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哈利波特魔法觉醒赫敏烟花流 哈利波特魔法觉醒赫敏阵容

发布时间:2024-01-11 00:20:34 编辑:手游哥 浏览:206

哈利波特魔法觉醒赫敏烟花流 哈利波特魔法觉醒赫敏阵容 来源:网络 | 更新时间:2021-09-17

目前哈利波特魔法觉醒的对决玩法中,厉火流和三书流已经被大部分高段位玩家禁掉了,所以目前在高段位的玩法中比较常见的是赫敏烟花流,赫敏闪电风暴流等玩法,赫敏烟花流几乎克制所有召唤流的玩法,是大家在后期可以尝试的牌组,下面就来了解一下吧。

赫敏回响的效果是使用咒语卡能给你魔力最高的咒语卡降费,赫敏回响能让我们低费施展高费咒语,那么卡组思路肯定是低费咒语卡触发回响+高费咒语卡输出。

韦斯莱烟花是这个打法的核心,烟花是7费紫卡,比金卡强度都高的紫卡,所有召唤流的噩梦,优点是伤害巨高,第一段散射很容易打中,第二段爆炸容易被走位躲掉。

想要完美输出肯定是要提前控制对方再放烟花的,但是烟花7费哪怕带的赫敏回响也要4费,所以控制技能一定要低费、易命中且控制时长越长越好 充气咒。

3费白卡,控制时长3s,还是群体控制,基本是最合适的组合:充气咒+烟花,完美武魂融合技。

如果你没有金卡,那这套就是你核心combo,循环这套组合技去干对方主角。

有了输出后,就要考虑哪些低费咒语卡适合,整个卡组低费咒语很多,我们挑选卡时先满足低费,其次才是作用。

第一张是白雾,2费白卡,有轻微的治疗和遮掩,这张卡必带,低费,且作用强大,用来骗技能、躲避召唤物攻击很有用。大部分召唤物和伙伴攻击距离没有主角高,可以放白雾然后搞偷袭。

雪球咒可以用来秒人马这种脆皮后排,但是最大的作用是控制,而且是很恶心的控制,可以配合啃大瓜来秒人,第一段是减速,第二段会直接冰冻。

闪回咒是必带卡,可以复制啃大瓜秒人,也可以复制烟花清场,要随机应变。

最大的难点在于掌握自己的节奏,被对面召唤物怼脸的时候,要会计算是直接换血去秒对面主角还是需要解场保护自己,有时候算下来对面死的更快,就不用急着解场,先输出对面主角,怪攒多了再烟花清。

1、(7费)韦斯莱烟花我们的卡组的核心卡牌,利用赫敏回想的机制将其刷到4费。搭配飘浮咒,打出一套无法躲避的combe

2、(2费)嗅嗅这个是回蓝的,我就不用都说了。

3、(5费)霹雳爆炸或者(4费)神锋无影。我个人还是推荐霹雳爆炸,虽然贵了一费,但是性价比要比神锋无影高很多。

4、(2费)飞沙走石用来清理对面的蜘蛛怪。或者人马,或者用来刷韦斯莱的烟花,或者炸死对面的食死徒。特别好用

5、(3费)随从显性因为我在内测期间几乎前置位都用这套卡组。所以躲避对面的漂浮咒加韦斯莱烟花combe尤其重要,所以我选择这张卡,费数只有三费,当你发现对面也是这套卡牌,且很长时间不放技能时,就要注意是不是对面要放漂浮咒了。在合适的时候释放随从显性会让对面十分难受。

6、(0费)闪回咒几乎就是赫敏卡组的必备卡牌。我也就不多介绍了

7、(5费)清水如泉我们的二号位主C卡,用来清理对面的伙伴卡,和后排类似于鸟蛇这些卡非常适用。

8、(3费)充气咒这是用来跟韦斯莱烟花打combe的

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以下是小编对于“哈利波特魔法觉醒赫敏烟花流 哈利波特魔法觉醒赫敏阵容”相关问题的拓展。

《哈利波特:魔法觉醒》赫敏卡组怎么搭配?

《哈利波特:魔法觉醒》赫敏卡组水牢+韦斯莱烟花+飞天扫帚+万弹齐发+清水如泉+充气气咒+气象咒+云雾缥缈。既然赫敏回响能让我们低费施展高费咒语,那么卡组思路肯定是低费咒语卡触发回响+高费咒语卡输出。

有了输出后,就要考虑哪些低费咒语卡适合,整个卡组低费咒语很多,我们挑选卡时先满足低费,其次才是作用。

游戏故事时间设定在霍格沃茨大战十年之后,此时的校长是米勒娃·麦格教授。玩家将作为一年级新生进入霍格沃茨魔法学校进行学习。

从收到录取通知书 、去对角巷购买长袍和魔杖 、到礼堂参加分院仪式,玩家在《哈利波特:魔法觉醒》中能够深度体验霍格沃茨入学之旅。全新的冒险故事,可靠的巫师伙伴,满足玩家对魔法校园生活的想象。

