原神久岐忍值得培养吗?在原神这一款游戏之中我们能够去见识到很多的角色内容以及操作的,玩法细节以及众多的游玩选择等等内容也都是能够让玩家们去更加到位的体验游戏的乐趣,内容多多,相应的在游玩的时候游戏之中的角色还是比较的多样化的。而且相应的不同的角色以及内容等等之间的配对都是能够去起到更多的作用,内容多多,去更加舒适进行游玩以及操作的,而每一个角色都是有着自己的不同的理解以及相应的圣遗物的给法的,这能够让玩家们去更加舒适的根据自己的喜好以及操作去进行游玩,内容多多,去体验不一样的乐趣,而角色不同的配队起到的作用也是非常不错的,在2.7即将上线的4星角色久岐忍,作为一个雷系的奶角色,值得培养么。下面为大家去进行介绍。
首先久岐忍其实是一个泛用性很高的雷辅,可以和八重神子、砂糖、行秋、绫人等角色配队打反应,久岐忍带一个千岩套可以稳定触发加攻BUFF,自身也有奶和后台高频挂雷,在未来草元素上线后,更是行秋一般的存在。
久岐忍应该是八重神子的专辅,或者是武装队的最后一块拼图。后续草系上线后,神子和久岐忍组成的双雷队,带一个草副和一个火C,可以打超载和裂解这两种反应,毕竟八重神子和久岐忍都是可以堆精通的。
从长远的角度来看,久岐忍是非常值得练的一个雷辅,在3.0版更新后她的地位有望和如今的班尼特平起平坐,毕竟是个能增伤和高频挂雷的奶妈,非常百搭。
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久岐忍值得培养吗
不值得专门培养。
1 、久岐忍的定位是雷系奶妈型辅助,她的伤害能力还算不上副C级别,其目前主要的作用还是提供脱手治疗以及群体挂雷。
2 、久岐忍和胡桃一样,也是需要压血线的角色,久岐忍在生命值低于50%以下时,E技能提供的奶量 、E技能伤害以及大招的持续时间都更高。因此在实战中久岐忍只需要开个E然后在切到后台就可以了,有Q就放Q,操作非常简单。
久岐忍的优点:
能提供稳定的后台群体挂雷,奶量高并且几乎可以无缝奶,又一个移动的七天神像,大世界非常好用,并且操作简单无脑。
久岐忍的缺点:
因此目前久岐忍的强度算不上特别出色,是属于未来可期的角色。久岐忍有可能是在为了雷草反应的新体系在做铺垫,尤其是如果未来出现草系的精通拐以及生命值拐的话,那么久岐忍将会得到不小的收益。
久岐忍和多莉谁更值得培养
久岐忍值得养吗:不值得。
原神2.7久岐忍暂时不值得培养,其定位算是个辅助角色,而且自身伤害低,作为辅助,目前只有奶量和挂雷能力,缺乏其他给对队友增伤的能力。

角色优点:能提供比较稳定的后台挂雷,奶量高,可以说是一个移动的七天神像,操作简单,在大世界非常好用。
《原神》介绍:
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。
在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS 、PC 、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。
玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异 、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
百度百科-原神
久岐忍更值得培养。
多莉和久岐忍都是雷属性,都是奶妈,各有各的优缺点,不过实用方面来说还是久岐忍更胜一筹。久岐忍E回血,优点:无缝衔接持续挂雷,缺点:压血容易暴毙。多莉Q回血,优点:回血同时还能回能量,缺点:80能量充能困难,还有8秒真空,拉线还限制走位。
总而言之,就从角色实用方面来说,久岐忍的限制比多莉少,多莉目前最大的缺点就是,大招需要80点能量,以及挂雷频率不高。
《原神》萌新入坑须知
1 、收集神瞳要标点。
如果记忆力不好,那么在收集每一个风神瞳和岩神瞳的时候要标点,但是地图标点有100个上限,所以,131个岩神瞳收集,建议在米哈游社区的模拟器上标点。1.1版本有查找工具,没标点 、没找全也别担心。
2 、要熟练掌握元素破盾机制。
对于30级以后的玩家,元素破盾尤为重要,因为有盾不破的怪物,再高的输出都是刮痧,所以新手需培养破盾打法思维,根据元素相克属性,达到舒适的杀怪体验。另外,击破遗迹守卫弱点可以使其瘫痪。具体破盾以及阵容补位建议,请参考凝光打法攻略。
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