原神草元素怎么打反应?在原神之中我们能够去见识到很多的内容以及相应众多的特色的游玩方式的设计,能够让玩家们去更加舒适的进行相应的游玩,众多的内容以及相应的效果的游玩也都是能够让玩家们去更加舒适的进行战斗的,相应的很多的有趣的设计以及游玩方式的选择都是能够去带来能加不错的设计,玩法内容多多,有着很多的相应的专属的战斗上的设计的元素反应的内容能够玩家们去更加舒适的进行相应的元素的配队等等,去更好的通过相应的元素反应的设计去更好的打出更加客观的伤害数值,而相应的游戏之中我们现在能够去看到的草元素的内容还是比较的有限的,而相应的在下个版本之中我们就能够去见识到草国的出现。下面为大家介绍相应的草元素会发生的元素反应。
草系元素反应介绍
火+草 = 燃烧
草系角色挂草以后,火系角色攻击会使怪物出现短时间的灼烧效果。
水+草 = 绽放
从图中我们可以了解草系角色挂草以后,芭芭拉平a以后在怪物旁边出现了一个种子。
(后面的文章就以种子代替水+草)
种子+雷= 超绽放
在前瞻视频中已经有过演示,用雷系角色攻击附近有种子种子的怪物以后,种子会化成一根箭自动攻击怪物。
种子+火 = 烈绽放
在前瞻视频中也有演示过,用火系角色攻击附近有种子的怪物,会产生一段爆炸,然后持续的火焰灼烧。
草+雷= 激化
从前瞻的演示的中可以看到,雷草反应之后怪物的身上有明显的雷元素波动,而且还会产生一个雷球。
此外激化反应也可以和其他元素触发反应,例如雷+草+水=蔓激化,雷+草+火的超激化。
原神草元素怎么打反应?以上就是相应的内容介绍,文章对你有帮助的话还请多多关注本站点。
以下是小编对于“原神草元素怎么打反应”相关问题的拓展。
原神草元素反应详解
原神草元素反应详解如下:
草和火元素的燃烧反应。
草和水元素的绽放反应。
草和火元素的烈绽放反应。
草和雷元素的超绽放反应。
草和雷元素的激化反应。
《原神》背景:
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。
在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS 、PC 、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异 、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人。

于此同时,逐步发掘“原神”的真相 。
原神草元素反应
原神草反应机制如下:
反应简述:目前可知,草系可与水 、火 、雷三系进行反应,尚不确定是否与风 、岩反应,不与冰发生任何反应。
一阶反应
水+草——蔓生反应(为区别后文中烈绽放与超绽放,本反应暂称为蔓生):本反应生成草原核,原核在累积到一定数量或持续时间结束会造成爆炸性的草元素伤害。
雷+草——原激化反应:使目标进入原激化状态,此状态下触发二阶反应,会显着提升本次附着攻击的伤害。
草+火——燃烧反应:造成持续性的火元素伤害。
二阶反应
草原核与雷元素发生反应——超绽放:产生具有自动索敌能力的蔓生弹。
草原核与火元素发生反应——烈绽放:对范围内目标造成更为强力的草元素伤害。
原激化状态下受到雷元素伤害——超激化:提升本次雷元素所造成的伤害。
原激化状态下受到草元素伤害——蔓激化:提升本次草元素所造成的伤害。
总结
水+草=种子【蔓生】。
种子+火=原地爆炸【烈绽放】。
种子+雷=跟踪导弹【超绽放】。
水+雷=强化【激化】。
强化+雷=雷强化【超激化】。
强化+草=草强化【蔓激化】。
与火元素触发“燃烧反应”,与水元素触发“绽放反应”,与雷元素触发“激化”反应。
敌人身上同时存在火元素与草元素会被点燃,短期内对敌人造成超高频的火元素伤害。点燃状态下,敌人身上存在“燃元素”(类似于冻结反应的“冻元素”),并持续消耗草元素,草元素耗尽则停止燃烧。燃元素可以与水 、冰 、雷一起触发蒸发 、融化 、超载反应,呈现出与火元素相同的性质,最初设定为强火性质,已改成弱火。
草元素与水元素触发“绽放反应”,掉落1颗种子,场上最多存在5颗种子,种子存在6秒,持续时间结束种子会发爆炸造成范围伤害。角色同样会受到伤害,但角色受到的伤害是敌人伤害的5%。
种子接触火元素后发生“烈绽放”,造成1.5倍草元素爆炸伤害;种子接触雷元素后发生“超绽放”,造成1.5倍的草元素单体伤害,且能够自动追踪敌人,“超绽放”不会对角色自身造成伤害。
草元素与雷元素会触发“激化反应”,使敌人进入激化状态,并为敌人附加“激化元素”(类似于冻结反应的“冻元素” 、燃烧反应的“燃元素”)。
“激化元素”特性与草元素相同,可以与水元素触发绽放反应,可以与火元素触发燃烧反应,可以与雷元素触发“超激化”提升此次的雷元素伤害,也可以与草元素触发“蔓激化”提升此次的草元素伤害。
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