张沁:《魁拔》相比《智龙迷城》类似的游戏更休闲,更容易上手,针对的用户量更大。另外,虽然《魁拔》看起来类似“连线”或者“三消”的休闲产品,但在这其中做了很多新意在里面,例如特殊的战斗表现 、卡牌 、连线的融合等等,保证给玩家以全新的游戏体验和乐趣。
我们注意到,《魁拔》的宣传中有“拥有粘性十足的好友互动性”这一点。手游的社交功能是很重要的,在《魁拔》中这一点是如何体现的呢?是像其他类似游戏那样邀请好友助阵,还是有更多有趣的游戏内容对其进行支撑呢?张沁:《魁拔》整体偏休闲一些,所以对社交方面的支撑更多一些,通过助阵功能,玩家可以方便的认识其他玩家,玩家可以有自己的个性签名 、玩家与玩家之间可以自由聊天。另外,好友越多,会带来的额外战斗奖励 、在战斗的过程中也能获得更多的战斗力。总的来说,游戏促进好友关系的形成,好友关系促进玩家互相了解和共同成长的羁绊。
养成系统中的“妖侠”,应该是游戏中很重要的助力。它是仅仅提供给玩家辅助还是会亲自上阵?张沁:“妖侠”是魁拔世界观中对类似勇士角色的统称,就是游戏中要收集的小伙伴们,在游戏中,玩家收集养成来自魁拔世界各地“妖侠”,带着“妖侠”去冒险。游戏有没有打算开放PVP系统呢?如果有的话,能不能为我们介绍一下它是如何运作的?如果没有的话,能否告诉我们不开放PVP系统的原因呢?张沁:PVP相关功能会在后续的版本中陆续开放,PVP主要以合作 、竞争的方式展现,敬请期待。
《人类跌落梦境》销售破两百万的背后,我看到了社交的重要性
12月17日,被玩家称为“爷青回”的沙雕游戏《 人类跌落梦境 》在预约长达2年后终于正式上线了。虽然《人类跌落梦境》的定价为12元,在如今的手游付费市场中也算是一款偏贵的游戏,但是却丝毫不影响玩家对该游戏的热情,上线之初便吸引了大量的玩家前来下载,首日便获得了百万的销量,刷新了独立游戏的销量史,火爆程度可见一斑。
上线即巅峰,用在这款游戏中是再合适不过了。自上周游戏上线以来,《人类跌落梦境》便开启了屠榜模式,不仅在上线当天成功霸榜各大榜单,并且好评率一直居高不下。在好游戏APP中,几乎所有玩家都为其打上了高分,平均总分高达92.4分,超越了96.3%的同类型游戏。如此的高评价,也让我们看到了玩家对这款游戏的热爱之情。
好游戏APP作为一家为用户发声 、长期推荐好游戏 、以游戏玩家为核心的垂直社区,其独创的“彩虹多维评分系统”能100%还原出玩家对游戏的真正感受,并通过AI智能分析,根据玩家账号的自身权重进行智能化筛选,区分每一名玩家对游戏的评分,将最具有价值的评分展现在所有玩家面前,真正实现无水军的健康生态环境。在这样的高品质筛选下,《人类跌落梦境》还能保持92.4分的高分,说明该游戏的品质相当过硬,也在2020年的年底给所有玩家献上了一份最满意的大礼。
那么,到底是什么原因,让《人类跌落梦境》会如此的成功呢?在讨论这个话题之前,我们先来看看这款游戏的玩法。游戏中,玩家将扮演一位“肌无力”选手,通过充满“磁铁”的双手与各种物体产生交互,虽然操作看起来很简单,但在简单的背后,却体现出了优秀的物理引擎。在游戏的每一个细节中,你都可以得到趋近真实的速度和动作反馈,以及小人每一次受力时的身体扭曲 、环境物理之间互动时的物理效果。种种细节,让游戏本身充满了趣味性。
当这种趣味性与游戏中的“多人联机玩法”相融合时,所得到的游戏体验也将得到质的改变。“够沙雕” 、“够搞笑”,是大家对这款游戏的一致评价。所谓“独沙雕不如众沙雕”,游戏中你可以与自己的小伙伴手拉着手一起闯关,也可以去坑害队友,将队友推下悬崖,又或者是将其当成炮弹将其发射出去,恶趣味十足,也让这款游戏充满了欢声笑语。从亲密无间到相爱相杀,这或许就是《人类跌落梦境》最大的魅力。