哈利波特魔法觉醒怎么加快剧情推进

角驮兽的禁林需要12级特波疣猪。

游戏中有部分副本需要一些卡牌达到多少级别才能够解锁后续,例如角驮兽需要12级特波疣猪才能有后续手记解锁,否则就只是吃地下捡的,无法解锁更多。

想要进入禁忌森林玩家必须先收集线索,线索都在各种校园里的日常活动当中,每人每天最多获得4个线索。如果玩家没有线索的话可以帮助已经找到线索的同学,共同组队进入禁忌森林。

玩家每星期探索2星以上的森林还有机会触发一次额外的隐藏线索 ,进入隐藏森林,隐藏森林非常危险,必须满三个人才能进入,不过玩家即使挑战失败了还可以重复挑战。

在禁忌森林里,玩家的状态是一直继承的,包括血量 、魔力值 、可用伙伴卡的数量以及其他的增益效果。其中血量是所有状态当中最重要的,毕竟要持续探索森林。玩家进入森林前还可以去炼制多一些补血药带着备用,而魔法值不用太担心,因为森林里的魔法值回复机制跟外面一样。

在探索的过程中玩家 会遇到7中可能会出现的时间,其中线索事件可以提高对森林的探索度,优先级也更高一些。其次是采集事件,可以不用面对任何危险状况直接收集材料,最后是限时事件和精英怪。

玩家完成相应的事件后可以获得奖励,大部分都是魔药,魔药用于炼金,合成各种药剂。对于高星级禁忌森林的探险还可以获得高品质的记忆瓶,所以玩家有时间一定要探索森林。

哈利波特魔法觉醒最强卡组搭配推荐:

推荐一:贝拉三书流

嗅嗅 、三本妖怪书 、神锋无影 、灵猫 、气象咒 、小蜘蛛群 、八眼蜘蛛的毒液 、人马。

推荐二:赫敏烟花流

嗅嗅 、充气咒 、韦斯莱烟花 、除你武器 、神锋无影 、云雾缥缈 、万弹齐发 、飞天扫帚。

推荐三:纽特动物园

独角兽 、猪 、蜷翼魔 、速速禁锢 、闪回咒 、灵猫 、闪电风暴 、神锋无影。大量倾泻召唤牌造成场面压制,手顺的场合场面上都是你的人。

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哈利波特魔法觉醒手游烟花卡组玩法及搭配方法介绍

哈利波特魔法觉醒是无法加快剧情推进的。

哈利波特主线2-6攻略详解:

这里推荐赫敏烟花流的卡组。

1 、伙伴推荐:洛蒂 、卡珊德拉 、海格。

2 、卡牌推荐:神锋无影 、云雾飘渺 、充气咒 、韦斯莱烟花 、除你武器 、万弹齐发 、光轮2000 、嗅嗅。

3 、主要玩法:卡珊德拉驻场+法术击杀。

云雾飘渺来隐藏自身,用嗅嗅加速回费,使用低费魔术回避对方的攻击的同时达到烟花减肥的目的,以提高烟花使用频次,造成伤害,可用神锋无影进行最后收割。

哈利波特魔法觉醒最强卡组:

1 、蝙蝠斯内普,成就普攻弹弹乐

卡组:(不可替换)时间转换器 、闪回术 (推荐补位)速速禁锢 、韦斯莱烟花 、马人 、鸟蛇 、高输出即时卡 伙伴卡:凯文 、洛蒂 、弗雷兄弟 回响:斯内普。

2 、多比回响:新手上分卡组

卡组:(不可替换)游走球 、闪回术 (推荐补位)嗅嗅 、洛蒂毒瓶 、神锋巨魔 、炸尾螺 伙伴卡:海格 回响:多比。

3 、隆巴顿龙蛋召唤流卡组

卡组:厉火 、凤凰 、挪威脊背龙蛋 、炸尾螺 、小蜘蛛群 、白鲜香精 、游走球 、闪电风暴 伙伴卡:卡珊德拉 、洛蒂 、萝宾 回响:隆巴顿的草药。

4 、上分卡组:0金卡竞技场八段

卡组:小蜘蛛(5级) 、鸟蛇(5级) 、飞沙走石(5级) 、火灰蛇(7级) 、特波疣猪(7级) 、火焰熊熊(5级) 、神锋无影(7级) 、万弹齐发(5级) 伙伴卡:洛蒂(7级) 、格洛普(7级) 、丹尼尔(4级) 回响:赫敏。

5 、巫师0金卡搭配!凤凰厉火的噩梦

卡组:游走球(8级) 、蜷翼魔(8级) 、神锋无影(8级) 、闪回咒(8级) 、闪电(8级) 、巨怪(6级) 、炸尾螺(8级) 、光轮2000(7级) 注:巨怪可替换为石墩等肉盾。 伙伴卡:洛蒂(8级) 、卡珊德拉(8级) 、罗宾(7级) 回响:多比。

