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DNF刃影加点(dnf刃影加点)

发布时间:2026-10-19 10:24:16 编辑:手游弟弟 浏览:148

 dnf刃影加点

 【职业推荐】

 一 、DNF刃影这个职业是新职业,这个职业也是将在11月1日上线,技能比较特殊,上手也比较容易,可以通过三觉,还有四套输出技能的搭配,可以让这个职业达到不同的效果,下面是刃影的转职攻略;

 二觉技能加点攻略:

 1 、噬魂镰刀(5级):主动/鬼剑术/残影斩

 1级学习,CD30秒,消耗2个灵魂;

 2级学习,霸体效果,20秒,CD50秒,消耗10个灵魂;

 3级学习,霸体效果,30秒,消耗11个灵魂;

 4级学习,普通/高级鬼影斩

 2 、逐影剑(6级):被动/大招/天剑意/地藏剑诀

 1级学习,霸体效果,30秒,消耗30个灵魂;

 2级学习,摧枯拉朽,减少10秒/火攻效果,40秒/火攻。

 2级学习,摧枯拉朽,普攻伤害提高,持续时间20秒;

 3级学习,破魂斩,不消耗怒气,单剑逆鳞,消耗8个灵魂。

 5级学习,乾坤逆鳞,每段攻击有15%几率使目标防御降低,持续5秒;

 6级学习,九阴绝杀,向目标方向发射三剑,对命中的目标造成伤害,在10秒内可触发总攻击。

 7级学习,无相残魂,攻击目标无护盾效果,消耗100个灵魂;

 8级学习,铁兵流星,摧枯拉朽,使用前有40%几率使目标护盾效果减弱,每段攻击有35%几率使目标护盾效果减弱,持续10秒;

 9级学习,圣震乾坤,冷却时间12秒,释放前可召唤一次三剑附体,攻击增加8%的伤害,若真气一层后没立即重置,且攻击时移动离开白骨精的技能范围;

 10级学习,醍醐灌顶,冷却时间7秒,施放后立刻恢复自身生命,且立刻重置醍醐灌顶技能,立刻恢复自己的生命值,每段时间内使目标受到伤害时恢复自身生命值;

 11级学习,玄遁破虚,冷却时间8秒,施放后立刻清除自身周围所有法力技能1秒。

 

dnf刃影巴卡尔版本技能加点

职业的技能加点一直存在的争议性。有人玩家认为,能综合打出最大化伤害的技能加点是最好的加点;而有的玩家认为,适合自己输出手法的技能加点才是完美的加点;而有点玩家观点就有点“懒”,认为主流大佬的加点才是最正确的加点。有的玩家就更直接了:那不是有一键自动加点嘛,点一下就完事了!

笔者觉得上述玩家的观点都没有错,就连系统自带的加点方案,也是根据一定的数据编排上去的,没有加点对与错的说法,笔者认为加点可根据技能具体的实用性进行点数的取舍。

比如说大技能一般伤害很高,我们可以点满;在小技能中,舍弃技能范围小 、伤害低的,留下有位移的 、技能范围大的,这样实用性就很强了。而根据这一点,笔者推荐一下刃影的技能加点方案,下面是正文:

刃影技能加点推荐,笔者按照:通用技能→ 小技能(1~35)→ 大技能(40~100)→ TP技能的顺序讲解。

通用技能:

后跳 、蹲伏 、唤醒技能,系统自带1级满级,我们不需管。根据刃影是物理固伤职业判断,【暴击】技能必满,后面被动技能中有暴击伤害加成,攻击类型为物理攻击。

小技能舍弃双重斩 、浮空击 、跃空斩 、招架 、疾风斩 、回旋反击 、封喉丝 、利刃

旋风。冲击斩和连环斩点1点SP,用作代步跑图用;

1级被动技能系统自点不用管,有往下延伸的小技能,点1点SP能满足向下升级就行,舍弃不用管。20级被动点满,25级BUFF点满,30级疾风之影SP点到10级,35级小技能黑夜之花,用作无敌保命和清小怪,效果不错SP必满,回旋十字斩用作清小怪SP必满,被动技能刃之决意必满。

大技能(40~100):

直接干满一定没错。打副本,绑定一觉,用二觉和三觉打出爆炸伤害。当然,在搬砖的时候,一般舍弃二 、三觉,用一觉来清小怪。这个是搬砖的技巧点,拿小本本记好了。

TP技能:

TP的加点可根据SP加点来分配TP点数。回旋十字斩 、夜之风 、秘术心斩 、追命索魂丝点满,而黑夜之花和瞬影碎魂击看个人技能搭配柔化来取舍。笔者喜欢用瞬影碎魂击和秘术心斩柔化,固而点满,还有多的1点TP可分配给基础精通上面。

技能加点完毕,肯定有玩家会问,你的技能放置顺序是什么?