可以说,多人模式让游戏增加了更多不可预料的随机性,也完美解决了玩法单一的问题,让用户成为了游戏内容的创作者,他们不会再过分在意游戏最后的结果,而是开始享受游戏中与其他小伙伴一起时的“沙雕”过程。此外,游戏内置的文字和语音两种聊天方式,也让大家彼此之间的距离更进一步。
通过游戏内的社交与互动,玩家可以跨越空间界限与异地玩家成为好友,并在互动交往中获得归属感,提供了玩家所需要的存在感与价值感。不得不说,《人类跌落梦境》将社交属性玩到了极致,这也就是为什么这款沙雕模拟器可以突破重围,在众多独立游戏中实现弯道超车,成为了大家最喜爱的沙雕游戏。
优秀的社交游戏,离不开优秀的游戏社区
《人类跌落梦境》虽然是目前最火爆的一款社交游戏,但是光靠游戏中的社交是远远不够的。当大家离开了游戏,玩家彼此之间的羁绊便会消失。因此,如何将游戏中的羁绊与交流延伸到社区中,让玩家之间的社交无缝对接,是目前各类社区最应思考的一个问题。
在一般的社区里,玩家之间如果想彼此交流,只能通过私信或者回复内容的形式来沟通,想再方便点的话,就会彼此加QQ或者微信私下联系。但是这样做的体验会非常差,沟通成本和局限性也会很大,同时还会暴露自己的私生活,这往往是很多玩家不愿意接受的事情。
而在好游戏APP中,将跨越这一道鸿沟,直接在上面搭建一座桥梁,让玩家与玩家之间在平台中就能够互加好友,甚至还能直接对话沟通 、创建群聊天。只要你愿意交友,就能在好游戏APP中找到许多与自己志同道合的陌生朋友,与自己在《人类跌落梦境》中所认识的好朋友在非游戏时间段里继续沟通,探讨游戏中的点点滴滴,实现游戏与社区之间的零距离交流。
像《人类跌落梦境》这样的优秀游戏,就应该与优秀的游戏社区相辅相成,为游戏玩家提供更多无限可能。如果你还没有体验过这款游戏,或者想认识更多与自己志同道合的游戏小伙伴,就来好游戏APP下载吧。现在通过好游戏APP下载《人类跌落梦境》,还可获得专属大礼包,获得更多游戏福利。好游戏APP下载地址:http://www.haoyouxi.com.cn/
社交类端游,看《千古风流》如何利用自由交易推动玩家社交
人和人的交往,要讲究一个边界感。你既不能过分的热情,也不能过分的冷淡。君子之交淡如水,相处舒服,才是朋友之间应该有的状态。过度热情接近别人,大概率会让对方感觉不舒服。原因主要有3点:
其一 、过度热情,会让对方认为你不怀好意,有所图谋。大部分人都坚信一个观点:天上从来不会掉馅饼,只会掉陷阱。大部分人都有自知之明,知道自己只是平凡人。当遇到一个过度热情的人,他们会想:他是不是不怀好意?想要从我身上获得什么?面对未知的危险,人类一般会有三种反应:对抗 、逃避 、麻木,大部人会选择逃避。因此,你的过度热情,会让对方对你有防备心。
其二 、过度热情,会让对方产生愧疚感,想要回避。社交活动是一种互动活动,我对你好,你对我好,彼此都不亏欠谁,相处会更加舒服。一旦这个平衡被一方打破,某一方很容易产生愧疚心理:你对我这般好,我却无法回应你的好,我还是离你远一些好了。这样,我就不用接受你的好,也会产生愧疚心理了。
其三 、过度热情,不利于感情的细水长流。从生物学的角度来讲,人很难始终保持同一种状态,尤其是高能量的状态。当你过度热情的时候,你其实是在预支你未来的热情。一旦,你的热情消耗完了,感情会归于平淡。热情和平淡之间的落差太大,对方会滋生不满:为什么最开始这么热情,现在却一点不在乎?
古人说得好啊,君子之交淡如水。面对友情 、亲情 、爱情,我们都需要把握付出的尺度。
社交对一个人的未来很重要,如何帮内向的孩子提升社交能力?