6 、斯内普时代,黑马普攻流

卡牌:闪回咒(8级) 、速速禁锢(7级) 、恶婆鸟(8级) 、时间转换器(8级) 、飓风咒(9级) 、阿瓦达索命(10级) 、凤凰(10级) 、石墩(10级) 伙伴卡:萝宾(9级) 、洛蒂(8级) 、丹尼尔(8级) 回响:斯内普。

7 、纽特/哈利回响:平民搭配

纽特回响卡牌:炸尾螺(8级) 、金色飞贼(11级) 、蜷翼魔(10级) 、凤凰(10级) 、石墩出击(10级) 、游走球(8级) 、光轮2000(8级) 、闪电风暴(8级) 伙伴:洛蒂(9级) 、卡珊德拉(9级) 、萝宾(8级) 回响:纽特 【哈利回响】 卡组:神锋无影 、蜷翼魔 、金色飞贼 、光轮2000 、冰冻咒 、速速禁锢 、猪 、游走球 伙伴卡:洛蒂 、卡珊德拉 、萝拉。

哈利波特魔法觉醒回响图鉴 哈利波特魔法觉醒回响图鉴是怎样

手游巴士2021年12月23日讯: 在哈利波特这款手游中有很多玩家都对烟花卡组情有独钟,虽然该卡组的表现不错,不过也需要玩家们知道该卡组应该怎么玩,还有具体的搭配办法,接下来就由我来为大家详细分享一下关于烟花卡组的上手吧。

烟花卡组分享

回响选择哈莉,咒语卡选择昏昏倒地,召唤卡选择凤凰。

玩家们在对战的时候需要尽快将凤凰放出来,让自己的拿牌效率增加,当敌人手上有烟花的情况下,我们的扫帚不要太早交代,可以躲避敌人的烟花攻击,敌人的烟花和闪电都会对我们造成很大的威胁,我们需要使用武器攻击有这类卡的敌人。

开启倒地的时候需要找到合适的地方,这样能够晕住两个人,万弹齐发非常好用,当敌人召唤出高级怪的情况下,我们的万弹齐发清理起来很快,当敌人召唤物不多的情况下,我们可以该卡来打输出。

该卡组非常吃命中率,命中率高的话,我们的胜利概率也会变大,上手速度也很快,玩几盘就会了。

卡组灵活度很高,玩家们如果是咒语类型卡组,我们只需要负责保命的同时进行输出即可,召唤卡组可以使用倒地来进行反制,只需要将核心卡保存好就行了,凤凰非常的重要。

1 、赫敏的回响:一般配合纯法术卡组,仅携带少量驻场单位(如嗅嗅,三头犬宝宝),通过反复触发回响效果而达到赚费的目的。一般赫敏卡组会携带高费核心,例如阿瓦达索命或韦斯莱烟花。

2 、哈利的回响:一般会携带低费即时卡从而达到以小博大的效果,但目前带哈利回响的仍然较少,有待开发。

3 、多比的回响:增加额外的移动卡,并且将一半替换成为幻影移形。幻影移形可以在瞬间移动到需要的位置。可以有很多配合,走位也会更方便。

4 、海格的回响:适合养一个大怪,例如妖怪书 、龙蛋等,这个效果本身还是不错的,但由于高费驻场卡都有些自己的独特问题,携带海格回响卡的在内测时较少,有待开发,潜力比较大的一个回响。

5 、韦斯莱双胞胎的回响:可以有额外的伙伴卡使用,一般可以考虑配合有永久加成的伙伴或者即时能力较强的伙伴,比如赫敏或者凯文·法雷尔,在内测末期,携带韦斯莱双胞胎回响的较多,但因为时间关系,潜力其实并没有被完全开发出来。期待韦斯莱双胞胎未来的表现。

6 、纽特的回响:非常简单粗暴,带低魔力驻场卡即可,当然优质的高魔力驻场卡也不是不行,非常简单的一个回响,新手非常推荐先玩驻场卡组,用一波一波的攻势瓦解对面同时了解这个游戏更多。

7 、斯内普的回响:一般平A流携带,携带斯内普回响的会比携带贝拉回响的在内战中更有优势,但是对于法术流和阿瓦达流,斯内普相当于没带技能。值得一提的是,虽然斯内普回响有aoe效果,但是要单解被盔甲护身防护的单位仍然有些不现实。

8 、纳威隆巴顿的回响:一般养蛋流会选择携带这个回响,加快龙蛋和独角兽的回血速度,后续可能也会有其他卡组。目前这个卡组不太强势,但是同样的,也有潜力。

9 、贝拉特里克斯的回响:实际效果对于自闭卡组来说也有些难受,食死徒对于非巫师单位的克制还是比较明显的。如何更快的达成这个30次的效果是卡组关键。

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