100级男鬼剑士 、次元行者 、天界战神 、剑魂 、光剑 、崩坏司 、暗帝 、天帝 、圣灵 、男格斗家全职业改版,小编来给大家分享一下男鬼剑的加点方案。
武器:推荐选择无垫天,通过武器异界套提升伤害,而且武器异界套的属性加成对天帝以及圣灵的增幅都很大。如果男鬼剑士的专属武器没有女鬼剑士的专属武器的话,也可以选择巨剑和圆月,同样的加点方式的力量也可以提高生存能力。
头:推荐使用血量低,对于新手玩家来说还是挺不错的选择,但是作为老玩家还是有推荐优先考虑血量和攻击,血量还是很重要的,而且攻击速度也是要跟上的。
拳套:推荐使用拳套提升伤害,而且拳套在核心技能的基础上,还有高级连击技能可以提高命中和反击的几率。对于70级前需要升阶的男鬼剑来说,建议大家优先选择攻击。不过升阶需要用到30级碎片,而且前期培养起来的难度还是很低的,如果碎片不好用,建议升阶。
法杖:建议大家先升级到40级,到40级后有一些法术技能也要升级到30级。如果需要升级橙色衣服,则需要50级紫衣服。这个阶段不是要追求极限攻击,因为在30级之后,我们需要升阶到50级,所以我们前期不用担心,能升阶的都在30级。同时还需要收集4个红心,升阶需要50个红心,这样的消耗非常快。可以在12级之后,把武器升阶到20级。也就是说,装备的突破需要升阶到20级。
符文:建议大家尽快去升到40级,这个阶段的符文选择非常的重要。如果没有升级的符文,那么每次升级都会出现提升符文的等级上限的情况。因此建议大家尽可能的去升到50级,这样可以带来比之前的30级升阶的好处。
同时,也建议大家去将符文可以选择更多,也可以让大家去选择更加适合自己的符文,这样可以使得属性更强。
所以小编推荐大家选择一些属性的符文来使用。
在最开始,法师符文的使用我们建议在万军之中有个10级的基础,这个属性对于新手玩家来说还是比较适合的。
在初期的时候,小编就会有类似于FAQ的问题。
dnf魔道100版本怎么加点
地下城与勇士的100版本即将到来,越来越多的玩家开始琢磨100版本应该怎么加点了,今天小编就来带大家看看100版本的魔道应该怎么加点吧,希望可以帮到大家。
白图流:
加点思路,以小技能改星持续输出为主,别的技能辅助输出为辅,合理搭配的先锋3+闪耀3白图搬砖速度也是非常快的,剩余的SP选择冰车和炉子其中一个加满并满上TP,加满冰车或者炉子之后剩余的SP可加到草人和远古记忆上面,TP的话白图熔岩收益不高所以再满了改星舒露露反重力冰车(炉子)之后选择加到小拍子上面。
炉子流:
主火系输出,满电塔是为了多一点的输出时间,剩余的SP可以选择车和反重力其中1个加满并满上TP,这里比较推荐满反重力,因为炉子流是很墨迹的流派,再加上冰车就更墨迹了,之后剩余的SP可以根据自身情况选择2觉和电兔子,这里推荐高配炉子满2觉,低配炉子满电兔子补伤害,如果无法加满,SP从远古记忆里面扣。TP的话舒露露,炉子,反重力(冰车)必满,熔岩和电塔看自己的习惯程度来加,是满电塔还是满熔岩,2者的TP点可以互换。
SS套/散搭流:
主输出3拍子反重力1觉,辅输出舒露露和2觉, 满了斗篷是因为SP较多且走暗系的话斗篷伤害也比较可观,电兔子点1清小怪用(不足的SP从远古记忆里面扣)。TP的话舒露露反重力冰车小拍子必满,剩下的TP点可以加到熔岩或者斗篷上。
纯辅助流:
满鞭子 草人 酸雨让魔道的减防增益效果最大化,但是这样的魔道是没有输出能力的,所以是纯辅助加点。TP的话满了鞭子酸雨熔岩就好,别的随意
以上就是dnf魔道100版本怎么加点的全部内容了,如果大家想知道更多相关信息的话就来关注本吧哦!
dnf 魔道加点
1 、纯暗光,加点方式如下。
需要加满的技能:高速星星弹 、舒露露 、反重力机动装置 、电塔 、远古记忆
前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级
通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级
剩余SP可考虑补满的技能:旋转扫把 、苍蝇拍 、改造路修修 、魔法秀 、四元素 、图书馆
此加点按级加点,不会有SP点不够的情况,主要先保障第一栏的技能和通用技能,其次再补剩余SP补满的技能
2 、暗光火三修,加点方式如下。
需要加满的技能:高速星星弹 、舒露露 、反重力机动装置 、电塔 、熔岩火炉 、远古记忆
前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级 、熔岩药剂5级 、改造路修修3级
通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级
剩余SP可考虑补满的技能:图书馆
此加点主要先保障暗光系的技能,后期再补火系技能,最后补满熔岩火炉。
亲和类的你学什么加什么
DNF魔道怎么加点
职业:魔道学者
加点类型:魔道学者综合加点
加点详情:职业:魔道学者
等级:46
总计SP:2640
使用SP:2350
战斗魔法
—————–
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 1 | 替身草人 Lv 1
魔道
—————–
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 15 | 强化魔法星弹 Lv 14 | 死亡粉末 Lv 1 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 6 | 反重力机动装置 Lv 4 | 魔法星弹 Lv 5
通用
—————–
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 9 | 受身蹲伏 Lv 1
加点理由:【战斗魔法】
替身草人,等级:1
魔法护盾,等级:1(也可以5级,1级是20%伤害吸收,5级是33%,我个人觉的5级不划算就学了1级)
龙牙,看个人喜好,我没出

【魔道】
魔法星弹,等级:5
挑衅人偶:不学 满大街都是会舒露露的魔道,我就不学!