喜欢玩 游戏 的玩家们都有这样的感受,网络 游戏 的灵魂在于社交,相比起 游戏 本身,网游更像是一个社交平台,让来自天南地北的人汇聚在这里,互相交换彼此的故事。

不像是单机 游戏 讲究流畅的动作有着丰富的剧情,在网游中,动作和剧情都不是很重要,重点是玩家之间的交互,让 游戏 人物谱写自己的故事,玩家互动才是网游的生存之道。
2021 年度端游《千古风流》,更是将玩家之间人人交互放在 游戏 设置的各个环节,大部分玩法系统都是围绕社交所进行的。除去户籍,家族这些网游常见的社交模式以外,《千古风流》官方还试图通过交易,来间接促进玩家间社交。
当前市面上绝大部分网游都是道具收费,玩家直接跟冷冰冰的商城交易购买属性或者装备,没有一点真实交互的感觉。
而《千古风流》一反市场常态的采用和时间点卡收费类似的 “ 烧饼付费 ” 模式,通过玩家随着时间流逝的饱腹度计费。
同时《千古风流》不设立官方商城,所有装备或者道具完全随机掉落,并且打怪掉落物还有可能是实物,就是可以邮寄到家的各种用品,有电饭煲 . 加湿器等,也算是官方给予玩家的福利之一。
在《千古风流》中,玩家可以看到一个有趣的现象,即使是氪金大佬想要获取 游戏 内高级资源,也得亲自向玩家购买。
如果你在区里口碑实在太差,很有可能有钱都买不到东西,这样的玩法规则下,玩家间社交就通过交易带动起来了!
看着《千古风流》各个城池中,人潮汹涌的街道,来来往往摆摊吆喝的商贩们,这份热闹的人间烟火气,才是《千古风流》 游戏 制作人最想要看到的。
除了以上玩法,为了促进社交,官方策划未来还会研发一种玩家自研专利的模式,这个模式基于现实模型改编,刚刚在论坛上爆料就引发了众多玩家的热议。
在 游戏 背景的鬼谷奇幻大陆中,每个玩家都可以搞科研,卖专利,有机会研发出加属性的装备,那么这个装备的配方是和玩家绑定的,别的玩家想要这个装备只能去找这个玩家买,和现实生活非常像。
根据以上内容,《千古风流》的交易模式和各种奇思妙想,都是为了促进人们之间的沟通和交流。
这样的新端游给枯燥乏味的国产端游市场带来更多的活力与生机。无论这种尝试无论成功与否,对网络 游戏 固有玩法的 探索 ,都是相当有意义的。
其实时间付费 MMO 在国内已经过了黄金时期,现在的玩家由于工作学习等原因逐渐把时间割裂成碎片,手游更适合这种玩家节奏。
在这种时间点里想要做一款好的 MMORPG 端游很需要莫大的勇气,千古风流团队的逆流而上的态度值得学习,希望在 12 月开启的三测版本能够加入更多更好玩的内容,有更多的玩法与更平衡的交易,让国产端游《千古风流》能够走得更远。
社交能力又是一项必不可少的技能。拥有好的社交能力就能更好地在这个社会上立足,也能有很多朋友,遇到困难,也能有人能施以援手。
而孩子们之间唯一的互动方式似乎就是抢玩具,因为缺少物权观念,每个孩子都认为玩具属于自己。其实,平息玩耍阶段,也是孩子们早期社交的萌芽阶段。进入这一阶段,父母不妨有意识地为孩子创造机会,让同龄孩子待在一起。
不论是成人还是孩子的世界中,矛盾和冲突都是经常存在的,解决问题包括解决矛盾和冲突以及引导人别按照你希望的方式做事情。社交需要表达,但是更要知道在不同的场合如何表达,以及何时表达。表达时不能只顾自己的感受,也要照顾他人的感受。
外向不等于社交能力强,而内向也不等于社交能力差。孩子的机会并不取决于内外向性格,而是取决于能力,内向的孩子同样可以从事需要交往和出头露面的工作,他们也可以应付有复杂的要求的高速度的任务。
想要提升孩子的社交能力,自然得要先学会认识情绪,以及控制情绪开始。只有让孩子清楚地知道,自己为何不高兴或者难过,才能表达出来。清楚的认识情绪之后,孩子才能知道如何管理这些不好的情绪。日常交往中,具备管控情绪的能力,孩子才能更好地融入到集体中。
所谓的共情,就是让孩子具备理解他人情绪和感受的能力。与人交往时,懂得识别他人的情绪,并且理解,真的会为人际交往加分不少。可能有不少家长还不懂共情能力,说简单点,就是懂得“看脸色”行事。与人相处中,难免会遇到对方情绪低落的时候,因此学会共情很重要。
孩子不合群都是有原因的,或许是性格内向,亦或许是父母的陪伴和关爱太少,导致孩子内心强烈的缺乏安全感。所以,要先给孩子安全感,让他感受到更多的关爱,才会慢慢打开自己的内心。
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