三国志12新手攻略:
一 、关于升级
1 、主城建筑的升级,只要你有足够的粮草,就优先把所有的建筑都升到满级满级为5级,然后是兵营建筑的升级,这个要注意的是,兵营建筑的升级在前期,很有必要升到3级。
2 、兵营建筑的升级,不需要消耗资源,可以直接升级,这个升级也是个很大的过程,只要你不需要花太多钱,可以轻松将所有兵营升级到满级。
二 、武将的选择
1 、武将的选择,在前期,主公可以选择三个初始武将,分别是程昱,夏侯渊,孙策。这三个武将都是后期发力的关键,所以要选择好。
2 、武将的星级,由于武将的星级越高,所需要的资源也越多,因此在前期要尽快的升级到6星,这样在游戏前期,可以有效的保证武将的战斗力的提升。
3 、技能,技能也是武将的技能,有四个技能可以选择,一个是“劈山”,一个是“天罚”。对于技能选择在游戏前期还是很重要的,技能的好坏决定了技能的实用性。技能提升后,还有就是武将的等级,等级越高,技能伤害越高,所以要优先提升武将的等级哦!
4 、装备,这个游戏装备是提升战力最主要的途径,装备的打造也是战力提升的主要途径之一,前期的装备对战力的提升是非常明显的,并且可以通过强化打造获得更好的属性。而随着等级提升,装备也会越来越好,这个时候装备的打造也是提升战力最快的方式。
5 、饰品,这个游戏的饰品和饰品是可以强化的,强化有等级要求,强化等级越高,强化的成功率也就越高。不过强化到高等级的时候成功率就越低,所以前期强化的时候可以在强化装备前面凹个孔,这样成功率更高。
6 、装备洗练,洗练可以增加装备属性,但是在前期强化装备的时候,是不建议去追求这个属性的,因为这个游戏的装备洗练是随机的,所以你在玩的时候,如果遇到的不合适的属性,那么你可以去拍卖行买一些比较不错的属性,因为这个游戏的交易是有等级限制的,如果你的等级不够,那么不适合你去刷图的话,还是去拍卖行比较好。
7 、任务,这个就不多说了,主要是看任务的引导任务。如果你不知道该做什么的,那么就直接按照任务引导做就行了,基本上没什么难的。如果你是做任务的话,那么你就把任务做了,一般来说,等级越高,还是越难做,这里有个小技巧,任务要求你杀怪的位置在那里,而且怪物的刷新地点也是随机的,所以要尽量做任务。
8 、任务,这个游戏的经验获取是靠任务来完成的,任务包括了大量的支线任务和日常任务,完成主线任务后,就可以升级了。所以在前期,主线任务可以让你迅速升级,到5级左右,可以开始选择任务,主线任务绝对是前期升级的好去处,完成主线任务后,你的等级会有了大飞跃,你会解锁更多的技能,比如说增加攻击力,增加暴击率,增加暴怒,增加攻击速度,这三个技能都是非常有用的,所以,前期不要乱用,先把主线任务做了,然后去刷马超,刷马超的时候可以刷到3星或者4星的马超,而且你还可以用马超的碎片合成一个更高级的坐骑,坐骑也是需要合成的,所以这个时候,首先要用马超去合成,合成一个更高等级的坐骑,这样你在前期就有了6点战力,也可以大大提高你的战力了。
三国志12新手攻略
我玩的是三国志12威力加强版,所以我的回答可能会有出入,你就当参考!
建房子,你就记住一些规律,首先是建必建的建筑,比如我的标准是:求贤(即便没人,找名品也行) 巡查(有人不建,不过我个人想法,后期难免出个灾害什么的掉治安)
第二就是看该城的技术,点亮有用的技术。点亮技术就需要对应的建筑LV级数达到要求,比如要求LV12,就建三个那个建筑,三座等级合起来达到12就行。
比较实用的技术有:农业商业活性 制造增产特殊兵装(比如虎豹骑 连弩等兵装制造)
前线技术有:筑城术等提升防御的,以及各种妨碍(妨碍筑城 妨碍制造等等)一旦该城成为后方城池,这些技术可以不要了。要注意调整。
第三也就是最后一点,就是合理建筑多余空地,比如商业城池剩下的就建市场,农业是农场,大都市建兵营,普通和医疗城,一般我建技法所 计略所之类的,普通和医疗城我都是建平衡的建筑,比如市场 农业各一个(这个可以开启防灾),兵营一两个,技法所可以开启交通提升运输速度。计略府貌似能加每回合的策略点(威力加强版是以策略点发动秘策的)
一般后方商业城池,有商业活性技术,我就建一个求贤 巡查,点亮商业活性,然后全部建市场了。大都市空地比较多,所以点亮的技术比较多。前线城池以及大都市最好开启防灾技术,万一灾害来了可以减少兵力损失(某些灾害会减兵),前线是屯兵大城,大都市是产兵基地,都需要这方面的保护。至于钱粮的损失,基本后期也不缺这些,米可以用占粮之策来增产。
关于等级,当然全部升满,不过前期资金少,所以可以选择性的升级,我一般最开始只点市场和兵营,市场提升金钱收入,兵营提升兵数,兵多,才不会被别人打,电脑一般都是有兵力优势了才会进攻你。防御不需要大米,所以农业可以缓缓。一般前期缺钱,后期缺米(后期兵多,作为进攻方,你出动10w兵力,就得消耗10w大米,和你出兵数消耗一样,多打几场就能耗光储备)。
