进入资源州分城是可以留在原地的,这样如果你被资源州赶出来了,还能利用分城铺路吧主城从资源州拉回来!这样最少可以减小损伤,这也是一个小技巧!
这些是你想要的吗?
《三国志》战略版高级建筑怎么分配?
内政-军事-守备。
要根据内政-军事-守备这三个顺序来建筑,内政是我们资源最多的地方需要我们优先升级,军事和守备属于基础但是优先级在内政之后,根据自己需求在这三个基础选项里面自己选择。
三国志战略版军事建筑升级顺序是什么?
三国志战略版高级建筑攻略
1 、造币厂
造币厂需在6级资源地上进行建造,6000名声可以建造1个,随后每增加1000名声可以多建1个。
1级造币厂提供200铜币/小时的产量,每提升1级,产量在原来的基础上再增加200铜币/小时,满级5级,最高可提升到1000铜币/小时的产量。就按数值来看,提升量不大,但是我们将其与铜矿资源地进行对比,6级铜矿资源地仅提升100铜币/小时的产量,一个满级造币厂相当于10个6级铜矿资源地。这样一对比就能发现,造币厂提升的产量是巨大的。
且铜币无论在游戏初期还是游戏后期,都拥有巨大作用。在游戏前期,铜币可以进行铜币招募,保证四星武将来源及战法点,提升自身实力游戏中期,可以用于寻访及驯马,这里一天的消耗就接近15万铜币游戏后期PVP对抗时,可以用于营帐征兵消耗。故而,铜币在游戏中作用巨大,永远都是不够用的。
在游戏中,主城加分城的民居点满,能拥有6000/小时的铜币产量铜矿资源地,相信大部分玩家也仅能达到2000/小时(大佬除外,大佬可以攻克大量10级铜矿资源地提升产量),这样的话每天大致能获得19200的铜币,除去寻访和驯马的消耗就所剩无已了。故而建造造币厂是十分必要的,个人建议,尽量造币厂的数量尽量保证在6个左右,这样基本能满足游戏后期的铜币消耗。
2 、工坊
工坊需要在7级资源地上进行建造,6000名声可以建造1个,随后每增加2000名声可以多建1个。
1级工坊提供500/小时四基础资源产量,每级提升500/小时四基础资源产量,满级5级提升2500/小时四基础资源产量。1个7级资源地提升1700/小时的单资源产量,而1级工坊提升500/小时四基础资源产量,相当于2000/小时的单资源产量,已经比7级资源地收益高了。满级的工坊相当于7.69个5级资源地产量的总和,这个转化比是非常高的。
但是游戏后期,主城加分城的资源建筑点满,单资源能提供30000/小时的资源产量,外加同盟及城池的加成(正常一个州的第一盟会)基本能达到15000/小时的资源产量,就是说后期即使没有资源地产量加成,也能达到45000/小时的资源产量。在正常发育的情况下(势力值25000左右完成主线任务,即视为正常发育),即使没有工坊,后期资源产量也能比较轻松达到75000/小时的资源产量。故而工坊的产量提升就总体而言,并非十分重要。
但是由于该游戏前期开荒节奏较快,如果自己初期发育较慢,就容易导致周边高级地被盟友打光,自身资源产量不足。故而在前期资源产量不足时,可以考虑建造1-2个工坊用于渡过前期的资源缺失难关。等后期资源产量足够时,再予以拆除,用于建造其他高级建筑。
3 、虎帐
虎帐需要建在8级资源地上,6000名声可以建造1个,随后每增加2000名声可以多建1个。1级虎帐提升500预备兵上限,满级5级提升2500预备兵的上限。
在后期对抗中,预备兵的数量至关重要。按三个武将满级50级计算,军营建筑满级20级计算,后期一支部队的士兵上限为30000士兵。满级征兵处所提供的预备兵为25500预备兵。假使一支部队被人反复全灭,伤兵也所剩无几,那么在没有虎帐的情况下,即使满预备兵,也可能无法达到最佳作战状态。故而预备兵的上限还是非常重要的,但是一个虎帐提升2500预备兵的上限作用是有限的,虎帐如果想要发挥作用,最少也需要3个虎帐,这样才能在一定程度上发挥其作用。