驱散魔法:不学 释放慢 驱散范围小
远古魔法书,等级:不学 (理由后面解释)
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
幸运棒棒糖,很多人都学到5级,我没学,个人感觉CD时间长,成功率效果也不是特好
暗影斗篷,等级:满 跟着等级走 (20级斗篷配合10级夜猫亲和失明率是95% 无论是PK还是刷图都很强悍)
强制-暗影斗篷:看个人喜好,我没出
改良魔法星弹,等级:满 跟着等级走
变异苍蝇拍,等级:满 跟着等级走(CD快 瞬间攻击可观 还有诅咒效果)
强制拍子,看个人喜好,我没出
旋转扫把,等级:满 跟着等级走 (这个技能是很强大的…非常强…)
反重力装置,等级:满 跟着等级走 (个人非常喜欢这个技能,PK大成功可以打上万多,释放快,范围大)
电鳗碰撞机,我没学,感觉释放慢 攻击又不高 也可以学一级保命用
毒粉1级,好用(据说毒粉点到满级攻击力赶上+11以上的武器攻击力了)
冰粉不出
酸雨不出,熔岩药剂不出(这两个技能的攻击力实在可怜,可能是因为我没把等级学高吧,还有一个原因是,这俩个技能还是用无色的,不知道为啥,我就觉得放这俩技能我的无色用的特冤枉,PK的时候虽然这两个技能可以控场,我觉得反重力也可以控场)
不出酸雨和熔岩药 当然就没有炉子和钻头车了 我45级洗点之前 用过炉子和车 感觉攻击不高还不如星弹电一下, 就算把雪人亲和加满 ,成功率也挺可怜的,放出一个带冰的钻头 我感动的都含泪了…)
【通用】
后跳,强制制-后跳 个人喜好吧,我没出,自己感觉魔道出后跳作用不大,反正可以满天飞…
受身蹲伏,等级:1 不解释
远古记忆,等级:10 口碑贼好 刷图PK都好用
魔法暴击,等级:10 (因为那么多魔道前置技能没出,当然有点学这,PK场一个拍子的魔法暴击就6000-8000,更不用说改良星弹了…)
魔道之路)-火光魔道加点~~
此技能加点为:深火,辅光。
此点最好有高智力做底。
光系~,
高速星星弹满,CD短又实用的技能,隔线错位都可以,而且武器好伤害就高。
旋转扫把只出到前置,虽然好玩又是依靠武器魔攻,还会感电,但是比较危险,曾经对着无头冲下去直接满血秒到死。
电塔满,级越高持续时间越长,控制时间长,控制力高,而且这个技能比较安全。
火系~,
挑衅人偶满,这里我没有把它当做一个攻击技能来用,依然当做辅助技能来用,配合了熔岩魔药,性价比提高不少。
改造人偶10,也可以加到3,但是我觉得既然要暴就掉多点伤害,所以就加高了,我有加魔法秀,所以冷却时间上还是可以的。
熔岩魔药满,这个也许很多人有疑问,但是熔岩魔药最好用的一点,就是它有减速效果,级越高减的越多,伤害越高,而且已经不需要消耗无色,可以完全把它与高速星星弹一样当做主力输出技能,同时熔岩魔药可以配合火炉来用,利用熔岩魔药的减速和火炉的方向可以很好的保护自己。
火炉满,改版后虽然时间减少了,但攻击高了很多,普通的成功就相当于以前的大成功,可以利用方向来卡位保护自己,另外打到炉子对自己没有伤害,打到自己是伤害的20%。
其他~,
魔法秀满,为了瞬间爆发力……不过貌似上了魔法秀以后都在放使用时间长的技能。一般打BOSS进图熔岩+SLL+高速+电塔+火炉,结束以后前三者冷却时间正好结束,再来一次。
远古记忆满,高智力。魔法暴击满,
魔法盾5,去异界可以加10,但现在实在没点了,10级消耗蓝很多,没图书馆就放弃了。
糖果3,原因只有熔岩 、炉子和电塔会受到影响,加3足够了,武器多+1,再加高也是浪费SP。
糖块出1,主要还是因为小技能没有失败率,加高了感觉有些浪费。
图书馆没加,
虽然有智力加成,但是吃药基本回的过来,到现在还有70多个葡萄酒,130+的龙舌兰酒,吃都吃不完。
PS:魔道学者最好不要出觉醒,绝对浪费。
最后说一下目前的流派排行:
1.火系。
2.光系。
3.冰系。
4.暗系。
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