技法和秘策,我建议秘策满足需求就行,重点搞技法,因为技法是长久的,秘策只是短时效的。先研究几个秘策垫垫,没需求后再弄技法,前期最好少使用秘策。
守城,一般我都是绕过敌人的主力,直接去打他们本阵,电脑智商拙计,很容易就能以少胜多,打前存个档就万无一失。如果敌人分兵,你就能集中兵力一口一个吃掉,守城方很有优势,因为敌人无法在短时间内碰到你本阵,而他们的本阵没有任何城墙防御。
攻城,主要还是靠优势兵力,最简单的就是打防守反击,或者借助绝道 乌合等秘策。当然战场秘策也有效果。重点就是兵力多,武将好,最好再带一队攻城部队,攻城部队可以用次一点的将,或者文将(比如诸葛亮 周瑜之类的)带,而且尽量带投石。

招人,最佳的时机是前期,后期基本不会出啥新人,特别是群雄的那种剧本,人都是无限寿命而且全部出场的,一般前期人就出完了。后期要想增加武将,只有两个办法,一个就是消灭某个势力,另一个就是占领城池,把某些势力逼到角落,他们没地盘就会解雇武将以减少俸禄支出,把他们的金钱收入逼到负数就行。所以,前期看见心仪的武将出现在别人地盘,最好有个求贤秘策,然后去招他。
三国志12攻略
新手入门攻略:
B级战法:突击(消耗气力15)效果:与被攻击者一起前进1格。一定几率强制单挑。
A级战法:突破(消耗气力20)效果:从被攻击部队中穿过。更高几率强制单挑。
S级战法:突进(消耗气力25)效果:与被攻击者一起前进2格。一定几率强制单挑。
新手入门推荐特技组合:
战法攻击:疾走+猛者+骑将(或更上级的骑神 、霸王)
普通攻击:连战+驱逐(或更上级的神将 、飞将)+白马(如已开发了白马技能则可换为威风或心攻)
捉人部队:捕缚+长驱(或更上级的强行)+昂扬
雷电部队:鬼门+百出+鬼谋(赚技巧可换为精妙)
计略部队:虚实(更上级的有神算)+连环+百出(或乐奏)
《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款电子游戏,为三国志系列的第11作。音乐由池赖广担当,这款游戏深受玩家喜爱,为玩家的闲暇时间提供了乐趣。
在《三国11》中行动力是非常重要的,无论做任何事都需要消耗行动力,当行动力用完后,就只能结束本回合行动等待下一回合了。当然没用完的行动力是会累积到下一回合的,在存满以前不会有丝毫损失。
每回合的行动力增加数与以下几点有关:1.直接控制的城市数量。2.君主魅力。3.军师智力。很显然直接控制的城市数量越多,能获得的行动力就越多。而君主魅力则是决定能获得多少行动力的上限,军师智力则是决定实际增加值。也就四说君主魅力越高,能获得的增加上限就越多,如果君主魅力不够,那军师的智力带来的增加数值也将被损失一些。
新手攻略:
外交:不要浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。最后的一次进行外交就好。外交时建议联盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。自己主力攻击另一面。兵粮是比较受欢迎的东西。给兵粮比较容易成功。
人才:游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。
兵力:资多兵少,就利用盟友外交当援军一起打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。
内政:前期钱重要,后期兵粮需求多。技能研究所全国就在一个城里建2个就够了。空城都可以建上100的市场。不放人也有钱了。民意会出来,学技能会对内政有帮助。
战略:别人城里兵力太多?用些临近的城(相对空城)不放兵将。勾引别人来夺取,再绝道之策。分而攻之。等待其他势力交战完毕。去偷鱼。等等。优先攻击单城势力抢人才。
单挑:电脑拥有2级思维,类似小孩的思维,不笨哦。别人攻击不高的时候可以选点少伤害的牌来防御。你什么牌多,电脑就会稍微认为你会出什么牌。建议稳能杀到的时候才用必杀,反之则是反击。
《三国志12》(日文假名:さんごくし・トゥエルブ,英文名Sangokushi 12,欧美版英文名Romance of the Three Kingdoms XII)是日本KOEI(现KOEI TECMO)公司《三国志》系列游戏的第12部作品。《三国志11》发售五年后,KOEI于TGS2011展会上正式宣布《三国志》系列新作《三国志12》于2012年在PC平台上发售,据TGS展会消息该作还会在平板电脑上推出。在先前几部作品的基础上,《三国志12》将增加更多的新要素,游戏风格也将与前几作有较大差异。另外,为了衬托游戏登场人物的个性,数百名角色图案全新绘制,让玩家可以感受《三国志》中人物醍醐味。
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