由于高级建筑最多为10个,造币厂占据了不少名额,同时一个虎帐的作用几乎等于没有,至少也要3个才能比较明显的作用。故而建议,如果要建造虎帐,那么3个起建,建不到3个,建议建造其他高级建筑。
4 、仓库
仓库需要建在9级资源地上,6000名声可以建造1个,随后每增加2000名声可以多建1个。1级仓库增加仓库上限400000。但是仓库无论提升多少资源上限,其作用都很鸡肋。只要把主城和分城仓库点满,就能轻松达到300多万的仓库上限。而后期资源消耗基本比较大,即使10万/小时的资源产量,都能轻松消耗完毕,故而主城加分城的仓库上限已经足够使用。即使真的有多余的资源,也可以捐献给同盟用于升级科技。
假如没有高级建筑总和为10个的限制,其实也是可以建造的但是因为有了该限制,仓库就显得作用有限。暂时不建议进行建造。
5 、乐府
乐府需要建在10级资源地上,10000名声可以建造1个,随后每增加5000名声可多建1个,最多建造3个。武将默认体力恢复时间为180秒恢复1点,建造乐府后减少。1级乐府减少4秒,满级5级减少20秒。最多建造3个,即3个满级乐府后,减少60秒恢复时间。可以让你的武将每120秒恢复1点体力,比原来快了1分钟。
体力的快速恢复,对于后期铺路 、攻占红地卡免战时间,pvp对抗都具有不错的作用。但是部队的作战,除了考虑体力外,还需要考虑征兵,有体力无士兵,将会显得毫无作用。故而乐府在后期适合2类人建造,一类是长期进行铺路任务的人一类是高战满红大佬。因为铺路体力恢复快,就能铺的快高战满红大佬一般战斗力强,体力的快速恢复可以让其更灵活的进行作战。其他人则不建议建造乐府,因为大部分人在后期对抗中,并非是缺少体力,更多的是缺少士兵。
三国志战略版建筑升级攻略 三国志战略版建筑怎么升级
三国志战略版军事建筑升级顺序是什么?三国志战略版军事直接影响到武将部队实力,对部队提升非常重要。那么升级顺序是什么,我马上给大家分享三国志战略版军事建筑升级顺序推荐。
三国志战略版军事建筑升级顺序推荐
第一 、优先要点满的
也就是可以升级就一定要去优先升级的,等没办法升了再先升别的,这种包括兵战武 、谋 、防 、速,这个可以提升属性。
然后是军营,这个也是必升的,因为可以增加武将带兵的上限,武将带的兵力越多战斗力提升自然也越高了。
征兵处,正兵书是提升预备兵上限的,也可以加快招募的速度,前期开荒后期基本是打架,征兵数量速度都会影响到。
第二 、开荒期优先点,过了后别的升完了再考虑点。
军舍 、点将台 、帅令坛这三个就是这么点的,军舍到了3级可以先放着,后面要各州战就需要点满了,其他的也差不多。
第三 、上面都升完或者没办法升时,可以考虑升的。
国家属性 、群雄势力属性 、盾兵营 、骑兵营 、兵种专属技能,这些都是到后期才会去点的,不需要马上就去升。
建筑升级攻略
切记不要瞎点建筑,只跟任务里面的主线走。
内政:仓库9级 农场/采石场/伐木场/冶铁台7级,民居7级。
军事:军舍3级 征兵处3级 武/谋/防/速3级,点将台1级。
除主力队以外,可养一至两队战斗力稍弱的副队,用于铺路 、屯田或拦截木牛流马主力队做这些浪费体力,打地就完事了。
前期每天策书买满,全部用来屯田第二天时,野外会出现贼寇,前期战斗力较弱,剿灭基本无损,但消耗1个策书,会随机获得一种资源,相当于一个小屯田。
尽可能提高主力部队武将卡战法等级,5级带第二格战法,觉醒后(武将20级 、主技能10级)开启第三格战法,新手期遗忘战法返还所有点数,不断调整战法应对各种问题。
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