下面安排上:

首先笔者习惯了把系统自带的T 、Y分别改成了V 、B,然后就是把需要柔化的技能放在相邻的位置上面,这样柔化技能操作就轻松很多。(不要和笔者说你玩刃影都不柔化技能的,嘻嘻)

其实放置顺序可根据自身玩刃影的熟练度来放置,别人的放置顺序不一定适合自己。

dnf85版本刺客加点攻略解析 雷光刃影要不要加

刃影技能加点推荐,笔者按照:通用技能→ 小技能(1~35)→ 大技能(40~100)→ TP技能的顺序讲解。

通用技能:

后跳 、蹲伏 、唤醒技能,系统自带1级满级,我们不需管。根据刃影是物理固伤职业判断,【暴击】技能必满,后面被动技能中有暴击伤害加成,攻击类型为物理攻击。

小技能舍弃双重斩 、浮空击 、跃空斩 、招架 、疾风斩 、回旋反击 、封喉丝 、利刃

旋风。冲击斩和连环斩点1点SP,用作代步跑图用;

1级被动技能系统自点不用管,有往下延伸的小技能,点1点SP能满足向下升级就行,舍弃不用管。20级被动点满,25级BUFF点满,30级疾风之影SP点到10级,35级小技能黑夜之花,用作无敌保命和清小怪,效果不错SP必满,回旋十字斩用作清小怪SP必满,被动技能刃之决意必满。

大技能(40~100):

直接干满一定没错。打副本,绑定一觉,用二觉和三觉打出爆炸伤害。当然,在搬砖的时候,一般舍弃二 、三觉,用一觉来清小怪。这个是搬砖的技巧点,拿小本本记好了。

TP技能:

TP的加点可根据SP加点来分配TP点数。回旋十字斩 、夜之风 、秘术心斩 、追命索魂丝点满,而黑夜之花和瞬影碎魂击看个人技能搭配柔化来取舍。笔者喜欢用瞬影碎魂击和秘术心斩柔化,固而点满,还有多的1点TP可分配给基础精通上面。

技能加点完毕,肯定有玩家会问,你的技能放置顺序是什么?

回答于 2023-02-09

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DNF女刺客如何加点

dnf85版本刺客加点怎么加呢?首先刺客有个称号是精XX女神的,两个觉醒技能各+1

属性也不低,值得拥有。对于雷光刃影还是那句话,改版后其他技能都BUFF了,唯独雷光不享受任何加成,外加以前雷光好像是不到20秒CD,改版后变成45秒的CD,所以洗洗睡吧

其实不加雷光重要的是2个技能的改变,1是双剑的乱舞可终结,终结完了您蹦哪去自己都不知道了.2是匕首的5连闪和强制中断闪完全可以乱舞之后跟弧光闪或者旋舞闪+其他强制来的,然后匕首可以闪到几百米以外,觉醒的旋舞也够你闪到一百米外的.所以不要拘泥于旧的加点思路.现在许多技能可强制中断根其他技能。

职业:暗夜使者

&gt

刺客

&gt

银月

等级:85

SP:

全部

10770

已用

10770

剩余

0

TP:

全部

36

已用

0

DNF刃影加点(dnf刃影加点)

剩余

36

QP:

全部

3688

已用

0

剩余

3688

通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

物理背击:Lv1

普通技能

翔击:Lv1

弧光闪:Lv38

切割:Lv1

手里剑:Lv1

焰刃:Lv1

忍法:影分身:Lv1

碎踝:Lv1

刺客皮甲精通:Lv1

终结追击:Lv20

迅影:Lv10

绝杀斩:Lv33

旋舞斩:Lv1

空跃:Lv1

双剑精通:Lv17

弧光连闪:Lv5

旋刃:Lv31

剑刃风暴:Lv28

螺旋穿刺:Lv5

疾风乱舞:Lv23

死亡风暴:Lv16

绝命瞬狱杀:Lv21

月弧:Lv13

月轮舞:Lv8

旋刃冲击:Lv13

陨落螺旋刺:Lv8

dnf刺客如何加点

*********【技能分类】*********

———【刺杀】———

翔击,等级1

强制升天刺,等级1

弧光闪,等级20

月弧,等级1

强制弧光闪,等级1

终结追击,等级20

空跃,等级1

绝杀斩,等级20

匕首精通,等级10

疾空踏,等级5

强制疾空踏,等级1

弧光连闪,等级1

旋刃,等级18

强制绝杀斩,等级1

疾驰,等级1

强制疾驰,等级1

剑刃风暴,等级16

强制旋刃锯,等级1

雷光刃影,等级1

螺旋穿刺,等级1

强制剑刃风暴,等级1

疾风乱舞,等级11

绝命瞬狱杀,等级8

强制绝命瞬狱杀,等级1

切割,等级5

银色闪光,等级1

———【忍术】———

手里剑,等级1

焰刃,等级1

———【死灵】———

诅咒之箭,等级1

———【暗杀】———

碎踝,等级1

天诛,等级1

———【通用】———

暗夜使者皮甲精通,等级1

后跳,等级1

强制后跳,等级1

刺客之皮甲精通,等级1

物理暴击,等级10

受身蹲伏,等级1

还有146sp可以机动

翔击,等级:10最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。强制-翔击,等级:1强制是系统送的。终结追击,等级:20增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。弧光闪,等级:5这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。强制-弧光闪,等级:1无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)疾空踏,等级:5追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。强制-疾空踏,等级:1刺客就是要强制。绝杀斩,等级:20这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。空跃,等级:1可加可不加。匕首精通,等级:10速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。弧光连闪,等级:1弧光闪按一次再按一次,两次打击。疾驰,等级:1前置技能。旋刃,等级:5聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16这个无争议。螺旋穿刺,等级:13大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。雷光刃影,等级:1疾风乱舞,等级:11群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。绝命瞬狱杀,等级:8不解释。月弧,等级:6被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。切割,等级:5觉醒的前置技能。银月闪光,等级:7加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。——-【忍术】———————手里剑,等级:1焰刃,等级:1——-【死灵】———————诅咒之箭,等级:1——-【暗杀】———————碎踝,等级:1——-【通用】———————暗夜使者皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1刺客皮甲精通,等级:1物理暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1

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