深空之眼什么角色值得培养?在深空之眼这样的一款游戏之中有着很多的细节的内容以及操作的选择的,众多的角色内容以及操作都是能够去带来更加棒的体验以及操作的,整体的众多的剧情方面也是很不错的体验的,内容多多,都是能够去更加舒适的进行游玩的不同的战斗方式以及培养的方向都是能够去提供更多的战斗的选择的,内容多多,去更加舒适的进行游玩以及操作的选择,玩法多多,去更加舒适的进行自己喜欢的获取到的角色进行培养的时候我们也是需要去注意一下这个角色是不是有必要去进行培养,毕竟有些角色的实际的战斗效果是不强的,下面为大家去具体介绍相应的内容。
1、真樱阵营
T0
震离:最强单体爆发,被动叠满伤害爆表,稍微练练就能玩着很舒服,推图一般但打BOSS很强。非常推荐培养。
大国主:万金油的怒气型角色,是目前最好用的辅助角色,既可以给队友奶还能增伤,自身伤害也不俗,容错率高。非常推荐培养。
龙切(T0.5):懂不懂卢姥爷开服的含金量,技能高频率且几乎无CD,有无敌帧和霸体,持续输出能力很强,缺点就是没爆发。培养推荐度高。
T1
觅影:操作难度较高,同时输出上限很高,手残劝退。
真红:手感最好的A级角色,拥有超高的攻击林绿和奥义,前期过渡无压力,首充角色非常推荐开局练。
T2
朔望:觅影工具人,非常依赖三技能,技能一般,CD较长,不建议培养。
追炎:御三家角色,能白嫖升到SS,非真爱党不建议玩。
2、奥山阵营
T0
冰渊:开局的最强角色,有了就是无敌,有着超高的远程AOE输出能力,需要一定的练度,唯一的缺点就是施法一旦被打断就很难受。非常推荐培养。
潮音:御三家角色,唯一奶妈,加攻加血,专武可以提升任意角色各项获取率,还能白嫖升到SSS,非常推荐培养。
T2
羽灼:冰渊工具人,火法师,奥义能聚怪,没有冰渊开局的情况下,不推荐培养。
光煌:唯一的男性射手,动作花里胡哨,伤害一般,不推荐培养。
3、尼罗阵营
T1
雏心:伤害高,能降低敌人的防御力,放技能会掉血同时也会回血,血越少伤害越高,容易暴毙,高风险高回报。培养推荐度中。
风枪(T1.5):技能打击感出色,可以刷新技能,后期伤害并不理想。培养推荐度中等偏低。
4、圣树阵营
T0
熯天:拥有最高的技能伤害倍率,上限极高。培养推荐度高。
T1.5
寒霜:控制最久的怒气型角色,三技能劈死就能刷新,减冰抗,没S开局可以搭配低吹雪双控流,但阵容上有较大的限制,并不强力,不推荐培养。
T2
霍德尔:距离越远伤害越高,有不错的输出能力,还能聚怪,但是玩到后期越难受,培养推荐度低。
朝约:女主,白嫖SSS,可以疯狂刷新技能CD,但技能伤害倍率太低,不建议培养。

5、众星阵营
T0
阿修罗:拥有超高的打击评率,手感极佳,有控有伤害还是远程,可以减抗,非常好用,推荐培养。
T1.5
冰吹雪:拥有不错的控制技能和输出能力,技能命中率较低,搭配阿修罗双控流加众星开局,可以一路平推,培养优先级低。
T2
银臂:动作很慢,必杀后全队霸体,实用性不高,不推荐培养。
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深空之眼推荐角色
阿修罗为火属性,是游戏里的初始S级别人物,玩家在群攻和单挑的时候都可以选择阿修罗,是游戏里强度方面数一数二的,且操作起来难度较小,适合新手玩家选择。但是玩家必须搭配好专属钥从,推荐搭配命者·娑伽罗。
震离为雷属性,同阿修罗一样,同为初始S级人物,震离单挑群攻皆可用,其无论技能还是钥从的搭配选择都是需要玩家的操作熟练度,玩家在前中后期都值得投入资源培养。
提尔为光属性,也为初始S级别人物,是圣树阵营的角色,这一角色的输出效果不错,玩家在前期没有抽到其他S级角色可以选择提尔,不过建议玩家在技能和钥从上直接给AL。
深空之眼角色强度
深空之眼角色排行如下:
T0:龙切-迦具土 、觅影-国常立 、暗星-海拉
觅影在技能方面可以说是比较强悍的多元素伤害,技能方面更是上战场无敌手的。海拉伤害也是比较高的,三个技能一炮顶别人一个奥义,就是平A手感比较差。龙初虽然前后摇长,但是只要无脑砍,全程伤害就比较高。
T1:真红-丰前坊天狗 、潮音-波塞冬 、雏心-奥西里斯
波塞冬必带奶妈,技能伤害还算是可以,练到是烧血流打伤害,技能方面能打能抗能吸血,真红的伤害媲美S角色,但是需要叠加印记,达到致命伤害。
T1.5:风行-赫尔墨斯 、夜之寄生-霍德尔 、朔望-月读
朔望可以说是觅影的工具人,主要依赖三个技能的能量角色,技能CD一般较长。
T2:朝约-薇儿丹蒂 、寒霜之牙-维达尔 、慧光-前坊鬼天狗 、追炎-前坊鬼天狗 、旧誓-薇儿丹蒂
御三家角色,女主,神能型角色,能白嫖SSS,还能疯狂刷新技能CD,必须跟寒霜之牙,追炎 、搭配培养会比较好。
T0.5:早樱-大国主 、震离-月读 、冰渊-波塞冬
震离三技能可以连续创造三段的高伤害。冰渊控制能力也非常强,大国主的占卜可能会出紫色加伤,增幅技能伤害性比较高。
深空之眼角色培养攻略
总的来说推荐培养T0-T1的角色,对于新手来会比较合适,因为这些角色输出或者辅助能力方面都比较有优势,没有在榜单上的角色一般,不仅投入时间长,而且收益比较低。当然这款游戏也有一些缺点比如在取法鲜明的特色,角色设计方面也有没有太多突出,不过喜欢类似崩崩崩战双可以大胆尝试下。
深空之眼角色强度是星之灭五级。
这款游戏中困难难度的多维变量是比较难的挑战。多维终端的加点:斗争这个子栏目左面3个建议全部点满,加血,加防御,加治疗效果。如果以后等级高了最右面也建议点满。剩下的大家随意,我个人喜欢加闪避,因为加奥义速度,跟一定保命强度。
深空之眼多维变量的技巧:
奖励为五星钥从和相关材料,本身不是很强力,越买越贵,适合过度(不如专属)。需要注意的是,优先升级角色的核心技能通常为技能三以及奥义技,其他的技能在技能点不富裕的情况下尽量不点而选择为剩下的角色加点,技能加点的优先级顺序为:技能三&奥义技>普通攻击>技能一&技能二,c的伤害起来才好打。
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